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Pablopictures

[XBOX@Grupúsculo] Este hilo debería estar en un museo

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Pablopictures Frank Fontaine

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hace 2 horas, Kilek dijo:

 

Es el Watchdogs caracerdo ese? 

Sí, el perros mirones caracerdo en la Series X. 

P.D:

ElqPHWoVgAEC1Eq?format=jpg&name=medium

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Saruman el Blanco PARIETINAE UMBRA

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hace 48 minutos, Pablopictures dijo:

Sí, el perros mirones caracerdo en la Series X. 

P.D:

ElqPHWoVgAEC1Eq?format=jpg&name=medium

Te juro que no se si es Van Dame o The Rock xD

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“I swear by my life and my love of it that I will never live for the sake of another man, nor ask another man to live for mine.”

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Pablopictures Frank Fontaine

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Se acerca el N7 day, el día que señala en el calendario a Mass Effect en referencia a las famosas siglas de la saga, y que, como no, cae en 7 de diciembre. Tal vez sea el día que se cumpla la profecía de Elven.

 

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cosy do do Vegeta

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hace 46 minutos, Pablopictures dijo:

Se acerca el N7 day, el día que señala en el calendario a Mass Effect en referencia a las famosas siglas de la saga, y que, como no, cae en 7 de diciembre. Tal vez sea el día que se cumpla la profecía de Elven.

 

curiosidad por saber lo que han hecho -si un remaster con nuevas texturas y efectos o simplemente adaptaron el original a la retro en consolas-. Terminé el mes pasado el ME3 en EA Play y menudo juegazo. Con gráficos un poco anticuados y todo lo que quieras pero iba perfecto de framerate y a mayor resolución aunque se le ven más los defectos también todo lo bueno mejora.

ME Andromeda es un juego que se ve de pm, pero a 2K 60fps es exigente, nada que ver con los otros que te van a 120Hz o 165Hz con nada a día de hoy.

Me gustaría ver Andromeda en una Series X o S.

Editado por cosy do do
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Ryzen 7 3700X Eco Mode - GTX 1080 16GB DDR4 3600Mhz Asrock B450 Steel Legend - BitFenix Formula Gold 550W - BitFenix Nova Mesh TG RGB Cristal Templado  - Kioxia Exceria 960GB SSD - NVMe SAMSUNG 256GB - Dell S3220DGF 165Hz 1440p

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Rey kamiya FOXHOUND

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hace 25 minutos, Milik dijo:

 

Lo bueno es que si ya tienen todo el contenido acabado tienen 1 año para mejorarlo técnicamente 

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cosy do do Vegeta

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hace 41 minutos, Milik dijo:

 

RT, mejores texturas y distancia de dibujado y me tienen expectante

Editado por cosy do do

Ryzen 7 3700X Eco Mode - GTX 1080 16GB DDR4 3600Mhz Asrock B450 Steel Legend - BitFenix Formula Gold 550W - BitFenix Nova Mesh TG RGB Cristal Templado  - Kioxia Exceria 960GB SSD - NVMe SAMSUNG 256GB - Dell S3220DGF 165Hz 1440p

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Milik Rey Vendrick

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hace 13 minutos, Rey kamiya dijo:

Lo bueno es que si ya tienen todo el contenido acabado tienen 1 año para mejorarlo técnicamente 

Sigo pensando que, si el motor no es una castaña, no hace falta un año para que el juego mejore un huevo en el apartado técnico. Solo hay que ver lo que mejoraron el AC Valhalla o el Cyberpunk en tan solo 3 meses (lo visto en junio/julio).

@cosy do do justamente las cosas que nombras no llevarían excesivo trabajo.

Editado por Milik

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Folguee Genos

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hace 2 minutos, slygod dijo:

Tienes razón, Valhalla ha pegado un estirón considerable en tres meses.

Un saludo

 

bueno, eso no es realmente así, porque lo que mostraron inicialmente ya dijeron que era una build antigua. No han sido solo 3 meses de mejora

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Milik Rey Vendrick

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hace 6 minutos, Folguee dijo:

 

bueno, eso no es realmente así, porque lo que mostraron inicialmente ya dijeron que era una build antigua. No han sido solo 3 meses de mejora

 

Cuando se muestra algo de un juego no terminado, suelen ser builds antiguas. La de Halo Infinite tb era una build antigua.

https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/mostrado-halo-infinite-pertenece-a-build-antigua-343-industries

Otra cosa es que para enseñar eso, mejor no enseñar nada o hacer un video enlatado en donde se controle más lo que se va a enseñar.

Editado por Milik
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Folguee Genos

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hace 2 minutos, Milik dijo:

Cuando se muestra algo de un juego no terminado, suelen ser builds antiguas. La de Halo Infinite tb era una build antigua.

https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/mostrado-halo-infinite-pertenece-a-build-antigua-343-industries

Otra cosa es que para enseñar eso, mejor no enseñar nada o hacer un video enlatado en donde se controle más lo que se va a enseñar.

 

Milik, si lo han retrasado es porque el estado del juego actual no difería mucho de lo mostrado en la conferencia, no hay más que rascar XD

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Milik Rey Vendrick

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Justo ahora, Folguee dijo:

 

Milik, si lo han retrasado es porque el estado del juego actual no difería mucho de lo mostrado en la conferencia, no hay más que rascar XD

 

Yo opino diferente, si lo han retrasado es pq visto el revuelo que se generó (en el sentido negativo) van a sacarlo cuando la versión SX esté completamente terminada y no haya que esperar por un parche para recibir las mejoras (como era la opción inicial).

Eso no quita a que el juego no siguiera siendo deficiente de lo visto, pero repito, con material humano de por medio, mejorar el apartado gráfico/técnico no es tan complicado (siempre que el motor no sea una basura) como algunos quieren hacer ver.

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Truke Sagrada Trifuerza

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A nivel grafico espero que llegue al nivel de la demo del 2019

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AStroud Anima

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Halo Infinite está en la mierda hagan lo que hagan:

- Si realmente tienen todo el contenido acabado (¿que significa eso realmente?) y se pueden centrar en lo técnico igualmente tendrán que hacer un juego para One Fat... lo que eso da un margen de maniobra hasta cierto punto. Pueden incluir texturas en muy alta resolución, 60fps, raytracing (a la espera de ver si el raytracing es conservando los 60fps y los 4K)... pero el mundo ya está diseñado y completado. ¿Que significa esto? Que tantos hexágonos grises en el juego no correspondía a una dirección artística, sino a limitar lo que se puede ver / acceder de una forma que quede bien para poder meter esa parte del nivel en una One Fat. El juego mantendría la base de jugadores de One y One X al mismo tiempo que correría en PCs mas modestos.

- Se olvidan de One Fat y de PC modestos y te entregan un juego a la altura de los dos primeros trailers que se mostraron... pero la gente los criticaría por decir que saldría para One y luego que no sea así. Pero esto les daría más margen para aumentar la calidad y fidelidad gráfica, de IA y de animaciones (recordemos que actualmente debe ser el mismo juego tanto para One que para Series, y la CPU de One está muy limitada, por lo que la cantidad y calidad de IAs será limitada en ambos casos), de unidades en pantalla, etc.

Con tanta mala prensa desde el principio la gente ya tiene una idea precondebida de que "Halo Infinite caca", y por mucho que pongan el multijugador gratis (si quieren llegar a 120fps los gráficos tampoco podrán mejorarlos en demasía) la competencia es atroz. En cuanto empiecen a llegar verdaderos juegos next-gen a 4K dinámicos (o 2K reescalados) y 60fps se van a comer a Halo con patatas.

Ahora Microsoft y 343 están en una situación muy difícil, porque realmente este Halo debió salir en 2019 (si hubiera salido en esta fecha el juego hubiera tenido 4 años de desarrollo, que no es poco), o incluso en 2020... pero saliendo en 2021 lo va a tener muy pero que muy complicado.


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      CON ESTO EN MENTE!!!! las preguntas son:
       
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      Si es asi..... ¿Son conscientes que a diferencia del formato pilas, esto no tiene ningun tipo de ventaja?




       



      Por supuesto, esta medida es un engorro y un coñazo espectacular debido al diseño futurista de la consola. Ninguna persona puede defender esto por muy fanatica que sea, no existen argumentos posibles sacandole ventajas a esto. Ningun Sonyer de pura cepa aparecerá por aquí y dira otra cosa que no sea: "Si, es un coñazo, pero es un problema del primer mundo y se puede vivir con ello".
       
      O puede que si tengan algo que decir....... descubrámoslo en los siguientes post.


       
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