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Urgoz

Metal Gear Solid V debería doblar sus ventas para ser rentable

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Carmawell Bahamut

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vida restante: 100%

Me la pela, Kojima ya no está asi que a Konami que le den por todos los orificios.


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La espalda de papá Tank

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Sigue formando parte del desarrollo de MGSV.. O esperas que les salgan las cuentas con el PES? Futuro tienen poco

 

 

Sí, forma parte de su desarrollo, pero no se reduce exclusivamente a ello. El Fox Engine era, como ya he dicho, una inversión de cara al futuro. Otros Metal Gear, Silent Hills, los PES, un hipotético Castlevania...

 

 

No es lo mismo gastarse 80M$ en el desarrollo de un juego y depender del mismo para recuperar la inversión y generar beneficios que que parte de ese dinero se haya destinado, en parte, a agilizar y abaratar el desarrollo de los juegos de la compañía. Si MGSV vendiera lo justo como para recuperar esos 80 millones y Konami no fuese tan inepta como para dejar el mundillo, ya estaría ganando dinero. Puede que incluso lo esté haciendo aún dependiendo sólo de los PES, quién sabe.


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cuantico Físico impostor

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vida restante: 100%

Se estimaba que el fox engine se ha llevado unos 40 millones (10 millones arriba, 10 millones abajo...), Creo que conseguirá ser rentable sin problemas,y mas cuando se acerquen nuestras queridas navidades, pero desde luego el poco provecho que le van a sacar al fox engine se la va a jugar.


 


Aprovecho para meter la pregunta, ¿Qué porcentaje de beneficios se llevan los creadores, los distribuidores, etc etc de cada juego?


Yo me hago una idea de que con los 3 millones que han vendido... no sé, al menos deben de haber recuperado lo invertido (o no), luego ya tendrán que sacarle rentabilidad claro está.


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franja15 Triss Merigold

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vida restante: 100%

Espero que llegue a esa cifra, el juego está tremendo a pesar de sus fallos.



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ZeroSigma Piccolo

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Pero si el juego lleva a la venta 3 semanas.Que ansias son las putas empresas,ostias,esperaros,que no todo el mundo puede comprar al mismo ritmo ni tiene las mismas preferencias.Hace 20 años las empresas no tenian ese ansia viva por sacar beneficio a tan corto plazo,ahora viven obsesionadas ya con los putos numeros.Es lo que pasa cuando una empresa deja de llevarla un antiguo programador o friki informatico a llevarla inversores y accionistas...


 


Como diria Jose Mota:"Os puede el ansia,el ansia viva".



Mi canal de doblajes de la saga Metal Gear Solid y mas aqui

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Bayosai Lord Boros

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Yo lo pillaré en pack con el GZ y el precio que me fijo es de 10 leuros, no hay prisa



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ichisake Piccolo

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Sabiendo que ya poco importa lo que venda y que ese dinero va a las arcas de Konami y no a los desarrolladores, pues me da exactamente igual la verdad.

42812_s.gif

Twitter · Steam · Flickr

 

CPU: Intel Core i5 4690K GPU: Gigabyte G1 GTX970 Mother Board: ASUS ROG Maximus Hero VII
RAM: Corsair Vengeance DDR3 1600 16GB Sound: ASUS Xonar Essence STX PSU: Corsair AX860i 80+ Platinum

 

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Urgoz GRANDIS SUPERNUS

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Pero si el juego lleva a la venta 3 semanas.Que ansias son las putas empresas,ostias,esperaros,que no todo el mundo puede comprar al mismo ritmo ni tiene las mismas preferencias.Hace 20 años las empresas no tenian ese ansia viva por sacar beneficio a tan corto plazo,ahora viven obsesionadas ya con los putos numeros.Es lo que pasa cuando una empresa deja de llevarla un antiguo programador o friki informatico a llevarla inversores y accionistas...

 

Como diria Jose Mota:"Os puede el ansia,el ansia viva".

 

Antes los juegos costaban mucho menos de desarrollar, tardaban mucho menos y vendían más o menos lo mismo, así que conseguían esos beneficios mucho antes. Metal Gear Solid 1, el de PSX, estoy mirando datos y vendió seis millones, lo mismo que Metal Gear Solid 4. Si comparamos los presupuestos, Metal Gear Solid 4 tuvo que ser bastante menos rentable. 

 

 

Respecto a lo ''Qué más da, si eso va para Konami'', no creo que sea muy buena imagen de cara a que lo contrate una empresa gorda si el juego no es muy rentable, por mucho prestigio que tenga Kojima. 

 

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spuny Tan veloz, tan rápido...

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En el presupuesto de un juego está metido todo, incluido, evidentemente, su engine.

 

Eso no es cierto. Ya lo habéis dicho varios, y esa afirmación de forma tajante no es cierta. Dependerá del caso.

 

Mira por ejemplo Unreal: tú puedes desarrollar un motor gráfico y vender su uso a terceros además de usarlo para tus juegos. La otra opción es crear un motor exclusivamente para desarrollos propios, que es lo que hacen muchas compañías. En ese caso, evidentemente, el coste del motor no es una partida dentro de los costes de producción del primer juego sino que se amortiza a lo largo de toda la vida útil del mismo.


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Urgoz GRANDIS SUPERNUS

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Eso no es cierto. Ya lo habéis dicho varios, y esa afirmación de forma tajante no es cierta. Dependerá del caso.

 

Mira por ejemplo Unreal: tú puedes desarrollar un motor gráfico y vender su uso a terceros además de usarlo para tus juegos. La otra opción es crear un motor exclusivamente para desarrollos propios, que es lo que hacen muchas compañías. En ese caso, evidentemente, el coste del motor no es una partida dentro de los costes de producción del primer juego sino que se amortiza a lo largo de toda la vida útil del mismo.

 

Y luego está Luminous Engine que sospecho que SE lo ha hecho para blanquear dinero X-D

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buitrero PARIETINAE UMBRA

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joder..... pues para haber salido en 5 plataformas a vendido una mierda....

el resto de entregas siendo durante el período de exclusiva de ps vendían de media 6 millones......o hay mucho piraton suelto en la máster race....y la old gen sin comentarios.

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xarmanista Héroe del Tiempo

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Fuente?

 

 

Un post en meri recién destapao el culebron


*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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Naked_Ocelot Belias

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Me extraña que haya vendido tan poco teniendo en cuenta el recibimiento que le hizo la prensa y que, aunque sea para rajar de él (porque eso es gente que ha pasado por caja), monopoliza las conversaciones de todos los foros.


 


No creo que tenga mucho problema en llegar a los 6 millones


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      SOFTWARE
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      03./04.  [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 37.217 / 1.242.596 <80-100%> (+16%)
      04./02.  [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 31.932 / 298.234 <80-100%> (-40%)
      05./03.  [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 22.773 / 182.508 <60-80%> (-55%)
      06./05.  [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 16.319 / 277.346 <80-100%> (-35%)
      07./00. [NSW] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 15.447 / NEW <60-80%>
      08./06.  [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 13.341 / 159.030 <80-100%> (-37%)
      09./00. [PS4] Fairy Tail # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.07.30} (¥7.800) - 13.236 / NEW <60-80%>
      10./08.  [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.801 / 3.063.965 <80-100%> (-16%)
      11./07.  [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980) - 11.497 / 146.248 <80-100%> (-29%)
      12./10.  [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.946 / 3.680.595 <80-100%> (-19%)
      13./11.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 7.653 / 3.510.700 <80-100%> (-21%)
      14./12.  [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 7.553 / 3.774.126 <80-100%> (-12%)
      15./13.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.257 / 1.505.977 <80-100%> (-22%)
      16./14.  [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.969 / 1.458.336 <80-100%> (-26%)
      17./00. [NSW] Hakuoki: Shinkai - Ginsei no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2020.07.30} (¥6.500) - 4.756 / NEW <60-80%>
      18./18.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.694 / 1.620.553 <80-100%> (-8%)
      19./15.  [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.556 / 465.408 <80-100%> (-52%)
      20./16.  [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 3.289 / 269.744 <80-100%> (-22%)
      21./17.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.225 / 872.544 <80-100%> (-21%)
      22./09.  [NSW] Ninjala <ACT> (GungHo Online Entertainment) {2020.07.22} (¥3.618) - 3.187 / 14.880 <20-40%> (-73%)
      23./20.  [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.626 / 944.849 <80-100%> (-22%)
      24./19.  [PS4] Sword Art Online: Alicization Lycoris # <RPG> (Bandai Namco Games) {2020.07.09} (¥7.600) - 2.134 / 87.144 <80-100%> (-45%)
      25./23.  [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 2.132 / 669.808 <80-100%> (-27%)
      26./25.  [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.018 / 495.240 <80-100%> (-16%)
      27./00. [PS4] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2020.07.30} (¥6.100) - 2.015 / NEW <20-40%>
      28./26.  [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.013 / 540.252 <80-100%> (-14%)
      29./00. [NSW] Yoru, Tomosu <ADV> (Nippon Ichi Software) {2020.07.30} (¥6.980) - 1.748 / NEW <40-60%>
      30./00. [PS4] Root Film <ADV> (Kadokawa Games) {2020.07.30} (¥6.800) - 1.679 / NEW <40-60%> 
       
       Top 30
      NSW - 23
      PS4 - 7
       
      HARDWARE
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # |     86.605 |    125.231 |     36.613 |  3.141.044 |  1.740.082 |  14.524.475 | | PS4 # |      4.025 |      1.434 |     10.054 |    453.777 |    704.169 |   9.202.020 | | 3DS # |        776 |      1.042 |      2.610 |     37.795 |    143.060 |  24.533.942 | | XB1 # |         41 |         40 |         48 |      2.876 |      4.203 |     114.122 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |     91.447 |    127.747 |     49.440 |  3.635.492 |  2.628.280 |  48.374.559 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW L |     20.093 |     16.348 |            |  1.399.582 |            |   2.444.965 | |  NSW  |     66.512 |    108.883 |     36.613 |  1.741.462 |  1.740.082 |  12.079.510 | | XB1 X |         25 |         23 |         35 |      2.034 |      2.870 |      20.676 | | XB1 S |         16 |         17 |         13 |        842 |      1.333 |      21.444 | |PS4 Pro|        948 |        601 |      4.026 |    174.337 |    254.101 |   1.569.307 | |  PS4  |      3.077 |        833 |      6.028 |    279.440 |    450.068 |   7.632.713 | |n-2DSLL|        729 |        993 |      2.311 |     35.471 |    115.097 |   1.139.717 | | n-3DS |         47 |         49 |        299 |      2.324 |     26.872 |   5.888.239 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+  
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      NSW - 2
       
      Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 31, 2020 (27 Jul - 2 Ago)
       
      01./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
      02./03. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
      03./00. [NSW] Buried Stars (Line Games) {2020.07.30}
      04./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield  (Pokemon Co.) {2019.11.15}
      05./01. [NSW] Paper Mario: The Origami King (Nintendo) {2020.07.17} 
       
      Top 5
      NSW - 5
      ____
      Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 30, 2020
      Famitsu Top 100, 2019
    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806e.pdf
       
      Nintendo Switch
       
      Total Hardware: 61,44m
      Total Software: 406,67m
       
      Trimestre actual (Abr - Jun 2020):
      Hardware: 5,68m (Objetivo año fiscal: 19m)
      Software: 50,43m (Objetivo año fiscal: 140m)
       
      Switch: 3,05m (53,8%)
      Switch Lite: 2,62m (46,2%)
       
      Trimestre del año anterior (Abr - Jun 2019):
      Hardware: 2,13m
      Software: 22,62m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 1,15m / 14,59m
      Continente Americano: 1,99m / 24,11m
      Europa: 1,61m / 16,04m
      Resto: 0,92m / 6,70m
      Total: 5,68m / 61,44m
       
      Software
      Japón: 10,02m / 77,21m
      Continente Americano: 21,49m / 180,07m
      Europa: 14,31m / 120,22m
      Resto: 4,62m / 29,16m
      Total: 50,43m / 406.67m
       
       
      Million Sellers del presente año fiscal
      Animal Crossing: New Horizons - 10,63m / 22,40m
      Mario Kart 8 DX - 1,97m / 26,74m
      Xenoblade Deluxe Edition - 1,32m / 1,32m
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 1,19m / 18,60m
      Ring Fit Adventure - 1,17m / 3,90m
      Super Smash Bros. Ultimate - 1,15m / 19,99m
      Clubhouse Games 51: Worldwide Classics - 1,03m / 1,03m

      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      Mario Kart 8 Deluxe - 26,74m (+1,97m)
      Animal Crossing: New Horizons - 22,40m (+10,63m)
      Super Smash Bros. Ultimate - 19,99m (+1,15m)
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 18,60m (+1,19m)
      Pokemon Sword / Shield - 18,22m (+850k)
      Super Mario Odyssey - 18,06m (+650k)
      Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 12,20m (+230k)
      Super Martio Party - 10,94m (+840k)
      Splatoon 2 - 10,71m (+580k)
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 7,44m (+840k)
       
      Nintendo 3DS
      Total Hardware: 75,87m
      Total Software: 384,07m 
       
      Diapositivas de la presentación:
       





      Más diapositivas aquí:
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2e.pdf
      _____
      Resultados Nintendo Q4 FY 2019
    • hiska_kun
      https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507e.pdf
      Nintendo Switch - 55,77m
       
      Trimestre actual (Ene - Mar 2020) / Total presente año fiscal (Abr 2019 - Mar 2020):
      Hardware: 3,29m / 21,03m (Objetivo año fiscal: 19,5m (originalmente 18m))
      Software: 45,59m / 168,72m (Objetivo año fiscal: 140m (originalmente 125m))

      Switch: 2,29m (69,6%)
      Switch Lite: 1,00m (30,4%)
       
      Trimestre del año anterior (Ene - Mar 2019) / Total anterior año fiscal (Abr 2018 - Mar 2019):
      Hardware: 2,46m / 16,95m
      Software: 23,91m / 118,55m
       
      Objetivo para el siguiente año fiscal (Abr 2020 - Mar 2021):
      Hardware: 19m
      Software: 140m
       
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 1,02m / 13,44m
      Continente Americano: 1,25m / 22,12m
      Europa: 0,55m / 14,43m
      Resto: 0,46m / 5,78m
      Total: 3,29m / 55,77m
       
      Software
      Japón: 9,86m / 67,20m
      Continente Americano: 19,96m / 158,59m
      Europa: 11,91m / 105,92m
      Resto: 3,86m / 24,54m
      Total: 45,49m / 356,24m
       
      Million Sellers del presente año fiscal
       
      Pokemon Sword / Shield - 17,37m / 17,37m
      Animal Crossing: New Horizons - 11,77m / 11,77m
      Mario Kart 8 DX - 8,08m / 24,77m
      Luigi’s Mansion 3 - 6,33m / 6,33m
      Super Mario Maker 2 - 5,48m / 5,48m
      Super Smash Bros. Ultimate - 5,03m / 18,84m
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 4,64m / 17,41m
      The Legend of Zelda: Link’s Awakening - 4,38m / 4,38m
      Super Mario Party - 3,70m / 10,10m
      New Super Mario Bros. U DX - 3,29m / 6,60m
      Super Mario Odyssey - 2,97m / 17,41m
      Fire Emblem: Three Houses - 2,87m / 2,87m
      Ring Fit Adventure - 2,73m / 2,73m
      Splatoon 2 - 1,43m / 10,13m
      Pokemon Let’ Go Pikachu! / Eevee - 1,34m / 11,97m
      Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - 1,26m / 1,26m
      Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - 1,08m / 1,08m
      Astral Chain - 1,08m / 1,08m
       
      Switch Top 10 First Party
      https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
       
      Mario Kart 8 Deluxe - 24,77m (+1,81m)
      Super Smash Bros. Ultimate - 18,84m (+1,16m)
      The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 17,41m (+1,07m)
      Super Mario Odyssey - 17,41m (+820k)
      Pokemon Sword / Shield - 17,37m (+1,31m)
      Pokemon Let’s Go Pikachu / Eevee - 11,97m (+210k)
      Animal Crossing: New Horizons - 11,77m (new)
      Splatoon 2 - 10,13m (+320k)
      Super Martio Party - 10,10m (+980k)
      New Super Mario Bros. U Deluxe - 6,60m (+750k)
       
      Nintendo 3DS - 75,77m
      Ventas trimestrales y totales por regiones:
       
      Hardware
      Japón: 0,02m / 25,26m
      Continente Americano: 0,01m / 26,73m
      Europa y resto: 0,03m / 23,78m
      Total: 0,06m / 75,77m
       
      Software
      Japón: 0,12m / 137,43m
      Continente Americano: 0,37m / 130,85m
      Europa y resto: 0,40m / 114,83m
      Total: 0,89m / 382,22m
       
      Resultados Nintendo Q3 2019
      Resultados Nintendo Q2 2019
      Resultados Nintendo Q1 2019
      Resultados Nintendo Q4 2018
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