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[XBOX@Grupúsculo] ❤ 9 ❤

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Lord Pilón Odin

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Entiendo que con el flight simulator voy a poder estampar un avión comercial contra mis invernaderos, ¿es así?
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Pelochoman Crypt of the Necrodancer

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@Pelochoman con el anuncio de Everwild, en cuál juego crees que está el grueso del equipo? EW o SoT?

 

Al estar en preproducción y viendo la nota de prensa ["(...) el equipo de EVERWILD recibirá todo lo que necesiten"] diría que Sea of Thieves sigue teniendo la cifra de 160-180 empleados que manejábamos hasta ahora. Eventualmente las tornas irán cambiando a medida que el desarrollo del nuevo juego entre en producción.

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Milik IGNIS EXCUBITOR

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Pues ya ves. :D Ritmo, juegos nuevos, Xbox Game Pass desatado y el verguenzometro bastante controlado, ni punto de comparación con la caspa del X018 en México.

 

 

Van a seguir financiando proyectos externos, es un hecho. Y lo harán sin la necesidad de racanear presupuestos ni forzar fechas de salida (el primer avance en este compromiso se ve en el lanzamiento completo y no episódico de Tell Me Why, medallita que se cuelga el propio Peter Wyse tras "escuchar lo que pide la comunidad"). No puede suceder lo de ReCore otra vez y la diferencia es que ahora pueden permitírselo.

 

En este proceso creciente, los partnerships que mencionan Booty y Spencer, irán en la línea de tapar agujeros y ser más selectivos. Tampoco debería suceder lo de RYSE, un bonito cascarón vacío producto de una gestión que lo hizo bailar peligrosamente entre Kinect y la next-gen. No sólo me refiero a triples A. Los recursos, especialmente en cuanto a tiempo de desarrollo del que deberían gozar los futuribles proyectos abren un amplio margen para que las cosas salgan mejor.

 

Próxima parada: Banjo-Kazooie. :D

Me alegra verte en modo optimista ;)

 

Yo desde hace tiempo tengo una idea en la cabeza pero no la he soltado para que no me pase como con Sega X-D

 

La voy a soltar...creo que Spencer debería retomar el Scalebound con Platinium ya que fue uno de los mayores mazazos que se tragó Felipe. Ahora con el GP no es tan necesario forzar el componente online , es necesario dejarle a Platinium algo más de libertad. Para evitar las risas/mofas no se debería anunciar hasta que queden muy pocos meses para su lanzamiento.

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Apohell HARENA TIGRIS

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201911141924194_1.jpg

 

Flight Simulator ayer se anunció que entraba dentro del GamePass solo de PC, de ahí que ande la gente un poco mosca.

 

¿Se podrá soltar un coprolito a la ría de Bilbao desde un avión comercial? Eso sería la auténtica simulación. 


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Folguee Máscara de Majora

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a partir de ahora se acabó usar google maps, te pones el fligth simulator y a trazar ruta con el avión  X-D

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wolverine1989 Diosas de Oro

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a partir de ahora se acabó usar google maps, te pones el fligth simulator y a trazar ruta con el avión  X-D

 

No sé yo cómo de rápido será iniciar un juego que se ve así... ¡Oh! Wait. Que en la nueva generación vamos a tener los SSD revolucionarios que harán que los tiempos de carga sean meros parpadeos.  :sese:


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Spoiler

 

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"Wake me, when you need me." 

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chopy84 Palidor

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Ni las pruebes, hazme caso. :D

 

 

¡Chonpy! Qué bueno que viniste. Respecto a Flight Simulator, ¿a qué te refieres? No vi ninguna referencia específica a que solo fuese a salir en PC y la ficha de producto sigue mencionando tanto Windows 10 como Xbox One.

 

Y lo del fuego en Sea of Thieves, qué puedo decirte que no sepas ya. Una implementación bastante más tocha de la que vi la última vez que probé la build para insiders. 

Pues eso Peloncho, que en el E3 el FS se anunciaba para PC y Xbox. Es un juego de Xbox Game Studios y por lo tanto se supone que entra de salida en el Game Pass, pero ayer se anunciaba solo para el Game Pass de PC. Imagino que este tipo de juegos pueden tener una ventana de salida diferente en PC y Consola, pero lo podrían haber explicado. Ya hemos visto otras veces a MS recular en silencio (hola VR para Scorpio... adios VR para Xbox One X) y queda el run run, de si finalmente este juego quedará solo en PC.

 

Respecto a lo del SoT, decir que el fuego, puede ser otra mecanica que aporte mucha jugabilidad al titulo, y ya van unas cuantas. 

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Bastila Shan Ender

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La voy a soltar...creo que Spencer debería retomar el Scalebound con Platinium ya que fue uno de los mayores mazazos que se tragó Felipe. Ahora con el GP no es tan necesario forzar el componente online , es necesario dejarle a Platinium algo más de libertad. Para evitar las risas/mofas no se debería anunciar hasta que queden muy pocos meses para su lanzamiento.

 

Estoy deacuerdo, eso sería sacarse un poco la espina clavada que se quedó desde el anuncio de su cancelación y de paso, un juego de corte japonés. Recordemos que Kamiya no quedó especialmente disgustado con MS, es más, reconoció que sientió pena por todo esto porque hubo gente en MS que se dejó la piel en el desarrollo y el propio Spencer dijo que no estaba cerrada la puerta a volver a trabajar juntos en un futuro.

 

¿Estaba muy avanzado el desarrollo del juego? ¿Se sabe algo?

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Folguee Máscara de Majora

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ayer noche estrené la tele nueva con subnautica y se me cayeron los huevos al suelo, que puta diferencia abismal pasar a una tele 4k comparada con la mierda que tenía antes  X-D

 

los juegos de terror apenas me dan miedo, pero bajar a las profundidades en este juego me da una sensación de incomodidad y debilidad brutales, está super bien plasmado

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Razork IGNIS EXCUBITOR

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ayer noche estrené la tele nueva con subnautica y se me cayeron los huevos al suelo, que puta diferencia abismal pasar a una tele 4k comparada con la mierda que tenía antes X-D

 

los juegos de terror apenas me dan miedo, pero bajar a las profundidades en este juego me da una sensación de incomodidad y debilidad brutales, está super bien plasmado

Y lo que te queda por ver... Ese juego se merecía un GOTY

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----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
 

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Milik IGNIS EXCUBITOR

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Estoy deacuerdo, eso sería sacarse un poco la espina clavada que se quedó desde el anuncio de su cancelación y de paso, un juego de corte japonés. Recordemos que Kamiya no quedó especialmente disgustado con MS, es más, reconoció que sientió pena por todo esto porque hubo gente en MS que se dejó la piel en el desarrollo y el propio Spencer dijo que no estaba cerrada la puerta a volver a trabajar juntos en un futuro.

 

¿Estaba muy avanzado el desarrollo del juego? ¿Se sabe algo?

Si no me equivoco, se canceló cuando quedaba poco más de 6 meses para su lanzamiento.

 

Me imagino que MS quedo disgustada con el juego y creo que la causa principal fue que el online no cazaba bien. Platinium es buenísima con juegos monojugador y quizás no supieron enfocar la parte multi, la cual queria Ms incluir si o si por la puñeta del Gold.

Editado por Milik
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Bastila Shan Ender

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Eurogamer ha entrevistado a Obsidian y se pueden sacar datos interesantísimos:

 

- Sin contar el staff ocupado con el contenido post-lanzamiento de The Outer Worlds y el desarrollo de Grounded, las 185 personas en el estudio están haciendo varios juegos, en plural, no especifican cuántos, pero hay una cantidad.

 

- Chris Parker, director de Alpha Protocol, está haciendo un juego, dirigiéndolo presumiblemente.

 

- Urquhart comenta que él y sus compañeros "quieren hacer juegos de rol" y que "este es el mejor lugar para hacerlo".

 

https://www.eurogame...hat-has-changed

Editado por Bastila Shan

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Lord Pilón Odin

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ayer noche estrené la tele nueva con subnautica y se me cayeron los huevos al suelo, que puta diferencia abismal pasar a una tele 4k comparada con la mierda que tenía antes X-D

 

los juegos de terror apenas me dan miedo, pero bajar a las profundidades en este juego me da una sensación de incomodidad y debilidad brutales, está super bien plasmado

Fuera de coñas, con ese juego he estado apretando el culo a cada metro de profundidad que descendía. Es más horror que muchos survival-horror.

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    • zlarex
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