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Ring Team

'Undertale' es el juego del año según Metacritic, y supera a todos los AAA de este año

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PinyPong SON OF LIBERTY

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Ahi esta mas o menos el quid de la cuestion, que como lo hacen 2-3 personas (o como mucho 10) pues si tiene fallos se les perdna proque claro, lo han hecho con el dienro sobrante de las pipas, pero uh cuidao como el MGS V tenga algun bug, que lo ponen fino.

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

 

 

Hombre, si vamos a exigirle lo mismo a un juego de 100 millones que otro de 5 mal vamos. Y si el de 5 resulta ser mejor juego que el de 100, es que aqui ha pasado algo.

 

En un juego cuanta más pasta, mas posibilidades jugables.

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JiangWei IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%

Osea que no lo has jugado y te guias por los graficos, basicamente....

 

Exacto, solo por los graficos. 8O

 

 

Hombre, si vamos a exigirle lo mismo a un juego de 100 millones que otro de 5 mal vamos. Y si el de 5 resulta ser mejor juego que el de 100, es que aqui ha pasado algo.

 

En un juego cuanta más pasta, mas posibilidades jugables.

 

Eso tiene sentido, pero si resulta que el juego de 5 millones tiene fallos que el de 100 tambien tiene, pero al de 5 se le perdona por ser de 5, es que algo falla.

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

 


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Terry                                Musashi                                                               Moor Gault                         8300           Yo version Entrenador Foremon

Impactueno               Disparo Espejo                   Avalancha                Onda Ignea

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Tizos Krilin

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Me da igual que se me tiren al cuello por decir mi opinion, pero para mi que es el tipico y enesimo juego indie sobrevalorado hasta la extenuacion justamente por eso, ser indie y de PC.

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

No lo es, soy yo quien te lo dice JiangWei. 

 

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AHORA CÓMPRALO Y JUÉGALO.

 


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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Seize_999 Saitama

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¿Tiene multijugador? le he echado un vistazo en Steam y parece ser solo de un solo jugador


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lentium Tank

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Exacto, solo por los graficos. 8O

 

 

 

Eso tiene sentido, pero si resulta que el juego de 5 millones tiene fallos que el de 100 tambien tiene, pero al de 5 se le perdona por ser de 5, es que algo falla.

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

 

 

Me estas diciendo que al MGSV (que es el ejemplo que has puesto antes) no se le perdonan los fallos? pero tu has visto la media del MGSV en Metacritic? si precisamente es uno de los juegos más sobrevalorados de los últimos tiempos por ser la saga que es y por ser un juego de quien es....

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Tizos Krilin

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Me estas diciendo que al MGSV (que es el ejemplo que has puesto antes) no se le perdonan los fallos? pero tu has visto la media del MGSV en Metacritic? si precisamente es uno de los juegos más sobrevalorados de los últimos tiempos por ser la saga que es y por ser un juego de quien es....

A ver, a ver, a ver, yo soluciono ésto.

 

JiangWei, sirve fielmente a LA SOCIEDAD y juega al juego.


:sisi:simba-cat-lolcat-lift-me-human-2-alien-a:sisi:

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jonycafre Lord Boros

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Yo solo espero que si lo juego, no me pase como con el Gone Home. Que son de esos juegos que todo el mundo dice que hay que jugar porque tienen un no se qué que qué se yo.


 


Y luego lo juegas, y piensas para ti mismo "si, original es" e incluso te alegras de haberlo jugado, pero si te dicen cuál es tu top 10, en la puta vida lo meterías en esa lista.


 


Sobre el tema de que el juego "te vigila constantemente" no es ninguna novedad. Es más, cuando es tan descarado para mi gusto pierde la gracia. Hacer que el juego se adapte al jugador, y que por tanto no sea consistente entre distintos jugadores, creo que se convierte más en un ensayo de psicoanálisis que en un juego que hay que superar.


 


Creo que la gracia del juego está en superarlo con tus medios. Nintendo por ejemplo lleva jugando con la sorpresa del jugador desde que salió el primer Super Mario (Warp Zones para jugadores que se crean más listos que nadie, por ejemplo) y no por ello cambia el juego ni sube ni baja el nivel de dificultad. Simplemente te pide que aprendas a dominarlo. Portal es otro ejemplo, saben lo que vas a hacer perfectamente y todo es lineal, pero sigues teniendo la sensación de que eres tú quien progresa, y no el juego que se adapta.


 


Por supuesto que tiene gracia que el juego sepa cómo eres o qué intentas hacer, pero son simplemente variables, no hay magia ni nada por lo que sorprenderse.


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Tinkly Bahamut

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pues yo sigo pensando que el ori es mejor e_e



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franja15 Jaskier

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En primer lugar la calidad grafica de este titulo, intentando imitar los 8 bits pero sin la esencia de estos, ya me echa muy atrás con este tipo de títulos. Por muy innovador que pueda ser este juego, no se si llega a niveles de adicción como Fallout 4, que no paras con él y te cuesta soltar el mando. No se si se merece tal honor, pero a mi juicio creo que este año han salido juegos, que me parecen mas divertidos o mas adictivos que este.



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changomingo Son Goku

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A mi me gustó, pero le pasa lo mismo que a Dark Souls en su día; tiene una cantidad insana de fanboys a sus espaldas haciendo memes y chorradas varias, no hace falta más que ver lo que escribe la gente en los análisis haciendo chistes y emulando las frases de los personajes en el juego.


 


Dicho esto, sigo esperando a que le caiga un descuento en steam, aunque viendo lo que vende, dudo que el desarrollador esté por la labor de bajarlo de precio.


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jai007bellik HARENA TIGRIS

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Lo que diga metacritic tiene entre poco y nulo valor, aunque para algunos sea según sople el viento.


 


Dicho esto, habrá que probar el juego, para uno que puedo mover... X-D X-D



jail007bellik2.gif

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terry130280 Bang

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Me estas diciendo que al MGSV (que es el ejemplo que has puesto antes) no se le perdonan los fallos? pero tu has visto la media del MGSV en Metacritic? si precisamente es uno de los juegos más sobrevalorados de los últimos tiempos por ser la saga que es y por ser un juego de quien es....

MGSV sobrevalorado??? y Witcher 3 que???? es juego no puedes jugarlo 2 veces porque el humo te tapa la vista....

 

saludos

 

pd: TOTALMENTE merecido para Undertale... un juego que demuestra que haciendo las cosas correctas.. sin bugs.. sin humo.. sin fanboys en foros.. se puede lograr un juego que supere a los AAA sin problemas...

 

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Tinkly Bahamut

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A mi me gustó, pero le pasa lo mismo que a Dark Souls en su día; tiene una cantidad insana de fanboys a sus espaldas haciendo memes y chorradas varias, no hace falta más que ver lo que escribe la gente en los análisis haciendo chistes y emulando las frases de los personajes en el juego.

 

Dicho esto, sigo esperando a que le caiga un descuento en steam, aunque viendo lo que vende, dudo que el desarrollador esté por la labor de bajarlo de precio.

1+, a ver si en navidad... y de paso a ver si lo traduce. Que por pasta ya no sera X-D

 


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JiangWei IGNIS EXCUBITOR

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Me estas diciendo que al MGSV (que es el ejemplo que has puesto antes) no se le perdonan los fallos? pero tu has visto la media del MGSV en Metacritic? si precisamente es uno de los juegos más sobrevalorados de los últimos tiempos por ser la saga que es y por ser un juego de quien es....

 

Pues cambia MGS V por Witcher 3 o el Bloodborne. Si al final lo mismo es.

 

 

No lo es, soy yo quien te lo dice JiangWei. 

 

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AHORA CÓMPRALO Y JUÉGALO.

 

A ver, a ver, a ver, yo soluciono ésto.

 

JiangWei, sirve fielmente a LA SOCIEDAD y juega al juego.

 

LOL xDDDDD

 

El problema es que no me atrae nada del juego, obviando los graficos obviamente. Y jugar una cosa asi pues al final se me hara soporifero y aburrido, como me paso con el Bayonetta que no me gustaba nada del juego.

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.


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Terry                                Musashi                                                               Moor Gault                         8300           Yo version Entrenador Foremon

Impactueno               Disparo Espejo                   Avalancha                Onda Ignea

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PinyPong SON OF LIBERTY

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vida restante: 100%

Eso tiene sentido, pero si resulta que el juego de 5 millones tiene fallos que el de 100 tambien tiene, pero al de 5 se le perdona por ser de 5, es que algo falla.

 

Se despide vuestro fiel servidor Jiang Wei.

 

 

No estoy deacuerdo. No puedes exigirle lo mismo a Bethesda que a Hello Games (No Mans Sky), por ejemplo. Que una desarrolladora tan grande como Bethesda te saque las mierdas que te saca es imperdonable. Con la segunda, hay que tener más paciencia y comprensión.

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    • vitet
      Un vídeo con la suite orquestal de Undertale de Games&Symphonies
       

    • Ring Team
      Para quienes no quieren ver vídeos detallo los siguientes puntos:

       

      -Toda la traducción está hecho por un pequeño grupo de fans.

      -Tanto los chistes como algunos acrónimos estarán adaptados a nuestro idioma en caso de que sea imposible traducirlos.

      -Estará traducido tanto al castellano como al latino.

      -Los textos están a medio hacer, y la revisión está en una fase muy temprana.

      -Debido a una limitación del juego, no se apreciarán tildes. Sin embargo, se pueden hacer frases con la Ñ y usar aperturas de interrogación y exclamación.

      -Toby Fox está totalmente a favor de las traducciones. Este grupo de fans no aceptan donaciones ni quieren lucrarse con Undertale.

      -El protagonista tiene sexo indefinido, pero salvo cambios de última hora lo tratarán de chico para agilizar la traducción.

      -No se comprometerán a dar una fecha hasta que lo tengan todo planificado o listo.

       

      Enlace a la web: http://www.undertale-spanish.com/

       

      Saludos

    • Ring Team
      Me encanta Undertale. Me gusta tanto que si llegan a sacar una edición física me compraría sin pensármelo dos veces la edición coleccionista. ¿Pero cómo podría llegar a ser el juego si fuera un anime?

       

      Obviamente hay cosas que son Spoilers, así que, si no lo has jugado, sal y juégalo, corre y pásatelo.

       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       



       

      Digan lo que digan, el juego tiene material jugoso para ser una película, una película que de verdad vería encantado con una sonrisa de oreja a oreja.


      Saludos

    • Tizos
      Undertale... ¿cómo empezar a analizar de manera objetiva y concluyente un juego cómo este? 

       

      Pues fácil: Supera con creces a todos (Todos, todos, todos) los triples A en los que te tratan de filtrar un narrativa "Adulta, madura y profunda" así sin más, sin pretenciones, ni primeros planos, ni dirección cinematográfica, pero, con mucho INGENIO, con mucha mira hacia las POSIBILIDADES y tal, es más, se podría decir que es el juego quien juega contigo, pero esto no me lo van a creer tan fácilmente, ¿verdad?

       

       

      Desde el inicio, el final, hasta lo que hagas con el archivo después de cerrado el juego o si has cerrado el juego de imprevisto, todas tus decisiones cuentan y el juego parece estar consciente de lo que estás haciendo, se me hace difícil juzgarlo como he juzgado a otros juegos, porque decirte cualquier cosa con respecto a el es básicamente un spoiler, mientras que otros juegos se resumen fácilmente empezando con es la típica historia en la que esto le pasa a mengano y éste tiene que hacer aquello para blablalblalblal pero aquí voy.

       

       

      BANDA SONORA:

       

      Es genial, es genial, sencillamente genial, tremendamente compatible con el ambiente, y memorable, COMO DEBE SER,  por todos los gatos casi lloro en el momento en que te encuentras con cierta ave amarilla, mientras suena un temazo y hace algo que.... uffffff, así como para llorar.

       

      (Más adelante tema musical bonito)

      NOTA: 10/10 

       

      En serio, recuerdo todos los temas del juego, los puedo tararear en orden de aparición y tal, eso no me ha pasado en mucho tiempo.

       

       

       

      GRÁFICOS:

       



       

      Jejejeje, esto es interesante, porque fueron la primera cosa por las que juzgué el juego, y lo dejé pasar por un tiempo como un pretencioso indie más, y no lo fue, desde aquí el juego te deja un mensaje y un problema en el momento de realizar este análisis, ¿debería calificarlo mal por verse como se ve? ¿o debería yo mismo dejar mis prejuicios a un lado, madurar y reconocer que no solamente no fueron necesarios diseños avanzados en los que se le vean los poros a los personajes para tener una asombrosa experiencia jugable? 

       

      Pero saben, soy un analista crítico y correcto, así que vamos ponerle un:

       

      NOTA: 5/10

       

      Para demostrarles que aún así, patea a todos los triples A "profundos, maduros" y tal que le puedan poner en frente, mis disculpas, Toby Radiation Fox, pero las cosas como son.

       

       

       

       

      DISEÑO ARTÍSTICO:

       

      ¿Saben lo genial de ésto? es que importa, todo lo que te muestra el juego a través de esos detalles es importante, interesante y toma un rol en la historia, además le ha dado al mundo nuevo material furry-waifu-husbando, ¿puedo ponerme en contra de eso?, ¿puedo ponerme en contra del grandioso trabajo de un solo individuo? no, así que ahí va.

       

      NOTA: 9/10

       

       

      HISTORIA Y JUGABILIDAD.

       

      Como siempre, estos detalles o están amarrados en mi análisis o no vale para nada.

       

      El juego te pone dos caminos a groso modo:

       

      El clásico de un RPG, que responde a los comandos "FIGHT" - "ITEM" y lo no tan clásico que corresponde al comando "ACT" "MERCY", estableciendo inmediatamente 2 caminos:

       

      El de pelear, relacionado a algo tipo hackeo de Bioshock 2, con el "minijuego" de tener que acertar en un punto determinado para lograr el máximo daño: 

       



       

      O el de dialogar con tus enemigos, y solucionar su problema de una manera pacífica, sin embargo, esto no significa que te meterás en una novela visual en la que leerás más que cualquier otra cosa , tratarás de entender al personaje de la manera más profunda que puedas y todo solamente por llegar a la escena de las aguas termales y el harén, NO.

       

       

      Undertale no hace eso, Undertale no te hará perder el tiempo con esta clase de engaño...

       



       

       

      "No puedo creer que me haya metido en esto solo para ver glándulas mamarias dibujadas" Juanito teniendo una epifanía, que igual ignorará y seguirá por el camino que ya decidió.

       

       

      No te hará esta metida de dedo, no lo hará, maldita sea, en su lugar, entre diálogo y diálogo lleno de carisma te meterás en un minijuego de evasión de obstáculos (Representa el turno enemigo, esto lo tienen de una u otra forma, pero el juego de diálogos cambia), en el que un corazón representa tu integridad.

       

       



       

      En serio, no lo juzguen gráficamente, por el amor de todos los gatos.

       

       



      Gracias al sistema de ACT y MERCY, literalmente, un encuentro del juego.

       

       

      Bien, ¿y qué es lo que pasa con ésto? pues básicamente son dos juegos distintos dependiendo de si tomas una vía o la otra, en serio, juegos completamente distintos, no es como digamos la vía renegada y modelo de Mass effect en el que de igual de igual manera disparas, haces la misión y pasas por los mismos mapas, haciendo lo mismo y al final de una u otra forma da igual, no importa, y más con la asombrosa conclusión que Mass effect 3 representó.

       

       



       

       

       

      Entonces ¿qué quieren que les diga? la moral, "el sistema de karma" de Undertale, es lo más "realista" que puedas hacer, en serio, todas tus acciones tienen consecuencias, y dejaré esto aquí así... por que me entra en gana: Snowman Piece.

       

       

       

      Hablar de como la narrativa se combina con la jugabilidad en Undertale es automáticamente un Spoiler, tratar de calificarlo es algo que se escapa de mis garras mortales,y el detalle no es el argumento solo, pues sigue los modelos clásicos usados del "camino del héroe", pero... no pasa mucho hasta que te das cuenta de que esto es un juego que te va a marcar y es cuando verdaderamente se puede decir que la forma en la que se ejecuta es, no buena, sencillamente maravillosa y ÚNICA.

       



       

      (NO JODER, NO ME VAN A VENIR CON ESAS MIERDAS DE QUE: Ay!! mira que Dark Souls y su historia y su lore y la espada que apunta al escote de Gwynerear, y que tlou ejecuta bien sus clichés y que Ellen Page y su ok , y tal, NO JODER.)

       

      NOTA: /20

       

      No, no es un ocho acostado, es un infinito sobre 20, en el año actual no hay juego que juegue como Undertale, no a los extremos a los que llega, en serio, así que toma infinito, infeliz.

       

      LO QUE PIDE DE NOSOTROS:

      Primero, que no discrimines a un libro por su portada, o en este caso un juego por sus gráficos.

       

      Segundo, depende de ti, y de como juegues, lo que pueda significar Undertale al final es muy personal, lo mejor que puedo hacer por un juego de este estándar es recomendarlo, comprarlo y disfrutarlo como debe ser, sin enterarte nada y dando el salto, te aseguro que será inolvidable, de una u otra manera.

       

       

       

      Espero que lo disfruten, que tengan un buen día, mis preciados.

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