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Pablopictures

[XBOX@Grupúsculo] Hilo refurbished

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Milik Aldia, Erudito del Primer Pecado

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hace 10 minutos, slygod dijo:

¿Y esto en España cómo? ¿En la app de HBO?
Un saludo

No, HBO MAX sale en Europa en el 2021 (me imagino que aprovecharán el Snyder Cut), en los EEUU sale el 27 de este mes.

Lo que no sé es si HBO hará algún pack que incluya ambos servicios.

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AKIKOKA Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%

Yo teniendo tantas plataformas de pago contratadas, paso de HBO MAX, porque la comparto, si no, me borraba.

 

En cuanto a contenidos no hay queja, pero en cuanto a calidad de visionado (por amor de Cristo, supuesto Full HD que a veces parecen videos pornos bajados de emule a 360p) y una app, al menos en TV LG  que va a pedales.

 

Me bajaré esa director's cut pirata y arreando.

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Pelochoman Campista

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En 19/5/2020 a las 12:18, Pelochoman dijo:

Por cosas como esta Sea of Thieves es el mejor juego de la historia. El troleo es alimento para mi alma. Y esto me sirve de prólogo para introducir mi partida de ayer: nos metemos en un balandro de dos jugadores -habitualmente jugamos en un bergantín de tres jugadores que permite un margen más cómodo para el PVP- y vemos que el Fuerte de los Condenados esta activo, ya sabéis, esa suerte de evento visible para todo el servidor que ofrece una generosa recompensa para quien lo activa y completa. (...)

Lamento ser Ese Tío Pesado otra vez pero tengo que escribirlo en algún lado o reviento. Hoy he vivido otra sesión literalmente inolvidable. Os cuento: misma situación que la del otro día, nos metemos dos en un minúsculo y casi inofensivo balandro y vemos que alguien ha activado el Fuerte de los Condenados. Me deprimo, como siempre, creyendo que no vamos a ser capaces de hacer nada. Me aterra la idea de tener semejante golosina delante e imaginarme incapaz de robar carteras. Ahí empieza mi gran error.
 

Ponemos rumbo al Fuerte, escondemos nuestro barco detrás de un risco y vamos en bote hasta el fuerte. Al llegar vemos que la cosa se pone fea. Un bergantín emisario de la Parca (para los neófitos: un barco que pertenece a la facción ‘más PVP’ del juego) parece estar aliado con un balandro y ambos están completando el evento. Se mensajean mutuamente, se dan ánimos y parecen convivir en armonía como si se tratase de la secta de Los Raelianos. Territorio delicado, son cinco jugadores (siendo cuatro de ellos piratas leyenda, lo que se traduce en cientos de horas de juego) trabajando en grupo contra dos yihadistas. Justo al llegar nosotros, el bergantín se mueve por razones aún desconocidas y dejan al balandro en solitario con la promesa de “volver pronto”. Aprovechamos la situación de aparente calma para escondernos pero descubren a Satanás, mi compañero, intentando subirse al balandro. Satanás se resiste, salgo de mi escondite y entre ambos maquillamos la cara de ese pobre truhán. Y ya que estamos, estampamos el barco, le damos fuego y lo destruimos sin compasión. Pero hete aquí que la ausencia de los cabronazos del bergantín tenía su lógica… los cabrones estaban rondando la zona para descubrir barcos hostiles ocultos como el nuestro. Vemos impotentes desde la distancia como hunden nuestro barco y se llevan nuestra bandera de emisario legendario como botín.
 

No queda otra y me escondo en el lugar más inaccesible del fuerte. Mientras tanto, el bergantín vuelve y coincide con el regreso del balandro, que vuelven con un nuevo y reluciente barco para proseguir con su misión. La cosa pinta mal, nuestro barco ha reaparecido en a tomar por el culísimo y por mucho que les hagamos daño, es insuficiente como para evitar que controlen la situación en todo momento. Sólo nos queda una opción: dividirlos. Satanás propone llamar la atención del bergantín (que sigue mensajeando al balandro, con promesas de escolta y defensa de nuestros ataques, qué monos…), alejarlo del fuerte justo cuando terminen el evento y entonces atacar a los dos jugadores del balandro. Seré yo contra dos jugadores. En caso de morir, saldré en mi barco, lejos de fuerte y se acabará cualquier opción de robo. Si acabo con ellos, saldrán en 25 segundos al lado del fuerte. La ventana para el robo es minúscula y tengo una clara desventaja.
 

Satanás empieza con la farsa. Se acerca con nuestro barco y dispara de forma aleatoria para llamar la atención del personal. Les escucho decir que “es fácil, es un jugador solitario en un balandro”. Ay. Se vienen arriba, empiezan a confiarse. Y pam, en mitad del movidote acaban con el jefe final y aparece la llave dorada que nos llevará a la fábrica de Willy Wonka. Se mensajean otra vez. La tripulación del bergantín insta a los dos jugadores del balandro a quedarse en el fuerte con la llave e ir cargando el botín mientras ellos van a por el balandro “del jugador solitario”. Me pinchas y no sangro, todo está saliendo a pedir de boca. El bergantín empieza a seguir a Satanás y este se los lleva bien lejos. Pasan los minutos y viendo que nuestro barco está ya lejos del fuerte, perseguido por el bergantín, los pobres incautos del balandro suben para abrir la puerta. Y poco más se supo de ellos. Nada más abrir la puerta salgo de entre la maleza como una putísima pantera y les lanzo una granada que hace reventar todos los barriles que tienen cerca. Mueren, me abro paso entre sus cadáveres y agarro el cofre de Atenea. Ya sabéis, El Mejor Cofre.

 

Y entonces el bergantín, en plan puto ojo de Sauron y avisado por los alidos del balandro, se da la vuelta y pone rumbo al fuerte. Me lanzo al agua desde el punto más alto y empiezo a nadar como David Meca hasta las cejas de trimetazidina. El bergantín para rápidamente en el fuerte pero yo ya estoy lejos y a Satanás le da tiempo a recogerme en el basto mar, no sin antes haber luchado contra un par de tiburones y casi morir. Pero nos queda otro girito: el bergantín viene a por nosotros e inevitablemente nos alcanza. Nos arponean, se suben, me matan y Satanás toma in extremis la decisión de lanzarse al agua con el cofre. A la puta nada. Vuelvo a salir en nuestro barco y está llenito de polizontes bastante cabreados pidiéndome explicaciones a base de sablazos. Muero una y otra vez, quieren hacerme sufrir mientras evitan que mi barco se hunda… para alargar la agonía. Pero desconocen que estoy haciendo tiempo entreteniéndolos para que Satanás pueda llegar a alguna isla o risco donde esconder el cofre. Una puta aguja en un pajar, va a ser ese cofre. Mientras me matan, llegamos a leer el mensaje de “Tenemos todo el loot… menos el cofre de Atenea :( “. Carita triste. Y lo conseguimos, Satanás oculta el cofre en unas rocas tras nadar durante 10 largos minutos en dirección contraria. Hundimos el barco, les tocamos música, piensan que han ganado y nos vamos.

 

Nos vamos a recuperar el cofre, claro. Lo hacemos y les envío un mensaje diciendo “¡Hemos encontrado el cofre de Atenea :) “ Y capturaza al canto de su cofre y nosotros vestidos de lagarteranas psicodélicas.

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Y entonces vienen a por nosotros, claro. Les tenemos localizados en el mapa y vemos que vienen directos a por nosotros. Sin nada que perder y con ganas de tocarles un poco de música, aceptamos el reto y vamos hacía ellos. Y resulta que les sale un barco esqueleto y se estampan contra un risco. El risco nos tapa la visión directa, pero vemos que su bandera desaparece del mapa y eso solo puede significar que se han hundido. Incrédulos nos acercarnos al lugar del accidente y nos encontramos todo el putísimo loot brillando en la superficie. Banderas de emisario robadas, su bandera de emisario nivel 5, nuestra puta bandera que nos habían robado hundiéndonos el barco… y casi todas las riquzas del Fuerte de los Condenados. Los artistas nos han traído directamente al gaznate todo lo que no pudimos robarles hace media hora. Imaginad este momento de satisfacción tras luchar durante tres horas contra cinco jugadores jamaos. Es indescriptible.

 

No puedo más con este juego. Es como vivir una puta película todos los días. Y oooootra, y oooootra. Volver a los scripts me hace daño de solo pensarlo.

Editado por Pelochoman
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AKIKOKA Gran Lobo Sif

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hace 2 minutos, Pelochoman dijo:

 

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Pelochoman Campista

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Justo ahora, AKIKOKA dijo:

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Soy yo cerrándote la puerta, sí.

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Elven PARIETINAE UMBRA

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Se retiró de CEO para escribir sus memorias.

 

P.D.: Nunca pensé que diría esto, pero estoy un poquito cansado ya de las películas de superhéroes gracias a Marvel. Esperemos que con el Snyder Cut, DC consiga relanzar su universo cinematográfico, que salvo WW y Aquaman (películas pasables y olvidables) el resto es un montón infame de mierda.

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Folguee Stinger

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puto sea of thieves, esque da momentos muy únicos. yo hace muucho que no lo juego la verdad porque es un juego que en una hora o dos de vicio no haces nada como quién dice pero cada partida es un mundo.

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Saruman el Blanco HARENA TIGRIS

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hace 18 minutos, Schumacher rules dijo:

Joder que envidia me da leer semejantes relatos

 

Mis 10 tanto por las proezas como por la narrativa jaja


Es que el Juego no para de darte más a cada partida. ESTO deberia ser un sand box
la traduccion de Sand Box es caja de arena. la idea es disponer una serie de elementos para que se desarrollen mecanicas sinergias y eventos emergentes con los que ni los desarrolladores mismos habian contado

a dia de hoy usamos la palabra sand box en videojuegos para referirnos a un juego donde hay muchas cosas sueltas y ya
pero la mayoria de las veces los desarrolladores tienen una idea de lo que va a pasar y como va a interactuar el jugador. estan "diseñados"

Sea of thieves es otro mundo. las mecánicas están taaaan bien escogidas (de hecho, muchas veces con un sentido del humor que va mas allá de lo estético) que constantemente emergen conductas, que a su vez llevan a patrones, que a su vez llevan a aventuras únicas 

al final, todo esto, aparte de las historias chulisimas que surgen dan un tipo de "avance por experiencia" que NADA tiene que ver con subir niveles, pero es mil veces mas satisfactorio

en tus primeras partidas jamas vas a poder abarcar todo el juego, y te comportarás de determinadas maneras. tratando de no liarla (si tu tripulacion es mas veterena) aprendiendo algo cada vez para resultar util aun que sea en pequeñas tareas
con el tiempo empezarás a hacer bien mas cosas, y superar un poco la cohibicion de estar rodeado de lobos de mar que te dan mil vueltas.
y llega un momento que te sientes con seguridad como para ser mucho mas imaginativo, y de ahí, nuevamente, vuelven a emerger mas dinámicas que antes nii veias

no sabéis cuanto me arrepiento de la decepción que me llevé cuando lo nuevo de RARE iba a ser "ese juego raro de piratas, y encima ONLINE"

 

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“I swear by my life and my love of it that I will never live for the sake of another man, nor ask another man to live for mine.”

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Canaryxboxer Corneria

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hace 53 minutos, MrTroy02 dijo:

Recuperando el tema superheroes (perdón), espero que con el exitazo de Marvel en cine, y con las buenísimas ventas y criticas del último Spiderman y de lo Batman Arkham, sigan haciendo juegos de alto presupuesto de superheroes.

 

por cierto, de Warner Bros ademas de la segunda de Wonder Woman y de The Batman, creo que sólo tienen en marcha Aquaman 2, Shazam 2 y Black Adam, no?

La peli de Flash sigue vigente que yo sepa.

 

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Amante de los videojuegos, miembro del Grupúsculo y Xboxer 100%. Futuro propietario de una Xbox Series X (ahora Xbox One X).

Apostando con confianza plena en el futuro de la marca Xbox y de Xbox Game Studios.

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Vidu Saitama

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Al menos Cartocho le da algo de argumento al juego.

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dalairasta Rey Vendrick

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hace 1 hora, Saruman el Blanco dijo:


no sabéis cuanto me arrepiento de la decepción que me llevé cuando lo nuevo de RARE iba a ser "ese juego raro de piratas, y encima ONLINE"
 

Ahora imagina a esa Rare empleando su inventiva y su genialidad para hacer un juego de aventuras para un jugador, que es lo que se supone que hacían mejor.

Que no dudo que el mar de ladrones no sea un juego c*j*nudo, pero desde luego no es lo que yo esperaba.

Un saludete


ashera_despierta_by_dalairasta-dbemcz7.g

 

Gamertag xbox: DalaiRasta

PSN ID: DalaiRasta

Clave de amigo Nintendo:  SW-2561-6493-0911   :| 

 

Mis mierdibujos en DeviantArt

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Neptuno_64 Vesemir

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hace 1 hora, Pablopictures dijo:

Otro que llega directo a Game Pass, en julio.

 

 

     Anda, de los creadores de Flame In The Flood (juego que probé un poco pero que al final no acabé jugando)  ¿Que tipo de juego es?

 

Leo esta descripción en Steam:

Team up with friends to build and defend villages of vegetable folk from deadly feral beasts in the blighted world of The Hollow.

 

Si es cooperativo si o si es una pena, espero que se pueda jugar solo.

Editado por Neptuno_64
Helicóptero de combate

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                       N3ptuno%2064.png

 

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