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cuantico

Estoy jugando Demon's souls y... (Tocho Inside)

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arbils TERRESTRIS VERITAS

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Juegazo!, el mejor de los Soul's.


 


salu2


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Dabbo HARENA TIGRIS

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Si esas son las diferencias que dices que tienes te vas a cagar encima cuando descubras las Tendencias de Personaje y Tendencias de Mundo.


 


Y ya que hablas de la Torre de Latria aquí te dejo esto, aunque igual tendras que esperar a pasarte el Mundo 3 antes para no comerte Spoilers, solo digo que jugando Offline te perderas la SORPRESA que es el jefe final del Mundo 3, pero no se cuanta gente hay conectada a estas alturas la verdad.


 




9zy5qf.jpg

                                                                                                                                                              
\o/ PRAISE THE SUN \o/

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System Of A Bryant King

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Joder me han entrado ganas de pasármelo otra vez :'( que recuerdos, gracias al plus, cuando molaba que lo dieron gratis, lo descubrí y dios como lo disfruté. Desde entonces me he pasado y sacado el platino a todos los souls. Y en marzo pillaré el III de salida. No sé si es por ser el primero pero le tengo un cariño especial. Creo que es mi favorito. Seguido de cerca por DaS y BB. DaS 2 es el más flojo para mi.

Steven-Spiegel.png

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DARTHVR Tatsuya Suou

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Yo me lo terminé el año pasado. Eso sí, tirando de guía y consejos. Mis respetos a quien se lo pase por sí mismo sin mirar nada. Es un buen juego, sobre todo destaco la ambientación. Pero a mi que me gusta explorar en los RPGs o juegos de aventura (que esto es algo intermedio), no me gustó lo parco que es en extensión de escenarios, con 5 mundos que, si no fuese por su mecánica de morir-repetir-farmear, en un par de horas verías todos los escenarios.



hHjHz41.jpg

i7 4770K 3.5Ghz; G.Skill F3-1600C9D-16GAR Ares; Gigabyte GTX 1080 G1

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cuantico Físico impostor

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Voy respondiendo algunos comentarios, pero sin hacer multicita o esto sería también un tochaco XD.


 


-Claro que he cogido el anillo de adhesión (similar al anillo de vinculación del DS2) para jugar con el 75% de la vida en vez de con el 50%, pero aún así es una tara considerable, porque tengo dos huecos para anillos y ya se que uno va a estar ocupado casi siempre. Y aunque tengo 11 piedras de ojos efímeros (vease humanidades o efigies) lo cierto es que soy un cobarde a la hora de gastar, siempre he sido de ahorrar, por eso el perseguidor de DS2 me pareció un suplicio, porque era un boss pensado para invocar ayuda y yo solo podía pensar "tengo 6 efigies y veremos a ver cuando puedo conseguir más..."


 


-Si. Me están follando vivo, pero me encanta.


 


-Gracias neromercer, apunto tu nombre!


 


-El tema de las tendencias... El mismo colega que me prestó el juego me lo quiso resumir pero me lié, al parecer si muy mucho como humano me hago pure black y me empiezan a invadir más espiritus oscuros, dependiendo de la tendencia además me hacen mas daño los enemigos normales o no, se abren ciertas zonas o aparecen nuevos NPC, dado que seguramente quiera seguir jugando offline (por comodidad de no tener que ir cambiando el cable de internet del PC a la consola cada 2x3 mas que otra cosa y porque seguramente hayan jugado 400 personas en todo el mundo y si eso...) La verdad es que me parece algo curioso, pero de mandar huevos, porque el juego NO TE EXPLICA NADA DE NADA... y eso de que si mueres mucho, el juego se haga más y más dificil, a mi me parece contraproducente pero bueno...


 


-Por desgracia es muy complicado no haber oído hablar de ese experimental jefe online Dabbo, pues creo que te refieres a:


 


Spoiler
El viejo monje, que es el de la manta amarilla en la cabeza


 


Si, supongo que me perderé esa experiencia, tambien es cierto que llego unos cuantos años tarde al juego XD.


 


-No, no estoy usando una guia normal, uso la guia que Miyazaki quiere que uses y para la cual usa siempre el sistema de mensajitos: El colega. Ese buen hombre que me recomienda el orden de las zonas y buenas armas para cada build, porque es sabido que gastar almas en mejorar armas de mierda para luego encontrar el arma buena y decir "PUÑETAS, a farmear piedras y almas otra vez" es un coñazo...


 


 


Y nada más zagales, gracias por lo comentarios, acabo de enfrentarme al Dios Dragón y la madre que lo parió, como odio a los jefes que te matan de un golpe cuando aún ni sabes como herirle, aunque al menos no hay que recorrer casi nada cada vez que te mata XD. No como para cierto caballero de la torre que yo me sé, que como te mate tus 10 minutitos matando perretes no te los quita nadie ¬¬


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Michael_Scott Valefor

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Diría que es el peor de los 3 Souls pero el mas importante de todos ellos, el que sento las bases dentro de la saga y el que mejor diseño de niveles tiene, una pena que esos niveles no estén interconectados entre si, pero el Nexo también tiene su gracia.


 


Probablemente sería mi juego pasado de la anterior generación si no hubieran existido las secuelas.



theofficegoodbyemichael.jpg

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Demons es como muchos han dicho, el mejor Souls de todos, y con diferencia, encima sin las odiosas ayudas que implementaron a Dark Souls para hacer mucho mas facil el juego


 


 


Morir=50% vida 


Morir=Repetir escenario


Estar vivo?= Te pueden invadir


Sin Hogueras 


Objetos que tienen peso


Escenarios mucho mas grandes y laberínticos (en DS es un gran mundo pero ninguna zona por su cuenta es tan grande, anor londo puede que si)


Armas que pueden hacer COMBOS, ataque ligero y luego ataque pesado, generan un nuevo ataque pesado, en algunas armas como la espada curva según el numero de ataques ligeros que hagas al hacer el ataque pesado tiene mas efectos, dando como resultado combos que requieren un mínimo de estamina. No me explico como sacaron esto en Dark S.


 


Sin lugar a dudas el mejor Souls, y me duele ver que luego de el Vinieron 3 juegos mas, y todos con dificultad siempre menor.



En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Forista Wario

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Por cierto, para el que no lo tenga, está en la Store a 5.

 

el-seor-de-los-anillos-35-638.jpg


IGjGf12.gif

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Yorick Brown Tatsumaki

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Yo solo me he pasado este Soul, aproveche la oferta del juego a 5 euros y me encanto. 



Nwhofn7.jpg

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Yo me lo terminé el año pasado. Eso sí, tirando de guía y consejos. Mis respetos a quien se lo pase por sí mismo sin mirar nada. Es un buen juego, sobre todo destaco la ambientación. Pero a mi que me gusta explorar en los RPGs o juegos de aventura (que esto es algo intermedio), no me gustó lo parco que es en extensión de escenarios, con 5 mundos que, si no fuese por su mecánica de morir-repetir-farmear, en un par de horas verías todos los escenarios.

 

Pasado en japones sin entender nada y sin guias, antes de que sea famoso, como curiosidad cuando lo obtuve en ingles pense que entendería algo, y no, jamas entendí nada de la historia jajajaja


En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

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Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

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TitanFall 2
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Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
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Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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gran_viciado PRAESIDIUM VIGILO

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Como ya te han dicho, y tu mismo has visto, la magia esta rotisima. Una de mis partidas fue con un mago, 100% magias, y aquello fue un paseo en el que nada me tosia.


 


Por otro lado, si juegas principalmente melee, el juego se complica (en lineas generales es mas dificil que los Dark) y ya te pone en mas apuros. Ya no solo por lo duro de los enemigos, sino por los escenarios, bien liosos o bien peligrosos. O ambas cosas a la vez.


En este sentido, quiza el primer mundo es el mas simple, bastante lineal, y con solo algunas pocas trampas. En el mundo 2 ya tienes una zona mas complicada, con diversos caminos, multiples rutas, trampas El mundo 3 poco hay que contar, es el peor de todos (lo cual lo convierte en el mejor, el mas desafiante y desesperante). El mundo 4, a pesar de ser bastante lineal, tambien tiene algunos desvios, caminos y sorpresas muy divertidas. El mundo 5, a parte de ser una gran trampa en si tambien tiene diversas rutas para recorrer, explorar y disfrutar.


Eso hace que, a diferencia de Dark Souls donde la interconexion es en el total, aqui se de en cada zona, quiza a menor escala, pero multiplicado por todas las zonas lo hace totalmente impresionante.


 


Tambien comentas que a nivel artistico no te parece gran cosa, y sin embargo, a nivel artistico (que no tecnico) me parece el mejor de todos los Souls, con una ambientacion brutal, mundos impresionantes, opresivos


 


Otra cosa que me gusta mucho en este Souls es el glitch que te permite multiplicar objetos y que nunca parchearon. Eso hace que cuando quieres simplemente probar builds y tal, no necesites dedicarle un monton de horas para subir a tu nivel objetivo, sino que lo puedes hacer en bastante poco tiempo.


 




No descartes en online del todo , si quieres déjalo para la siguiente partida , aún hay gente que te puedes encontrar a pesar de los años, y es que le da al juego más contenido si cabe, no te limites tanto.


 


Las piedras efímeras están contadas, pero si juegas online, puedes revivir igualmente si usas la piedra azul para ayudar y tienes éxito matando al jefe de fase.


 


En online de este juego es mucho más dinámico que los sucesores.


 


Y sí, como mago puedo decir que es una maldita chetada lo de las magias, y si te consigues potenciar las cosas (kris blade +5 ) , el anillo de magia, el manto del monje y catalizador de la demencia/locura , con la tormenta de fuego , no te tose ningún boss, pero necesitarás 3 vueltas para todo eso (NG++). Y olvidate de usar magias en online competitivo (PVP), se esquivan con tanta facilidad que te hunden en la miseria.




Bueno, si sabes usarla, la magia tambien es valida en PVP (incluso mas que en Dark) debido a un glitch del juego. Si haces un cambio rapido de direccion cuando empiezas a conjurar la magia, esta se dispara automaticamente, sin necesidad de todo el tiempo de  casteo. Esto se puede usar para pillar desprevenido a tu adversario, ponerle trampas Lo esperas de espaldas y, cuando te venga a violar por detras, empiezas el hechizo, giras hacia el de golpe, y ZAS en toda la boca. O utilizarlo para tener 2 velicidades de casteo distintas y desconcertar a tu rival. Y combinado con masa del alma es algo muy a tener en cuenta. Por tanto, bien usado, es perfectamente viable.


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Ubre Lord Boros

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Enhorabuena, estas ante el más satisfactorio (y corto) de los 3. Boletaria es simplemente para quitarse el sombrero. La única pega es que tiene algunos mundos tan oscuros que nonse ve una mierda.


Por lo demás, es una pena que lo juegues offline. Y si, lo de las hierbas al principio es criminal.

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cuantico Físico impostor

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Acabo de pasarme el mundo 4-1 y creo que he "roto" el juego, es un mundo que me ha resultado un tanto puñetero porque para el jefe y algunos enemigos necesitas cosas a distancia y yo estaba yendo a fuerza y fe (fe que no he podido usar hasta ahora porque aquí he encontrado mi primer amuleto...), pero de nuevo, con magia a nivel 11 y el primer hechizo de todos, me lo he podido finiquitar sin problema más o menos, la verdad es que el adjudicador es un boss curioso, me ha gustado su diseño bastante la verdad, es cómico e intimidante... Es una mezcla entre lickitung y el sincorazón gordo de KH con la espada de piramid head. Creo que no habría podido describirlo mejor :D. También está aqui el jefe opcional que nos reventó de un palo al principio del juego, le quité media vida con las magias y la otra media por orgullo a espadazos, y me mataba de uno o dos golpes, bastante he sudao.


 


El caso es que con las almas que me he farmeado me he pillado el milagro de volver al nexo (20000 almitas, la virgen), el de curación, el anillo que te regenera la vida + el escudo que tambien te regenera la vida (pueden serme útiles para ahorrar hierbas), y finalmente tengo el cuchillo del adjudicador, que escala S con fuerza y destrez y A con fe... En unas horas he pasado de ir sudando con mi escudaco y una espada larga +4 a meter unos toñazos que meten miedo, capacidad de curarme de diversas formas y volverme a casa con mis almas si me da miedo seguir adelante. Me parece a mi que aunque me sigan proponiendo retos, que estoy seguro que lo harán, ya he superado esa primera CURVAZA de dificultad que tienen todos los Souls, y me alegro oye.


 


Eso si, la zona 4-1 es muy sosilla a nivel de diseño la verdad, nada que ver con boletaria o latria...


 




Demons es como muchos han dicho, el mejor Souls de todos, y con diferencia, encima sin las odiosas ayudas que implementaron a Dark Souls para hacer mucho mas facil el juego


 


 


Morir=50% vida 


Morir=Repetir escenario


Estar vivo?= Te pueden invadir


Sin Hogueras 


Objetos que tienen peso


Escenarios mucho mas grandes y laberínticos (en DS es un gran mundo pero ninguna zona por su cuenta es tan grande, anor londo puede que si)


Armas que pueden hacer COMBOS, ataque ligero y luego ataque pesado, generan un nuevo ataque pesado, en algunas armas como la espada curva según el numero de ataques ligeros que hagas al hacer el ataque pesado tiene mas efectos, dando como resultado combos que requieren un mínimo de estamina. No me explico como sacaron esto en Dark S.


 


Sin lugar a dudas el mejor Souls, y me duele ver que luego de el Vinieron 3 juegos mas, y todos con dificultad siempre menor.




 


En parte tienes razón y no, es cierto que Demon's es el más dificil, (y máximo respeto si te lo pasaste en japonés, a ti no te puede llamar casual ni Dios :D), pero no considero peores esas decisiones de diseño de Dark souls, es cierto que no pierdes la mitad de la vida al morir, pero tampoco tienes más material de cura que los estus (y milagros si eres clérigo claro), los enemigos hacen un daño más relativamente alto en Dark souls, entonces al tener un menor numero de curas, la distancia entre hogueras no puede ser muy alta, pero la verdad es que si me pongo a pensar en Demon's, entre los nexos no hay mucha distancia, lo que pasa es que la primera vez que exploras una zona laberíntica no sabes a donde vas, y de hecho vas abriendo nuevos lugares y finalmente atajos, para poder llegar a esa zona si mueres más rapido, en Dark también hay cosas así, es decir, piensa en la distancia entre hogueras en el archivo del duque, no es moco de pavo si no sabes a donde tiene que ir y que palancas tienes que mover, o la hoguera del burgo de los muertos y la del herrero (también desbloqueas un atajo de hecho), no creo que DS1 se quede tan atrás en ese aspecto aunque no todas sus zonas sean laberintos como la ciudad infestada.


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SoloWolf12 Janna FansClub

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Acabo de pasarme el mundo 4-1 y creo que he "roto" el juego, es un mundo que me ha resultado un tanto puñetero porque para el jefe y algunos enemigos necesitas cosas a distancia y yo estaba yendo a fuerza y fe (fe que no he podido usar hasta ahora porque aquí he encontrado mi primer amuleto...), pero de nuevo, con magia a nivel 11 y el primer hechizo de todos, me lo he podido finiquitar sin problema más o menos, la verdad es que el adjudicador es un boss curioso, me ha gustado su diseño bastante la verdad, es cómico e intimidante... Es una mezcla entre lickitung y el sincorazón gordo de KH con la espada de piramid head. Creo que no habría podido describirlo mejor :D. También está aqui el jefe opcional que nos reventó de un palo al principio del juego, le quité media vida con las magias y la otra media por orgullo a espadazos, y me mataba de uno o dos golpes, bastante he sudao.

 

El caso es que con las almas que me he farmeado me he pillado el milagro de volver al nexo (20000 almitas, la virgen), el de curación, el anillo que te regenera la vida + el escudo que tambien te regenera la vida (pueden serme útiles para ahorrar hierbas), y finalmente tengo el cuchillo del adjudicador, que escala S con fuerza y destrez y A con fe... En unas horas he pasado de ir sudando con mi escudaco y una espada larga +4 a meter unos toñazos que meten miedo, capacidad de curarme de diversas formas y volverme a casa con mis almas si me da miedo seguir adelante. Me parece a mi que aunque me sigan proponiendo retos, que estoy seguro que lo harán, ya he superado esa primera CURVAZA de dificultad que tienen todos los Souls, y me alegro oye.

 

Eso si, la zona 4-1 es muy sosilla a nivel de diseño la verdad, nada que ver con boletaria o latria...

 

 

En parte tienes razón y no, es cierto que Demon's es el más dificil, (y máximo respeto si te lo pasaste en japonés, a ti no te puede llamar casual ni Dios :D), pero no considero peores esas decisiones de diseño de Dark souls, es cierto que no pierdes la mitad de la vida al morir, pero tampoco tienes más material de cura que los estus (y milagros si eres clérigo claro), los enemigos hacen un daño más relativamente alto en Dark souls, entonces al tener un menor numero de curas, la distancia entre hogueras no puede ser muy alta, pero la verdad es que si me pongo a pensar en Demon's, entre los nexos no hay mucha distancia, lo que pasa es que la primera vez que exploras una zona laberíntica no sabes a donde vas, y de hecho vas abriendo nuevos lugares y finalmente atajos, para poder llegar a esa zona si mueres más rapido, en Dark también hay cosas así, es decir, piensa en la distancia entre hogueras en el archivo del duque, no es moco de pavo si no sabes a donde tiene que ir y que palancas tienes que mover, o la hoguera del burgo de los muertos y la del herrero (también desbloqueas un atajo de hecho), no creo que DS1 se quede tan atrás en ese aspecto aunque no todas sus zonas sean laberintos como la ciudad infestada.

 

Si, ojo que no lo considero malo en si mismo, simplemente fueron cambios que no me gustaron, o mejor dicho, que hubiera preferido que no hagan.

 

Por darte un ejemplo, la primera ves que puse el juego, el cual repito que no tenia ni info de el ni de las mecánicas que ahora entendemos como clásicas de DS, era un escenario enorme y difícil, con el tiempo y a fuerza de morir un buen par de veces, terminé abriendo la puerta del castillo, en donde estaba mi primer boss, yo no podía creer todo lo que había recorrido y que realmente fui rodeando todo un castillo para que luego cada ves que quiera volver al escenario solo tenga que hacer unos pasos, tengo la sensación de que esas cosas quedaron tan bien porque no es un juego de mundo abierto e interconectado, sino escenarios individuales y pensados al milímetro, en Dark Soul no me pasó eso, vamos que algunas partes si, como cuando bajas la escalera que esta debajo del draco y ves que ahora tiene la hoguera al lado, o en la misma zona si logras sobrevivir al dragón tener una palanca que una las zonas, esos detalles los amo, pero en Demons quedaban (a mi criterio) mucho mejor.


En memoria de 

Triumphant

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

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TitanFall 2
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Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Ubre Lord Boros

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Pues para mi es justo al reves. Dejé el demon por la frustración de no tener casi hierbas, y empecé el dark porque lo de los estus y que se rellenaran en cada hoguera me parecía un chollo.


Solo por eso me pareció muchísimo más fácil Dark que Demon.

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      Madre mia la cantidad de armas viables que tiene DS3, satisfaciendo cada tipo de forma de jugar, desde armas rápidas y escudos medios, armas de contraataque y escudos ligeros, estoques, ultramartillos, armas duales, armas a larga distancia, chorrocientos hechizos, milagros y piromancias y distintos báculos para cada estilo. Todo escala de una forma u otra, hay distintas habilidades especiales para cada arma, algunas genéricas y otras especificas de X armas...

       

      A parte de todo esto hay que sumarle la posibilidad de imbuir cada arma en más de 10 tipos diferentes (haciendo que cambien sus escalas o tipo de daño, puesto que hay enemigos más debiles al fuego, otros al rayo, otros a la oscuridad...)

       

      Bloodborne tenía por aqui la coñita de "One build borne" con la que no estoy nada de acuerdo, pero si que es cierto que completé el juego casi entero con el hacha, el tonitrus y el trabuco y no tuve necesidad de cambiarlas en ningún momento. Cuando mis stats fueron más altas (que también son más sencillicas en este juego) pasé al espadón de ludwig y el cañón y por fin accedí al DLC, donde se nota que tomaron nota de la falta de armas y añadieron otras 11 armas a las 15 que formaban el juego (sin contar las de fuego) y ya la cosa mejoró. Pero pese a todo la simplificación de estadisticas, la escasez de bloques de sangre (en DS3 es factible mejorar 10 armas a +10 en una partida y todas las que quieras a +9, aqui conseguir mejorar 3-5 a +9 es una hazaña) y en general poca variedad de builds respecto a cualquier otro soul se hacía patente. Además las runas de sangre son una mecánica bastante sencillota, al final lo que más renta es farmear como se pueda las que te aumenten el daño (o las malditas) y plim. 

       

      DISEÑO DE NIVELES

       

      Ganador: Bloodborne pero no por tanto, pero ganador vamos. 

       

      Creo que hay mucha gente explicando esto mucho mejor que yo, gente que de verdad entiende de diseño, simplemente decir que la saga souls siempre se ha caracterizado por mapas laberinticos e interconectados y que me parece que esto lo hace un poco mejor bloodborne, pero es que hay zonas de DS3 tan bien diseñadas que... Pues eso.

       

      BOSSES Y BSO:

       

      Ganador: Empate o DS3 por poquito

       

      Joder, llevo un buen rato oyendo BSO's de ambos juegos y tienen cada genialidad... Desde el temazo de Ludwig o la bestia clérigo hasta los principes de lothric y Midir. Lo mismo me pasa con los bosses, ambos tienen genialidades que me han volado la cabeza (como los jefes finales de todos los DLC) y jefes que... mñé (hola emisario celestial, hola diaconos de la oscuridad). Diría que DS3 gana por un poquito porque no tengo tanto la sensación de que me puedan one shotear si tengo la vida a tope (cosa que en bloodborne si no mides bien...) y claro, hay muchos más bosses, simplemente por eso me resulta más fácil sacarle mejores bosses al mismo. 

       

      DETALLICOS:

       

      Ganador: DS3

       

      Me voy a centrar en un par de detalles concretos de "Quality of life" que una secuela de BB debería tener en cuenta:

       

      -Farmear viales es un coñazo, aunque al final ganes tanta sangre y haya zonas tan buenas que en media hora te saques 300, da igual, es un coñazo. 

      -Que las hogueras estén alejadas te permite generar un mapeado más interconectado y eso está brutal, pero ponerlas a 2 KM de los jefes una vez has completado una zona es un coñazo (hola martín logarius)

      -Las mazmorras de caliz son una idea cojonuda, pero su ejecución acaba siendo tediosa, los mapas de dungeon crawler simplón, la repetición de enemigos, bosses y habitaciones se acaba haciendo notoria y mñé...

      -No me importa viajar al nexo a subir de nivel, pero para teletransportarme entre zonas o querer que los enemigos resuciten dados los tiempos de carga pues...

      -DIOS LA ABERRACIÓN CROMÁTICA JODER

      -Dark Souls 3, por favor, entiendo que los souls siempre hayan bebido del reciclaje y que por eso BB mole de más al ser todo "nuevo", pero joder, hay zonas y situaciones que son ya calcos coño, sobre todo la primera mitad del juego en vanilla... Y VALE YA CON LAS ZONAS DE VENENO, A NADIE LE GUSTAN.

       

       

      Ale, creo que me quedo con DS3 por muuuuy poquito. Ambos son juegazos, ahora ambicionen ustedes

       

       

       

       

    • Antoopy
      DEMON'S SOULS - Versión ASIA en Inglés.


      Al Demons le añado Two Worlds II

      TWO WORLDS 2 - Versión para MAC en castellano


      Juegos en perfecto estado.


      Se cambia por uno de los siguientes, pago diferencia si es mas caro o son varios.


      PS3 God of war ascension

      PS4 Uncharted legado perdido

      PS4 Dark Souls 3

      PS4 The Last of Us

      PS4 Horizon Zero Dawn
    • raulza97
      Devil may cry 4 pal/?? en español (4e)


      Demon´s souls pal/uk impoluto (18e)


      Gran turismo 5 (4e)


      WWE legends of wrestlemania bastante rayado (3e)


      Alpha protocol (4e)

       

      UFC 2010 (3e) 


      Bioshock 2 edicion especial (10e)


      White knight chronicles promo (7e)


      Unreal tournament 3 (4e)


      Fallout 3 (4e)


      Killzone 3 (4e)


      Infamous 2 (5e)


      Skate 3 (8e)


      Bad company 2 (3e)


      Gta 4 (4e)


      pain (3e).


      Fifas la mayoría hasta el 14, nba 2k12 y 2k13, mag caja metálica y socom confrontation para incluir en algun pack.

       

      Escucho  cualquier oferta. 


      Entrega en mano en Valladolid o Zamora, envío si se vende más de un juego o alguno de los de mayor precio, se calcularía según el trato.


      Cambios por cosas de ps4. 

    • geru1
      Buenas, tengo estos juegos de Ps3 y hay que añadirle 5 euros a los gastos de envio, están en perfecto estado con caja y libros de instrucciónes:                                                                                                                     

       

      15. Demon's Souls PAL/Asia           (voces japonés y textos inglés)

      15. Demon's Souls PAL/USA                       (íntegro inglés)

      10. Mafia 2 PAL/Europa                               (castellano)

      10. Defiance PAL/UK                                 (íntegro inglés)

      10. Red Dead Redention PAL/UK         (subtitulos castellano)

       

                      

                                                                      

                                                                                               

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