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Noticias Meristation

¿Se utilizan las devoluciones de STEAM para jugar sin pagar?

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iznogoud Caballero Esclavo Gael

Publicado
vida restante: 100%

Las tiendas, en este caso digitales como Steam, sólo ven el problema de que la gente puede jugar y devolver, pero nada dicen acerca de cuánto han logrado aumentar las ventas precísamente por la existencia de este tipo de normativa en el que la gente ahora puede "probar el juego" para ver si le gusta y decidir quedárselo o no, algo que directamente no habrían hecho, es decir, ni siquiera habrían comprado el juego si en caso de no gustarle no pudieran devolverlo.


 


Desde mi punto de vista, todo lo que sean derechos para el consumidor, me parece bien. La devolución de 14 días es por ley, y se debe aplicar a todo producto, sea del tipo que sea, salvo en un par de casos, a saber: las cosas encargadas a medida y los de naturaleza fungible, así como la ropa interior (a Dios doy gracias de que cuando compro en una tienda unos calzoncillos se que un gordo no ha estado haciendo gimnasia con ellos la tarde antes).


 


Respeto absoluto a los derechos de los consumidores.


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druida Starbound, Protector

Publicado
vida restante: 100%

Realmente existen jugadores tan miserables que juegan de esa forma para no gastar nada?

 

Pd:Los speedruns no tienen nada que ver con eso,los que los hacen se conocen el juego de pe a pa...Le han dedicado muchas,pero muchas horas.

Ni caso Steam tarda en devolver el importe de un juego muchas veces mas de una semana.

Para pasarte un juego como dark souls en tu primera partida puedes tener mas de  1000 pendientes en devoluciones.

 

Y seria muy raro que Valve no compruebe el metodo de pago de las cuentas para evitar el fraude porque sale muy de ojo que con un mismo paypal se compre el mismo juego 15 veces.

GreenM por ejemplo lo hace.

Vamos super práctico, jajaja.

 

Editado por druida

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druida Starbound, Protector

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Conozco peña que no ha podido piratear Far Cry 4, ni los ultimos Assasins creed, ni Splinter cells, ni el gta V, ni el batman Arkham knight, ni el ultimo tomb raider y se los ha cepillado por el metodo de devoluciones y chetos.

Estas hecho todo un mentirosete.

Far Cry 4

AC Unity

AC Syndicate

Splinter cell

GTA V 

 

No utilizan Denuvo se pueden jugar sin pagar un euro bajandolos por torrent.

 

A parte pasarte GTA V con ese método falso que comentas te cosataria unos 1200.

 

Editado por druida
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Dante451 Son Goku

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El sitio web GameIndustry ha publicado recientemente un artículo de opinión con bastante acierto que ha traído de nuevo sobre la mesa una problemática que ya ha estado en el ojo del huracán durante los últimos meses: las devoluciones de Steam. Para los que no lo sepáis, resulta que existe una nueva política en la plataforma de descargas digitales (se comenzó a aplicar el pasado mes de junio) que permite al usuario devolver la copia de un juego si no le gusta, o no es lo que esperaba. En concreto, si lo ha jugado menos de dos horas, y en un límite no superior a los 14 días.

 

¿Cuál es el problema, entonces? Pues el de siempre. Parece que hay jugadores que se estánaprovechando de esta funcionalidad para utilizar las copias digitales a modo de "demostraciones", probando y devolviendo juegos a su antojo. Es cierto que ese límite de dos horas hace que no te pueda dar para mucho, pero ya sitúa en clara desventaja a los compradores tradicionales (otra vez). Recordemos que, al menos en España y en la mayoría de los establecimientos, las copias físicas de los videojuegos vienen precintadas. Y si rompes el precinto y juegas al título que has comprado, queda anulada toda posibilidad de devolución.

 

Las buenas noticias son las siguientes, y es que las cifras de devoluciones parecen apoyar el hecho de que esta nueva política funciona y no son tantos usuarios los que perciben estas devoluciones como "demostraciones de dos horas", sino como una maniobra en caso de que el juego sea una decepción total, se haya cometido algún error al descargar un título que no se quería, y demás fallos similares. Así, resulta que, según las cifras que ha manejado la revista germana, no se llega al 10% de las devoluciones, aunque algo bien distinto opinan muchos desarrolladores, sobre todo indies. Es el caso de Beyond Gravity, un título del que se llegaron a devolver 13 copias de cada 18 vendidas

 

¿Y vosotros, qué pensáis de las devoluciones digitales? ¿Son nocivas para la industria, se aprovecha la gente de ellas o son beneficiosas para consumidores y desarrolladores?

 

 

Me parece una gilipollez, para hacer eso te lo descargas del torrent y si te gusta de verdad y quieres aportar pues lo compras O.o


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El Centinela Gaben's Prophet

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Ah pero que después de devolver un juego te dejan volver a pillarlo y así hasta el infinito? Pues eso si me parece aprovecharse del servicio, y no creo que les costará mucho habilitar un sistema para que sólo se te permita realizar una devolución en x tiempo o algo así.

PC: Intel Core i7-4770K 3.5Ghz - MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8GB GDDR5 - MSI Z87-G45 Gaming - G.Skill Ripjaws X DDR3 2133 PC3-17000 8GB 2x4GB CL11
 


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OCELOT11 King

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Claro, pero los logros salen a partir de las dos horas.

 

Pero hay algún tipo de obligacion a ello? Yo he visto juegos ne los que sacas un logro por tocar las opciones X-D

 

 

¡¡CIAO!!


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DonPeriGnomo Ixion

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Lo que se debería hacer es obligar por ley a que las desarrolladoras provean demos y chau problemas para ambas partes.



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Mis aportes al foro:

 

Spoiler

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