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¿Cuáles pensáis que son las claves por las que Nintendo 3DS está vendiendo menos que su predecesora?

Nintendo Mario Zelda 3DS N3DS DS NDS

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23 respuestas en este tema

#1

Escrito 13 mayo 2016 - 20:00

¿Cuáles pensáis que son las claves por las que Nintendo 3DS está vendiendo menos que su predecesora, la Nintendo DS? La Nintendo DS actualmente es la segunda consola más vendida de la historia, con más de 150 millones de unidades vendidas. Por su parte Nintendo 3DS a día de hoy ha vendido un total de 60 millones. Es una diferencia notable, aunque 3DS aún siga en activo.

 

¿Cuáles pueden ser las claves de esta diferencia?, ¿un mercado de tablets y móviles emergentes que ha quitado mercado a las portátiles?, ¿descenso de la piratearía?, ¿malas decisiones que han lastrado a la consola (250 euros de salida, la New 3DS, etc)? ¿Cuál es vuestra opinión al respecto?

 

¡Saludos!


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  • Escrotolin2

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#2

Escrito 13 mayo 2016 - 20:04

Las pantallas. Comparas con cualquier tableta o movil y parece de la edad media



  • Urgoz

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#3

Escrito 13 mayo 2016 - 20:06

DS tuvo su éxito tan desmesurado al ampliar el público de portátiles a gente que antes ni se lo planteaba y nacer antes de los tablet y los smartphone. Son cifras que simplemente por las circunstancias de hoy en día, son imposibles de alcanzar.

 

Creo que es más interesante compararla con GBA, ya que tiene bastantes más similitudes con ella. Ambas no dejan de ser versiones mejoradas en lo técnico de sus antecesoras pero sin traer conceptos frescos y novedosos como fueron Game Boy y DS. 

 

 

Las pantallas. Comparas con cualquier tableta o movil y parece de la edad media

 
Si esa fuese la razón a Vita le hubiese ido genial ¿No?  
 
Igualmente, como ejercicio de imaginación podemos pensar que si tuviesen mayor resolución, la consola tendría que ser más potente, si la consola fuese más potente, sería más cara tanto ella como programar juegos para ella y a las third japonesas les interesa mantener los costes de producción de sus juegos portátiles bajos (Por eso las grandes prefieren trabajar en 3DS antes que en Vita). 

Editado por Urgoz, 13 mayo 2016 - 20:12 .


#4

Escrito 13 mayo 2016 - 20:07

Los móviles y tablets. Con DS no existían, y para "jugar a algo" tenías que comprártela. Ahora para eso ya lo tienes en tu móvil, generalmente mierda en comparación, pero no es un público que se vaya a la calidad.


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  • andresfgp

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#5

Escrito 13 mayo 2016 - 20:09

principalmente el mercado de smartphones, que un buen teléfono cuesta mas o menos lo mismo que la 3ds y gran parte de sus juegos son gratis, ademas de servir para varias cosas mas.

no veo a nintendo sacando otra portatil, yo que yo creo que podría pasar es que se junte con alguna compañía de teléfonos y saque algo en conjunto.


Editado por andresfgp, 13 mayo 2016 - 20:10 .

vuela alto reservoid dogs.


  • Seider

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#6

Escrito 13 mayo 2016 - 20:11

La gente está más interesada en los móviles Smartphones que en lo que pueden ofrecer las portátiles de videojuegos hoy día. Han copado totalmente el mercado.

 

Afortunadamente, el juego en sobremesa, bien en consolas PS4/Xbox One, bien en PC, está más en forma que nunca.


Editado por SpectrumZX, 13 mayo 2016 - 20:12 .


  • Syd_Z

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#7

Escrito 13 mayo 2016 - 20:15

Los móviles han hecho mucho daño , y tomando en cuenta eso 3DS lo ha hecho bien .  


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  • Syd_Z

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#8

Escrito 13 mayo 2016 - 20:17

La gente está más interesada en los móviles Smartphones que en lo que pueden ofrecer las portátiles de videojuegos hoy día. Han copado totalmente el mercado.

 

Afortunadamente, el juego en sobremesa, bien en consolas PS4/Xbox One, bien en PC, está más en forma que nunca.

 

 

No lo creo , el numero de lanzamientos me parece menor en las consolas de sobremesa comparada con otras generaciones, los costos de producción y desarrollo se han disparado y ha habido cierres de diversas desarrolladoras. Muy en en forma no lo veo.


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  • Urgoz

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#9

Escrito 13 mayo 2016 - 20:19

Yo personalmente hago la misma equivalencia de que los PC son a las sobremesas lo que los smartphone y las tablet a los portátiles. Plataformas abiertas, personalizables...

 

También veo prácticamente imposible que PS4+One+Wii U lleguen ni por asomo a los números de PS3+360+Wii. 

 

La anterior generación fue la más especial en la historia porque TODAS las plataformas triunfaron en ventas. PSP, DS, Wii, 360 y PS3, ninguna vendió mal o simplemente bien, todas vendieron muy bien. 

 

Lo difícil sería que eso se hubiese mantenido. 


Editado por Urgoz, 13 mayo 2016 - 20:23 .


    el dieses

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#10

Escrito 13 mayo 2016 - 20:25

Para mí lo fundamental han sido los smartphones y tablets.

 

Es que ya los niños desde pequeños tienen tablets con juegos chorras que valen poco dinero. Antes se compraban consolas portátiles y ahora se compran estas cosas a mansalva.

 

Es que no paro de ver críos ya sean de la familia o hijos de amigos y todos con las tablets para ver los típicos dibujos para niños, juegos, etc. O cuando no le piden el móvil al padre y se ponen con ello, ya no veo ni un niño con consolas portátiles por ahí


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Mis molleteiconos


    deathpink

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#11

Escrito 13 mayo 2016 - 20:56

Las pantallas. Comparas con cualquier tableta o movil y parece de la edad media

claro, por eso Vita ha vendido millonadas

La gente está más interesada en los móviles Smartphones que en lo que pueden ofrecer las portátiles de videojuegos hoy día. Han copado totalmente el mercado.

Afortunadamente, el juego en sobremesa, bien en consolas PS4/Xbox One, bien en PC, está más en forma que nunca.

Estás de coña? Suma las consolas de sobremesa de la pasada gen, y suma las ventas de las actuales. Ahora mira el ritmo de lanzamientos.
En serio que con una ONE que no acaba de arrancar y una WiU muerta, la PS4 puede aspirar por si sola a vender más de 250 millones?
El mercado se ha reducido para todos. Aunque es evidente que en sobremesa la cosa va mejor que en portatiles.



De todos modos, 3DS tiene los números "normales" para sus 4/5 años. Son similares, o al menos no se alejan muchísimo, de los de GBA, puesto que el mercado portatil se mueve en esas cifras. La anormalidad fue DS porque atrajo a un tipo de jugadores que ahora ya no está porque se ha ido a móviles.

P.d: otro aspecto importante son los desarrollos. Las portátiles se nutren de first y thirds japonesas.
Estas han dado un salto sin red a móviles (aunque algunas están "volviendo" al redil). Los Smartphones arrancaron mucho más tarde en Japón que en el resto del mundo, y por eso su impacto sobre las portátiles ha sido mucho menor que en occidente, donde prácticamente las han barrido.

Editado por deathpink, 13 mayo 2016 - 21:03 .


  • Seider

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#12

Escrito 13 mayo 2016 - 23:16

claro, por eso Vita ha vendido millonadas Estás de coña? Suma las consolas de sobremesa de la pasada gen, y suma las ventas de las actuales. Ahora mira el ritmo de lanzamientos.
En serio que con una ONE que no acaba de arrancar y una WiU muerta, la PS4 puede aspirar por si sola a vender más de 250 millones?
El mercado se ha reducido para todos. Aunque es evidente que en sobremesa la cosa va mejor que en portatiles.



De todos modos, 3DS tiene los números "normales" para sus 4/5 años. Son similares, o al menos no se alejan muchísimo, de los de GBA, puesto que el mercado portatil se mueve en esas cifras. La anormalidad fue DS porque atrajo a un tipo de jugadores que ahora ya no está porque se ha ido a móviles.

P.d: otro aspecto importante son los desarrollos. Las portátiles se nutren de first y thirds japonesas.
Estas han dado un salto sin red a móviles (aunque algunas están "volviendo" al redil). Los Smartphones arrancaron mucho más tarde en Japón que en el resto del mundo, y por eso su impacto sobre las portátiles ha sido mucho menor que en occidente, donde prácticamente las han barrido.

 

Qué pasa, ¿el PC no lo cuentas? ¿No está el PC más en forma que nunca?

 

Y PS4 lleva mejor ritmo de ventas que PS2 en su momento. Si Xbox One y Wiiu no están a la altura da igual. El mercado avanzará con o sin ellas.



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#13

Escrito 13 mayo 2016 - 23:21

Los smartphones, y ya


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    deathpink

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#14

Escrito 13 mayo 2016 - 23:28

Qué pasa, ¿el PC no lo cuentas? ¿No está el PC más en forma que nunca?

Y PS4 lleva mejor ritmo de ventas que PS2 en su momento. Si Xbox One y Wiiu no están a la altura da igual. El mercado avanzará con o sin ellas.

más en forma que en los 90, antes del pelotazo de las consolas? No lo sé. Para mi de aquellas me daba la sensación de ser la plataforma para jugar de casi todo el mundo (sobre todo jugar pirata X-D)

Y no, el mercado no avanzará igual.
No puede avanzar el mercado si se pasa de vender casi 300 millones, a vender la mitad.
Es como si yo digo que el mercado de portatil avanza después de pasar de vender 150 y 80 millones, a vender 60 y 12, por buenos desarrollos que haya. Avanza, pero hacia su fin.

Editado por deathpink, 13 mayo 2016 - 23:31 .


  • Sharpedo

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#15

Escrito 13 mayo 2016 - 23:59

La respuesta ya la dijeron varios, pero obviamente el mercado de móviles es la principal causa

 

Aún así no está nada mal, pero pudo ser mejor


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