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Pablopictures

[XBOX@Grupúsculo] Hilo refurbished

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Milik Aldia, Erudito del Primer Pecado

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vida restante: 100%
hace 23 minutos, mereyyei dijo:

¿Como habéis conseguido eso? Yo he estado jugando esta mañana y no se ha descargado ninguna actualización 🤔🤔

Es para Insiders (canal Alpha).

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Milik Aldia, Erudito del Primer Pecado

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hace 9 minutos, Dirheim dijo:

 

¿Y como os meteis en eso?

Para ser Alpha tienes que recibir una invitación/recomendación de alguien que ya lo sea. 

En una Xbox solo puedes ser Beta, Delta y Omega. Yo soy Delta.

Si quieres hacerte Insider.

 

Editado por Milik

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mereyyei Diosas de Oro

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hace 39 minutos, Milik dijo:

Es para Insiders (canal Alpha).

Ah vale, ya decía yo. Ya me estaba rayando pensando que mi Series S no funcionaba bien y no descargaba los parches o algo 😅 Aunq aún estoy un poco mosca con el Outriders porque juraría q yo no lo tengo actualizado a la última versión y se supone q ya salió la 1.6 en todas las plataformas. Ni siquiera he recibido el arma legendaria y el emote exclusivo q iban a dar como compensación por los problemas de los primeros días 🤔🤔🤔

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mereyyei Diosas de Oro

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Por cierto Outriders 3er juego más vendido del mes de marzo en PlayStation y Xbox. Salió el 1 de abril pero se cuentan las ventas hasta el día 3, o sea que ha conseguido hacer eso en apenas 3 días... Pero GamePassdestruyeindustria y tal...

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Pablopictures Big Daddies

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He hecho algunos cambios estéticos a mi Outrider, que no me termina de convencer, y ahora si, monísima para patear culos :$

OUTRIDERS-4.png

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Dirheim Caballero Esclavo Gael

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hace 5 minutos, Pablopictures dijo:

Ah, y llegan cosis nuevas a Game Pass.

 

 

Era raro que los Fable no estuvieran, ¿El Second Extintion era el L4D pero con dinosaurios que mostraron el año pasado?

Pregunta sobre Outriders, ¿Alguien sabe dónde vender cuero y hierro? Tengo miles acumulado y no me sirve casi de nada, y he llegado a un punto de la historia donde no tengo a quien venderlo.

Spoiler

Estoy en el desierto, después que Bailey haya despertado, a quien le vendía todos esos materiales

 

Por cierto, capturita tambien de mi personaje

y4mqNv-62uufxkUkYArAZMknkyYuACYJW2JbRUv-


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Pablopictures Big Daddies

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Series S, Series X, Nintendo Switch, mando de Xbox... un momento :-o

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Milik Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Señores, se viene el DLSS para Series en la Game Stack que comienza hoy.

Con imágenes raytraced golpeando la calidad de renderizado incluso más alto que nunca, se requiere una cantidad significativa de ajuste fino para mantener el rendimiento en tiempo real. Una forma típica de lograr esto es rastrear menos rayos y dar sentido a la salida más noisier que ofrece el método. Esta presentación explicará cómo el denoiser AMD FidelityFX permite obtener resultados de raytracing de alta calidad sin aumentar los rayos por píxel, y se sumerge profundamente en optimizaciones específicas basadas en RDNA2 que benefician tanto a Xbox Series X|S como a PC.

https://developer.microsoft.com/en-us/games/events/game-stack-live/

Editado por Milik

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dalairasta Rey Vendrick

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hace 2 horas, Pablopictures dijo:

Series S, Series X, Nintendo Switch, mando de Xbox... un momento :-o

Switch Series N, el recurso secreto de Microsoft para arrasar en Japón. Compatible tanto con juegos de N como de M. 

Así cuadran los rumores de nueva consola de Nintendo   :sisi:

Eso sí, ríete de lo que pagó Microsoft por Zenimax-Bethesda X-D

 

Un saludete


ashera_despierta_by_dalairasta-dbemcz7.g

 

Gamertag xbox: DalaiRasta

PSN ID: DalaiRasta

Clave de amigo Nintendo:  SW-2561-6493-0911   :| 

 

Mis mierdibujos en DeviantArt

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Pablopictures Big Daddies

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hace 2 horas, Milik dijo:

Señores, se viene el DLSS para Series en la Game Stack que comienza hoy.

Con imágenes raytraced golpeando la calidad de renderizado incluso más alto que nunca, se requiere una cantidad significativa de ajuste fino para mantener el rendimiento en tiempo real. Una forma típica de lograr esto es rastrear menos rayos y dar sentido a la salida más noisier que ofrece el método. Esta presentación explicará cómo el denoiser AMD FidelityFX permite obtener resultados de raytracing de alta calidad sin aumentar los rayos por píxel, y se sumerge profundamente en optimizaciones específicas basadas en RDNA2 que benefician tanto a Xbox Series X|S como a PC.

https://developer.microsoft.com/en-us/games/events/game-stack-live/

No sé muy bien como funciona FidelityFX, pero si es la mitad de magia negra que el DLSS va a ser un locurote. Y ojo que esto más que a Series X, le vienen al pelo a Series S.

 

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Kilek Pontífice Sulyvahn

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hace 3 horas, Milik dijo:

Señores, se viene el DLSS para Series en la Game Stack que comienza hoy.

Con imágenes raytraced golpeando la calidad de renderizado incluso más alto que nunca, se requiere una cantidad significativa de ajuste fino para mantener el rendimiento en tiempo real. Una forma típica de lograr esto es rastrear menos rayos y dar sentido a la salida más noisier que ofrece el método. Esta presentación explicará cómo el denoiser AMD FidelityFX permite obtener resultados de raytracing de alta calidad sin aumentar los rayos por píxel, y se sumerge profundamente en optimizaciones específicas basadas en RDNA2 que benefician tanto a Xbox Series X|S como a PC.

https://developer.microsoft.com/en-us/games/events/game-stack-live/

 

hace 33 minutos, Pablopictures dijo:

No sé muy bien como funciona FidelityFX, pero si es la mitad de magia negra que el DLSS va a ser un locurote. Y ojo que esto más que a Series X, le vienen al pelo a Series S.

 

 

Eso no es DLSS es un sistema para mejorar la calidad del RayTracing necesitando menos rayos, es decir mejor iluminación consumiendo menos potencia, lo cual evitará cosas como el aspecto tan sucio que tiene Control cuando se activa el RT


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Barbaroman Saitama

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hace 25 minutos, Pablopictures dijo:

No sé muy bien como funciona FidelityFX, pero si es la mitad de magia negra que el DLSS va a ser un locurote. Y ojo que esto más que a Series X, le vienen al pelo a Series S.

 

No tiene nada que ver con el "DLSS" de AMD (Fidelity SuperResolution) que se anunció en desarrollo... 

Esto es simplemente el anuncio de que el ramillete de efectos optimizadores del rendimiento de AMD disponibles en PC ahora ya son integrantes del conjunto de herramientas GDK de XSeries. 

Se estrena la relativa a RT Denoiser para sombreado que se une a otras.  

No es más que un paso más de MS para hacer que el desarrollo en PC y XSeries sea prácticamente 1:1 con lo que ello supone (port "gratis" de PC-XSeries o XSeries-PC).

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Dirheim Caballero Esclavo Gael

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Parece que Sony ha pagado a CAPCOM para que no incluye el RE:Village en Gamepass y que para la version de SeriesX vaya capada al nivel de PS5

 

https://mobile.twitter.com/AndreaPichinini/status/1384663664121241600

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Yo con lo de no sacar las demos ya me olía algo raro, pero con estas artimañas su puta madre les va a dar dinero a CAPCOM, que se lo Jim Ryan si tanto quieren el dinero, por el momento ya he cancelado la reserva y para jugar un cutre-port ya dentro de un año si eso en GamePass, este mes entre Nier y el remake de MassEffect ya tengo suficiente

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45077.png?1587033406

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Pablopictures Big Daddies

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hace 8 horas, Barbaroman dijo:

No tiene nada que ver con el "DLSS" de AMD (Fidelity SuperResolution) que se anunció en desarrollo... 

Esto es simplemente el anuncio de que el ramillete de efectos optimizadores del rendimiento de AMD disponibles en PC ahora ya son integrantes del conjunto de herramientas GDK de XSeries. 

Se estrena la relativa a RT Denoiser para sombreado que se une a otras.  

No es más que un paso más de MS para hacer que el desarrollo en PC y XSeries sea prácticamente 1:1 con lo que ello supone (port "gratis" de PC-XSeries o XSeries-PC).

Ya he visto lo que es un poquito cada uno de esos efectos, habrá que seguir esperando a que termine el desarrollo del SuperResolution, o quizás de DirectML, veremos. 

Dejo el enlace a la web de AMD de lo que incluye Fidelity actualmente, que es bastante interesante:

https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfx


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