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[XBOX@Grupúsculo] Este hilo debería estar en un museo

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Folguee Genos

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Llevo unas horas dándole a

 

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Y me parece muy decente. Adictivo y frenético, es de esos juegos que se agradece que pongan en gwg o game pass, porque de otra forma no lo hubiese descubierto.

 

Abstenerse obsesos de los logros, eso sí, que tiene un par chungos, chungos.

 

al leerte me lo he puesto y me lo he finiquitado en 3 horitas, es adictivo y engancha que da gusto el jodio juego, sin duda no lo habria jugado de no ser por el gold así que ha sido una grata sorpresa

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sopa de tiburon Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Neptuno_64 Jaskier

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Pos yo, aunque ahora no tenga mucho tiempo para jugar me he comprado por fin Ninja Gaiden Black. En su momento termine el normal y jugue un poco a este pero era una deuda pendiente. A ver si soy capaz de terminarlo porque ya sabeis como se las gastan los enemigos aquí. Solo he pasado lo del principio hasta llegar a la aldea. Hace años ya, pero me ha parecido que al principio en el interior de los edificios salen más enemigos simultáneos y cosas como la vida de los mil dioses (que agranda la barra de vida) en el normal te curaba completo y aquí cero patatero. En fin, para mi es uno de esos juegos que tengo que jugar del tirón sin alternar con nada, porque a poco que pierda práctica (y no soy ningún pro) me apalean que da gusto. Pero bueno, una gozada de juego como siempre, a ver si puedo con el cuando me ponga en serio.
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gothmog_es Michael de Santa

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el de sacar todos los stages en +S me parece directamente imposible.

 

Por lo demas un juego bastante adictivo.

Sí, ese es criminal. Tres niveles he conseguido en +S, todos en la primera zona, y me han costado lo suyo. Contra jefes o en el último par de zonas lo veo totalmente inviable y el juego está bien, pero no tanto para hacer ese esfuerzo X-D

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Empal HARENA TIGRIS

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Sí, ese es criminal. Tres niveles he conseguido en +S, todos en la primera zona, y me han costado lo suyo. Contra jefes o en el último par de zonas lo veo totalmente inviable y el juego está bien, pero no tanto para hacer ese esfuerzo X-D

 

 

Hola, mira qué bien me va sola

 

 

Nadie a mí me controla

 

 

Y aunque me lo pidas, ya no te doy ni la hora

 

 

Ya no te doy ni la hora

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gothmog_es Michael de Santa

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Hola, mira qué bien me va sola

 

 

Nadie a mí me controla

 

 

Y aunque me lo pidas, ya no te doy ni la hora

 

 

Ya no te doy ni la hora

Gracias, me ha ayudado mucho.

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l0l0 Lord Boros

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Sí, ese es criminal. Tres niveles he conseguido en +S, todos en la primera zona, y me han costado lo suyo. Contra jefes o en el último par de zonas lo veo totalmente inviable y el juego está bien, pero no tanto para hacer ese esfuerzo X-D

Es que es casi imposible que no te toquen en una fase.

 

Anda que no me ha costado el de hacer la cadena de 1000. En fin, juego terminado, por mi parte, a falta de hacerme X-D logros cansinos

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RedWolf HARENA TIGRIS

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¿Alguno juega al Sea of Thieves con el HDR activado? ¿No se os ve por las noches ultra oscuro?


Ni idea de cómo configurarlo.

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Supersayan Dino Bang

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¿Alguno juega al Sea of Thieves con el HDR activado? ¿No se os ve por las noches ultra oscuro?

 

 

Ni idea de cómo configurarlo.

 

Si, si. Así es. No hay manera de configurarlo, toda la gente con la q juego, cuando pone el juego, cierra la persiana, xq con algo de brillo no se distingue ná por las noches. X-D

 

Intento centrarme (cuando puedo, claro) por la parte tropical del mapa, q ahí hay al menos días y noches claras. 


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anrocaes Tatsumaki

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Pos yo, aunque ahora no tenga mucho tiempo para jugar me he comprado por fin Ninja Gaiden Black. En su momento termine el normal y jugue un poco a este pero era una deuda pendiente. A ver si soy capaz de terminarlo porque ya sabeis como se las gastan los enemigos aquí. Solo he pasado lo del principio hasta llegar a la aldea. Hace años ya, pero me ha parecido que al principio en el interior de los edificios salen más enemigos simultáneos y cosas como la vida de los mil dioses (que agranda la barra de vida) en el normal te curaba completo y aquí cero patatero. En fin, para mi es uno de esos juegos que tengo que jugar del tirón sin alternar con nada, porque a poco que pierda práctica (y no soy ningún pro) me apalean que da gusto. Pero bueno, una gozada de juego como siempre, a ver si puedo con el cuando me ponga en serio.

 

 

Haz partidas progresivas. Osea, empieza una partida en dificultad normal y luego inicia partidas más difíciles. Por supuesto, esto resulta más cómodo sino tienes ningún pendiente o tendencia a rejugar títulos.

 

 

Ahora mismo estoy rejugando la campaña de Halo 5 en dificultad legendaria y me siento cómodo. Pero antes de jugar en legendaria hice partidas en dificultad heroica para ir "calentando" y tomando ritmo.

Editado por anrocaes

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Scarefully HADES

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El Rincon de @Ventalto

 

Tras una vacaciones accidentalmente alargadas porque nos vimos en la obligación de trabajar como exclavos en aquella pensión rumana ya que el rata de nuestro boss no pagó el suplemento de 0,25 del bufet de desayuno (y el muy cabrón se hinchó el último día a cruasanes y se largó diciéndole a la casera que ya lo pagaríamos nosotros cuando nos levantáramos) estamos aquí, en nuestro capítulo 4+1 (por el culo te la estrujo) dispuestos a comentar qué es Submerged.

 

 

 

 

Para ir entrando en faena, aquí tenéis el trailer del título:

 

 

Y, por primera vez desde que estrenamos sección, os pedimos que acompañéis nuestro análisis con la siguiente canción del título que nos ocupa:

 

 

 

 

 

Le Waterworld.

 

Tan pronto como arranca el juego nos daremos cuenta que hay demasiada agua, lo que no es buena señal. Waterworld fracasó en taquilla a pesar de tener un elenco de estrellas de renombre, una historia atractiva y con toque ligeramente realista y una niña que a día de hoy sigue teniendo la misma cara y por ello, cuando la ves y piensas en lo buena que está dudas si es o no delito.

 

 

 

Te guste o no la protagonista de este juego y quieras tocarte (no vamos a juzgarte, si eres rarito eres rarito y punto), a la que cariñosamente llamaremos Larita; aquí también se nos presenta esa idea de un mundo mayormente sumergido bajo las aguas.

 

 

Una cinemática inicial nos muestra a Larita y Nathanito (así llamaremos cariñosamente al otro personaje) llegando en una pequeña barca a una ciudad sumergida. Acto seguido podremos controlar a Larita llevando a Nathanito en brazos hasta un sitio seguro y bien preparado bytheface, donde veremos que se encuentra en muy mal estado y nos tocará ayudarlo (no sería la primera vez que Nathanito depende de Larita para salir adelante).

 

 

 

¿Y qué mas?

 

Voy a ello carapán. La mecánica del título es sencilla. Un mapeado relativamente relativo que esconde cajas de provisiones que debemos encontrar para ayudar a Nathanito y para comprender qué hacemos allí (sí, cada caja contiene un querido set de recuerdos de Larita). Y, también, buscar los (98404 / 674) coleccionables desperdigados, usando para ello nuestro valioso mapa donde los marcaremos una vez los hayamos avistado usando nuestro catalejo (si no avistaste previamente, ajo y agua).

 

 

 

El juego se divide en dos partes: navegar por la ciudad y escalar edificaciones. Es una pena pero no hay más, un bucle que se repetirá hasta que completemos nuestra aventura.

 

 

Ninguna de las mecánicas requiere una concienzuda explicación:

 

 

La primera de ellas sirve para recorrer el mapeado, recoger parte de los coleccionables y disfrutar del apartado artístico, dentro de lo que cabe.

 

 

Y la segunda mecánica, coge lo básico de juegos como Tomb Raider: escalar, descender, salientes prominentes, paredes escalables, flores rojas... Normalmente todo estará bastante bien señalizado para que no nos perdamos. Consejo de la redacción: cuando descubráis una caja de provisiones (o un edificio que contenga una, están señalizados con restos de paracaídas) Larita dirá algo así como: Tal vez haya algo que pueda usar hasta allí? ¡Sí claro!, tu barca y tus superhabilidades para escalar. No creáis que es necesario algún objeto extra.

 

 

Es muy peculiar que toda mecánica de escalada se puede realizar con una única mano. El fin de esto es, tras mucha divagación, que tú, rarito, puedas dar pie a tus fantasías al mismo tiempo. Según lo dicho, podéis suponer que el reto de estas secciones está en saber si el camino que has tomado lleva a la caja de provisiones o a un coleccionable (y si es este último caso, pensarás en cada miembro del equipo desarrollador mientras vuelves tras tus pasos).

 

 

 

Tratando la heteropatriarcal waterwordliana historia, mencionar cualquier cosa podría considerarse un 'aspoiler' en toda regla, o más bien os quitaría de buscar los (21316) coleccionables y no queremos que desaprovechéis esta maravillosa oportunidad. Así que tan pronto volvimos para irnos a...

 

 

 

...lo técnico/artístico. El juego es un completo clarooscuro que hará volar tu mente a dimensiones desconocidas buscando una respuesta: ¿estoy viendo un bonito escenario o es una mierda en movimiento? En la redacción no hemos sido capaces de responder a tal enigma, ni con las drogas proporcionadas por nuestro camello de confianza.

 

 

Estamos siendo malos (la pedantería venía de serie), lo sabemos; realmente el juego presenta cierto encanto en la representación visual de los escenarios y las curvas de Larita (no lo niegues rarito). La iluminación (junto al agua) parece uno de los aspectos al que más importancia se le ha dado y los ciclos día/noche pueden ser espectaculares según desde dónde miréis (literalmente). Pero todo se ve empañado por detalles sumamente malos que, si bien se 'justifican' con los valores de producción del título, podrían haberse evitado para no tener que 'justificarlos'. De postre, aliasing, popping y ralentizaciones están presenten en todo momento, da sensación que el juego tire de 'fuerza' y no de 'inteligencia' (y como jugamos en nuestra X, queremos avisar de que el rendimiento puede ser peor en otras versiones de nuestra querida Heil Xbox).

 

 

 

Antes de llegar a lo único que os importa leeros a día de hoy, un par de vídeos extra:

 

 

 

Spoiler

Video casero de los primeros minutos de Submerged, y un resumen de cada uno de los aspectos jugables del titulo (las cargas iniciales están grabadas a propósito):




Y de extra:

 

 


 

 

 

 

¿Qué es lo que no nos gusta?

 

 

  • ¿Dificultad? Sí, en encontrar los (1 / 0,006849315068493) coleccionables.
  • El rendimiento y otros aspectos técnicos.
  • Pocas mecánicas.
     

 

¿Qué es lo que nos gusta?

 

  • Recordar a la niña de Waterworld.
  • Correcto y entretenido en su propuesta jugable.
  • La música (¿no te lo parece? Tranquilo, no todos tienen alma).
     

 

Conclusión: le otorgamos una puntuación de 5.8 puntos sobre 10. ¡Me han timado!

Recordad, para cualquier queja o comentario a El Rincón de @Ventalto, dirigios a él, autor de esta estúpida idea.

 

 

 

 

 

Editado por Scarefully
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Cómo acceder a las campañas gratuitas de Destiny 2

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Spoiler

Yo antes era

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Pero por el poder de Greiscul ascendí

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Este mensaje está patrocinado por En mi opinion / Para mi / Creo / Me gustaria / :malote: / :P / 8O / :D /etc...

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Ventalto Sic Parvis Magna

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La sección más estupido y más mejor de toda meristation, el juego ponzoña repetitiva pero al menos la banda sonora esta bastante bien la verdad. Y que recuerde a waterworld no lo pondría como positivo, es una puta mierda de pelicula X-D



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"Tal vez lo que te hace grande no entienda de como ni porque"

Un hombre puede ser destruido, pero no derrotado

Spoiler

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RedWolf HARENA TIGRIS

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Si, si. Así es. No hay manera de configurarlo, toda la gente con la q juego, cuando pone el juego, cierra la persiana, xq con algo de brillo no se distingue ná por las noches. X-D

 

 

Intento centrarme (cuando puedo, claro) por la parte tropical del mapa, q ahí hay al menos días y noches claras.

 

 

¿Pero es normal esto? No paro de darle vueltas a la configuración del televisor. Luz de fondo, brillo y contraste al máximo. Ganma al 2, porque al 3 que es el máximo se ven algunos colores rojos raros, como oscilando..

 

 

Pero es que ni así. En las tormentas no se ve una puta mierda, hermano. Cualquier día me como una isla y ni me entero, a tomar por culo.

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Fighterhg Krilin

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¿Pero es normal esto? No paro de darle vueltas a la configuración del televisor. Luz de fondo, brillo y contraste al máximo. Ganma al 2, porque al 3 que es el máximo se ven algunos colores rojos raros, como oscilando..

 

 

Pero es que ni así. En las tormentas no se ve una puta mierda, hermano. Cualquier día me como una isla y ni me entero, a tomar por culo.

Como tienes configurada la profundidad de color? RGB completo o limitado? Prueba en ponerlo en limitado, sobretodo si estás jugando en una TV y no en un monitor.

 

 

P.D: todo esto en la configuración de pantalla de la consola.

Editado por Fighterhg

913126.png

 

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Folguee Genos

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me acabo de pasar un juego de 360 que dieron con el gold entre ayer y hoy (marlow briggs se llama) y la verdad esque pesa a que se le noten las costuras en cuanto a tema técnico y de poco presupuesto me ha molado mucho. es puro entretenimiento y con unos buenos combos y poderes brutales, las 8-9 horas que dura las he gozado más que con muchos triple a


Editado por Folguee

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      Fuente
       
       
       
       
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      CON ESTO EN MENTE!!!! las preguntas son:
       
      Esos azules que utilizan a muerte este argumento sobre la "incomodidad" ¿Que piensan sobre la peana de PS5? ¿Piensan defender la incomodidad que supone tener que sacar una caja de herramientas para cambiar la posicion de una consola de horizontal a vertical y viceversa? 
      Si es asi..... ¿Son conscientes que a diferencia del formato pilas, esto no tiene ningun tipo de ventaja?




       



      Por supuesto, esta medida es un engorro y un coñazo espectacular debido al diseño futurista de la consola. Ninguna persona puede defender esto por muy fanatica que sea, no existen argumentos posibles sacandole ventajas a esto. Ningun Sonyer de pura cepa aparecerá por aquí y dira otra cosa que no sea: "Si, es un coñazo, pero es un problema del primer mundo y se puede vivir con ello".
       
      O puede que si tengan algo que decir....... descubrámoslo en los siguientes post.


       
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