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Ren Amamiya Diosas de Oro

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vida restante: 100%

Primer palacio del Persona 5 Royal finiquitado, 10h llevo. Me voy turnando con el FF VII Remake, engancha mucho el FF VII.


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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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Kideo Hojima Freezer

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hace 1 hora, igna _M dijo:

Si te ha gustado esta, te recomiendo la que para mi es la mejor película de ghibli "la princesa mononoke", vamos es bestial en todos sus apartados, para mi junto con el viaje de chihiro, son las dos mas perfectas que tiene

Ya la vi, espectacular también. Me apetece ver porco rosso.

Editado por Kideo Hojima
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angel_rko PARIETINAE UMBRA

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Coged una caja de klinex y poneos la tumba de las luciérnagas. La que más deja tocado del Studio Ghibli.

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Ren Amamiya Diosas de Oro

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hace 3 horas, Kideo Hojima dijo:

Cómo se lo marcaría Sony si pusiesen una demo de TLOU2.

 

 

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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Fredimatrix GRANDIS SUPERNUS

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Muy buenas, chavales,¿que tal estáis todos? Espero que bien.

 

Sigo con Tomb Raider 3 o como se llame y me está gustando mucho aunque soy consciente de sus dos fallos más gordos: uno es la recolección brutal y los murales (que es increíble que haya tantísima cantidad de ruinas por leer cada dos metros y que recoges tantos objetos que parece que estás en el supermercado) y otro el control. Pensaba que tras varios días con Lara ya se me habría "olvidado" Horizon, pero es que es jodidamente ortopédico. Funcional, sí,  pero ortopédico. Se siente de la generación pasada. Por otro lado los escenarios y las tumbas muy guapos, aunque tiene un regusto a Uncharted 4 importante. No es que importe, que los juegos de aventuras siempre son bienvenidos. Yo creo que en unos cuantos días cae.

 

Por otro lado vengo a implorar consejo: Days Gone digital a 22 € ¿sí o no? Soy más de físico, pero vista la situación y el precio me tienta hacerme con él. ¿Me lo recomendáis?

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Ren Amamiya Diosas de Oro

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Para PS5 yo me esperaría algo así a nivel de Unreal 4:

 

 

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PC: Ryzen 3600X - RTX 2070 SUPER - 1440p 144Hz (Aorus) + 4K 60Hz HDR400 LG 27" - 2x Switch - PS4 + LG CX OLED

 

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angel_rko PARIETINAE UMBRA

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hace 13 minutos, Fredimatrix dijo:

Por otro lado vengo a implorar consejo: Days Gone digital a 22 € ¿sí o no? Soy más de físico, pero vista la situación y el precio me tienta hacerme con él. ¿Me lo recomendáis?

Yo estoy igual. Con éste no tengo especial interés en tenerlo en físico, así que me lo voy a pillar fijo antes de que acabe la oferta.

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Kideo Hojima Freezer

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hace 2 horas, 2B or 2A dijo:

Kasumi es maravillosa pero es que Makoto sigue siendo insuperable amics. Aún me queda mucho pero en algún momento habrá que plantearse si FfVIi remake u otras opciones 

Dinochan, no viste Totoro? Es una obra maestra tío, es más infantil que Chihiro o Mononoke pero igual de buena, si no fuera pq estoy abducido por los Ladrones Fantasmas estaría pegándome una maratón de Ghibli, las tengo todas en BR y DVD como tesoros

La vi hace mucho tiempo, pero la volvere a ver con tranquilidad. Que gozada las peliculas de ghibli, las disfruto mas que cualquier videojuego. Y que cualquier paja cuarentenera.

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Alvar Hanso Cell

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¿Habéis leído algo sobre posibles problemas de rendimiento y calentamiento de PS5? :nuse:

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Alvar Hanso Cell

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hace 5 horas, Kideo Hojima dijo:

Cómo se lo marcaría Sony si pusiesen una demo de TLOU2.

Cuando se le preguntó acerca de una demostración jugable en PlayStation Store, Druckman menciona que una demostración pública como esa no es comparable al entorno controlado que viene con una demostración de prensa a puerta cerrada o algo en otro evento. También menciona que hacer que una demostración para el lanzamiento público requiere mucho trabajo, ya que la demostración que jugó la prensa hace meses obviamente está desactualizada, el juego ha mejorado mucho desde entonces.

Olvidate xDD. 

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Kideo Hojima Freezer

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Justo ahora, Alvar Hanso dijo:

Cuando se le preguntó acerca de una demostración jugable en PlayStation Store, Druckman menciona que una demostración pública como esa no es comparable al entorno controlado que viene con una demostración de prensa a puerta cerrada o algo en otro evento. También menciona que hacer que una demostración para el lanzamiento público requiere mucho trabajo, ya que la demostración que jugó la prensa hace meses obviamente está desactualizada, el juego ha mejorado mucho desde entonces.

Olvidate xDD. 

Pues nada, que me coman los huevos.

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Alvar Hanso Cell

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Transcripción de la entrevista con Druckman en el podcast de PlayStation, gracias al usuario Joanastic. 

 

RETRASO (no va por Kideo)
Imagínate, es un poco duro trabajar en algo durante tanto tiempo, años para algunos de nosotros. Nos morimos de ganas de poner en las manos de la gente esta cosa en la que has trabajado, perfeccionado y a veces hasta soñado durante años para luego ver las reacciones que genera, si gustó o no gustó o a dónde lleva la historia. Ahora tenemos que poner todo eso en espera porque el mundo está conspirando contra nosotros. Me centraré en que sabemos que tenemos un gran juego y que únicamente tendremos que esperar un poco más para poder mostrarlo a los fans. Sé que nuestros seguidores están decepcionados y creedme cuando digo esto porque nosotros también lo estamos de no poder sacar el juego a tiempo

 

TRABAJO DESDE CASA
Hace unas semanas vimos las orejas al lobo e incluso antes de que fuera obligatorio, empezamos a hacer movimientos para que la gente pudiera trabajar desde casa. Es una buena oportunidad para agradecer a nuestro departamento de soporte técnico (IT, departamento de informática) que haya hecho posible trabajar remotamente. Antes de todo esto hicimos algunas pruebas pero no en todas las cosas necesarias para hacer o acabar un juego. Ahora tenemos a todo el mundo trabajando desde casa de forma eficiente para eliminar bugs. Es un trabajo increíble aunque la eficiencia es diferente. La gente, yo incluido, tiene hijos en casa y otras responsabilidades que asumir, hay que tener equilibrio.

 

COMPATIBILIDAD EN CASA
Cuando le comunicamos al equipo que trabajaríamos desde casa, algunos nos avisaron que no podrían rendir como en las oficinas. Y menos con lo que está sucediendo. Y les dijimos que se tomaran su tiempo para estar con la familia, que cuidaran de ellos y de sí mismos y que si no llegábamos a la fecha, no llegábamos a la fecha. Y que lo resolveremos. Ahora mismo, lo primero son las personas y luego acabar el juego. Les explicamos que si necesitan un momento, un dia o dos sin trabajar, que lo cojan y se cuiden. El juego estará ahí.

 

PORQUE NO LANZAMIENTO DIGITAL?
Lo que hay no ha sido una decisión final todavía. En este momento estamos reaccionando a una diferente cadena de venta al por menor, como podemos hacer que las copias físicas lleguen a las personas o cual es la infraestructura de internet allí para recibir el juego, este es un lanzamiento mundial que gente de todo el mundo está esperando y queremos asegurarnos de ser justos con ellos. Si sólo llegamos a una pequeña fracción de personas, que hacemos con el resto que no lo entiende? Ahora estamos viendo todo tipo de opciones diferentes para saber cuál es la mejor manera para llevar el juego a todos nuestros fans lo antes posible. Eso nos llevará tiempo resolverlo y veremos cómo está el mundo también, que las cosas están cambiando a cada momento.

 

¿DEMO?
Es gracioso, he estado recibiendo eso mucho últimamente. Creo que la gente no es consciente de ello y no lo entiende. Es muy diferente cuando tienes una demo del juego para mostrar en una convención o un evento de prensa y tienes gente de ND que está observando para asegurarse que todo funciona bien y es básico estar físicamente ahí, con el juego encima de la mesa y sólo cortando un pequeño trozo para que la gente lo pueda jugar. Obviamente no podemos hacer eso cuando lo envías al mundo mediante PSN. Deberíamos hacer la demo desde cero y eso es una cantidad de trabajo immensa. Y no queremos que nuestro equipo viva eso y simplemente preferimos centrarnos en terminar el juego y llevarlo a las personas. Además, esa demo está desactualizada ahora, no es una gran representación del juego, ha mejorado mucho desde finales de septiembre.

 

ESTADO DESARROLLO
Estamos en la línea de una yarda (a un 1% de acabar). Todavía hay algunos errores que descubrimos que nos estaban fastidiando y queremos pulirlo lo más que podamos, nos tomamos nuestro tiempo para revisar cada sección y nos queremos asegurar que la calidad made in ND está ahí. Esta es la parte frustrante para nosotros, es como si el juego estuviera hecho y nos tuviéramos que sentar en frente de él para descubrir cuál es la mejor manera de llevarlo a nuestros fans.

 

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enete Tatsuya Suou

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No entiendo lo de la demo, que problema hay? 

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2B or 2A PATRIOT

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hace 1 hora, Fredimatrix dijo:

Muy buenas, chavales,¿que tal estáis todos? Espero que bien.

 

Sigo con Tomb Raider 3 o como se llame y me está gustando mucho aunque soy consciente de sus dos fallos más gordos: uno es la recolección brutal y los murales (que es increíble que haya tantísima cantidad de ruinas por leer cada dos metros y que recoges tantos objetos que parece que estás en el supermercado) y otro el control. Pensaba que tras varios días con Lara ya se me habría "olvidado" Horizon, pero es que es jodidamente ortopédico. Funcional, sí,  pero ortopédico. Se siente de la generación pasada. Por otro lado los escenarios y las tumbas muy guapos, aunque tiene un regusto a Uncharted 4 importante. No es que importe, que los juegos de aventuras siempre son bienvenidos. Yo creo que en unos cuantos días cae.

 

Por otro lado vengo a implorar consejo: Days Gone digital a 22 € ¿sí o no? Soy más de físico, pero vista la situación y el precio me tienta hacerme con él. ¿Me lo recomendáis?

Te refieres al Shadow of Tomb Raider no? Por 22 vale mucho la pena Days Gone, aunque sea digital, aunque si no tienes prisa... yo compré P5R en digital, fue un sapo pq lo quería físico pero no ha podido ser por las circunstancias

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#TeamMartina

 

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    • Sergio1991
      Durante meses se debatió largo y tendido acerca del precio que costarían Playstation 5 y Xbox Series X, fijándose al final ambas en 500 euros. Durante esos intensos debates, se expuso que ambas compañías no deberían alcanzar la cifra de los 600 euros, ya que tuvo efectos perjudiciales para Sony con Playstation 3, siendo un precio impopular.
      Ahora bien, visto que se ha agotado todo el stock y se sigue agotando, situación que parece que durará varios meses, cabe preguntarse, ¿habrían agotado el stock ambos sistemas aunque hubieran costado de lanzamiento 600 euros?
      ¡Saludos!
    • VEGARO_meri
      https://www.20minutos.es/videojuegos/noticia/4531572/0/lanzan-juego-playstation-1-dos-decadas-sony-rechazara/
      http://netyaroze-europe.com/Media/Magic-Castle#Release_-_Magic_Castle_.28Kaiga.29_2020_23_Dec
      PD: Los del 20 minutos se creen que el Net Yaroze era una empresa XD

      https://archive.org/details/magic-castle-2020-23-dec
    • Sergio1991
      Además, se rebajan las expectativas de ventas, de 30 millones de copias durante los primeros 12 meses después del lanzamiento, a 25,6.
      https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-15/cd-projekt-founders-lose-1-billion-as-game-bugs-hurt-reputation
      En resumen: que el juego habrá vendido 13 millones de copias, pero a los principales accionistas de la empresa no les ha debido hacer ni pizca de gracia el resultado cosechado por el título, de ahí que hace semanas se hablara de que habría denuncias.
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