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Daman_1985 Vic Viper

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hace 7 minutos, Asura dijo:

Menos mal que es a buena hora, otros años a las 3 de la madrugada pfffffff.

Para vosotros, trasnochadores y sufridores de insomnio.

:sisi:

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Alvar Hanso Kame Sennin

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vida restante: 75%

La historia de Rayspace, recopilación de Gaf traducida por NeoSetzer de Vandal. 

 

• En diciembre de 2017, en la entrevista anual de 4Gamer con los desarrolladores de Japón, el director creativo de Japan Studio, Tsutomu Kouno (diseñador de Legend of Dragoon e ICO, y el director del galardonado LocoRoco y su secuela), dijo que en 2018 presentaría un nuevo juego después de un silencio de casi una década desde el lanzamiento de LocoRoco 2 en 2008. Eso obviamente no sucedió, ya que los únicos anuncios que hizo el estudio ese año fueron Astro-Bot: Rescue Mission del Team Asobi, Deráciné de FromSoftware y Everybody's Golf VR de Clap Hanz.


 

"Vale, pero ¿qué tiene eso que ver con el evento de PS5 de la próxima semana?" Te puedes preguntar. Bueno, para responder a eso necesitamos ver la historia completa, así que volvamos a la primavera de 2014.


 

• Un par de semanas antes del E3 2014, el usuario de reddit Ruin4r filtró una lista de juegos que llegarían exclusivamente a PS4: The Last Guardian, un nuevo juego de God of War, una secuela de The Last of Us, Crash Bandicoot, un "juego espacial sin nombre" y Dead Don't Ride de Bend Studio, que ha sido clave para verificar la autenticidad de la filtración gracias a un tweet críptico publicado por Shinobi602 en abril de 2016 en el que también se refirió al juego de PS4 no anunciado de Bend como Dead Don't Ride, antes de que terminara siendo cambiado Days Gone.


 

• El 18 de abril de 2016, Ruin4r regresó a reddit para decir que todos los proyectos mencionados anteriormente por él todavía estaban en desarrollo y aclaró que muchos de ellos se encontraban en las primeras etapas cuando los filtró por primera vez, que fue el caso no solo para God de War, The Last of Us: Part II o Days Gone, sino también para el "juego espacial sin nombre". Antes de continuar, en un esfuerzo por reforzar la confiabilidad de Ruin4r, me gustaría mencionar que también fue el único individuo que filtró la presentación de una nueva versión de Shadow of the Colossus en el E3 2017. [el remake de BluePoint]


 

• Mientras tanto, en el lado "oficial" de las cosas, tenemos al presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quien durante una entrevista con Greg Miller y Colin Moriarty en el E3 2015, les dijo que "Japan Studio ahora está produciendo un gran proyecto con el que "Estoy realmente entusiasmado", dijo que el proyecto también fue el título clave de Allan Becker (ex jefe del estudio de Santa Mónica que se hizo cargo de la dirección de Japan Studio entre 2011 y febrero de 2020) en su plan para darle la vuelta al estudio. Para aquellos que se pregunten, ese juego no fue Gravity Rush 2, ya que el título de Toyama fue mencionado más tarde como un proyecto diferente por Yoshida durante la entrevista.


 

• Al final del año, como parte de una entrevista a 4Gamer, el productor de Japan Studio, Teruyuki Toriyama, mencionó que en 2016 estaría involucrado en la producción de un "título ambicioso", lo que también implica que dicho título estaría en proceso para los años siguientes.


 

• Luego, en 2016, durante una transmisión en vivo en celebración del 30 aniversario de Famitsu, Yasuhiro Kitao (ex marketing y promoción en Japan Studio) bromeó sobre un próximo proyecto no anunciado al comienzo de la entrevista con el editor jefe de Famitsu, Katsuhiko Hayashi, entregándole una tablet cuyo contenido específico permaneció desconocido. Hayashi se sorprendió por lo que vio y le dijo a la audiencia que, aunque pasarían muchos años hasta que veamos algo del juego, valdría la pena la espera. Más adelante, ese mismo año, nuevamente por cortesía de 4Gamer, recibimos otra declaración del productor Teruyuki Toriyama, quien nos dijo que el estudio estaba "avanzando con la creación de títulos ambiciosos".


 

• En diciembre de 2017 descubrimos la existencia de una nueva marca registrada por Sony Interactive Entertainment llamada "RaySpace": se podría decir que el "juego espacial sin nombre" de antes ahora tenía su propio título. Ese mismo mes también recibimos la entrevista de 4Gamer con el director creativo Tsusomu Kouno, quien se burló de un anuncio del juego para 2018, mientras que Teruyuki Toriyama también prometió "anuncios ambiciosos del título" para el próximo año. Pero a medida que pasó 2018 y Sony nos dijo que no esperáramos revelaciones importantes en su escaparate del E3 y supimos que la PSX no se celebraría ese año, comenzó a quedar claro que había un cambio de planes y el juego no se mostraría.


 

• Finalmente, llegó diciembre y una nueva entrevista de 4Gamer con el personal de Japan Studio. Lo sorprendente fue que Teruyuki Toriyama nos dijo una vez más que estaba "preparándose para el debut de un título no anunciado actualmente en producción", pero eso no sucedió por segundo año consecutivo. Entonces, ¿qué estaba pasando con este proyecto durante el período 2018-2019? Bueno, quiero aclarar una cosa: el juego no se canceló, ya que habríamos escuchado los rumores de despidos múltiples al igual que cuando Santa Mónica canceló Darkside / Internal 7 a principios de 2014. Dicho esto , esto es lo que creo que sucedió:

- Como VGC informó hace un par de semanas, la secuela de Horizon Zero Dawn actualmente en proceso en Guerrilla Games comenzó como un juego de PS4 hasta que el desarrollo se trasladó a la consola de próxima generación de Sony. Esto probablemente sucedió en la segunda mitad de 2017 o la primera mitad de 2018, ya que Sony dejó de anunciar títulos AAA para PS4 en ese momento. Con Ghost of Tsushima, anunciado en el otoño de 2017, planeado para la primavera de 2020, uno podría imaginar que inicialmente tanto RaySpace como la secuela de HZD se planearon para finales de 2020. Pero a medida que la producción en Horizon Zero Dawn 2 cambió a PS5, creo que es probable que el proyecto de Japan Studio haya pasado por algo similar, como ese, también ha sido el caso con otros títulos de PS4 en producción según ZhugeEX.

- Y eso finalmente nos lleva al presente, 2020. Creo que todos ustedes están al tanto de los rumores de un reinicio "soft" de Silent Hill en desarrollo en Japan Studio por Keiichiro Toyama (creador de Silent Hill y director de la serie Siren and Gravity Rush) . Una de las principales fuentes detrás del rumor de Silent Hill es el usuario de ResetEra KatharsisT, cuya información sobre el asunto ha sido verificada por el equipo de mods del foro. Bueno, resulta que ella dijo recientemente que, al igual que el juego Silent Hill, hay otro proyecto secreto en preparación en Japan Studio que se revelará pronto, probablemente en el evento de PS5.
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goku593 Ixion

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Se suspendió. Es que yo me cago EN LA HOSTIA JODER.


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TORRE: Nox Hummer Rainbow. FUENTE: Corsair HX 750W Modular. PLACA: Aorus Z370 Ultra Gaming. CPU: Intel i7 8700K 4,7 Ghz. COOLER: ThermalTake Riing 360 3.0. RAM: 16 Gb Ram 2666 Mhz. GPU: Gigabyte Windforce RTX 2080 OC. SSD 1: SSD Samsung 256 Gb SSD 2: Crucial M.2 500 GBs HDD: WD Caviar Blue de 2 TB

Monitor: AOC AGON 32´  2K, HDR FS.

Consolas: Xbox One X, Nintendo Switch, N3DS, PS4 Pro.

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Zamenhoff Val

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Un caluroso saludo a @enete

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«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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Midnighter Son Gohan

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hace 1 minuto, alkraken dijo:

os lo dije

 

 

 

@enete

 

 

 

TODO ES MENTIRA!!!   NO TIENEN NADA PREPARADO!!!   LOS JUEGOS VIENEN CON DOWN GRANDE !!!

 

DEBACLE INCOMING !!!!

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Pulga, I miss you so much. 

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skaynet 18 Zoltan Chivay

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" F por Enete "

 

 

vaya mierda macho

 

 

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Espenser Zodiark

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No sé que tendrá que ver una cosa con la otra pero bueno, será la excusa.

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garm La leyenda del Yukón

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Qué raro es todo lo de este 2020.

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enete Maya Amano

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Es una vergüenza, postureo puro y duro 

Que siga haciendo el gilipollas 

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Zamenhoff Val

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Por cierto, no sé si lo han comentado por aquí, pero es un detalle que me sorprende: no puedes desactivar el modo escucha en el nivel de dificultad más alto. Al menos eso comenta Huber en su preview:

 

 

Espero que den la opción de quitarlo, porque me parece una puta cagada que mantengan el modo escucha (que ya de por sí es una cagada, pero bueno...) en las dificultades más altas. 


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«Soy GAMER. No juego para que me suelten agenda política y adoctrinadora. Juego para DIVERTIRME y EVADIRME»

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2D HARENA TIGRIS

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Yo pensaba que lo iban a cancelar pero tras ver el anuncio del evento en ESPN daba por hecho que lo mantendrían.

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The_big_boss Ornstein y Smough

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Pues nada, a seguir tratando a usa como si fuera el puto centro del mundo y parar todo solo por que allí pase algo.

 

Vaya tela.

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Spoiler

 

                












TAKE YOUR HEART

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Alvar Hanso Kame Sennin

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Vaya cagada, no van a volver a levantar el HYPE absurdo que había estos días, al final la gente se va a cansar.

De verdad, que patada en los cojones...

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