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Urgoz

Metal Gear Solid V debería doblar sus ventas para ser rentable

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Urgoz GRANDIS SUPERNUS

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Los análisis de Forbes estiman que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain debería mantener su ritmo de ventas del lanzamiento para ser rentable. El juego no dará beneficios, según este estudio, hasta alcanzar los 5-6 millones de unidades vendidas.


Según las últimas noticias se habrían distribuido 3 millones de unidades en todo el mundo, lo que significa que, aún vendiendo ese volumen, todavía quedaría otro tanto que vender en los próximos meses. El ritmo de ventas es similar al de MGS 4, aunque aquel juego tuvo un coste menor y se lanzó en una única plataforma.


El presupuesto del juego se estima en 80 millones de dólares, una cantidad habitual en las grandes superproducciones, pero que habría sido uno de los detonantes entre la ruptura de Konami y Kojima.


Fuente: Vandal


 


Pues eso, según las estimaciones, hasta que no llegue a 5-6 millones no generará beneficios, DLC's y demás aparte. Que barbaridad, que llegar legará, pero es un dato bastante grande. Como dato adicional, la anterior entrega exclusiva de PS3, MGS IV, vendió casualmente esas seis millones de copias http://www.gamasutra...dern_market.php


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goyo1one PRAESIDIUM VIGILO

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¿Nuevo caso RE 6? La verdad es que me parecen pocas ventas para salir en 5 plataformas, ni de lejos huele a GTA V.


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jimmy24 IGNIS EXCUBITOR

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Yo me lo quiero pillar, pero mis principios me impiden pagar más de 25 euros por un juego de PC X-D


 


Cuando baje un poco será mío, porque le tengo muchas ganas.



Yl8ZDOy.png

"She who has the information, has the power."

3DS Code: 2191-8079-5484 | NNID: TheSir24 | Steam: Jimmy2495 (Capt. Butt Stallion) | BattleNet: Greywaren#21152

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argos7 Yojimbo

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Pues por falta de publicidad no será, pero septiembre es un mes malo con la vuelta al cole al menos en españa. 



hJLyrOP.png

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Scorpiox Ron Jakowsky

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La verdad es que me da igual, el futuro de la saga es mas negro que el sobaco de un grajo, venda 30 millones de copias o no venda ni una


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La espalda de papá Witch

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto.

dance1.gif

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Gonzark Terraria, Ojo de Cthulhu

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto. 

 

 Y que ahora mismo esta utilizando, por ejemplo, el PES. Muy bien visto. El Fox Engine es una inversión a largo plazo tirada por el sumidero. 

 


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ToNy_MaK PARIETINAE UMBRA

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto.

 

Sigue formando parte del desarrollo de MGSV.. O esperas que les salgan las cuentas con el PES? Futuro tienen poco

 


QfeXxPD.gif

CPU: Intel i7-3770 3.40 GHz 3.90GHz (Cooler Master Hyper 212 EVO) | GPU ASUS NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6Gb OC Edition

RAM: 8Gb DDR3 1600MHz | MB: ASUS P8H77-M | CAJA: NOX Hummer ZN Window PSU: Corsair RM750x 750w

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xarmanista Genos

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Tranquilidad joder! Menudos cagaprisas los de forbes macho, aun no ha terminado ni su primer mes a la venta y ya lleva 3 millones! X-D DISTRIBUIDOS, ventas digitales a parte!


tu esperate a la campaña navideña que nos vamos a reír! :D



Kojima se quiere quedar fox engine. Eso es otra causa de divorcio.

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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goyo1one PRAESIDIUM VIGILO

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto.

 

En el presupuesto de un juego está metido todo, incluido, evidentemente, su engine.

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tininalink Stinger

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Algo se esta haciendo mal si necesitan esa barbaridad de ventas para ser rentables los juegos, cada vez esta mas claro que solo la grandes compañías con mucho capital podrán hacer juegos ambiciosos.

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Urgoz GRANDIS SUPERNUS

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Algo se esta haciendo mal si necesitan esa barbaridad de ventas para ser rentables los juegos, cada vez esta mas claro que solo la grandes compañías con mucho capital podrán hacer juegos ambiciosos.

 

El mercado del videojuego no ha crecido en exceso en tamaño desde hace tiempo, mientras que los costes se han disparado y el precio de los videojuegos sigue siendo básicamente el mismo. Esto se soluciona de dos maneras: Los proyectos medianos desaparecen prácticamente (Los juegos de tenis que comentabamos en otro post, ni son indies ni Triple A) y se busca conseguir más dinero por unidad vendida, véase DLC's. 

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Halcyon Saitama

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El Fox Engine les irá muy bien para futuros desarrollos, Como Silent Hill new Pachinkoo, Contra Pachinko, Castlevania Pachinko y muchos más pachinkos interesantísimos.


A la mierda con Konami, para mi han muerto.


La fantasía y la realidad son mutuamente excluyentes

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klares Navi

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Lo que mas me ha sorprendido es que lleve las mismas ventas que en mgs4, en el mismo tiempo transcurrido, queda claro, que por muy sandbox que sea, siguen comprandose el juego los fans de la saga, no ha conseguido enganchar tanta gente, como se esperaban.


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kloros Charger

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Lo comparé seguro pero no a 60 euros, que ya llevo mucho gasto en septiembre y el bolsillo no da para más.


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      Reino Unido - Semana 39, 2020 - Ventas Físicas - GFK
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
              Solo dos nuevos lanzamientos están en el Top40 de esta semana, y ambos son de la serie Mafia de 2K. Mafia: Definitive Edition, debuta en el tercer lugar, se trata del Remake del original lanzado en el 2002, mientras que Mafia Trilogy es sexto, aunque ninguno ha vendido bien en formato físico. Super Mario 3D All Star sigue en primera posición, pese a una caída del 78% en sus ventas. Marvel's Avengers, es segundo con 21% menos en sus ventas respecto a la semana anterior. Los estrenos de la semana pasada salen fuera del Top10, WWE 2K Battlegrounds del 6° al 11° (43% -) y PES 2021 que pasó del 9° a la posición 34 con un 64% menos en sus ventas. Los minoristas se preparan para el último trimestre del año, que se supone el de los grandes lanzamientos, Star Wars Squadrons y Crash Bandicoot 4. serán los primeros en aparecer y una semana después lo hará FIFA 21. Gamesindustry
       
      01 (01) SUPER MARIO 3D ALL-STAR (NINTENDO)
      02 (02) MARVEL'S AVENGERS (SQUARE ENIX)
      03 (NE) MAFIA: DEFINITIVE EDITION (2K)
      04 (03) ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (NINTENDO)
      05 (05) MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)
      06 (NE) MAFIA TRILOGY (2K)
      07 (08) MINECRAFT DUNGEONS (MOJANG)
      08 (04) TONY HAWK'S PRO SKATER 1 + 2 (ACTIVISION)
      09 (07) MINECRAFT (NINTENDO)
      10 (10) GRAND THEFT AUTO V (ROCKSTAR)
      11 (06) WWE 2K BATTLEGROUNDS (2K)
      12 (11) RING FIT ADVENTURE (NINTENDO)
      13 (25) PGA TOUR 2K21 (2K)
      14 (12) SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO)
      15 (19) 51 WORLDWIDE GAMES (NINTENDO)
      16 (31) GHOST OF TSUSHIMA (SONY COMPUTER ENT.)
      17 (23) LUIGI'S MANSION 3 (NINTENDO)
      18 (15) FIFA 20 (EA SPORTS)
      19 (24) CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION)
      20 (21) POKEMON SWORD (NINTENDO)
      21 (18) F1 2020 (CODEMASTERS)
      22 (17) LEGO HARRY POTTER COLLECTION (WARNER BROS. INTERACTIVE)
      23 (20) PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING (NINTENDO)
      24 (22) MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES TOKYO 2020 (NINTENDO)
      25 (27) THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO)
      26 (28) JUST DANCE 2020 (UBISOFT)
      27 (29) NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE (NINTENDO)
      28 (16) BORDERLANDS 3 (2K)
      29 (30) SUPER SMASH BROS. ULTIMATE (NINTENDO)
      30 (14) NBA 2K21 (2K)
      31 (31) RED DEAD REDEMPTION 2 (ROCKSTAR)
      32 (33) SUPER MARIO PARTY (NINTENDO)
      33 (32) THE LAST OF US: REMASTERED (PLAYSTATION HITS)
      34 (09) EFOOTBALL PES 2021 SEASON UPDATE (KONAMI)
      35 (36) HORIZON ZERO DAWN: COMPLETE EDITION (PLAYSTATION HITS)
      36 (RE) LEGO JURASSIC WORLD (WARNER BROS. INTERACTIVE)
      37 (35) MINECRAFT: BEDROCK EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
      38 (RE) SPYRO REIGNITED TRILOGY (ACTIVISION)
      39 (38) LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 (WARNER BROS. INTERACTIVE)
      40 (40) PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.)
       
      Francia - Semana 38, 2020 - Ventas Físicas - GSD

       
      PS4
      3. NBA 2K21
      XBO
      Exactamente igual a la de PS4
       
      Ventas en UK semana 38, 2020
       
      ...Saludos...
    • acezam
      Ventas semana 37: del 7 al 13 de septiembre
       
      1. Grand Theft Auto V (PS4)
      2. NBA 2K21 (PS4)
      3. Marvel's Avengers (PS4)
      4. Animal Crossing: New Horizons (Switch)
      5. Minecraft (Switch)
      6. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
      7. Ring Fit Adventure (Switch)
      8. The Last of Us Parte II (PS4)
      9. Super Mario Odyssey (Switch)
      10. Minecraft Dungeons (Switch)
       
       
       
      GTAV de PS4 ya ha vendido más de 1.300.000 copias físicas en España. NBA 2K21 y Marvel's Avengers que se lanzaron la semana pasada, caen en un 50% sus ventas. La única novedad en el Top10 es Minecraft Dungeons para Switch. La otra novedad, Kingdom of Amalur Re-Reckoning para PS4 vendió unas 800 coias, y para Xbox One unas 200. Mario Kart 8 Deluxe para Switch ha superado las 500.000 copias físicas en España. Super Mario Odyssey está muy cerca de esa misma cifra.  
      Fuente: Vandal
       
      Ventas en España semana 36, 2020
       
      ...Saludos...
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