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Sergio1991

[Análisis/Crítica] ¿Es una decepción Mirror's Edge Catalyst como señalan algunos medios y jugadores?

Publicaciones recomendadas

Tharitley Odin

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Mirror's Edge fue el único juego que me motivó a sacarme un platino; con esto quiero decir que me gustó mucho. 


 


Dicho esto, después de unas 6 horas a la segunda entrega, puedo decir que la gente es, con perdón, imbécil. 


 


Veamos, si no te gustó el primer mirror's edge, pues ya directamente no hace falta a entrar a debatir. Pero los que dicen que les gustó el primero y este no les gusta... vamos no me jodas.


 


El mirror's edge 1 era corto de narices, bastante limitado en sus escenarios (como que terminé conociéndomelos a la perfección), sin misiones secundarias y muy pocas carreras, con una historia que meh y un sistema de combate horroroso. Tenía como punto bueno sus mecánicas y su diseño.


 


Entonces la segunda parte no parece tan corta (ya lo veremos), tiene un mapa como 87541 veces más grande, tiene bastantes misiones secundarias y 968541 putas carreras, la historia sigue siendo meh y el sistema de combate horroroso ahora es horroroso, pero de otro modo. Sus mecánicas son las mismas salvo algunos añadidos, y su diseño es mejor.


 


Es decir, tiene todas las virtudes del primer juego, algunas de ellas mejoradas, y no es peor en nada. ¿O alguien se atreve a decir que el sistema de combate del 1 era muchísimo mejor? vamos si era una puta mierda igual. ¿Y la historia era apasionante? si ni si quiera recuerdo de qué iba porque me la sudó olímpicamente, joder. 


 


Por lo tanto, aunque no es un juego perfecto, ni la segunda parte idílica sin fallos, es absurdo intentar comprender cómo te puede gustar el 1 y Catalyst parecerte mal juego, cuando simplemente es mejor. 


 


En fin, que entiendo que a los que no les gustó el 1 tampoco les guste este, porque se basa en lo mismo, pero no entiendo cómo alguien que disfrutó con el 1 jugando en 9 misiones (lol, 9 putas misiones tenía el juego) y 15 carreras ahora se siente decepcionado porque tiene muchas más misiones, mucho más mapa, muchas más secundarias y muchas más carreras. 


 


La gente, como dije, y reitero lo del perdón, es imbécil..


 


 


 


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Cyberio Stinger

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¿¿¿Con ese equipo puedes poner las texturas en en Ultra y el resto de parámetros en alto @Cyberio??? Me dejas estupefacto.

 

Si yo tengo una gráfica superior a la tuya (GTX 670 2GB) y en la beta el juego me detectaba que según mi equipo, para que el juego funcionase a 60 frames constantes tenía que tener todos los parámetros en Medio.

 

¿Acaso es que la versión final está más pulida que la beta?

 

Adjunto los componentes de mi equipo, a ver si me sabes explicar porque yo tenía que jugar en medio y tu puedes en alto X-D

Placa Base GIGABYTE GA-Z77X-UD3H Wifi

Procesador Intel Core i7-3770k 3,5 GHZ

Memoria kit 16 GB (4x4GB) KINGSTON 2133Mhz HyperX GENESYS XMP

Disco SSD 120GB KINGSTON HyperX 3K

Disco Duro Western Digital 2TB Black

VGA GIGABYTE Nvidia GTX670 2GB

PCI-E Semitorre COOLERMASTER 690II ADV 3.0

Fuente COOLERMASTER Silent Pro Gold 800W

Regrabadora BLURAY SATA-ASUS asus BW-12B1ST

 

Por lo que veo tu también percibes que se mantienen las bases del primer Mirror's Edge y se mejoran. Cada vez tengo más claro que la mayoría de los analistas no jugaron al primer Mirror's Edge. Cuando lleves más tiempo jugado, no dudes en pasarte por el post y compartir tus impresiones.

 

¡Saludos y gracias anticipadas!

Con ese equipo posiblemente puedas jugar mejor que yo. Si dices que a ti por defecto te lo ponía todo en medio, a mí me lo puso exactamente igual. Tengo SSD también y lo juego desde ahí. Ojo que a 60 clavados no me va, como digo oscila y está más cerca de los 45 (o menos) que de los 60. Pero en momentos "tranquilos" sí puedo llegar ahí. Lo que sí que va chungo son las sombras. No tengo opción para cambiarlas (o no sé si se cambian en algún parámetro que desconozco) y me salen pixeladas de cojones. Algunos edificios salen con una resolución de 32X lo menos y otros salen cojonudos. Pero el acabado general del juego está bien, salvo por las típicas cargas "sobre la marcha" que también tenía el UE3 (motor del ME2008).

 

Simplemente decidí personalizar mi configuración gráfica y me di cuenta de que el rendimiento no baja demasiado. No es tan espectacular este juego como para pedir tanto. Prueba a configurar texturas y mallas (objetos del fondo) en Ultra a ver qué pasa. Si no, actualiza los drivers de Nvidia. Que por cierto, el juego me obligó a actualizar los drivers para correrlo.

 

Los analistas sí habrán jugado al Mirror's de 2008, pero las expectativas, el modesto hype, etc. habrá hecho que analizaran éste juego de forma diferente a como lo haríamos nosotros. Ellos esperaban una cosa, y yo algo que, DE MOMENTO, no dista mucho de lo que ha salido. Ojo, que me puedo equivocar y que ellos dieran esa nota por una buena razón, pero de momento lo que estoy viendo me gusta. Echo en falta eso sí poder bajar a las calles de Glass, que era algo que quería en el primero y pensé que en éste se podría.


"The light will be always on your side"


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Master118 Rey Sin Nombre

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Así decían de la primera entrega, y a mi me pareció un juegazo.



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Seider VENOM SNAKE

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Lo que pasa es que el primero sorprendió y muchos esperaban que esta segunda parte sorprendiera de manera similar, lo cual es imposible porque se basa en el mismo concepto de juego que la primera parte.


 


A mi me parece una buena continuación. No es una obra maestra, pero es que la primera parte en términos jugables tampoco pienso que lo fuera. Son dos juegos interesantes con una jugabilidad curiosa y una estética muy personal y propia.


 


Pero no se puede decir que sean un Portal y un Portal 2, por poner un ejemplo de lo que si considero obras maestras.


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Santagar Lord Boros

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No he visto el video pero voy a decir lo que cualquer fan, como yo, de la primera entrega diría.

 

 

Esta segunda entrega es una broma de mal gusto automatizada para abarcar a un mayor número de público que lo único que ha conseguido es que el público fiel de la primera entrega pase de ellos como de la mierda y que los 4 casuals de turno pasen al siguiente juego a los dos días.

 

 

Resumen: Si ya había pocas probabilidades de convertir esto en una buena saga después de tantos años de espera, le acaban de poner hasta los clavos al ataud.

Se nota que no has probado el juego y hablas solo para tocar las pelotas. El juego se controla casi de forma identica al primero. Asi que de automatizacion nada de nada. El timing es casi hasta mas exigente.

 

 

Venga, sigue quedando en evidencia.

 

 

Y coincido con el forero de arriba: a quienes gusto el primero, es IMPOSIBLE que este no les guste, porque mejora EN TODO al original. Otra cosa es que subjetivamente el diseño o el mapeado te guste menos, pero en todo el resto, no veo nada peor, pero si veo mejoras evidentes.

 

 

Tecnicamente el unico fallo son el diseño de npc secundarios, muy feos, y mucha textura plana. Imagino que para aguantar bien los 60fps. Y la IA enemiga, muy mala tambien, pero no es peor ni mucho menos que la del primer juego.

 

 

Y si, coincido con muchos en que la critica se ha cebado demasiado con este juego.

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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Tio, tu video es excelente, lo unico que criticaria seria tu pronunciacion de la palabra "videojuego" que se oye como si dijeras "videojuogo"

¡Muchas gracias por ver el vídeo y comentar que te ha parecido @Karion_Akaziaxel!

 

Los que habéis comentado hasta ahora lo que os ha parecido el vídeo, de momento todos coincidís en que el discurso os parece acertado, con lo cual he cumplido uno de los principales objetivos del vídeo: exponer las críticas vertidas sobre el juego y argumentar el porque estoy en contra de esas críticas. He conseguido transmitir un mensaje claro y directo, lo cual me alegra.

 

Respecto a la pronunciación de la palabra videojeugo, no sé si es en este caso culpa mia o del micrófono y me explico. Los vídeos los grabo con el micrófono de los cascos, no con un micrófono profesional como hacen algunos youtubers. Esto implica que a veces el micrófono no capta bien las palabras que digo, sobre todo cuando hablo deprisa. Esto lo sé porque enm ocasiones em ha sucedido.

 

Como no sé si en esta ocasión es culpa del micrófono, agradezco la advertencia e intentaré tener cuidado de cara a próximos vídeos.

 

Ibas bien hasta q has dicho q un juego para tener un diez tiene q ser un juego perfecto...

 

Dudo q exista el juego perfecto ni q lo vaya haber, pero si sé q hay juegos q por lo q ofrecen...o por lo q trasmiten lo merecen. Sin ni mucho menos ser perfecto.

 

También valoras como injusto el 10 a Uncharted y por la manera en q lo dices da la sensación. ...al menos a mi...de q ni lo has jugado...X lo cual no me parecería una opinión válida.

 

Dicho ésto..estoy completament contigo en q un juego de 7 debería de ser un juego notable y tanto la gente como la prensa no lo trata como tal...si no q parece una mierda infumable.

 

Yo no he jugado aun a este ME...el anterior me pareció de los mejores juegos de la anterior generación y es precisamente de los juegos q mas me trasmitió .E igualment me suena q las notas q recibió no fueron muy altas (hablo de memoria...q alguien me corrija si no es así)

Es que en el momento en que se utiliza como medio de calificación una nota numérica comprendida entre el 0 y el 10, el 10 significa la perfección. Lo que no veo lógico es que se utilice la nota numérica como medio de calificación y luego se tergiverse el valor de las notas, de tal manera que un juego de 10 puede ser cualquier juego triple A. Pues no, si se utiliza la nota numérica como medio de evaluación, un 10 es la perfección. Y muy pocos juegos en la historia pueden tener el honor de tener un 10, si es que alguno lo tiene, cosa que de momento aún no he visto.

 

Pero el valor numérico se desvirtúa y como digo ahora un 10, que debería ser una nota reservada para muy picos casos, se utiliza con asiduidad, perdiendo sentido y valor este sistema de calificación.

 

Respecto a Uncharted 4, no, no es un 10, no es un juego perfecto. Si la prensa critica que en otros juegos exista continuismo respecto a entregas anteriores y eso es una causa de que les bajen la calificación, ¿porque Uncharted 4 es un 10, si es continuista respecto a entregas anteriores?

 

Y ojo, yo no me quejo de que un juego sea continuista, no siempre tiene porque ser malo, pero tal y como digo en el vídeo, es un ejemplo más de la incoherencia de la prensa. En algunos juegos el continuismo es malo y los analistas lo castigan, en cambio Uncharted 4 es continuista y tiene un 10. No hay coherencia alguna en el método de evaluación de los analistas. 

 

El primer ME tuvo mejores notas que Catalyst @MIcardi, mismamente en meristation tuvo un 9.


20ueog4.jpg
Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

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Backer Anima

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Es una auténtica delicia joder. Increíble lo que está pasando. Una saga con un potencial impresionante y se la está cargando la puta prensa.


 


Es completamente maravilloso. Como el primero.


 


Pues nada, que encierren a DICE en un sótano a hacer Battlefields a muerte. Así va el sector.


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MIcardi Fenrir

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¡Muchas gracias por ver el vídeo y comentar que te ha parecido @Karion_Akaziaxel!

 

 

Los que habéis comentado hasta ahora lo que os ha parecido el vídeo, de momento todos coincidís en que el discurso os parece acertado, con lo cual he cumplido uno de los principales objetivos del vídeo: exponer las críticas vertidas sobre el juego y argumentar el porque estoy en contra de esas críticas. He conseguido transmitir un mensaje claro y directo, lo cual me alegra.

 

 

Respecto a la pronunciación de la palabra videojeugo, no sé si es en este caso culpa mia o del micrófono y me explico. Los vídeos los grabo con el micrófono de los cascos, no con un micrófono profesional como hacen algunos youtubers. Esto implica que a veces el micrófono no capta bien las palabras que digo, sobre todo cuando hablo deprisa. Esto lo sé porque enm ocasiones em ha sucedido.

 

 

Como no sé si en esta ocasión es culpa del micrófono, agradezco la advertencia e intentaré tener cuidado de cara a próximos vídeos.

 

 

Es que en el momento en que se utiliza como medio de calificación una nota numérica comprendida entre el 0 y el 10, el 10 significa la perfección. Lo que no veo lógico es que se utilice la nota numérica como medio de calificación y luego se tergiverse el valor de las notas, de tal manera que un juego de 10 puede ser cualquier juego triple A. Pues no, si se utiliza la nota numérica como medio de evaluación, un 10 es la perfección. Y muy pocos juegos en la historia pueden tener el honor de tener un 10, si es que alguno lo tiene, cosa que de momento aún no he visto.

 

 

Pero el valor numérico se desvirtúa y como digo ahora un 10, que debería ser una nota reservada para muy picos casos, se utiliza con asiduidad, perdiendo sentido y valor este sistema de calificación.

 

 

Respecto a Uncharted 4, no, no es un 10, no es un juego perfecto. Si la prensa critica que en otros juegos exista continuismo respecto a entregas anteriores y eso es una causa de que les bajen la calificación, ¿porque Uncharted 4 es un 10, si es continuista respecto a entregas anteriores?

 

 

Y ojo, yo no me quejo de que un juego sea continuista, no siempre tiene porque ser malo, pero tal y como digo en el vídeo, es un ejemplo más de la incoherencia de la prensa. En algunos juegos el continuismo es malo y los analistas lo castigan, en cambio Uncharted 4 es continuista y tiene un 10. No hay coherencia alguna en el método de evaluación de los analistas.

 

 

El primer ME tuvo mejores notas que Catalyst @MIcardi, mismamente en meristation tuvo un 9.

 

 

Gracias por la aclaración Sergio...estaba fuera de casa y con el móvil. ..y no me apetecía ponerme hacer busqueda de las notas del primer ME. La verdad es q tenía la impresión de q el uno fue uno de esos juegos q de primeras pasa desapercibido por notas y q con el tiempo coge fuerza por el cariño de la gente.

 

En contestación a lo q me dices. ..yo no creo q lo q se desvirtúe de una valoración numérica sea el 10. El 10 no puede ser un juego perfecto xq no existe el juego perfecto...nunca se daría un 10 a ningún juego entonces xq todos tienen fallos...y eso también me parece injusto.

 

Lo q se desvirtúa es el 7 y 8 y por ejemplo...un juego de 7 parece una mierda q no se debe ni de jugar y el 8..bueno...un poco igual. Lo cual no entiendo xq la gente lo toma así. He jugado a muchos juegos de 7 y 8...y me han gustado mucho....y he pensado q su nota era justa xq el juego aún pareciéndome bueno no daba más , pero eso no tiene xq ser malo.

 

Respecto a lo q comentas de uncharted..no quiero hablar mucho xq aun no me lo he terminado y mi valoración no sería justa...pero q sigue una línea continuista vale...pero jodo..yo si veo enormes cambios respecto al resto. No expondria ser continuista como uno de sus puntos débiles. Tampoco quiero defender mucho a Uncharted xq parecería un fanboy de Sony..y aunq éste me parece una joya...los uncharted nunca han sido mis sagas favoritas ni más queridas.

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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Aún no lo he probado pero a riesgo de equivocarme diría que la prensa ha sido excesivamente negativa con este juego. Se han cebado tanto con sus presuntos fallos que parece que todo sea malo. No sé, si el río suena será por algo pero me parece un poco injusto que otros títulos que dudo mucho que sean mejores se traten con tanta benevolencia, mientras que este, que al menos pretende desmarcarse del común demonidador (sobre todo en cuanto a juegos en 1ª persona se refiere) se ponga a caldo de forma tan agresiva.

 

Dicho esto, me la pelan las críticas o lo que digan los usuarios. Cuando lo pille barato caerá sí o sí.

No siempre que el río suena, es por una causa justificada.

 

Yo he visto juegos con 9 que no son de 9 y al revés, juegos de 6 que no son de 6. Y esto se debe porque hay muchos intereses detrás, más que puramente el de el análisis neutral, hay mucho dinero en juego y muchos intereses por parte de las compañías y las propia prensa de videojuegos.

 

Lo que no sé es porque la prensa está castigando tanto a este juego @Bydo, desconozco el motivo, pero alguno habrá (y seguro que no es un motivo honesto).

 

¡Saludos!


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    • Sergio1991
      Hola.
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    • Daman_1985
      First Party Studios - Proyectos Actuales
       


      Estudio: Naughty Dog
      Historial: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, The Last of Us
      Presidente(s): Evan Wells & Co Ballestra
      Director(es): Neil Druckmann - Bruce Straley - Kurt Margeneau - Shaun Escayg
      Guionista(s): Josh Sherr
      Empleados: ~306
      Localización: California [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - The Last of Us Remastered (2014/ Metascore 95)

      - Uncharted 4 (2016/ Metascore 93)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19



      Estudio: Polyphony Digital
      Historial: Motor toon, Omega Boost, Gran Turismo
      Presidente(s): Kazunori Yamauchi
      Director(es): Kazunori Yamauchig
      Empleados: ~110-140
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Gran Turismo Sport - Estreno finales 2017



      Estudio:Santa Monica Studios
      Historial: Kinetica, God of War
      Colaboraciones: Fat Princess, Unfinished Swan, The Order 1886, PS Allstars y más
      Presidente(s): Shannon Studstill
      Director(es): Cory Barlog
      Empleados: 200
      Localización: Los Angeles [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - God of War 3 Remastered (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - God of War - Estreno 2017/18



      Estudio: Guerrilla Games
      Historial: Shelshock Nam 67, Killzone
      Presidente(s): Herman Hulst
      Director(es): Steven Ter Heide (Shadowfall), Mathijs de Jonge (Killzone 2, Killzone 3, Horizon Zero Dawn)
      Guionista(s): John Gonzales (Fallout New Vegas, Horizon Zero Dawn)
      Empleados: 270
      Localización: Amsterdam [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Killzone Shadow Fall (2013/Metascore 73)

      - Horizon Zero Dawn (2017/Metascore 88)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - DLC de historia para Horizon Zero Dawn



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      Historial: Rocket, Sly Cooper, Infamous
      Empleados: ~ 99
      Localización: Washington [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      -Infamous Second Son (2014/ Metascore 80)

      -Infamous First Light (2014/Metascore 73)



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      Historial: Little Big Planet, Tearaway
      Presidente(s): Siobhand Reddy
      Empleados: ~54
      Localización: Reino Unido [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Tearaway Unfolded (2015/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Dreams - Estreno 2017/18



      Estudio: San Diego Studios
      Historial: Modnation Racers, NBA, High Velocity, MLB, LPB Karting
      Presidente(s): Christian Phillips
      Director(es): Christian Phillips
      Localización: San Diego [NA]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - MLB The Show 15 (Metascore 80)

      - MLB The Show 16 (Metascore 85)

      - Kill Strain (2016/Metascore 53) - Free2Play

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - MLB The Show 17 - Estreno Marzo 2017



      Estudio: Bend Studio
      Historial: Resistance Retribution, Bubys 3D, Syphon Filter, Uncharted Golden Abyss
      Personal clave: Chritopher Reese, John Garvin, Darren Yager
      Empleados: ~100
      Localización: Oregon [NA]

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Days Gone - Estreno 2017/2018



      Estudio: London Studio
      Historial: This is football, Singstar, Getaway, Eye Toy, PS Home, Eye Pet
      Presidente(s): Dave Raynard
      Director(es): George Andreas (Creative Director)
      Localización: Londres [EU]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Singstar(2014)

      - VR WORLDS (2016)



      Estudio: Japan Studio
      Historial: ICO - Shadow of the Collosus - Ape Escape - Rain - Patapon - Gravity Rush - Loco Roco - Siren - Legend of Dragoon - Pipo Saru y más
      Colaboraciones: Rogue Galaxy - Tokyo Jungle - WKC -Demon Souls y más
      Presidente(s): Allan Becker (anterior CEO de Santa Monica)
      Director(es): Keiichiro Toyama (Gravity Rush), Gavin Moore (Pupeteer),Fumito Ueda (from GenDesign Studios)
      Empleados: 300-400
      Localización: Tokyo [JP]

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Knack (2013/Metascore 54)

      - The Last Guardian (2016/Metascore 83)

      - Gravity Rush 2 (2017/Metascore 81)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Uncharted: The Lost Legacy - Finales 2017

      - The Last of Us: Part Two - Estreno 2018/19

      - Bloodborne (Fromsoftware/2015/Metascore 92)

      - The Tomorrow Children (Q-Games/2016/Metascore 54)

       
      Published Games & Colaboraciones


      Estudio: Insomniac Games
      Historial: Disruptor - Spyro the Dragon - Resistance - Ratchet and Clank

       
      Juegos PS4 lanzados:
      - Ratchet and Clank (2016/Metascore 85)

       
      Futuros proyectos para PS4:
      -Nuevo juego de Spiderman



      Estudio: Kojima Productios
      Historial: Estudio fundado por Hideo Kojima (Metal Gear) después de su salida de Konami

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Death Stranding



      Estudio: Quantic Dream
      Historial: Heavy Rain - Beyond Two Souls

       
      Futuros proyectos para PS4:
      - Detroid: Become Human - Estreno 2017/18

      Otros títulos:


      - Drawn to Death (The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency - David Jaffe) -> Abril 2017


      - WILD (Wild Sheep Studio) -> Estreno 2017/18


      - Hot Shots Golf (Clap Handz) -> Estreno 2017


      - Matterfall (Housemarque) -> Estreno 2017/18


      - Farpoint (Impulse Gear) -> Estreno 2017


      - ¿Bloodborne 2? (From Software) -> Rumor


      En construcción...
       
      LISTA FOREROS:
















































       
      Plantillas para las firmas:
       
       
       
       
       
       
       
       


       
      Lista Oficial de Trofeos de el 4TheHouse (Base)
       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       
      Venimos de aqui
      http://zonaforo.meri.../topic/2315761/
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