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¿Sakaguchi y Square Enix hacen las paces? (colaboración entre Terra Battle y Final Fantasy Mobius)


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7 respuestas en este tema

  • Sir_Dekar

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#1

Escrito 21 septiembre 2015 - 06:37

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Today we announced a collaboration between Terra Battle and MOBIUS FINAL FANTASY at Tokyo Game Show SQUARE ENIX booth.
[Broadcasting Archive]
 
 
You will be able to play "MOBIUS FINAL FANTASY event quest in Terra Battle app" and "Terra Battle quest in MOBIUS FINAL FANTASY app".

Editado por Sir_Dekar, 21 septiembre 2015 - 06:38 .

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  • Forista

  • Bullet Bill

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#2

Escrito 21 septiembre 2015 - 06:41

No deja de ser un acuerdo para que ambos ganen más pasta. De ahí a que hagan las paces y Sakaguchi sea influenciable en otro FF tipo director... lo dudo horrores.


Imagen Enviada Imagen Enviada Imagen Enviada


  • Sir_Dekar

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#3

Escrito 21 septiembre 2015 - 07:12

Que ganas de que Sakaguchi y Uematsu se vuelvan a hacer cargo de un J-RPG ambicioso para consolas de sobremesa:

 

 

Ahora con toda esta maratón de anuncios bombásticos del último año: Star Ocean 5, Exist Archive, Dragon Quest XI, Final Fantasy VII Remake, Tales of Berseria, Fire Emblem Fates, Project Setsuna, Monster Hunter Stories, etc.

 

Son los únicos que van faltando que se unan a la fiesta.

 

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Editado por Sir_Dekar, 21 septiembre 2015 - 07:16 .

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  • spartanmad

  • Son Gohan

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#4

Escrito 21 septiembre 2015 - 07:24

Si lo pusieran al mando de FFVII Remake..... no se no me fio mucho de Nomura, por otra parte me acuerdo del soso Lost Odyssey y ya no se que pensar.


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  • Sir_Dekar

  • Héroe de la Armazmorra

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#5

Escrito 21 septiembre 2015 - 07:35

Sakaguchi returning to Square
by Colonel Angus
Published on 04-01-2015 12:47 AM
 
Japanese gaming site, Nishibun has reported that former Square Executive Vice President, Hironobu Sakaguchi, the man who was responsible for bringing to the world such great video game series as Final Fantasy and Chrono, is about to return to the company. No official title has been given, but it’s rumored that he will return to produce three more games before he officially retires from the gaming industry.
 
The biggest (and only confirmed) game on that list is the next game in the Chrono series. Neither name nor storyline has been revealed, just that it will tie up all the loose ends from the first two games. Will Magus finally reunite with his long lost sister? Will Crono finally speak?
 
“We will tie up elements from both games,” an unnamed source told Nishibun. “You can expect to see both Crono and Serge united to fight the ultimate force. It’s all really going to be exciting, but I can’t say anymore on it than that.”
 
As for the other two, one of them may be Final Fantasy XVII. The unnamed source hinted that it may not only be Sakaguchi’s last game, but the last game for the series as well. “Final Fantasy has had an epic run. Square Enix is always interested in improving upon what we already have, as we’ve done with most of the early games of the series,” the source noted. “Final Fantasy Type-0 HD has proven very popular with gamers in the West. Along with the popularity of the HD remakes of Final Fantasy X/X-2, which featured Japanese-exclusive content, there may be room for other rereleases with bonus content not available before.”
 
The nameless source also broached other franchises owned by Square Enix that the company wants to do more with. “We also have a large library of games from all of our recent acquisitions. Tomb Raider, Hitman, and many of the Enix franchises need focus right now. It’s what the market demands.”
 
Currently, Final Fantasy XV and Final Fantasy XVI are in different stages of development. Recently a demo for Final Fantasy XV, called Episode Duscae, was released as part of the first print versions of Final Fantasy Type-0 HD. No word yet on Final Fantasy XV’s release, but things look hopeful that it’s going to be soon based on the epic demo.
 
Finally, the source went into a bit of detail regarding the other game Sakaguchi will produce. “He’s not sure right now what he wants it to be,” he said, “Yosuke Matsuda has suggested he remake Radical Dreamers, as a way to complete the whole Chrono thing. We feel the original would make nice downloadable content, as it was OK, but doesn’t really fit the modern gaming fan’s needs to be sold on its own.”
 
But here’s the kicker. The source discloses that Sakaguchi wants to go in a much different direction. “He said he’d consider it, but he’s more interested in working with Shigeru Miyamoto, who may be on his last days as a game developer as well,” the source revealed. “He didn’t get a chance to do so with the first Mario RPG, but would like to for a sequel. They’ve been in private discussions, and it would seem both parties [Sakaguchi and Miyamoto] are willing.”
 
The only roadblock, the source stated, is Square Enix and Nintendo. “There’s still a bit of bad blood between the two companies. Nintendo is still hurt over Square ‘abandoning’ their consoles so long ago, and Square Enix is still frustrated with Nintendo’s policies and hardware,” he continued. “It would take a lot of encouragement from the producers to get the ball rolling on that one.”
 
While it’s wonderful that Sakaguchi’s back in the fold and is anxious to work with Miyamoto on another Mario RPG game, it’s extremely bittersweet that we may be seeing the end of two of our favorite franchises, Final Fantasy and Chrono Trigger. Hopefully, Square Enix will reconsider (especially if Final Fantasy XV does well), and will continue to make games for these series that we all truly love.
 
 
:cafe:

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  • Davs

  • Tatsumaki

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#6

Escrito 21 septiembre 2015 - 07:57

Ojala volviera para el remake así si saldría algo útil.


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  • KGarveth

  • IGNIS EXCUBITOR

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#7

Escrito 21 septiembre 2015 - 08:01

Dudo mucho que colaboren en algo más grande, tipo FF. Aunque a ambos les iría bastante mejor juntos que por separado, eso seguro.


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  • Sir_Dekar

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#8

Escrito 21 septiembre 2015 - 08:54

Al menos aún se le ve preocupado de debatir sobre la saga:

 

DECEPCIÓN EN VENTAS
Sakaguchi dice que 'Final Fantasy VI' no vendió nada bien en su momento
 
El creador de una de las sagas más legendarias de Square y productor de esta obra trata de explicar los motivos de este fiasco comercial en su opinión. 
 
A pesar de que todo parezca un camino de rosas para la franquicia 'Final Fantasy' ahora que el decimoquinto episodio de la saga está en camino y el remake del séptimo es una realidad, no todo fue tan bien en el pasado, cuando pensábamos que la época más dura para la licencia estaba todavía por llegar. 
 
En unas recientes declaraciones por parte de Hironobu Sakaguchi, el creador de la licencia y productor de todo un 'Final Fantasy VI' asegura que éste no lo hizo nada bien en ventas en su momento, cuando SNES era la gran protagonista del que fue para muchos el mejor de la saga en su momento, el mejor de la historia para otros tantos.
 
Antes pero ahora sí... ¿por qué?
 
Y es que 'Final Fantasy VI' se la pegó en los Estados Unidos, aunque en Japón no lo hizo nada mal, como suele ser costumbre. Sus mejoras con respecto a los títulos anteriores fueron evidentes, especialmente en el sistema de batalla o la cantidad de personajes con que contó el título. Sin embargo, ahora que han pasado 21 años desde su lanzamiento original, Sakaguchi sale a la palestra y se sincera ante todos: fue una verdadera decepción.
 
"En cuanto a números se refiere, [Final Fantasy VI] no vendió nada bien en los Estados Unidos; donde lo hizo realmente bien fue en Japón. Estoy algo desconcertado, pues veo que los americanos siguen jugando al título en su versión reeditada para dispositivos móviles. Pienso que el tamaño de los personajes es algo que importa para el público estadounidense, es por ello que decidimos que a partir de 'Final Fantasy VII' se utilizasen personajes grandes. 
 
Creo que uno de los motivos por los que 'Final Fantasy VII' terminó despegando en ventas es precisamente por esto. En cualquier caso, estoy realmente asombrado con la popularidad que ha alcanzado actualmente 'Final Fantasy VI' en Occidente, ya que en su momento apenas vendió en las tiendas".
 
Fuente: ZonaRed

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