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cuantico

Estoy jugando Demon's souls y... (Tocho Inside)

Publicaciones recomendadas

Tubular Bells Majin Boo

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fixed

 

Discrepo. Los mensajes inútiles, las manchas de sangre y los fantasmas de otros jugadores molestan más de lo que ayudan y se cargan la ambientación, sin mencionar el cómo afecta negativamente el online al sistema de tendencias. Reconozco que el multijugador de los Souls es muy original y divertido, pero jugarlos con la conexión desactivada es una experiencia mucho más inmersiva, personal y, a mi gusto, mejor.

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neromercer VENOM SNAKE

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Pues nada, si así es para ti pues allá tu. A mi me gustó muchísimo el Demon's Souls en el que andaba buscando mensajes y consejos de otros jugadores, ya que esa es la idea de que estén allí.



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"Si ese es el papel que la historia tiene para mi, entonces lo seguiré lo mejor que pueda hasta el final.."

-Oskar von Reuenthal

Nintendo Friend Code: 1822-3567-5714

MH4U/Gen: Yuna

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uName IGNIS EXCUBITOR

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Si precisamente todo el aspecto multi del Demons fue lo que mas me llamo la atencion cuando lei del juego en /vg/ por haya del 2009. ¿Me estas diciendo que todos esos fantasmas, mensaje y manchas de sangre son en tiempo real de otros jugadores, y que ademas estos me podrian invadir en cualquier momento?, a mi esta idea me volo la cabeza, nunca se habia visto algo asi.


 


Brutal.


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Rafster PARIETINAE UMBRA

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En mi caso, yo soy de los que pasa de los PvP como de la peste (en los MMO soy puramente PvE) y el asunto de no poder controlar las tendencias cuando se esta online son las causas de que jugara al demon's offline en su tiempo. Eso si, lo de las manchas de sangre y el hecho de ayudar a un extraño a pasar x zona pues me molaba.



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Spoiler

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AdamJensenX Methuselah

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Demons Souls me parece un juegazo enorme (yo también soy de los que lo jugaron gracias al plus hace unos años) pero lo pongo por debajo de Dark Souls en mi escala personal.


Las tendencias de mundo,por ejemplo,me parecieron un coñazo. Una idea buena pero no muy bien implementada en mi opinión.


Por cierto,a mí ver los mensajes,manchas de sangre y fantasmas sí me gusta. Me hace sentir que no estoy solo y que no soy en único mamón que las está pasando putas :D.

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Tizos Trunks

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Prosigo narrando por aqui mis vivencias de la zona 3-2 y 3-3

 

Spoiler
Con la espada del carnicero hago una burrada de daño, la verdad es que el juego ha dado un bajón en dificultad serio, pero como el arma es muy lenta, los jefes siguen siendo duros de pelar, en concreto acabo de completar la zona 3-2 y 3-3, y solo voy a decir que me dan canguelos los ciempies, así que sí, lo he pasado algo mal y de hecho esa zona no me la exploré muy bien, he liberado a un señor llamado yurt, el asesino silencio y al llegar al nexo había varios cadaveres cerca suyo, creo que voy a matarlo, porque me da a mi que este señor se va a pelear con algún clerigo o algo y lo va a matar, si es que tiene cara de Lautrec el cabrón, me lo veo venir. 

 

En cuanto a bosses, el devorador de hombres me ha costado por ese ataque de estrategia tan compleja: Te aostio con la cabeza y te tumbo, además cuando llevas la mitad de vida viene un coleguita a ayudarle (hola, gargolas de DS, ya se quien es vuestro padre). Tras derrotarlo he vencido a mi primer jefe de zona 3, el viejo monje, que como juego offline no he era una persona, era la maquina, bastante agresiva, curarme era muy complicado pero mis golpes siempre lo tumbaban, era cuestión de esquivar bien la magia. A nivel de diseño artístico la verdad es que está siendo mi boss favorito, voy a investigar su lore...

 

Y nada más. no se si seguir intentado derrotar al boss de 2-3, ir al de 1-3 o ir a las zonas 4-2 o 5-1, ya como me de el aire :D

Hehehehe, el juego con una build de fuerza y la utilización de la Dragonslayer, también pegó un bajón de dificultad en lo que a melee respecta para mí.


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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Tizos Trunks

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Yo me lo terminé el año pasado. Eso sí, tirando de guía y consejos. Mis respetos a quien se lo pase por sí mismo sin mirar nada. Es un buen juego, sobre todo destaco la ambientación. Pero a mi que me gusta explorar en los RPGs o juegos de aventura (que esto es algo intermedio), no me gustó lo parco que es en extensión de escenarios, con 5 mundos que, si no fuese por su mecánica de morir-repetir-farmear, en un par de horas verías todos los escenarios.

En verdad esa es una cosa que tiene el juego, si te lo pasas una vez y empiezas de nuevo desde cero, pues el juego en verdad se hace bastante fácil, especialmente si ya sabes por donde tirar y como hacerlo de la mejor forma posible.

 

Yo lo jugué después de Dark Souls y la única parte en la que la pasé verdaderamente mal fue con el "Lecho del cáos" de Demon's souls.

 

A Fromsoftware no le quedan bien los jefes puzzle, que dejen eso para Zelda.


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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EADS PARIETINAE UMBRA

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Si precisamente todo el aspecto multi del Demons fue lo que mas me llamo la atencion cuando lei del juego en /vg/ por haya del 2009. ¿Me estas diciendo que todos esos fantasmas, mensaje y manchas de sangre son en tiempo real de otros jugadores, y que ademas estos me podrian invadir en cualquier momento?, a mi esta idea me volo la cabeza, nunca se habia visto algo asi.

 

Brutal.

 

A mí es lo que más me gustó, completa la experiencia del juego tal y como fue concebida.

 

La idea de ver los fantasmas de otros jugadores viendo como morían para estar alerta, ver los mensajes de ayuda o de despiste para joder, le da mucha vida. Las invasiones eran la risa, te hacían mejorar y ser más listo.

 

 

 

 

 

Yo lo jugué después de Dark Souls y la única parte en la que la pasé verdaderamente mal fue con el "Lecho del cáos" de Demon's souls. Dark Souls.

 

 

Un pequeño ajuste al despiste :P

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neromercer VENOM SNAKE

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Yo sentí como que había vuelto al Demon's Souls de antes cuando intenté hacer un SL1 del mismo. En el Dark Souls ya la tengo planeada la de SL1, no es muy difícil.


 


En el Demon's Souls un SL1 Black Tendency es UFUUFUFUFUFUFUF... X-D



tumblr_inline_mr893sxC511qggisy.gif

 

"Si ese es el papel que la historia tiene para mi, entonces lo seguiré lo mejor que pueda hasta el final.."

-Oskar von Reuenthal

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MH4U/Gen: Yuna

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Yo disfruto de su online, por lo que me pueden invadir por ejemplo, pero los mensaje y manchas no me gustan, son una ayuda demasiado grande


 


 


Veo una pared y un cartel al frente, ya con eso se que es pared falsa, y como si fuera poco dice "Ataca, camino oculto". Eso carga con la inmersión del juego


Veo un cofre en un lugar abierto y sin enemigos, pero veo una mancha de sangre.. Es un mimo, el juego me puso una trampa y un jugador me la quita. 


 


Algunos mensajes me gustan mas y los agradezco "intenta pierna" "cuidado atrás" "intenta fuego" estos mensajes son cripticos pero dan un aire y una guía. pero cuando el mensaje consiste en literalmente sacarnos la sorpresa, es mucho. 



En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Tizos Trunks

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Un pequeño ajuste al despiste :P

Me refiero al enemigo puzzle del demon's souls, lo llamo así porque es su proporcional en Demon's souls :P y no quiero spoilear o algo.

 


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Me refiero al enemigo puzzle del demon's souls, lo llamo así porque es su proporcional en Demon's souls :P y no quiero spoilear o algo.

 

Te refieres a cierto Draco y ciertas ballestas? 


En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

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Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Tizos Trunks

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Te refieres a cierto Draco y ciertas ballestas? 

Exacto, y a cierta respiración espontánea, a lo one punch man.


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Exacto, y a cierta respiración espontánea, a lo one punch man.

 

 

xD Me parecía 


En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Tizos Trunks

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vida restante: 100%

:D Me parecía 

Más les vale a Fromsoftware que en Bloodborne no exista algo similar, no les sale, que los enemigos puzzles se queden en The legend of Zelda


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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