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[XBOX@Grupúsculo] ❤ 8 ❤

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enete Zachary Hale Comstock

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Pero el Gears Tactics cual es? Yo creia que era el de los funkos  X-D

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Milik IGNIS EXCUBITOR

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Pero el Gears Tactics cual es? Yo creia que era el de los funkos X-D

El que se presentó en el E3 2018 siendo del tipo X-Com

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enete Zachary Hale Comstock

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El que se presentó en el E3 2018 siendo del tipo X-Com

Ahhhhhhh, me suena si 

 

Yo tengo hype con Halo, espero que sea de verdad revolucionario y no "otro Halo mas" a lo Gears

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Bastila Shan Ender

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Apuesto a que para la The Game Awards vemos Gears Tactics u Ori 2, o ambos. Geoff Keighley retwitteó a Spencer en referencia a que tenían muchos juegos y que no habrá evento en el que no veamos uno suyo, o sea que...

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Apohell PRAESIDIUM VIGILO

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Fable es un juego destinado a vender Scarletts, dudo que sepamos nada hasta el proximo E3 como muy pronto, que se dice que el jugo esta muy verde aun.

Los Games Awards se han convertido en algo bastante mediático, seguramente en USA sean algo bastante potentes y de cara a un anuncio de un juego yo veo más interesante que suelten un Teaser ahí y ya en el E3 un Trailer con Gameplay. 

 

Un poco como se ha hecho con el Age 4, primero anunciar, luego mostrar, o se hizo con el Sunset Overdrive y tantos otros. 

 

Esa gala se ha transformado en un potente altavoz y vista la corriente de positivismo que llevamos este año con Xbox yo creo que deberían aprovecharlo y soltar algo potente en los premios precisamente para vender Scarletts. 

Editado por Apohell
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Milik IGNIS EXCUBITOR

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Apuesto a que para la The Game Awards vemos Gears Tactics u Ori 2, o ambos. Geoff Keighley retwitteó a Spencer en referencia a que tenían muchos juegos y que no habrá evento en el que no veamos uno suyo, o sea que...

Ori no está jugable en los stands de este X019? El Gears Táctica si puede que salga en el TGA, pero el Ori lo dudo ya que ha visto bastante como para hacer un tráiler que sea una sorpresa.

 

A todas estas, hoy y mañana hay entrevistas/inside con algunas desarrolladoras de Micro (Ínxile, etc) por lo que probablemente veamos más material de los juegos.

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Rey kamiya Inquisidor

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Playtonic ya dijo que no estaban con Banjo-Kazooie. Playful, que según rumores estaría con una IP de Microsoft pero no sería 'la del oso' tampoco termina de encajar. Así que nos metemos en un terreno de especulación jodidísimo. :D

 

A mí me fliparía que Next Level Games fuesen los encargados de recuperar la IP, pero vaya, esto es puramente desiderativo y sin fundamento.

te he visto mencionar muchas veces ese estudio....y me tienes apego.....ha tenido relación con Rare o x360 anteriormente?

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Bastila Shan Ender

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Yo tengo hype con Halo, espero que sea de verdad revolucionario y no "otro Halo mas" a lo Gears

 

Agree. Espero que sea una bomba termonuclear de juego, no sé si mundo abierto o no, o mapas mucho más grandes o backtracking y más grandes o elementos RPG, no lo sé, pero cambios, avances, ambición y tecnología.

 

Suena atrevido pero ojalá Halo Infinite avance el género FPS como en su día lo hizo Halo Combat Evolved.

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Pelochoman Crypt of the Necrodancer

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Hosti, no está mal pero tampoco es para tirar cohetes. Lo que si está en preproduccion con ese numero de trabajadores, no sé si en dos años estará listo, y mas si quieren hacer un open world.

Es la razón por la cual he insistido tanto en que no podía ser que RARE encadenase dos sandbox consecutivos, porque el equipo sencillamente no da. Ahora, con un lanzamiento orientativo que se va a 2021 como pronto, los números sí encajan. Un equipo de 50 personas para la preproducción podría antojarse poquito en otros casos, pero en este, con un equipo rodado y tecnología desarrollada in-house, debería suponer cierta base sobre la que trabajar con determinada ventaja.

 

En cualquier caso, disfrutemos del viaje...

 

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te he visto mencionar muchas veces ese estudio....y me tienes apego.....ha tenido relación con Rare o x360 anteriormente?

Ninguna relación. Pero por su trabajo en Luigi's Mansion y capacidad de adaptarse a la línea editorial de Nintendo (que me parece representativo del nivelazo que puede tener este equipo), les daba Banjo-Kazooie, Conker y las llaves de mi casa.

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Pelochoman Crypt of the Necrodancer

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Su puta madre, qué montaña rusa de emociones. 

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NospheratuX SEES

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Su puta madre, qué montaña rusa de emociones. 

 

Me gusta que no los traten como si estuvieran capturando pokemons. Dontnod tiene muchas papeletas creo yo.


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joss81 PRAESIDIUM VIGILO

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https://as.com/meris...ob&ncid=meri-ob

 

"El estudio británico trabaja en una propiedad intelectual inédita y tiene intención de aumentar el número de empleados próximamente.

Desde los mares de Sea of Thieves hasta los escenarios bucólicos de Everwild. Este es el nuevo título que prepara Rare, el estudio creador de juegos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie y Viva Piñata. El Inside Xbox, emitido durtante el X019, ha servido para presentar el primer tráiler del videojuego. Sin embargo, ¿en qué punto está del desarrollo? VGC ha podido saber que el juego está en preproducción y que el equipo actual ronda las 50 personas, aunque Rare tiene intención de ampliar la plantilla en el futuro.

 

De hecho, el estudio está buscando nuevo personal y ya ha publicado 25 ofertas de trabajo en su página web."

Con estos datos, ¿cuánto estimáis que podría llegar?

Editado por joss81

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MrTroy02 Tatsumaki

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Su puta madre, qué montaña rusa de emociones.

Ayer sueltan que apenas pueden gestionar tantos proyectos y quieren mas jaja, que grandes son! A tope con Xbox.

 

Eso si, que miren a Japon un poquito.

Pero mas alla de White Owl como dijiste ayer, nl se me ocurre otra que se dejara comprar por MS, a no ser que no compren, sino que formen un estudio alli alrededor de alguna personaliTAGAKIdad.


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Rey kamiya Inquisidor

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Es la razón por la cual he insistido tanto en que no podía ser que RARE encadenase dos sandbox consecutivos, porque el equipo sencillamente no da. Ahora, con un lanzamiento orientativo que se va a 2021 como pronto, los números sí encajan. Un equipo de 50 personas para la preproducción podría antojarse poquito en otros casos, pero en este, con un equipo rodado y tecnología desarrollada in-house, debería suponer cierta base sobre la que trabajar con determinada ventaja.

 

En cualquier caso, disfrutemos del viaje...

 

HmVNPtK.jpg

 

 

 

Ninguna relación. Pero por su trabajo en Luigi's Mansion y capacidad de adaptarse a la línea editorial de Nintendo (que me parece representativo del nivelazo que puede tener este equipo), les daba Banjo-Kazooie, Conker y las llaves de mi casa.

pues yo lo veo más en 2022 para primavera eh.....el everwild, aún estoy flipando con las animaciones y las expresiones faciales de los animalitos.

 

Ese pack se viene a casa día 1.....

 

Por otro lado.......nose a que espera phil.para darles a esa gente la ip de banjo y kazooie.....aunque mi ilusión era dársela a moon studio que prueben hacer su primer juego 3d, creo que después de ori 2 deben de ir al siguiente nivel....

 

Conker ni lo.contemplo, ese humor negro seria el fin del personaje, viendo como esta la industria hoy día.

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