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2D TERRESTRIS VERITAS

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hace 1 hora, Alvar Hanso dijo:

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Joder me has alegrado la noche. Yo con saber que Yoshida tiene un plato de comida cada día vivo feliz.

hace 54 minutos, Alvar Hanso dijo:

Vaya rata asquerosa, es el juego de la generación.

A mi también me dan igual las ediciones especiales pero mira, por ser mi juego más esperado de la generación, voy a coger la especialita, que es como 2D.

Yo la coleccionista. Cabronazo.

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Maedre La llama, el trueno y el árbol partido

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hace 1 hora, angel_rko dijo:

Pues acabo de pasarme el FFVII Remake. Creía que los bosses de los dos últimos capítulos me darían más guerra, pero los he vencido a la primera.

Eso sí, el juego me ha decepcionado un poco. No he jugado al original, pero éste me parece muy lineal y con excesivo relleno en determinados momentos. Y la historia solo de Midgar se queda un poco incompleta. No terminan de explicar muchas cosas de cara a las siguientes partes, y los que no hayamos jugado al original la sensación es rara. Los personajes manejables me han gustado, pero los malos de Shinra y los turcos, muy insulsos. El único que impone algo es Sefirot. El tema de las materias y las habilidades es lo que más me ha molado, al final le he cogido el truco al combate que de primeras no me llamaba.

Pero para mí se queda en un juego notable, no de sobresaliente. No llega al 9. No me parece ni el mejor rpg que he jugado este último año y en mi opinión se va a quedar lejos de pelear el GOTY.

Ahora es cuando deberías jugar en difícil y cagarte en la madre de S-E por no poner esa dificultad desde el principio que hace la experiencia jugable mucho mejor.

Por otra parte, no te falta razón. La parte que coge del original era ya bastante lineal, algunas partes son nuevas respecto a este, y unas se agradecen y otras, no tanto. Para alguien que no ha cogido nunca el original es complicado, para los que sí y sabemos diferenciar lo que han querido hacer con este Remake, nos da un puntito de cierto gusto algunas adiciones.

En cuanto a los Turcos, bueno, en el Remake también se amplía su parte en esta sección, en el original solo aparecían Reno y Tseng, Ruda no aparecía hasta más tarde, igualmente aunque en el original tenían sus momentos no dejaban de ser unos secundarios con un potencial poco explotado.

Y sí, el juego es de 8,5 máximo. Pero tiene unos buenos cimientos.

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Alvar Hanso Valefor

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hace 25 minutos, 2D dijo:

Joder me has alegrado la noche. Yo con saber que Yoshida tiene un plato de comida cada día vivo feliz.

Yo la coleccionista. Cabronazo.

Seguro que lo has pillado pero lo de especialito es por lo tontito que eres. 

Coleccionista, así si :clap:

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Sabomnin HARENA TIGRIS

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hace 6 horas, JuanELsimple dijo:

Lo que ha provocado los disturbios ha sido una gilipollez.

Que se mate a una persona por tema racial te parece una estupidez

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brandariz Elder

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Hoy es Jueves.

Que esta pasando, que esta ocurriendo.

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Kideo Hojima Son Gohan

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Me cago en la puta. Que cojones tenéis criticando a enete cuando es de los pocos con citerio por aquí y que no traga con absolutamente todo. Enete sigue así, no cambies.

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alkraken Corneria

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esta noche, al fin, vemos los primeros juegos de ps5

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Ren Amamiya Mascarón Rojo

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hace 2 minutos, alkraken dijo:

esta noche, al fin, vemos los primeros juegos de ps5

 

Será una noche en negro me temo.

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

Spoiler

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Kideo Hojima Son Gohan

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Noche de veves siempre es especial. 2D esta nervioso.

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Buka Pintu Trunks

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hace 1 hora, Pollonidas dijo:

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Dios que fea,  Parece una One 

😥

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daimaoh Ulukaï

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Ya total, que no enseñen la PS5.

Si se la vamos a comprar igual.

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Ren Amamiya Mascarón Rojo

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Merkel baja el IVA al 16% en Alemania para fomentar el consumo, aquí lo subirán y lo sabes X-D 

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) - 2x Switch

 

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etozalE Ancillae

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Hoy es el día!!!!!

 

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Ousadia e Alegria

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    • nugnez
      El pasado 9 de julio Sony Interactive Entertainment reveló el aspecto de las nuevas carátulas para los juegos físicos de la recién anunciada PlayStatation 5.
       
      El resultado final atiende a variaciones prácticamente inexistentes respecto a su precedente generación. Partiendo de que realmente puede llegar a ser confuso (en multitud de ocasiones, personas ajenas al mundo de los videojuegos compran juegos para ser regalados), me uní al movimiento de otros usuarios de Internet los cuales reinterpretaban el diseño. En mi caso, y bajo las premisas del carácter funcional del diseño, decidí renovar la caja con varios propósitos:
       
      -Establecer una mayor diferenciación entre Playstation 4 y PlayStation 5.
      -Dotar de mayor personalidad al pack, con el fin de ser más reconocible.
      -Trasladar el giro de diseño de la propia consola (el uso de la linea curva) a la carátula, con el fin de crear un universo gráfico unísono.
      -Diferenciar por completo la marca de su competencia.
       
      Teniendo en cuenta estos puntos y, analizando los problemas que diversos usuarios de la red expusieron como respuesta ante la carátula oficial, llegué a la conclusión de que la clave del rediseño residía en la propia forma de la caja. De este modo, la curva se convirtió en elemento protagonista, que diferenciaría y dotaría de un carácter único y renovado a la nueva generación de PlayStation.
       
      Por ello, el copy de la campaña es: “Nueva generación. Nuevas formas.” (“Nueva generación.” en español)
       
      Os dejo por aquí mi propuesta, la cual me apetecía compartir con todos vosotros! Espero que os guste!
       
       

       

      ____
      Créditos
      Concepto: nugnez_
      Imagen de portada original: PlayStation & Insomniac Games
      Música: Joakim Karud
    • the_score
      Al menos, así lo dice la revista Game Informer, en una breve preview que no da más detalles. "Miles Morales no es una secuela tradicional, pues viene con una remasterización del Spider-Man de Insomniac que saca provecho del hardware de PS5".
       
      Fuente Hobbyconsolas
       
      Fantastica noticia para los que no tenemos PS4 y no hemos podido jugar a Spiderman
       
    • ShynZ
      ¡Hola a todos!
      Llevamos un buen tiempo con el desarrollo de este juego para Ps4, y ya se está acercando la fecha de lanzamiento, por lo que desde Sony nos han dado luz verde para compartir el trailer. Como muchos otros compañeros, nos han acogido por el programa de Playstation Talents Madrid, y tras mucho esfuerzo parece que por fin está llegando al final de su desarrollo.
      Hay algunos foreros que se han pasado por las diferentes ferias a probarlo y darnos feedback (Que nos ha ayudado enormemente), ¡muchas gracias por ello!
      Para los que no lo conozcan, es un juego Indie (sin presupuesto y hecho por un "grupo" muy reducido) que narra las aventuras de Wukong (Basándonos en la leyenda del rey mono) en el que se combina aventura/plataformas/puzzles/combate en tercera persona y que sea un poquillo difícil. Si todo va bien, debería estar a la venta en Navidades o el 1Q 2021...
      Os agradecería muchísimo si pudiéseis darle visibilidad por redes sociales, siguiéndonos y compartiendo nuestro contenido en:
      Twitter @thecrownofwu
      Instagram @thecrownofwu
      Youtube The Crown Of Wu
      Web
       
      Seguramente lo pongamos en algún otro foro, asíque ya os pedimos perdón por ser "pesados" y veis otro hilo igual por ahí...
      Aún seguimos en desarrollo y van a pulirse varios aspectos ¡por lo que cualquier comentario es bienvenido y lo tendremos en cuenta! ¡Muchas gracias de antemano!
      No os mareo más y os dejo el trailer (¡Cualquier duda o pregunta que tengáis estaré encantado de responderla!) :
       
    • Sergio1991
      Es algo en lo que no me había fijado hasta cierto incidente que he tenido, el cual me ha sembrado dudas de si la posición del joystick izquierdo es correcta, o está ligeramente desviado.
      Estaba jugando a la PSX y recibí una llamada, fruto de lo cual posé el mando en la mesa. Tuve la mala fortuna de que casualmente, se produjo una secuencia donde se activó la vibración del mismo y las vibraciones provocaron que el mando se fuera deslizando hasta que cayó sin remedio al suelo.
      Al principio no reparé en exceso en el mismo, más allá de comprobar que seguía funcionando, pero luego me fijé en que el joystick izquierdo, estaba ligeramente desviado hacia la izquierda.

      Si os fijáis (he realizado la fotografía lo más centrada posible) es como si en vez de encajar el joystick a la perfección en el hueco, hubiera un ligero margen, un ligero espacio hacia la derecha, como que no está alineado y centrado completamente en el medio.
      ¿Es normal este ligero desvío o será fruto de esa caída accidental?
      ¡Saludos y gracias anticipadas!
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