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<Post Oficial - Dark Souls III> pelea de LADRILLACOS!


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4900 respuestas en este tema

    ST Elmos Crossfire

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#46

Escrito 12 febrero 2016 - 01:34

Aqui os dejo informacion sobre las habilidades de varias armas:

 

http://darksouls3.wi...com/Weapon Arts

Spoiler

 

EDIT: Una cosa que me esta gustando del 3 es que con las animaciones de los ataques pasa lo mismo que con el roll, ambas cosas se sienten mas ligeras que en el 2 como en el 1.


Editado por ST Elmos Crossfire, 12 febrero 2016 - 01:46 .

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    Moonbreaker

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#47

Escrito 12 febrero 2016 - 01:45

Dark Souls 2 was a mistake

NOTHING THAN BULLSHIT.

Pillo build de GiantDad

Editado por Moonbreaker, 12 febrero 2016 - 01:48 .

photo-439307.jpgrruwrb.jpgHTcS2vf.gifrruwrb.jpg

 

 


    uName

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#48

Escrito 12 febrero 2016 - 03:01

Katana
 

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Varios mas:
 
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Editado por uName, 12 febrero 2016 - 03:14 .


  • Somker

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#49

Escrito 12 febrero 2016 - 04:12

No pienso leeros ni un poco, al final siempre me entero de algo que no quiero....



    ST Elmos Crossfire

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#50

Escrito 12 febrero 2016 - 11:22

A ver si vemos pronto maleficios y piromancias, que no hemos visto ni 1.


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  • PinyPong

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#51

Escrito 12 febrero 2016 - 13:04

A ver si vemos pronto maleficios y piromancias, que no hemos visto ni 1.

 

Espero que este, es la única build que me falta por probar  X-D



    ST Elmos Crossfire

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#52

Escrito 12 febrero 2016 - 13:05

Espero que este, es la única build que me falta por probar  X-D

 

Ojala las piromancias sean como en el 1, que en el 2 no valian para mucho, y que vuelva la clase piromantico, yo pondria una clase inicial de cada, mago, piromantico, clerigo y hexer.


Editado por ST Elmos Crossfire, 12 febrero 2016 - 13:06 .

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    Fushigidane

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#53

Escrito 12 febrero 2016 - 14:48

Katana
 

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Te prometo que al mirar la última imagen rápido pensaba que lo de MITSUBISHI era el nombre de la tía y lo otro un banner  X-D


Ry4ajOF.gif

 

""But by playing Spelunky, I did experience one thing. I was able to experience the challenge of being killed by another developer's traps.- Takumi Naramura


    uName

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#54

Escrito 13 febrero 2016 - 23:24

Por cierto, en neogaf aclaran lo del sistema de invasiones:

 

http://m.neogaf.com/...php?p=195009689

 

Basicamente Ember=Humanidad, funcionaria como en el DaS, y el uso de los Dried Fingers al usarlo podras invocar hasta un tercer white phantom, pero hay la posibilidad de que te invadan 2 black phantoms.

 

 

1:51:40



    ST Elmos Crossfire

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#55

Escrito 14 febrero 2016 - 17:39

Info sobre maleficios:

 

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Editado por ST Elmos Crossfire, 14 febrero 2016 - 17:40 .

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  • c3t3_phenom

  • Sagrada Trifuerza

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#56

Escrito 14 febrero 2016 - 18:21

Info sobre maleficios:

 

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Pues no me gusta nada eso.

Ademas tambien volvera la barra de magia no?


                                                                La verdad es como el sol,lo hace ver todo y no se deja mirar 

w3L6jVsz.jpg     


    ST Elmos Crossfire

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#57

Escrito 14 febrero 2016 - 18:49

Pues no me gusta nada eso.

Ademas tambien volvera la barra de magia no?

 

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Info sobre otra novedad:

 

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Editado por ST Elmos Crossfire, 14 febrero 2016 - 18:52 .

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    ST Elmos Crossfire

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#58

Escrito 16 febrero 2016 - 18:15

Pego aqui lo que han posteado hace un rato en otro post

Spoiler

 

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    Fushigidane

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#59

Escrito 16 febrero 2016 - 18:23

Spoiler

 

Lo clavé y no me hizo falta ver más de 10 segundos de un vídeo aleatorio. No sé ni de qué me sorprendo, el pan de cada día. 


Ry4ajOF.gif

 

""But by playing Spelunky, I did experience one thing. I was able to experience the challenge of being killed by another developer's traps.- Takumi Naramura


    ST Elmos Crossfire

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#60

Escrito 16 febrero 2016 - 18:36

Spoiler

 

Lo clavé y no me hizo falta ver más de 10 segundos de un vídeo aleatorio. No sé ni de qué me sorprendo, el pan de cada día. 

 

Spoiler


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