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NospheratuX

[POST OFICIAL] Warhammer: End of Times - Vermintide. Un vicio de juego. Sleeper 2015!

Publicaciones recomendadas

SirLancelot ¡Mods lover!

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Si vosotros y vuestros amigos estáis buscando un nuevo juego para jugar en cooperativo, pillaos Vermintide, a 17 euros en Instant Gaming mismamente. Yo ya llevo más de 20 horas y con la tontería esa de Euro = Hora está más que amortizado.

 

Los skaven son de las cosas que más gusto dan de matar que he visto en un videojuego en mucho tiempo. Es que le pegas un mazazo a una y la saltas por los aires y notas todo el peso de la acción al hacerla. Es duro en dificultad pero según vas mejorando también ves como situaciones en las que antes estabas completamente jodido ahora sabes cómo arreglártelas.

 

Respecto a ''¿Se quedará vacío a lo Evolve?'' pues bueno, nunca se sabe. El juego tiene un sistema de dificultades bastante picante y el looteo aunque es algo injusto también tiene ese efecto ludópata de querer jugar más y más. Actualmente en Steam tiene 

 

Unido tu hilo, Urgoz ;)

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Urgoz IGNIS EXCUBITOR

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Ok Lancelot.


 


 


 


 


Por cierto ¿Es tan difícil pillar el concepto de ''Cuando suena el cuerno de guerra, vienen doscientasmil ratas esclavas, no te muevas y deja de avanzar porque entonces juntarás grupos''? Acabo de perder una partida porque ha sonado el cuerno y han seguido avanzando y han juntado a las esclavas con unas Alimañas.... 


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SirLancelot ¡Mods lover!

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lordNerevar PARIETINAE UMBRA

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De mods no te puedo decir, pero en lo que se refiere a DLC están preparando una nueva actualización gratuita que parece que añadirá un nivel de dificultad mayor para el juego y que debería llegar a principios de mayo. De todas formas, poco más se sabe por el momento pero imagino que en las próximas semanas nos darán más detalles e información.


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SirLancelot ¡Mods lover!

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Urgoz IGNIS EXCUBITOR

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¿Más dificultad? A @Urgoz lo van a volver loco. =P

 

Es una locura, el modo de supervivencia ya es casi imposible. 

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Bakarinho Antediluvian

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Es una locura, el modo de supervivencia ya es casi imposible. 

Mi record en modo supervivencia creo que es 9 oleadas o algo así. Lo que no tengo muy claro es si es infinito o no.

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Urgoz IGNIS EXCUBITOR

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Mi record en modo supervivencia creo que es 9 oleadas o algo así. Lo que no tengo muy claro es si es infinito o no.

 

Me suena que no lo es.

 

Solo que telita para llegar. 

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    • ThunderBolt5
      De la edad que sea, da igual, yo tengo 18 años, España. Discord o ts. Los descargamos de forma gratuita sin problema, si no lo tenemos. Si queréis stremearlo yo también lo stremeo.

      Pues como pone en el titulo busco gente para jugar, a los siguientes juegos:


      - No mans sky

      - Resident evil 6

      - A way out

      - Saga Borderlands

      - We were here too

      - Payday 2 x

      - Saga Trine

      - Monster Hunter World

      - Killing floor 2 x

      - Far cry 5

      - Far cry new dawn

      - Dying Light

      - Don't starve together x

      - State of decay 2

      - 7 days to die


      Como no se si el post lo verá alguien puse algunos juegos que me gustan que no están centrados en una historia, por si alguien le interesa. Pero tengo prioridad en jugar los de historia. Si alguien no esta dispuesto a descargarlos de forma gratuita no pasa nada, los juegos que tengo salen con una 'x'. Si queréis jugar otro que me he olvidado poner pues también podemos. Enviadme vuestro discord y hablamos.

    • miorrowls
      Resulta que hace unos días, durante las ofertas de Steam, me encontré con este juego, Prey, a un precio muy goloso, 15 euros, y me dije...vamos a darle una oportunidad, que he oído que esta bien. 

       

      Empiezo el juego, selecciono opciones de supervivencia, todas de hecho, y despierto en una habitación. Empieza Prey. 

       

      Después de bastantes horas llego al final y acaba Prey.

       

      Y mi reflexión final es...COMO COJONES ESTE JUEGO NO HA VENDIDO MAS? COMO ES POSIBLE QUE NO HAYA TENIDO MAS REPERCUSION MEDIATICA? NO LO ENTIENDOOOOOOOOOOOOOOO...AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!

       

      A ver, me calmo y os explico porque he terminado en ese estado de locura.

       

      Este es mi pequeño análisis de Prey.

       

      La estación espacial Talos I

       

      Todo empieza y acaba en la Talos I. Hay que aplaudir el trabajo realizado por Arkane Studios a la hora de diseñar la Talos I y el magnifico diseño de niveles. Un sistema de niveles que se siente orgánico en todo momento, en el que siempre hay una ruta alternativa, y los escenarios esconden muchos secretos que recompensan la exploración. Una estación espacial que te sumerge en una ambientación muy bien conseguida. Todos los niveles están bien pensados. Un diseño que ademas te permite jugar con las herramientas  a tu disposición para crear caminos alternativos o colarte por sitios que a priori no parecían accesibles. Ademas hay que comentar lo "viva" que esta la estación. Los mensajes de voz de megafonia, los emails que vas encontrando a lo largo del juego, los transCribe que vas escuchando y las conversaciones entre diferentes personajes. Todo ello ayuda a construir una ambientación muy solida, la sientes natural. Y también cuenta con sus peligros ambientales. Fugas de gas prendías en llamas, empalmes eléctricos que sueltan descargas eléctricas, material radioactivo...y, claro esta, los Tifon. Larga vida a la Talos I. 

       

      Una mente sin limites

       

      El sistema de progresión del juego es otro de sus puntos fuertes. Neuromods, bien integrados en la historia y muy útiles. Las habilidades a tu disposición se dividen en dos grandes bloques: Capacidades humanas y Capacidades Tifon. A las primeras tienes acceso de inmediato, mientras que para las segundas tendrás que avanzar un poco mas en el juego. Estas capacidades determinan no solo como enfocar los combates, si no que te pueden facilitar la vida a bordo de la Talos I ya sea reparando maquinas, hackeando terminales, aumentando el espacio de tu inventario...etc. Y no sera fácil echarle el guante a los neuromods. La mayoría están escondidos en lugares insólitos, habitaciones con acceso restringido(a las que podremos acceder cuando obtengamos la tarjeta de acceso correspondiente) o dentro de cajas fuertes. Al ser tan preciados, nos lo pensaremos dos veces antes de emplearlos para adquirir una nueva habilidad. ¿Realmente la necesito?, ¿Mas adelante no necesitare otra habilidad y no podre comprarla?...Sea como sea, nuestros poderes no son lo único que tendremos que tener el cuenta. Contamos con armas, que podremos ir consiguiendo y mejorando, y con artilugios que nos vendrán bien en mas de una ocasión. También podemos equiparnos chips que mejoran cosas como nuestras resistencia, o aumentan la posibilidad de critico de un arma en concreto, o restablecen Psi de diversas maneras...y muchos otros beneficios que podremos ir descubriendo a medida que consigamos estos preciados chips. Y por supuesto en todo momento puedes elegir como enfocar los combates, a través de una combinación de armas y poderes. 

       

      Decisiones y mas decisiones

       

      ¿Mato a todo el mundo?, ¿Les dejo con vida pero no les ayudo?, ¿O si que les ayudo?. Todo en este juego depende de ti. Tu paso por la Talos I abrirá una buena cantidad de misiones secundarias pero dependerá de ti que las lleves a cabo o no. Y también el modo de llevarlas a cabo. Puede haber mas de un final para una misión secundaria y todo ello repercute en el juego, en tu relación con los personajes. Mas allá de las decisiones que tomes, hay misiones que te recompensan de maneras inesperadas. Pero lo mas asombroso es que las misiones secundarias se sienten tan bien integradas en el juego, tan naturales y agradables de aceptar y realizar, que en ningún momento  te cansas de ellas. 

       

      Sensación de amenaza

       

      Si algo hace bien Prey es meternos la tensión en el cuerpo. A cada paso que damos, cada esquina que doblamos, estamos siempre en tensión...a veces mas otras menos, pero la sensación de peligro suele ser constante. Hay momento para el relax, cuando aseguramos una zona, pero aun así...es una sensación extraña. Como si en cualquier momento un mimetico camuflado nos fuera a saltar a la cara. Y hablando de los Tifon, es cierto que no hay mucha variedad pero se justifica por el hecho de que son una especie, un ecosistema en el que cada tipo de Tifon cumple con una misión concreta. Aun así, su amenaza se siente real. 

       

      Y todo esto aderezado por un doblaje al castellano realmente bueno, y una BSO que no hace mas que mejorar la sensación de tensión. Mención especial a los efectos de sonido, realmente envolventes. Y también una mención a las partes en gravedad 0, toda una experiencia. 

       

      Y ya se que fue un año muy competido. Que salieron juegos colosales como Zelda BotW, Horizon Zero Dawn o Mario Odyssey. Pero joder...este juego merecia, y merece, mucho mas. Es por juegos como este por los que yo soy "Gamer". Juegos que apuestan por la calidad, por la puesta en escena y la ambientación por delante de los gráficos, que recompensan al jugador por su imaginación y su curiosidad.

       

      En conclusión, un juegazo excelente que todo buen amante de los videojuegos debería catar. A los que ya lo habéis hecho, enhorabuena, a los que no...a que esperáis? Yo lo pague a 15, pero vale mucho mas. Lo hubiera pagado gustoso incluso a 60. 

    • Mmen
      Hola foro, estoy algo "quemao" con Infestation New Z y es que pasado un tiempo el salir a matar zombies, y juntar comida y armas deja de ser divertido. Me explico, ya pasé todo, el Survival, el modo normal con tropecientas armas y municiones y TODO, el modo mata-mata royale, etc. 

      Me gusta la temática zombie, el que sea en primera persona pero busco algo donde el matar o salir a lootear sea un medio para algo más que sobrevivir, poder construir un asentamiento, investigar .. .una vacuna o una cura,  poder criar animales para comer ademas de las latas que encontremos, enfín y darle un objetivo al juego. Ya puede ser limpiar una zona, encontrar un laboratorio escondido, una receta para la cura, ah.. y que se pueda jugar coop?. Es mucho??. 

      Hace unos años jugué al State of Decay y lo disfruté bastante, resultaba algo pequeño el mapa y el no tener coop ni primera persona erean puntos en contra pero fue muy disfrutable.

      Ahora espero el Fallout 76, pero si tienen algo para recomendar escucho!

       

      Gracias!

       



    • Supaku
      ¿Qué hace a Gears of War un Couch Co-op de los buenos?



       
      Gears of War es uno de esos títulos que son característicos por su crudeza a la hora de mostrarnos escenas que podrían quitarle el hambre a cualquiera, así como las expresiones tan alejadas de formalismos con las que sus personajes se dirigen a sí mismos.
       
      Sin embargo, el juego también se destaca por la forma en que entretiene tan grandemente a los jugadores, y este es un punto que quiero abordar en el siguiente vídeo, especialmente porque considero que es un juego que ha sido hecho para jugarse con un hermano o un amigo en una sola pantalla.
       

       

    • Tonyair
      En Gamecube y GBA era un engorro montar el maldito multijugador, pero en Switch se podría arreglar relativamente fácil.


      ¿Opiniones?
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