Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...
Pablopictures

[XBOX@Grupúsculo] Pues se ha quedado buen año

Publicaciones recomendadas

Master Gohan TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%

 

Joder que bien pinta la nueva actualización del PUGB

Like Like

tenor.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Samisan Sir Alonne

Publicado
vida restante: 100%

 

Injustamente vapuleada cual?

 

 

Pues Batman Vs Superman por ejemplo o Man of Steel sin ir mas lejos. Las 2 recibieron palos por todos lados en su momento y todo por cosas puntuales de mierda, como por ejemplo la muerte de Jonathan Kent Kostner.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Scarefully Pontífice Sulyvahn

Publicado
vida restante: 100%

No se porqué me da que va a haber algo especial entre SEGA y MOCOSOFT.

 

Acordaos de esto...

 

Yo quiero joder al personal con hype absurdo y digo: Yakuza saga para One.

Shenmue 3 a la vez que en PS4 (nada de esperas por exclusiva temporal) y, por ultimo, Sonic y Master Chief en los juegos de algun invierno.


El Nuevo Rincón de Ventalto in HD Technicolor

Microsoft Rewards

svToPrd.gif

 

Spoiler

Yo antes era

dLjaBR7.png

Pero por el poder de Greiscul ascendí

0HdQcnL.jpg

Este mensaje está patrocinado por En mi opinion / Para mi / Creo / Me gustaria / :malote: / :P / 8O / :D /etc...

Brought to you by Carl Junior's 'Fuck you I'm posting!'

 

 

Spoiler

923166.png923165.png

 

Spoiler

El análisis del E3 de Scarefully

Tras los análisis realizados por Scarefully en el E3 de 2019 se puede apreciar:

 

 

  • La asistencia de Scarefully fue de un bajísimo 0% frente a un apabullente 100% No Scarefully entre el público.
  • El número de representantes en juegos, desarrolladores o presentadores Scarefully no consiguió superar el porcentaje de anteriores eventos, manteniéndose en un decepcionante 0%.
  • La prensa del videojuego se hizo eco nulo del hecho de la falta de Scarefully durante el tiempo que duró el evento.

 

Según las conclusiones que me es posible sacar de estas cifrases que la industria es Scarefullynofoba.

Unas sugerencias para mejorar estas cifras de cara al siguiente E3:

 

  • Utiliza el lenguaje Scarefully. En vez de usar los términos correctos cambia Tú por Scarefully o Él por Scarefully. También añade Scarefully de forma aleatoria pero respetando la ortografía a tu vida diaria.
  • Scarefully no soy de redes sociales, así que puedes darme +10 en mis mensajes de Meri. No es representativo de nada pero harás que Scarefully me vuelva más visible ante los medios.
  • Paga a Scarefully un pase al E3, un viaje en avión (clase a elegir por el Scarefully-fan) y una estancia en un hotel (de nuevo a elegir por el Scarefully-fan).
  • Realiza sacrificios en honor a Scarefully. A diferencia de otros grupos Scarefully pido cosas sencillas como hacer agujeros indoloros a botes de refrescos o bolsas de Sticks (cualquier otro snack no es válido).

 

Recuerda, no permitas que otro año más Scarefully sea olvidado para la industria. Pon un poco de Scarefully en tu vida.

Tu amigo y vecino Scarefully.

 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Empal SOY VIRGEN

Publicado
vida restante: 100%

 

Vengo a poner orden.

 

 

Ordename esta.

Like Like

20190718_165105.gif
#TeamEmpal

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

AKIKOKA PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%

 

Ordename esta.

 

 

Y a mi ESTA


887669.pngTqvno8S.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

gothmog_es Geralt de Rivia

Publicado
vida restante: 100%

No sé si se ha comentado ya, pero he leído rumores de que Micro y Nintendo están haciendo colaboraciones de cara al futuro. No se sabe en qué aún pero vaya.

 

Microsoft entra en el negocio de los cartones. Lo veo.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

anrocaes Genos

Publicado
vida restante: 100%
El warthog fusionado con tecnología covenant. Tiene escudos y torreta aguijones.





Porque?


Espada de sanguelios (covenant del Inquisidor) y humanos están colaborando.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Kilek GRANDIS SUPERNUS

Publicado
vida restante: 100%

Joder que bien pinta la nueva actualización del PUGB

 

 

Que juegazo el Player Unknown Gattlebrounds


qce9oP7.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

gothmog_es Geralt de Rivia

Publicado
vida restante: 100%

A través de otra noticia no relacionada, he llegado a una curiosa historia de la Xbox original y un equipo de desarrollo. Me pareció bastante curiosa, así que la comparto. Si algún informático por aquí, puede que la aprecie también ;)

 

La historia de la Xbox que petaba misteriosamente

 

Diagnosticar y arreglar un bug requiere paciencia, consideracíon y, por encima de todo, un enfoque sistemático, científico. Debemos eliminar variables una a una. El juego consiste en formular hipótesis y probarlas. Si bien el pobre ingeniero asignado a "cazar el bug" ya sabe esto, para aliviar el mal trago tenemos la tradición de compartir la historia de una Caza Legendaria. Reunámonos, amigos, para la Historia de la Xbox que petaba misteriosamente

hqdefault.jpg

 

La industria de los videojuegos es muy divertida... cuando es divertida. También es muy no-divertida cuando no es divertida. Los juegos son especialmente no divertidos cuando estás terminándolos, y existe una ley que dice que será entonces cuando encuentres los peores Bugs posibles.

 

En esta historia, el equipo de desarrollo estaba trabajando en el que sería uno de los primeros juegos de una nueva videoconsola, llamada Xbox. Entrando en la recta final de pruebas, el equipo de QA montó tres consolas pre-lanzamiento para ejecutar tests automáticos durante la noche. Si la versión del día anterior del juego aún funcionaba por la mañana, eso indicaba que la versión era estable.

 

Por desgracia, a la mañana siguiente una de las consolas había petado. Los cuelgues de sistema nunca son buenos, pero este era un cuelgue particularmente malo: algo ejecutado por la tarjeta gráfica había conseguido derrumbar el sistema por completo. Diagnosticar un problema en la GPU significaba algo bastante serio: no debuggers, no stack traces, no "printf" en el código... Todo lo que uno podía hacer era leer el código y probar cosas como un animal.

 

Y así comienza La Caza. Cada día, el programador jefe repasaría las evidencias, desarrollaría una hipótesis y trabajaría para eliminar las posibilidades. Cada noche, el departamento de QA obtendría un cuelgue "aleatorio", sin una causa clara. "Eso es imposible". "Cómo puede ser"? "Podría ser un error en el compilador?" Todas las respuestas míticas de un programador, vaya.

 

tumblr_mac0i9xIMf1rzupqxo1_500.png

 

Ni qué decir tiene que el juego funcionaba a la perfección en el ordenador del programador. Por múltiples días. Pequeña consolación, considerando que la fecha límite para imprimir y distribuir el juego se aproximaba inexorablemente.

 

 

Por fortuna, pronto se detectó un patrón; uno bastante raro, a decir verdad. El juego, aparentemente solo petaba en una de las tres Xbox. Lo siguiente fue buscar las diferencias. No eran los cables de alimentación. No eran los mandos. No era el orden en que los DVD's se habían grabado. El siguiente fue coger la Xbox y llevarla al entorno de desarrollo: sin cuelgues. Pero al devolverla al entorno de pruebas, los cuelgues volvían sin remedio. Había algo muy concreto en el tinglado montado por QA.

 

Una de las etapas en toda Caza de bugs requiere eliminar todas las posibles variables una por una, por lo que finalmente, presa de la desesperación, el programador intentó algo peculiar: cambiar el orden de las consolas.

 

giphy.gif

 

No era esa Xbox la que se colgaba; cualquier Xbox en esa mesa se colgaba. En mitad de la noche.

 

A veces uno tiene que hacer cosas extrañas en el nombre de la ciencia, y esta era una de esas ocasiones. Estoicamente, el ingeniero tomó una silla, un pack de latas de Red Bull, y La Caza se convirtió en La Vigía. Su objetivo no era otro que el de observar detenidamente la consola mientras ejecutaba tests automatizados hasta que viese el problema con sus propios ojos.

 

Las horas pasaron, lentamente al principio, cada vez más rápido según se aproximaba el final de la noche, y finalmente llegó el amanecer. El programador comprobó incrédulo que el juego aún funcionaba. Y siguió funcionando, exasperantemente. El sol comenzó a salir. El ingeniero se disponía ya a dar la noche por terminada cuando algo curioso sucedió: un rayo del sol naciente comenzó a lamer la mesa con lascivia. Minuto a minuto, la luz solar reptaba hacia la Xbox, su cálido resplandor envolviendo la bestia negra...

 

... hasta que petó.

 

Resulta que las primeras unidades de Xbox tenían un problema a causa del cual la tarjeta gráfica fallaba cuando la consola alcanzaba cierta temperatura. No había nada que se pudiera hacer en el software para evitarlo. El problema con el hardware fue reportado, el juego fue aprobado para su lanzamiento, y las latas de Red Bull fueron reemplazadas por latas de cerveza... o quizás por whisky. Ciencia 1, Bug 0.

 

 

 

https://allenpike.co...great-bug-hunt/

Like Like

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Pelochoman KRATOS

Publicado
vida restante: 100%

e31f6cd5-90ae-43d6-b409-4d52d3e35777.PNG

 
b4eb8495-c47f-4e0d-b4bd-4296b2894bf7.PNG

ba040e8c-53f9-4f4d-9015-2bc34bbdae80.PNG

 


270661b7-ad5d-4b19-b7a8-99ff30938ea1.PNG

 

Megalodón extinguido a la primera en una de las sesiones online más cojonudas que recuerdo en juego alguno. GOTY de mi vida. @Akodo_Komodo, una hora después hemos vuelto a encontrarnos con los alemanes y nos han salvado literalmente el culete mientras completábamos una fortaleza esqueleto. Hemos terminado compartiendo el botín en un momento de absoluto amor y comunión.


Like Like

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Empal SOY VIRGEN

Publicado
vida restante: 100%

 

A través de otra noticia no relacionada, he llegado a una curiosa historia de la Xbox original y un equipo de desarrollo. Me pareció bastante curiosa, así que la comparto. Si algún informático por aquí, puede que la aprecie también ;)

 

La historia de la Xbox que petaba misteriosamente

 

 

Diagnosticar y arreglar un bug requiere paciencia, consideracíon y, por encima de todo, un enfoque sistemático, científico. Debemos eliminar variables una a una. El juego consiste en formular hipótesis y probarlas. Si bien el pobre ingeniero asignado a "cazar el bug" ya sabe esto, para aliviar el mal trago tenemos la tradición de compartir la historia de una Caza Legendaria. Reunámonos, amigos, para la Historia de la Xbox que petaba misteriosamente

hqdefault.jpg

 

 

La industria de los videojuegos es muy divertida... cuando es divertida. También es muy no-divertida cuando no es divertida. Los juegos son especialmente no divertidos cuando estás terminándolos, y existe una ley que dice que será entonces cuando encuentres los peores Bugs posibles.

 

 

En esta historia, el equipo de desarrollo estaba trabajando en el que sería uno de los primeros juegos de una nueva videoconsola, llamada Xbox. Entrando en la recta final de pruebas, el equipo de QA montó tres consolas pre-lanzamiento para ejecutar tests automáticos durante la noche. Si la versión del día anterior del juego aún funcionaba por la mañana, eso indicaba que la versión era estable.

 

 

Por desgracia, a la mañana siguiente una de las consolas había petado. Los cuelgues de sistema nunca son buenos, pero este era un cuelgue particularmente malo: algo ejecutado por la tarjeta gráfica había conseguido derrumbar el sistema por completo. Diagnosticar un problema en la GPU significaba algo bastante serio: no debuggers, no stack traces, no "printf" en el código... Todo lo que uno podía hacer era leer el código y probar cosas como un animal.

 

 

Y así comienza La Caza. Cada día, el programador jefe repasaría las evidencias, desarrollaría una hipótesis y trabajaría para eliminar las posibilidades. Cada noche, el departamento de QA obtendría un cuelgue "aleatorio", sin una causa clara. "Eso es imposible". "Cómo puede ser"? "Podría ser un error en el compilador?" Todas las respuestas míticas de un programador, vaya.

 

tumblr_mac0i9xIMf1rzupqxo1_500.png

 

 

Ni qué decir tiene que el juego funcionaba a la perfección en el ordenador del programador. Por múltiples días. Pequeña consolación, considerando que la fecha límite para imprimir y distribuir el juego se aproximaba inexorablemente.

 

 

 

Por fortuna, pronto se detectó un patrón; uno bastante raro, a decir verdad. El juego, aparentemente solo petaba en una de las tres Xbox. Lo siguiente fue buscar las diferencias. No eran los cables de alimentación. No eran los mandos. No era el orden en que los DVD's se habían grabado. El siguiente fue coger la Xbox y llevarla al entorno de desarrollo: sin cuelgues. Pero al devolverla al entorno de pruebas, los cuelgues volvían sin remedio. Había algo muy concreto en el tinglado montado por QA.

 

 

Una de las etapas en toda Caza de bugs requiere eliminar todas las posibles variables una por una, por lo que finalmente, presa de la desesperación, el programador intentó algo peculiar: cambiar el orden de las consolas.

 

giphy.gif

 

 

No era esa Xbox la que se colgaba; cualquier Xbox en esa mesa se colgaba. En mitad de la noche.

 

 

A veces uno tiene que hacer cosas extrañas en el nombre de la ciencia, y esta era una de esas ocasiones. Estoicamente, el ingeniero tomó una silla, un pack de latas de Red Bull, y La Caza se convirtió en La Vigía. Su objetivo no era otro que el de observar detenidamente la consola mientras ejecutaba tests automatizados hasta que viese el problema con sus propios ojos.

 

 

Las horas pasaron, lentamente al principio, cada vez más rápido según se aproximaba el final de la noche, y finalmente llegó el amanecer. El programador comprobó incrédulo que el juego aún funcionaba. Y siguió funcionando, exasperantemente. El sol comenzó a salir. El ingeniero se disponía ya a dar la noche por terminada cuando algo curioso sucedió: un rayo del sol naciente comenzó a lamer la mesa con lascivia. Minuto a minuto, la luz solar reptaba hacia la Xbox, su cálido resplandor envolviendo la bestia negra...

 

 

... hasta que petó.

 

 

Resulta que las primeras unidades de Xbox tenían un problema a causa del cual la tarjeta gráfica fallaba cuando la consola alcanzaba cierta temperatura. No había nada que se pudiera hacer en el software para evitarlo. El problema con el hardware fue reportado, el juego fue aprobado para su lanzamiento, y las latas de Red Bull fueron reemplazadas por latas de cerveza... o quizás por whisky. Ciencia 1, Bug 0.

 

 

 

https://allenpike.co...great-bug-hunt/

 

 

Me espero a la peli.


20190718_165105.gif
#TeamEmpal

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Master Gohan TERRESTRIS VERITAS

Publicado
vida restante: 100%

 

Que juegazo el Player Unknown Gattlebrounds

 

 

Ups he filtrado el nuevo juego sin querer...


tenor.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

  • Crear nuevo...