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Emeth

10 cosas que la ciencia nunca pudo explicar

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Barker Ifrit

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vida restante: 100%

 Allí faltó Monesvol y el unicornio rosa invisible, explicame eso ciencia. :malote:


 



Los "déjà vú" son un fallo del cerebro que consiste en que el cerebro, en lugar de guardar la información recibida como información nueva, la guarda como recuerdo. Por eso creemos que estamos recordando.

 

Lo he explicado con mis palabras, como en el cole.

 

 

Spoiler
Por cierto, si sufrís muchos deja vu en muy poco espacio de tiempo deberíais visitar al médico, puede ser síntoma prematuro de epilepsia. Avisados estáis.


 


Y cuando tienes un déjà vú que has tenido déjà vú y no es el primer déjà vú, ¿qué tan jodido estas?  O.o



ASOBI.gif

 

PC:

 

Spoiler

 

PU: AMD FX-8350 4.6GHz(OC) // COOLER: Cooler Master Hyper 212 EVO // MOTHERBOARD: Gigabyte 970A-DS3P // RAM: Kingston HyperX Fury 4GB DDR3 1600MHz CL10x4 // GPU: ZOTAC GeForce GTX 1070 FE // STORAGE: Samsung SSD 850 EVO 250GB, Hitachi HDD Deskstar 7200RPM 1TB // PSU: EVGA SuperNOVA NEX750G 750w 80+ GOLD

 

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Tenchu92 Trunks

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Con la segunda ya dejé de tomármelo en serio.

Y lo dice uno que cree en dios, LOL!!


1157293.png

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guardián ka SON OF LIBERTY

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yo solo lei uno y...


 


 



Los poderes psíquicos y capacidad absoluta de la mente. 


 


Estas mismas personas sostienen que en presencia de escépticos o científicos, sus poderes se opacan, lo cual pierde viabilidad de inmediato. Si es verdad que tal cosa ocurre, jamás podrá explicarse científicamente entonces.



 


:facepalm:


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LilClawn Curaga

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vida restante: 100%

Los "déjà vú" son un fallo del cerebro que consiste en que el cerebro, en lugar de guardar la información recibida como información nueva, la guarda como recuerdo. Por eso creemos que estamos recordando.

 

 

 

Lo he explicado con mis palabras, como en el cole.

 

 

 

 

 

Spoiler
Por cierto, si sufrís muchos deja vu en muy poco espacio de tiempo deberíais visitar al médico, puede ser síntoma prematuro de epilepsia. Avisados estáis.

 

 

Hostia tio pues cuando era mas pequeño si que me daban mas deja vu, ahora llevo años sin sentir uno, me has dejado todo rayao con el spoiler cabron D:


So much fool into the screen, later they're the first in fall it.

cd1fcd7de1.png

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Norzeus Bahamut

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Por que algunas veces al cagar no te ensucias y otras veces no parece suficiente un rollo? Jaque mate ciencia.

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Astraín Vegeta

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Pero Espinete se movía menos que sus propios ojos. Ese argumento no me vale.

 

Pues imagínate que estás recubierto de espinas y a la nada que te muevas te puedes meter una por el culo sin querer o clavártela en sitios más sensibles aún  8O .

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Triumphant Descansa en paz

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vida restante: 100%

 

Hostia tio pues cuando era mas pequeño si que me daban mas deja vu, ahora llevo años sin sentir uno, me has dejado todo rayao con el spoiler cabron D:

 

 

Si ahora no son muy contínuos no creo que debas preocuparte.


2iidffq.gif

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Markus Barca Saitama

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Empezaba bien el articulo, pero luego deriva en cosas genericas, y al final solo vale para marcarse un más uno.



La envidia es el único homenaje que el mediocre sabe hacerle al talento.

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Kilek Gwyn, Señor de la Ceniza

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Hostia tio pues cuando era mas pequeño si que me daban mas deja vu, ahora llevo años sin sentir uno, me has dejado todo rayao con el spoiler cabron D:

 

 

Solo hay una forma de averiguarlo...

 

 

Spoiler

qce9oP7.gif

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jacker02 Midna

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Mmmm yo siempre pensé que los déjà vu pasaban porque un hemisferio del cerebro recibía una situación antes que el otro, entonces el otro al recibirlo es como si ya hubiese pasado. 


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kissadicto Führer del Espetonazismo

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vida restante: 100%

Pues imagínate que estás recubierto de espinas y a la nada que te muevas te puedes meter una por el culo sin querer o clavártela en sitios más sensibles aún  8O .

 

Hmm, mejor ni pensarlo.


"En ninguna parte de España me sentí tan feliz y tan en casa como en Málaga"
Hans Christian Andersen

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      Más de 35 años jugando a las consolas, desde un Amstrand PCW bicolor (bendito Bob Winner y Frighlight) hasta mis PS4 y Switch. Hoy me ha dado por recordar, y si tuviera que elegir cual fue la mejor, la que más me dio por sus juegos, ella es la Nintendo 64.

       

       

      Causas:

       

      El punto tecnológico necesario al fin se alcanzó con esta consola. Los píxeles de las 16bits y los toscos y limitados espacios 3D de PSX, y sobre todo Saturn, no alcanzaban estas posibilidades que N64 pudo ofrecernos. Mundos densos, abiertos, donde los programadores explotaron su creatividad, sus límites.  Al fin la tecnología alcanzaba un mínimo para explorar, soñar y crear, y eso hizo grande a N64. 

       

      ¿Y después de la N64 que ha venido? Más de los mismo. Mejores gráficos. Más duracción. Más detalles... No digo que esto este mal, al contrario. Pero N64 fue una eclosión, un nuevo despertar en los videojuegos y el nacer de obras originales e irrepetibles. Ojo. Playstation le sigue de cerca, pero sus limitaciones y falta de originalidad en muchos juegos la colocan por detrás en mi ranking.

       

       

      Sus juegos, una experiencia nueva e inimaginable. Algunos de sus imprescindibles, 20 años después, aun no se han logrado superar.  Sus tres vacas sagradas: Zelda Ocarina of Time, Mario 64, Goldeneye. Siguen siendo los reyes imperecederos en sus respectivos generos.

       

      Y estas vacas sagradas, a expepción del Perfect Dark del que se esperaba más, fueron acompañadas tiempo después por otras obras maestras del género:  Zelda Majoras Mask, Banjoo Kazoie.

       

      A esto hay que unirle el mejor juego que había de fútbol hasta el momento (ISS), hasta la llegada de Pro Evolution Soccer.

       

      SRPG como Ogre Battle, 64, que hace palidecer al propio Fire Emblem.

       

      Rare tocando el cielo con las dos joyas mencionadas además de  Blast corps, Banjoo Toie, Jet Force Gemini, Conker, Killer Instint. Aquella Rare murió con la Nintendo 64.

       

      Nintendo lanzando sus propias joyas, como un Mario Kart que para mi sigue siendo el mejor de la saga. Nos ven´dío un pedacito de felicidad con un innovador Lylat Wars con vibración, nos reunió en un Mario Party que ofrecia lo nunca visto en multijugador. Y como guinda del pastel, el nacimiento de Smash Bros. Impensable. Inimaginable. nada de lo anterior se parecía a lo que se nos ofrecía y cómo se ofrecía.

       

      Me dejo grandes juegos, pero solo los nombrados hacen palidecer a cualquier consola vista. Su gran rival sin duda PSX, la otra bestia irrepetible, con sus titanes como FFVII, Resident Evil 2, Metal Gear.... Pero al margen de estos, ninguno del tamaño de los monstruos que Nintendo 64 puso en nuestras casas.
    • Dren
      Hola,

       

      Abro este hilo para gestionar la ID de los usuarios del foro en su Nintendo Switch con la intención de podernos agregar en nuestra consola. Éste es un hilo actualizado del antiguo "Listado de ID de usuarios":

       

      http://meristation.a.../topic/2426599/

       

      Si queréis que os añada en este primer post y que así os puedan agregar, tenéis que rellenar los campos de la siguiente manera, siguiendo esta plantilla:

       

      Usuario: Meri
      Nintendo ID: Meristation
      Código amigo: SW-0000-0000-0000
       

       

       

      Por el momento, añado los que ya teníamos, pero con todos los detalles.

       

      LISTADO ID SWITCH

       

      Usuario: Dren
      Nintendo ID: andreu
      Clave de amigo: SW-5791-1066-9222
       

      Usuario: g-pack
      Nintendo ID: G-Pack
      Clave de amigo: SW-5475-6392-8411
       

      Usuario: llecarud
      Nintendo ID: llecarud
      Código amigo: SW-4195-4952-1414
       

      Usuario: golope
      Nintendo ID: Golope
      Código amigo: SW - 7396 - 8418 - 1693
       

      Usuario: Cabalitopun
      Nintendo ID: HoldenGurb
      Código amigo: SW-5302 5840 8039
       

      Usuario: Azel_Dragoon
      Nintendo ID: Azel
      Codigo amigo: SW-6137-9771-2219
       

      Usuario: jenrique1
      Nintendo ID: jenrique
      Codigo amigo: SW-0578-1739-7774
       

      Usuario: SmauG (the golden)
      Nintendo ID: redsmaug
      Código amigo: SW-5118-5119-1903
       

      Usuario: Ren Amamiya
      Nintendo ID: Azulado
      Código amigo: SW-0743-5885-0987
       

      Usuario: CivicCarton
      Nintendo ID: Cicicarton
      Código amigo: SW-8056-3422-8814
       

      Usuario: Ibrahimovic
      Nintendo ID: Ibra
      Código amigo: SW-5577-1882-1694
       

      Usuario: fbueller
      Nintendo ID: Ferris
      Código amigo: SW-0595-3258-9402
       

      Usuario: Hkn
      Nintendo ID: Hkn
      Código amigo: SW-4606-5358-3208
       

      Usuario: flanders2
      Nintendo ID: flanders 
      Código amigo: SW-5974-8380-6991
       

      Usuario: braisbr1
      Nintendo ID: braisbr1
      Código amigo: SW-2687-2306-0022
       

      Usuario: Neymaiki
      Nintendo ID: Neymaiki
      Clave de amigo: SW-3958-8189-2287
       

      Usuario: LLINK07
      Nintendo ID: HacheGe
      Clave de amigo: SW-5887-2155-5597
       

      Usuario: underwolde
      Nintendo ID: Underwolde
      Código amigo: SW-2086-4492-0914
       

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      Nintendo ID: Fran
      Código amigo: SW-5634-3944-1891
       

      Usuario: Iink
      Nintendo ID: pako91
      Código amigo: SW-8154-1723-0815
       

      Usuario: Anon Fisher
      Nintendo ID: Anon Fisher
      Código amigo: SW-2515-0939-9489
       

      Usuario: iguus
      Nintendo ID: ivomuro
      Código amigo: SW-7853-4113-7128
       

      Usuario: Bebop GM
      Nintendo ID: Bebop
      Código amigo: SW-3036-7524-4715
       

      Usuario: DCLive
      Nintendo ID: DCLive
      Código amigo: SW-2982-9822-0016
       

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      Nintendo ID: (?)
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      Nintendo ID: bonziet
      Código Amigo: SW-4819-1588-2385
       

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      Nintendo ID: Littlecube
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      Usuario: sunfox
      Nintendo ID: hedgehog333
      Código amigo: SW-6231-5403-7243
       

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      Nintendo ID: (?)
      Código amigo: SW-6267-2058-0418
       

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      Nintendo ID: canyeru
      Código amigo: SW-5344-8831-4028
       

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      Perfil: Fredono
      Código amigo: SW-3139-5187-2998
       

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      Nintendo ID: (?)
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      Nintendo ID: LuigiTomás



      Código amigo: SW-0933-9625-0990


       

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      Nintendo ID: Diego
      Clave de amigo: SW-2248-4287-8893
       

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      Nintendo ID: pergalo
      Código amigo: SW-4018-0022-4253
       

      Usuario: Spaceverso
      Nintendo ID: Spaceverso
      Código amigo: SW-7631-8794-1600
       

      Usuario: Sir_Dekar
      Nintendo ID: Sir_Dekar
      Código amigo: SW-2718-0370-0521
       

      Usuario: RayMikel95
      Nintendo ID: Mikel
      Código amigo: SW-6535-4521-6419
       

      Usuario: Roveno
      Nintendo ID: Nanaki kun
      Código amigo: SW-5505-9787-1102
       

      Usuario: McTres
      Nintendo ID: Geck0
      Código amigo: SW-5877-6412-7693
       

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      Nintendo ID: (?)
      Código amigo: SW-0453-7724-1419
       

      Usuario: Basch82
      Nintendo ID: (?)
      Código amigo: SW-0082 8717 9511
       

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      Nintendo ID: NuezOn
      Código amigo: SW-5183-1034-2445
       

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      Nintendo ID: SuperPity
      Código amigo: SW-4661-8528-6793
       

      Usuario: atticus_21
      Nintendo ID: Hurley_125
      Código amigo: SW-5267-0168-6023
       

      Usuario: Gómezard
      Nintendo ID: Gómezard
      Código amigo: SW-1038-1963-9602
       

      Usuario: minardif1
      Nintendo ID: Lizarus
      Código amigo: SW-3066-4828-2502
       


       

      Un saludo, cualquier cosa aquí estamos

    • Chairman
      Todas tienen tiempo, pero nunca está de mas aclarar cosas y es curioso.
       
       
       
       
       
      Mujer con celular en 1928


      En 2010 el cineasta irlandés George Clark subió a youtube un vídeo titulado El viajero del tiempo de Chaplin. En él cuenta cómo tras comprar en una oferta la colección completa de películas de Charles Chaplin en DVD, pudo comprobar que en una de las secuencias incluidas en los extras de la película El Circo, aparecía una mujer de avanzada edad, avanzando con paso pesado, y sosteniendo al oído lo que parecía un teléfono celular. La mujer además gesticula como si estuviese hablando. Pero en la época en la que se realizó la toma, 1928, no existían teléfonos celullares ni tampoco walkies. La mujer tiene los dedos cerrados como si efectivamente tuviese algo empuñado.


       

      Como el propio George dice en el vídeo, nadie puede decir con certeza qué es lo que está sosteniendo en la mano esa mujer. Pero lo que sí que se puede descartar es que sea un teléfono móvil. Si lo fuese, y estuviese realmente hablando por él, tendría que existir una infraestructura de telefonía que no existía en 1928. Tampoco parece muy razonable, que un viajero en el tiempo hiciese alarde delante de una multitud de un objeto fuera de su tiempo.

       

      La única explicación razonable, y más teniendo en cuenta la avanzada edad de la mujer, es que se tratase de un dispositivo de ayuda auditiva. Una trompetilla. Ya por entonces las había muy discretas y cómodas de llevar en los bolsos y bolsillos. Una como esta, por ejemplo:


       

       

       


          La pirámide de la Luna

       
      Pues no, ni es el horizonte ni es una pirámide. Se trata del respaldo derecho del rover lunar. El cambio de los cartuchos de película de las cámaras Hasselblad, se realizaba de manera manual, y las primeras y últimas fotos se velaban. Esta es una de esas fotografías veladas, que al exponerse a la luz perdió prácticamente todos los detalles, quedando solo la silueta del respaldo y la cinta que sujeta el mástil central del rover, visible abajo a la izquierda.
       



           Las luces de Hessdalen

      Según pudo demostrar Matteo Leone, un científico que estudió el posible origen de estas luces, Las fotografías que aparecen por debajo del horizonte se deben a faros de coches desplazándose por una carretera local. Las luces que fueron fotografiadas en el cielo, son de aviones transitando por una ruta que transcurre por encima del valle de Hessdalen. Cuando dos aeronaves se cruzan por la noche, se encienden los focos de aterrizaje para ayudar a los pilotos a identificar la posición de la otra nave.
       
       

       

       
          El misterioso caballero negro

       
      El caballero negro no existe. Es una historia que se remonta a 1899, cuando Tesla captó un púlsar en un receptor que apuntó al espacio. La señal era tan regular que hasta se pensó que podría haber sido emitida por una civilización inteligente. Ahí empezó la leyenda, que fue cobrando fuerza con otras interpretaciones erróneas ocurridas durante la carrera espacial.
      En concreto, la imagen de la STS-88 es una manta que se les escapó a los astronautas mientras las estaban colocando.
       

       
       
       
          El fantasma del escuadrón Goddard

       
      Las fotografías a principio de siglo se realizaban cun cámaras de placa y fuelle. En un día con tan poca luz (además acababa de llover) el tiempo de exposición tuvo que ser bastante largo. El soldado posiblemente se dio cuenta de que no llevaba la gorra puesta y se la colocó cuando el fotógrafo había descubierto ya el objetivo. Por ello, aparece ligeramente impresionada su cara sin gorra, y con más intensidad ya con la gorra puesta. Las facciones de ambos rostros son idénticas.
       



       

       

           El astronauta del fiordo de Solway

          Un domingo de 1964, Jim Tempelton se fue con su mujer y su hija a pasar el día al fiordo de Solway, al noroeste de Inglaterra. Jim era aficionado a la fotografía, y como todo padre primerizo su principal motivo era su hija Elizabeth, de 5 años. Aquella tarde hizo tres fotos, y cuando fue a revelarlas comprobó que la mejor de todas se arruinó porque alguien había salido paseando por detrás. ¿Pero quién era esa persona? Jim estaba completamente seguro de que estaban los tres solos. Pero lo más extraño es que esa persona parece llevar un traje de astronauta.


       
      La persona que aparece de espaldas es Annie, la madre de la niña. Solo había tres personas en ese lugar: el padre tomando la fotografía, la niña, posando, y la madre, estropeando la foto al levantarse despistada justo en el momento del disparo.


       

       

       
          La historia de la familia Cooper y el cuerpo colgante

      Según cuentan, en algún momento de la década de los 50 la familia tejana de los Cooper compró una antigua mansión y se mudó a ella. La primera noche que pasaron en la casa, el padre trató de inmortalizar el momento con una foto de familia, en la que parecían sus hijos, su mujer y la abuela. Pero la sorpresa fue mayúscula cuando vio las fotos reveladas. En la escena aparecía un tétrico cuerpo que colgaba del techo y que no estaba allí cuando hizo la foto. ¿Quién o qué era ese ser? ¿Un fallecido en esa casa que había quedado atrapado dentro de aquellas paredes?
       
      La fotografía apareció por primera vez el 7 de septiembre de 2009 en el foro Robots for Robots, posteado por el usuario Martijn Venekatte. Este usuario subió otras de aspecto similar visiblemente falsificadas. El salto a la popularidad lo dio gracias a la página Ghost Theory cuando publicó una galería de viejas fotografías de terror. Se trata de una foto antigua con la imagen de una bailarina sobreimpresa con los rasgos oscurecidos

       
       


          Los OVNIs en el arte

          El cuadro La Virgen con el niño y San Juan infante de Sebastiano Mainardi se encuentra en el Palazzo Vecchio de Florencia. En  él puede verse una nave surcando el cielo, justo detrás de la Virgen, mientras que un pastor y su perro la observan.


      La figura que parece un OVNI, es repetida frecuentemente en las obras de la misma temática del Quattrocento y Cinquecento, representando en realidad la anunciación a los pastores. La nave surcando el cielo es la representación pictórica de este hecho, relatado así en el evangelio de San Lucas:


          8 Había en la misma comarca unos pastores, que dormían al raso y vigilaban por turno durante la noche su rebaño.

          9 Se les presentó el Angel del Señor, y la gloria del Señor los envolvió en su luz; y se llenaron de temor.

          10 El ángel les dijo: «No temáis, pues os anuncio una gran alegría, que lo será para todo el pueblo:

          11 os ha nacido hoy, en la ciudad de David, un salvador, que es el Cristo Señor;
       



       

           La fotografía del monstruo marino de la isla Hook


       
      Esta fotografía fue tomada por Robert Le Serrec el 12 de diciembre de 1964 en la bahía de Stonehaven, en la isla de Hook (Australia). Le Serrec, francés y fotógrafo de profesión, había comprado un pequeño barco y decidió pasar tres meses disfrutando del mar en la paradisíaca isla australiana, en compañía de su familia y de un amigo. Cuando se encontraban en esta bahía, su mujer vio que había algo bajo el agua, reposando en el fondo arenoso. Tenía la forma de un renacuajo gigante de 10 metros de largo. Le hicieron varias fotos, acercándose lo más posible. Al hacerlo, apreciaron que era más grande de lo que les pareció a primea vista. Quizá en torno a 20 o 25 metros de longitud. En ese momento, y siempre según el testimonio de Le Serrec, la criatura les miró, abrió la boca y se escapó.
       
      La fotografía es un fraude realizado con una lona negra conformando la forma de la serpiente, y con los bordes cubiertos de arena. Le Serrec trató posteriormente de vender la fotografía al mejor postor.

       
       
       
          John Titor: un viajero en el tiempo


      [quote]Lleva una lata de gasolina contigo para cuando el coche te deje tirado. Hasta siempre.[/quote]

       
      La fotografía fue tomada durante la reapertura del puente South Fork tras una riada, en 1941. El original podéis verlo en el museo virtual de Canadá. En efecto la persona de gafas tiene un aspecto contemporáneo, con ese corte de pelo sin patillas, con una camiseta estampada y con lo que parece una cámara en las manos. Pero ni la cámara está fuera de su tiempo, ni las gafas, usadas por aviadores, ni la camiseta, similar a la utilizada por el equipo de Hockey de los Montral Maroons.

       
       
       
       
       
      http://www.lamentira...les-explicadas/
    • manuelz
      La hipótesis de simulación (argumento de simulación o simulismo) propone que la realidad es una simulación de la cual los afectados por el simulante no están conscientes. La hipótesis desarrolla la característica del dios maligno de René Descartes, pero la lleva más allá por analogía en una realidad simulada futura. La misma tecnología ficticia aparece, en parte o totalmente, en películas de ciencia ficción como Star Trek, Dark City, The Thirteenth Floor, Matrix, Abre los ojos, Vanilla Sky,Total Recall, Inception y Source Code. (Wikipedia)

       

       

       


       

       

      INDICIOS 



       

       

      Artículo de Nick Bostrom, autor de la teoría 



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