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Song of Horror - Survival horror en tercera persona... ¡con muerte permanente!


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49 respuestas en este tema

  • Protocol

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#31

Escrito 17 junio 2015 - 18:17

¡Buenas noticias! Nos dieron Greenlight en 5 días con casi 3000 votos positivos. ¡Un par de capturas para celebrarlo! Seguimos luchando en Kickstarter no obstante :). ¿Os animáis a echarnos una mano y/o compartirlo con quien pueda estar interesad@?

 

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Editado por Protocol, 17 junio 2015 - 18:23 .

Web Song of Horror (español): songofhorror.com/es.html

Web Song of Horror (inglés): songofhorror.com

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#32

Escrito 03 julio 2015 - 21:37

Una pena, nuestro Kickstarter no salió. Volveremos a intentarlo ya con una demo :).


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  • Boxicated

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#33

Escrito 05 julio 2015 - 12:15

Guau, mola un huevo!


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  • Protocol

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#34

Escrito 13 julio 2015 - 18:07

¡Gracias! :) de vuelta de las cortas vacaciones vamos a retomar el buen ritmo.


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#35

Escrito 05 agosto 2015 - 08:05

Pues nos recuerda -gratamente- a la premisa de una partida del juego de rol "La llamada de Cthulhu". Una pena lo del kickstarter, pero bueno... lo importante es que no os vengáis abajo  :D

 

Seguiremos el proyecto con interés que este tipo de juegos nos suelen enamorar. Ánimo chicos.


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Podéis visitarnos en: http://www.nowandstudios.es/

 

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  • Protocol

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#36

Escrito 06 agosto 2015 - 15:17

¡Gracias! En efecto, Lovecraft es una de nuestras inspiraciones. Somos fans de sus relatos y de los de sus coetáneos.

 

Aprovechamos para comentar que hemos rediseñado completamente el sistema de inventario y documentos para que tanto los objetos como estos sean enteramente examinables en 3D, ahora además en el centro de la pantalla y en todo su esplendor.

 

NuevoInventario.png

 

NuevosDocumentos.png

 

¡Nuevas posibilidades de investigación se abren!


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  • LordKabuki

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#37

Escrito 13 agosto 2015 - 05:00

!Ánimo y gracias por la difusión del título!

 

Las aventuras en general son uno de mis muchos géneros favoritos y si es de horror / misterio / suspense / investigación, + 2 directamente. Un placer visual vuestro trabajo, por cierto.

 

Y muy buenas ideas, además. Aún, aún hay quien disfruta tranquilamente del placer de este género. :)



  • Protocol

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#38

Escrito 17 agosto 2015 - 13:34

Muchas gracias compi :).


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#39

Escrito 01 octubre 2015 - 12:20

Estamos desde hoy hasta el domingo en la Madrid Games Week con nuestra primera demo jugable! Si vais y os pasáis estaremos encantados :)

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#40

Escrito 04 octubre 2015 - 08:54

Lástima no poder pasarse por la MGW.

 

Votado en Greenlight en su momento y aún esperado por estos lares: ¿investigación y horror? Buena mezcla, día uno.

 

"Hacen falta más mansiones Spencer" (como la de Resident Evil) pero no todas han de estar en un survival horror ni ser juegos de acción.

 

Soy de los que compré Penumbra Overture en el 2007 y luego otras aventuras gráficas en primera persona que se lanzaron despues, como las Darkness Within (que llegaron al final hasta a Steam) u Outcry, Pathologic, The Cat Lady (y el anterior juego de este estudio, Downfall) o los Black Mirror, Reprobates, Lost Horizon, Ceville, A Vampire Story  o la última de Tex Murphy (me encantan las de detectives, sean -o no- noir)  asi que juegos como el vuesto son siempre más que bienvenidos.

 

Dead Synchronicity o Tormentum Dark Sorrow, tambien; por descontado. :)

 

Este año, aparte del remake de Grim Fandango han salido en aventuras juegos como Dead Synchronicity, Her Story, Sunless Sea, Contradiction, Technobabylon, Blues & Blullets, Ann´s Quest, STASIS, SOMA, Monstrum, Tormentum Dark Sorrow, Leviathan The Last Days of the Decade, Armikog, Decay The Mare o Albino Lullabay...así al bote pronto / al vuelo. No está nada mal para ser un género que nunca ha estado entre los más  vendidos pero que tiene a uno de los públicos más fieles.

 

Anotado en la lista de compra día uno cuando lo saqueís. :)



  • Protocol

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#41

Escrito 08 octubre 2015 - 16:14

Gracias! :) os avisaremos cuando saquemos la demo para que cualquiera pueda jugarla, que será básicamente cuando iniciemos la segunda intentona en Kickstarter, a finales de este mes.


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#42

Escrito 03 noviembre 2015 - 21:09

¡Y volvemos a la carga! Estamos ya otra vez en Kickstarter dándolo todo :)

 

¡Os dejamos nuestro nuevo tráiler...

 

 

...y unas capturillas nuevas!

 

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#43

Escrito 04 noviembre 2015 - 09:10

¡Mucha suerte chicos! Veo que habéis extendido plataformas, es buena noticia sin duda. Quizá lo que menos me convence son las sombras de la tercera captura. Suavizaría esos quiebros que hacen (ojo, dentro del muy buen nivel que tiene todo eh)


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#44

Escrito 04 noviembre 2015 - 14:15

¡Gracias! Ese nivel está muy en pañales todavía por suerte :D así que tendremos tiempo para corregir estos temillas.


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  • Bala6

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#45

Escrito 21 noviembre 2015 - 16:19

¡Tiene una pinta cojonuda! ¿Para cuando una demo por fin? :D :D :D :D :D


Canales donde hablo de diseño y desarrollo de videojuegos y hago streamings:

Twitch: https://www.twitch.tv/bala_7

 

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