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Dabusiness

Undertale (Juego Indie) 10/10

Publicaciones recomendadas

fireshot94 Maestro Universal

Publicado
vida restante: 100%

Como si es ONDIE en vez de INDIE. 

 

 

Los graficos son criticables y en este caso son  PUTAMENTE PENOSOS y el diseño artistico lamentable, de lo peor que he visto en muchisimos años. Etiendo un diseño tan guarro y una paleta de colores tan sidosa en un juego de los 80 pero esto ya roza lo absurdo. Y mira que me encanta el PIXEL ART pero es que aqui poco mas y no hay ni pixels si me apuras.

 

 

Y el juego sera una experiencia para algunos. Lo mismo me decian de esa puta basura de To the moon y no hay quien lo trague. Una mierda de sucesion de musiquitas y de historia llorona para intentar que las crias se emocionen con algo tan superficial y simple.

 

 

Y ojo no digo que sea el caso de undertale el cual tego en deseados esperando a que lo bajen a su precio merecido ( un par de euros dando gracias ). Lo mas jodido de hacer en un video juego es el diseño artistico y los graficos y aqui carece de todo eso. Es practicamente una aventura de texto.

 

 

Me encanta como a este juego se le chupa la polla con sus graficos de mierda y luego un tio hace un "silent hill" con graficotes de mierda a lo playstation 1 y se le tira mierda por hacerlo asi siendo tambien un indie.

 

 

Tambien me encanta organ trail que debe ser de lo mejor del gener de zombis y sus graficos son una basura de proporciones epicas auque en este caso si que vemos algo de pixel art bastante curioso en algunos momentos. 

 

 

Y lo siento pero undertale no va a ser mejor todos los AAA que han salido este año y ni es ni sera jamas el mejor indie mientras artisticametne de verguenza agena. Podria haber llamado a mi hija de 3 años y ella le hacia los diseños y de paso los graficos 2d pixelados que tendria mas profunidad y mejor ambientacion de la que tiene.

 

PD: La banda sonora me importa 4 huvos tambien, ni compro ni voy a comprar una peli ni un juego ni nada solo por su banda sonora eso ya seria rozar lo absurdo.

 

 

Gracias, me solucionaste todos los problemas a mí y a mi equipo indie. No voy a perder mi tiempo leyendo sobre Level-Design, Intra, extra ni meta-narrativa o diseño mecánico jugable porque no es lo difícil. Nos volcamos todos al diseño gráfico y construir monigotes bonitos, y el resto del juego va a venir solo.


fireshot.gif

 

The truth shall appear while you can face yourself.

 

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Czarniano VENOM SNAKE

Publicado
vida restante: 0%

Gracias, me solucionaste todos los problemas a mí y a mi equipo indie. No voy a perder mi tiempo leyendo sobre Level-Design, Intra, extra ni meta-narrativa o diseño mecánico jugable porque no es lo difícil. Nos volcamos todos al diseño gráfico y construir monigotes bonitos, y el resto del juego va a venir solo.

 

SI, porque hacer unos personajes mejores que los de undertale es muy dificil.

 

 

No se ni para que me molesto. Los que teneis el sentido artistico bien escondido no sabeis ni que es coger un lapiz y poneros a dibujar. Y no cuesta una puta mierda, undertale seria mil veces mejor juego con un diseño visual mas "bonito" y punto le joda a quien le joda.

 

 

QUe como juego es una pasada, eso no lo discuto ni lo discutire, pero que artisticamente es una de las mierdas mas enormes jamas creadas lo digo pero ya mismo.


i5 2500K 4,5 GHz //// Nvidia 970 G1 //// Asrock z77 Extreme 6 ///// 16 Gb Gskill 2133 cl10 ////

                            Fuente Corsair TX750M /// HDD WD Caviar Black 1Tb ////  

                                Corsair Carbide Series Air 540 High Airflow            

                                 

                                 

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AniStorm Krilin

Publicado
vida restante: 100%

Como si es ONDIE en vez de INDIE. 

 

 

Los graficos son criticables y en este caso son  PUTAMENTE PENOSOS y el diseño artistico lamentable, de lo peor que he visto en muchisimos años. Etiendo un diseño tan guarro y una paleta de colores tan sidosa en un juego de los 80 pero esto ya roza lo absurdo. Y mira que me encanta el PIXEL ART pero es que aqui poco mas y no hay ni pixels si me apuras.

 

 

Y el juego sera una experiencia para algunos. Lo mismo me decian de esa puta basura de To the moon y no hay quien lo trague. Una mierda de sucesion de musiquitas y de historia llorona para intentar que las crias se emocionen con algo tan superficial y simple.

 

 

Y ojo no digo que sea el caso de undertale el cual tego en deseados esperando a que lo bajen a su precio merecido ( un par de euros dando gracias ). Lo mas jodido de hacer en un video juego es el diseño artistico y los graficos y aqui carece de todo eso. Es practicamente una aventura de texto.

 

 

Me encanta como a este juego se le chupa la polla con sus graficos de mierda y luego un tio hace un "silent hill" con graficotes de mierda a lo playstation 1 y se le tira mierda por hacerlo asi siendo tambien un indie.

 

 

Tambien me encanta organ trail que debe ser de lo mejor del gener de zombis y sus graficos son una basura de proporciones epicas auque en este caso si que vemos algo de pixel art bastante curioso en algunos momentos. 

 

 

Y lo siento pero undertale no va a ser mejor todos los AAA que han salido este año y ni es ni sera jamas el mejor indie mientras artisticametne de verguenza agena. Podria haber llamado a mi hija de 3 años y ella le hacia los diseños y de paso los graficos 2d pixelados que tendria mas profunidad y mejor ambientacion de la que tiene.

 

PD: La banda sonora me importa 4 huvos tambien, ni compro ni voy a comprar una peli ni un juego ni nada solo por su banda sonora eso ya seria rozar lo absurdo.

Creo que tu no sabes lo que es un buen videojuego, ciertamente.


565cc31681ac784bb12a1b9437052798.png

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Darklucariio Zodiark

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¿Que no se dice nada del juego? Si últimamente no se habla de otra cosa. X-D


 


Yo lo he empezado a jugar hoy. De momento me está gustando, el sistema de combate me parece bastante original y entretenido.



Spoiler

¡Gracias a Zacklol por el gif!

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Dabusiness Caín

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SI, porque hacer unos personajes mejores que los de undertale es muy dificil.

 

 

No se ni para que me molesto. Los que teneis el sentido artistico bien escondido no sabeis ni que es coger un lapiz y poneros a dibujar. Y no cuesta una puta mierda, undertale seria mil veces mejor juego con un diseño visual mas "bonito" y punto le joda a quien le joda.

 

 

QUe como juego es una pasada, eso no lo discuto ni lo discutire, pero que artisticamente es una de las mierdas mas enormes jamas creadas lo digo pero ya mismo.

 

No entiendo entonces a que viene tanta bilis. Tu mismo te estas contradiciendo. Como juego, es una pasada. Artisticamente no. ¿Pero entonces de que estamos hablando, de un juego, o de un cuadro? ¿O de un juego que pretende hacer arte? 

Coño es que me voy a ir a los museos a criticar que los cuadros y estatuas, tienen unas mecanicas de juego inexistentes.

Con esto me quiero referir que la funcion de los graficos de Undertale es la que es, simple, si. Pero para nada una puta mierda. 

Como juego le da mil vueltas a cualquier obra de arte, artiticamente hablando, valga la redundancia, que haya salido este año. Por eso mismo, porque es un juego, no necesita mas graficos de los que tiene. 


you gonna had a bad time

c5e.gif

 

 

 

79e8hzt.png
 

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ivalice27 La chica que soñaba con 1 cerilla el bidón de gasofa y la navaja

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En inglés no compro nada.


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Asancu Witch

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No es GOTY, pero madre mía que juegazo. Recomendable saber inglés, sin lugar a dudas, pero de veras que vale muchísimo la pena jugarlo. Sí, puede que exagere, pero mola. De verdad.


 


Saludos.



Asancu.png

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Skull Forest Boomer

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No os dejéis engañar por la fiebre youtuber que se ha generado en torno a este juego, que podría dar lugar a pensar que es un juego pensado para niños rata.


 


Es un gran juego, muy currado, con unos personajes muy carismáticos y una gran banda sonora.


 


Además, tiene buenos momentos de humor, pero sin embargo, también toca temas más profundos, y dependiendo de tus elecciones, tu experiencia será completamente diferente.


 


Y por otro lado, me encanta el aire retro que se gasta el juego, le viene como anillo al dedo.


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    • DamezMedia
      Buenas!
      En mi próximo video quería hablar sobre un tema que me parece bastante curioso. Si os habéis fijado, muchos de los juegos indies que hay en el mercado son Metroidvania's. Yo supongo que debe ser a la gran popularidad que tienen en relación al "pequeño" coste de su desarrollo. ¿Que otros motivos creéis que pueden ser?
      Un saludo!
    • Netherware
      Ficha del juego

      Slade es un joven y destacado ladrón que ha crecido entre los rateros y bandidos más inmundos de una famosa cofradía de actividades ilícitas, la cual, ha azotado durante tiempos inmemoriales a las Tierras del Este.

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    • Rushing2600
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      Vivir haciendo videojuegos. Esa había sido una de nuestras más grandes obsesiones desde que tengo memoria, junto con mi mejor amigo. Pero claro, del dicho al hecho hay un buen trecho. Vivir del desarrollo de videojuegos, viendo tan solo los números, parece igual de loco que vivir de la música o el cine.
       
      Es una industria movida por la pasión y el amor al arte. De ahí nace una comunidad que está siempre predispuesta a ayudar con la mejor onda del mundo. También, al no haber miedo al fracaso económico, la innovación y el riesgo a probar cosas nuevas siempre está ahí. Desde ya que hablamos exclusivamente de los estudios y desarrolladores independientes. 
       
      Pero claro, si bien el amor al arte trae cosas extremadamente positivas, si no está acompañado de resultados estrictamente económicos, a la larga es inviable. Todo el mundo necesita comer y pagar sus cuentas. Es lógico que en donde sea que hayan desarrolladores independientes, las quejas y preocupaciones sobre la parte económica sean un tema recurrente. Hacer un juego es difícil, lleva mucho tiempo, muchas habilidades distintas y si no posees el conocimiento necesario para comercializar y promocionarlo, es fácil que se pierda entre la multitud de lanzamientos en Steam.
       
      Es por esta misma razón que con mi mejor amigo decidimos crear Rushing 2600, una organización Argentina con el fin de brindar soporte y contenido a desarrolladores independientes en materia de marketing, gestión y obviamente, creativa y de diseño. Queremos hacer lo que amamos, queremos que todos en esta comunidad puedan vivir de lo que aman. Por eso creamos Rushing. Para los interesados, les dejamos nuestro canal de youtube donde vamos a estar subiendo el contenido y nuestras redes sociales:
       
      https://www.youtube.com/watch?v=jGKZfg5dJTQ
      https://www.instagram.com/rushing2600_/?hl=es
      https://twitter.com/2600Rushing
       
      Gracias por leer y happy developing!
       
    • PELEKA
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      Y quien quiera saber mas que mire la pagina web, tengo sueño.
       
      https://yachtclubgam...m/cyber-shadow/
       
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      Corre, corta y deslizate a través de niveles increíbles de acción de plataformas ninja.
       
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      Rescata a tu clan para desbloquear habilidades ninjutsu permanentes y combinalas como un guerrero ninja de leyenda solo sabe hacer.
       
      Explora un mundo en ruinas en busca de secretos, suministros objetos y mejoras te esperan en antiguas guaridas.
       
      Una historia que te atrapara, tanto jugando como con sus cinemáticas. ¿En quien se puede confiar? ¿Hasta donde llegara Shadow para proteger a su clan al que ama?
       
      BSO de Enrique Martin, producida por Jake Kaufman.
       
      (Traduccion libre Google)
       
      Se puede Precomprar en Steam por 12.49, proximamente en PS4,XBOX1 y Nintendo Switch.
      Joder, casi me acabo de convencer a mi mismo.
    • carolino
      Witcher 3, Fallout.

       

      Fallout, witcher 3.

       

      ¿cuál es mejor RPG?

       

      ¿cual tiene mejor historia? ¿Os gusta la premisa de ir en busca de un familiar como en Witcher 3, o preferis la premisa de ir en busca de un chip y de un mafioso? ¿creeis que las historias de buscar a alguien son profundas en los videojuegos?

       

      El combate de witcher 3 es criticado, y el de Fallout New Vegas siempre ha sido defendido. ¿creeis que se le exige mas a CD Projekt Red?

       

      ¿cuál tiene mejor exploración?

       

      ¿cual juego es superior?

       

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      ¿cual fandom de estas dos compañías creeis que odia mas a Bethesda?

      ¿ha escrito obsidian algun personaje mejor que geralt?

       

       Ahora que obsidian es relevante con Outer Worlds y con la compra de microsoft ¿creeis que Cyberpunk2077 tomará nota del The Outer Worlds?

       

      ¿creeis que los juegos de CD Projekt Red son mas casual que los de obsidian? En Outer Worlds me estan dando mucho por culo en supernova y el witcher 3 se me hizo un paseo en la dificultad mas alta.

       

      Witcher 3, Fallout New Vegas.

       

      Fallout, Witcher 3.

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