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The Witcher III: Wild Hunt, Versión PC


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10 respuestas en este tema

#1

Escrito 21 mayo 2015 - 01:45

Hablar de CD Project Red es hablar de PC y con The Witcher 3 el estudio polaco deja claro que es la plataforma de juego ideal para los amantes de los benchmarks gráficos. Bienvenidos a la PC Master Race.

(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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#2

Escrito 21 mayo 2015 - 01:45

pues yo lo estoy jugando con un core2 duo, 4gb de ram y una gforce 440

ahí lo dejo

y no con todo bajo, a veces pega saltos, si, pero a veces, se puede jugar bien

Saludos
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  • Crixus

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#3

Escrito 29 mayo 2015 - 05:31

Buen juego.
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  • hachaman

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#4

Escrito 02 junio 2015 - 12:29

No entiendo por qué se empeñan en decir que el final del juego es un aspecto negativo, cuando es uno de los aspectos más positivos... El final del juego es magistral, muy emotivo, muy bien resuelto. ¿Y cabos sueltos, dicen? O te los cargas a todos, viene un meteorito y pone fin al mundo, o van a quedar cabos sueltos. La vida sigue, y más cuando van a dar por lo menos dos DLC, pensados para jugarlos una vez que te has pasado la historia principal. Cuando acaba la historia principal, eso sí, te puedes quedar con la sensación de que ya no hay un motivo para seguir haciendo contratos o misiones secundarias, porque se ha acabado el hilo argumental. Pero eso es normal, pasa siempre en este tipo de juegos.
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  • hachaman

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#5

Escrito 02 junio 2015 - 12:33

Ah, y lo de la voz de Triss, yo prefiero mucho más esta, pega más con su personaje y su personalidad. Ya, para terminar, lo único que no me gusta, y de eso no mencionan nada, es la forma de afrontar el looting, las restricciones de nivel para las armaduras, y la curva de progresión que es muy exagerada. Lo peor de todo es que, empiezas el juego con la armadura más chula de todas, la que parece mejor y más buena, pero en cuanto pasan dos niveles la tienes que deshechar para coger un gambesón mugriento que te da cuatro veces más protección. El looting es muy pero que muy incoherente, y las estadísticas se salen de toda lógica.
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  • Bandolero

  • TERRESTRIS VERITAS

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#6

Escrito 09 junio 2015 - 16:42

Lo los gráficos ha sido realmente decepcionante. Skyrim, ya con varios años a sus espaldas, luce bastante mejor gráficamente que este recien salido. Y si ya le añades los mods ni hablamos.
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  • hachaman

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#7

Escrito 10 junio 2015 - 21:26

En PC con todo al máximo, los gráficos son muy pero que muy buenos. Y el Skyrim lo juego con todos los mods del Real Vision y con todo a tope, y los gráficos son bastante peores. Solo son mejores los atardeceres del Skyrim y el cielo nocturno (pero es un mod, ojo).Las colisiones, las texturas, los detalles, la distancia de dibujado, la distancia del pooping, la estabilidad de framerate, en The Witcher es mucho mejor. Y ojo, ojo: que The Witcher no tiene cargas cuando abres una puerta o cuando entras en Novigrado...
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  • KarlosS1

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#8

Escrito 13 agosto 2015 - 14:53

Lo malo:
- Detalles de movimientos mal terminados
- Falta de originalidad en muchas facetas
- Historia principal poco apasionante
- Falta de cinematica
- Luchas tipicas y sosas

Lo bueno:
- Ambiente de juego bien conseguida
- Buen detalle grafico
- Misiones secundarias y bestiario bien desarrollado
- Mundo bien creado y todo lo que esto conlleva

Mi nota: 7
Mi comentario: El videojuego no me dice mucho.....
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  • Emgar78

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#9

Escrito 21 septiembre 2015 - 20:02

Yo lo estoy jugando ahora y me parece un gran juego, con sus fallos pero un gran juego.

Saludos.


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#10

Escrito 07 julio 2016 - 11:10

las cosas negativas que le ponen a este juego podrían aplicarse a Metal Gear 5 y tiene un 10 XD
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  • pepecarlos

  • Antediluvian

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#11

Escrito 08 septiembre 2018 - 16:00

Una vez terminas las expansiones y la historia principal, puedes volver a jugar con la opción NUEVO JUEGO+,

aunque personalmente prefiero empezar de cero.

¿Porqué?  sencillamente porque te obliga a elegir una partida guardada, con el nivel, pociones, habilidades y armadura que tuvieses equipada en el momento que la guardaste. La historia del juego vuelve a empezar desde el principio y los enemigos adquieren niveles superiores al que ahora tienes.  Es decir, suponiendo que eliges una partida guardada con nivel 35, la historia parte de cero, pero con ese nivel 35, con las pociones, habilidades, armadura y espada que tuvieses equipados en ese momento (todo lo demás desaparece).. Ah....pero es que ahora  los enemigos también tienen niveles superiores al 35.....y las habilidades no tienen la misma funcionalidad que cuando lo jugaste la primera vez. Por una lado lógico, pero se pierde proporcionalidad en el daño, en la salud, y en los efectos de desgaste de las armas, mucha inutilidad en las pociones, y en las habilidades, ralentización excesiva de la adrenalina teniéndola incrementada por todos lados. En resumen, una desproporcionada funcionalidad....También es cierto, que explica el porqué han puesto tantas habilidades y mutágenos que son imposibles de hacer en la historia principal y que sin la expansión de Blood and Wine, no tendría ningún sentido.


Editado por pepecarlos, 08 septiembre 2018 - 16:20 .

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