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The Division recibe la "mayor oleada de baneos"

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SteelPanther Fenrir

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En un juego pseudocompetitivo (el pvp es "opcional") es baneable usar estas tecnicas?Es cuestionable no?

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rubenbirri Methuselah

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Pues me parece bien. Es decir, el problema es de la empresa que desarrolló mal el juego, y eso lo tienen que arreglar.


Pero por otro lado también es cierto que a la primera de cambio, siempre están los que se creen listillos y viven buscando y abusando de glitch y bugs. Las ultimas partidas que jugué en cooperativo daba asco; todos abusando del bug ese que pones un escudo en cierta posición y podes traspasar paredes, para así poder completar algunas misiones en cuestion de segundos.


Yo no entiendo que sentido le encuentran a eso...osea, ¿pagaron tanto dinero por el juego para saltearse las misiones solo con el afan de progresar rapidamente?


Pues, a todo ellos tienen que banear permanentemente por que son una lacra que arruinan la experiencia de los demás, y a su vez también los compromenten.

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Remington800 Humano

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Esta perfecto. Ojala hagan lo mismo en GTA V, es imposible hallar una session sin estup1dos que entran a molestar, El juego se arruina para todos cuando hay lamers que se sienten hackers por trampear con un programita de m1erda-

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Kashize Humano

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Cualquiera que este al día sabrá que el juego se quedará así, ya que no tienen forma de saber quien hace trampas gracias al gran trabajo que han hecho...este juego lamentablemente ya esta muerto y la gente se va, cualquiera que juegue sabe que está roto.

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dmy IGNIS EXCUBITOR

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En un juego pseudocompetitivo (el pvp es "opcional") es baneable usar estas tecnicas?Es cuestionable no?

Eso de "pseudo"... Más bien les ha salido un juego donde tienes que entrar en la zona pvp o te mueres de asco.

 

Puedes hacer las "diarias" con hasta tres amigos o con tres desconocidos y olvídate del enorme mapa donde hiciste la campaña excepto para farmear aburridamente componentes de las tiendas y gastar algo de munición en minions de nivel 25 que no dan el mínimo aliciente.

Toda la zona pve está instanciada. Osea, que no ves a ningún otro jugador ni vas a encontrar eventos en cuanto hayas acabado con los jefes que había en ese mapa. Solo queda ir saltando a las tres diarias con el viaje rápido y ya.

 

En el pvp, aunque no es que haya mucha gente por instancia, al menos da la sensación de estar algo "vivo". Encuentras a gente por las calles haciendo cosas e incluso puedes ayudar o terminar uniéndote. Y aunque limitados, al menos hay eventos que van surgiendo y que tienen cierta dificultad.

 

Pero claro, han juntado que sea pvp con un producto lleno de bugs, exploits y demás lindeces que les han servido a algunos para conseguir de todo fácilmente. Si además juntas que buena parte de estos tramposos son unos paquetes jugando, por eso mayormente usan las trampas, y te los vas a encontrar en las zonas más sencillas de la ZO cazando a gente con equipo de la mitad de nivel que el suyo, pues la gente que juega "normal" a base de habilidad y tiempo, se quema y lo deja.

 

Cuando se hace un producto con pvp hay que hilar muy fino en temas de fallos que permitan obtener ventajas porque en pve, el que use trampas se está estafando así mismo y allá él si quiere tirar el dinero, pero en pvp se lo hace a otras personas.

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