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Urgoz

Metal Gear Solid V debería doblar sus ventas para ser rentable

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Urgoz Gran Lobo Sif

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Los análisis de Forbes estiman que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain debería mantener su ritmo de ventas del lanzamiento para ser rentable. El juego no dará beneficios, según este estudio, hasta alcanzar los 5-6 millones de unidades vendidas.


Según las últimas noticias se habrían distribuido 3 millones de unidades en todo el mundo, lo que significa que, aún vendiendo ese volumen, todavía quedaría otro tanto que vender en los próximos meses. El ritmo de ventas es similar al de MGS 4, aunque aquel juego tuvo un coste menor y se lanzó en una única plataforma.


El presupuesto del juego se estima en 80 millones de dólares, una cantidad habitual en las grandes superproducciones, pero que habría sido uno de los detonantes entre la ruptura de Konami y Kojima.


Fuente: Vandal


 


Pues eso, según las estimaciones, hasta que no llegue a 5-6 millones no generará beneficios, DLC's y demás aparte. Que barbaridad, que llegar legará, pero es un dato bastante grande. Como dato adicional, la anterior entrega exclusiva de PS3, MGS IV, vendió casualmente esas seis millones de copias http://www.gamasutra...dern_market.php


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goyo1one IGNIS EXCUBITOR

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¿Nuevo caso RE 6? La verdad es que me parecen pocas ventas para salir en 5 plataformas, ni de lejos huele a GTA V.


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Guest

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Guest

Yo me lo quiero pillar, pero mis principios me impiden pagar más de 25 euros por un juego de PC X-D


 


Cuando baje un poco será mío, porque le tengo muchas ganas.


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argos7 Son Gohan

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Pues por falta de publicidad no será, pero septiembre es un mes malo con la vuelta al cole al menos en españa. 



hJLyrOP.png

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Scorpiox Michael de Santa

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La verdad es que me da igual, el futuro de la saga es mas negro que el sobaco de un grajo, venda 30 millones de copias o no venda ni una


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Guest

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Guest
En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto.

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Gonzark Nuclear Throne, Y.V

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto. 

 

 Y que ahora mismo esta utilizando, por ejemplo, el PES. Muy bien visto. El Fox Engine es una inversión a largo plazo tirada por el sumidero. 

 


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ToNy_MaK HARENA TIGRIS

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto.

 

Sigue formando parte del desarrollo de MGSV.. O esperas que les salgan las cuentas con el PES? Futuro tienen poco

 


QfeXxPD.gif

CPU: Intel i7-3770 3.40 GHz 3.90GHz (Cooler Master Hyper 212 EVO) | GPU ASUS NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6Gb OC Edition

RAM: 8Gb DDR3 1600MHz | MB: ASUS P8H77-M | CAJA: NOX Hummer ZN Window PSU: Corsair RM750x 750w

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xarmanista Stinger

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Tranquilidad joder! Menudos cagaprisas los de forbes macho, aun no ha terminado ni su primer mes a la venta y ya lleva 3 millones! X-D DISTRIBUIDOS, ventas digitales a parte!


tu esperate a la campaña navideña que nos vamos a reír! :D



Kojima se quiere quedar fox engine. Eso es otra causa de divorcio.

*Imagen retirada por moderación por pasarse de las medidas permitidas de forma descomunal*

                                                              *Sólo xarmanista causa tanto escozor*

M5A97 Evo R2  8 GB 2133 Mhz CL9   FX8320 3,5 Ghz   Geforce 1080 + 1060 CUDA/Physx 

 

http://static1.games...81919-dEADT.png

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goyo1one IGNIS EXCUBITOR

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En el presupuesto está metido el desarrollo del Fox Engine que era un proyecto de futuro, así que esto no es cierto.

 

En el presupuesto de un juego está metido todo, incluido, evidentemente, su engine.

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tininalink Bang

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Algo se esta haciendo mal si necesitan esa barbaridad de ventas para ser rentables los juegos, cada vez esta mas claro que solo la grandes compañías con mucho capital podrán hacer juegos ambiciosos.

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Urgoz Gran Lobo Sif

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Algo se esta haciendo mal si necesitan esa barbaridad de ventas para ser rentables los juegos, cada vez esta mas claro que solo la grandes compañías con mucho capital podrán hacer juegos ambiciosos.

 

El mercado del videojuego no ha crecido en exceso en tamaño desde hace tiempo, mientras que los costes se han disparado y el precio de los videojuegos sigue siendo básicamente el mismo. Esto se soluciona de dos maneras: Los proyectos medianos desaparecen prácticamente (Los juegos de tenis que comentabamos en otro post, ni son indies ni Triple A) y se busca conseguir más dinero por unidad vendida, véase DLC's. 

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Halcyon TERRESTRIS VERITAS

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El Fox Engine les irá muy bien para futuros desarrollos, Como Silent Hill new Pachinkoo, Contra Pachinko, Castlevania Pachinko y muchos más pachinkos interesantísimos.


A la mierda con Konami, para mi han muerto.


La fantasía y la realidad son mutuamente excluyentes

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klares Fay

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Lo que mas me ha sorprendido es que lleve las mismas ventas que en mgs4, en el mismo tiempo transcurrido, queda claro, que por muy sandbox que sea, siguen comprandose el juego los fans de la saga, no ha conseguido enganchar tanta gente, como se esperaban.


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kloros Smoker

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Lo comparé seguro pero no a 60 euros, que ya llevo mucho gasto en septiembre y el bolsillo no da para más.


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      ...Saludos...
    • sephiroth_dios85
      Konami abre su tienda online oficial, con envíos a España y el resto del mundo

      Konami, en colaboración con la agencia creativa Waypoint, ha anunciado la apertura de Official Konami Shop, una tienda online que vende varios productos de merchandising relacionados con las sagas más conocidas de la compañía, incluyendo Castlevania, Metal Gear, Goemon, Suikoden, eFootball PES y más en objetos, ropa y coleccionables. Curiosamente, Sony ha abierto en España y el resto de Europa su PlayStation Gear Store, que de manera similar vende productos relacionados con sus juegos y consolas. Konami irá actualizando su oferta en rotación con más novedades durante los próximos meses, y de hecho habrá nuevo contenido cada dos semanas. La tienda distribuirá a todo el mundo.
      "Konami es el hogar de más de 50 años de marcas, muchas de las cuales abarcan varias generaciones", dice Mike Rajna de Konami. "Con el lanzamiento de Official Konami Shop estamos emocionados de dar a estos fans acceso directo a productos únicos y coleccionables de nuestras marcas". Waypoint señala que evolucionará la tienda según las preferencias de los clientes, así que las sagas de más éxito recibirán más atención, además de "considerar cuidadosamente" la respuesta de los consumidores. De esta manera, es posible que en un futuro se añada representación de sagas que aún no están disponibles, como Bomberman y Silent Hill.
      Los productos a la venta se dividen en camisetas, gorros y otros objetos, como una taza de Goemon, un póster con el mapa de Suikoden y botellas de agua con decoración de eFootball y Castlevania. Para celebrar la inauguración hasta el 26 de febrero hay descuento del 20 % en ciertos objetos .
      Además de logos de los títulos y conocidas frases o gráficos -como la exclamación de la saga Metal Gear, flechas de DanceDanceRevolution o sprites de los títulos retro- también encontraremos algunos productos con el conocido código Konami.
      https://vandal.elespanol.com/noticia/1350741903/konami-abre-su-tienda-online-oficial-con-envios-a-espana-y-el-resto-del-mundo/
       
      Enlace a la tienda: https://officialkonamishop.com/
    • hiska_kun
      Ventas Japón: Famitsu Semana 6, 2021 (1 Feb - 7 Feb)
       
      SOFTWARE
      01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 56.283 / 1.846.039 <80-100%> (-29%)
      02./02. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 30.087 / 2.346.098 <80-100%> (-29%)
      03./03. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 19.020 / 6.625.026 <80-100%> (-24%)
      04./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 17.699 / 3.656.140 <80-100%> (+1%)
      05./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 12.040 / 4.145.903 <80-100%> (+7%)
      06./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.692 / 1.806.925 <80-100%> (-8%)
      07./10. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.619 / 3.771.338 <80-100%> (-9%)
      08./11. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 8.298 / 3.955.554 <80-100%> (-9%)
      09./09. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 7.704 / 630.909 <80-100%> (-26%)
      10./00. [PS4] Nioh 2: The Complete Edition <RPG> (Koei Tecmo) {2021.02.04} (¥5.800) - 6.523 / NEW <60-80%>
      11./12. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.503 / 1.818.405 <80-100%> (-2%)
      12./17. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.473 / 1.771.235 <80-100%> (+9%)
      13./14. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 4.830 / 133.272 <80-100%> (-20%)
      14./18. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 3.924 / 536.209 <80-100%> (-19%)
      15./21. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 3.682 / 555.345 <80-100%> (-11%)
      16./23. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 3.647 / 62.300 <80-100%> (-8%)
      17./22. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.635 / 1.031.494 <80-100%> (-11%)
      18./25. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 3.473 / 341.519 <80-100%> (+1%)
      19./19. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 3.263 / 67.961 <80-100%> (-25%)
      20./20. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 3.060 / 115.405 <80-100%> (-27%)
      21./13. [NSW] Buddy Mission Bond <ADV> (Nintendo) {2021.01.29} (¥6.480) - 2.671 / 9.202 <40-60%> (-59%)
      22./06. [PS4] Disgaea 6: Defiance of Destiny <SLG> (Nippon Ichi Software) {2021.01.28} (¥7.200) - 2.528 / 18.289 <60-80%> (-84%)
      23./29. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.408 / 2.208.475 <80-100%> (-9%)
      24./00. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.279 / 1.065.261 <80-100%> (-10%)
      25./04. [NSW] Disgaea 6: Defiance of Destiny <SLG> (Nippon Ichi Software) {2021.01.28} (¥7.200) - 2.193 / 25.744 <80-100%> (-91%)
      26./00. [NSW] Doraemon Learning Collection <EDU> (Shogakukan) {2021.02.04} (¥4.091) - 2.059 / NEW <0-20%>
      27./00. [NSW] Family Trainer <HOB> (Bandai Namco Entertainment) {2020.12.17} (¥4.980) - 2.039 / 42.525 <40-60%> (-4%)
      28./00. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.009 / 77.240 <80-100%> (+5%)
      29./30. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 1.961 / 196.271 <80-100%> (-24%)
      30./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 1.898 / 89.215 <80-100%> (-26%)
       
      Top 30
      NSW - 27
      PS4 - 3
       
      HARDWARE
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # |     88.485 |    114.170 |    100.961 |    963.874 |    742.456 |  18.304.248 | | PS5 # |     13.524 |     25.948 |            |     85.944 |            |     341.094 | | PS4 # |      3.229 |      3.873 |      7.007 |     38.483 |     91.547 |   9.329.373 | | 3DS # |        824 |        588 |        580 |      3.662 |      7.636 |  24.562.570 | | XBS # |        314 |      1.099 |            |      2.240 |            |      33.664 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |    106.376 |    145.678 |    108.614 |  1.094.203 |    842.120 |  53.725.367 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  PS5  |     13.142 |     23.619 |            |     76.096 |            |     282.718 | |PS5 Dig|        382 |      2.329 |            |      9.848 |            |      58.376 | | XBS X |        106 |        562 |            |      1.358 |            |      26.234 | | XBS S |        208 |        537 |            |        882 |            |       7.430 | | NSW L |     23.568 |     26.707 |     21.609 |    202.574 |    246.815 |   3.274.666 | |  NSW  |     64.917 |     87.463 |     79.352 |    761.300 |    495.641 |  15.029.582 | |PS4 Pro|         17 |         19 |      2.628 |        118 |     43.191 |   1.575.617 | |  PS4  |      3.212 |      3.854 |      4.379 |     38.365 |     48.356 |   7.753.756 | |n-2DSLL|        824 |        588 |        524 |      3.662 |      7.219 |   1.167.625 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+  
      Ranking Taiwán: Media Create Semana 5, 2021 (1 Feb - 7 Feb)

      01./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
      02./02. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05}
      03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
      04./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
      05./00. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo) {2020.06.05}
       
      Top 5
      NSW - 5
       
      Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 5, 2021 (1 Feb - 7 Feb)
       
      01./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
      02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
      03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
      04./04. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2018.02.01}
      05./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield  (Pokemon Co.) {2019.11.15}
       
      Top 5
      NSW - 5
      ____
       
      Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 4, 2021
      Famitsu Top 100, 2020
      Media Create Top 1000, 2019
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