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Killzone 2 hizo un fantastico uso del Sixaxis, nadie lo copió

Killzone FPS Sixaxis

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27 respuestas en este tema

#16

Escrito 10 septiembre 2015 - 16:13

Pues yo llevo jugando desde hace cuatro años casi diariamente y siempre hay partidas. No muchas (depende de la hora) ni muy variadas, pero hay.

Killzone 2 es lo mejor que ha hecho guerrilla.

Ahora que hay poca gente, ves relativamente sencillo conseguir los trofeos de "estar entre el x% de la clasificación"? Me acuerdo que consegui los dos primeros de los 4 que habia


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    dj_rios

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#17

Escrito 10 septiembre 2015 - 16:15

Espero que lo del pulso lo copie Guerrila para ser precisos con el arco en Horizon.

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  • spuny

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#18

Escrito 10 septiembre 2015 - 16:26

Ahora que hay poca gente, ves relativamente sencillo conseguir los trofeos de "estar entre el x% de la clasificación"? Me acuerdo que consegui los dos primeros de los 4 que habia

 

Joder, al contrario. Los cuatro que queden ahora serán perros viejos, mucho más fácil sacarlo en su momento cuando estaba lleno de n00bs.


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    Wayne Bruce

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#19

Escrito 10 septiembre 2015 - 16:33

Ahora que hay poca gente, ves relativamente sencillo conseguir los trofeos de "estar entre el x% de la clasificación"? Me acuerdo que consegui los dos primeros de los 4 que habia


Para conseguir estar entre el 1% de la semana lo único que tienes que hacer es jugar, jugar mucho durante toda la semana porque aunque no haya mucha gente los que hay son muy asiduos y juegan a diario.

  • Alaris

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#20

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:30

Lo de colocar minas y girar válvulas era una gran mierda, hay que dar gracias de que nadie lo copiara.

 

Sin embargo lo de apuntar con la franco ni siquiera lo sabía, nunca me di cuenta mientras jugaba, eso si que me parece más acertado.



    Chiquiz4

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#21

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:36

Para una cosa que hace bien y nadie la copia :(

 

Por cierto, el online si que era muy bueno.


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  • DrJugon

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#22

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:42

Lo del pulso era bastante ortopédico. Ni siquiera ellos mismos en el 3 repitieron.


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¡¡¡Guía para ocear gráficas Nvidia!!!  


#23

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:44

yo soy de los que ni se percataron y los que lo de la bomba les pareció una chorrada, aunque bueno a mi el sixaxis es un poco inutil excepto para juegos tipo heavy rain o beyond



    Czarniano

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#24

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:46

Sufri tanto con este aborto de juego que no me fije ni en que usaba el sixaxis practicamente. Una de las peores jugabildiades que jamas he tragado en un FPS. Y llevo jugando fps desde el doom 1. Y graficamente pues un meh total, solo el diseño artistico me gusta.

 

Del online si que no puedo opinar ( hablo solo de la campaña ).

 

PD: me gusto muchisimo mas killzone 1 que el 2.


i5 2500K 4,5 GHz //// Nvidia 970 G1 //// Asrock z77 Extreme 6 ///// 16 Gb Gskill 2133 cl10 ////

                            Fuente Corsair TX750M /// HDD WD Caviar Black 1Tb ////  

                                Corsair Carbide Series Air 540 High Airflow            

                                 

                                 


    Erald Coil

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#25

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:46

Menudo puto juegazo, el mejor online para mi que he jugado en mi vida. Horas de diversión y recuerdos super gratos, y un montón de gente conocida. Y nunca me llegué a pasar la campaña a pesar de haber estado con mi clan los 47 del mundo.



  • Von Dyer

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#26

Escrito 10 septiembre 2015 - 17:49

No recuerdo lo de la mira, la verdad X-D Lo de plantar minas sí.

 

El Folklore es otro juego que sacaba partido al sixaxis.



  • Lord Pilón

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#27

Escrito 10 septiembre 2015 - 18:03

Mi primer contacto con el sixasis fue con Heavenly Sword y me dio sifilis y ladillas.

En Killzone 2 me daba verguenza de mi mismo cuando cerraba válvulas.

Editado por Lord Pilón, 10 septiembre 2015 - 18:05 .

1N2WnzA.gif

 

 


#28

Escrito 10 septiembre 2015 - 18:06

El único uso que recuerdo en el juego era el de colocar las bombas  y girar el mando cómo si estuvieses girando una manivela, ya ni llegue a probar lo del rifle, me aburrió tanto que lo dejé aparcado.

 

Llamadme raro pero prefiero apretar un simple botón antes que ponerme a hacer el ridículo haciendo piruetas con el mando.




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