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[Post Oficial] Bravely Second: End Layer (ya a la venta en Europa - nota 9 en Meristation)


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577 respuestas en este tema

  • Sir_Dekar

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#571

Escrito 20 abril 2017 - 18:17

89 horas de juego y aún en el capítulo 5 de Bravely Second, consiguiendo los trabajos que no había conseguido hasta el momento.

 

De verdad que este juego tiene un montón de contenido.


2vlmqma.jpg

 

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  • Sir_Dekar

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#572

Escrito 22 abril 2017 - 19:56

Bravely Second lleva vendidas 700.000 unidades a nivel mundial

 

 

C-B4ObrUIAAFZr1.jpg

 

ブレイブリーセカンド発売から二年。

実は全世界で70万本(!)も売れていたと最近知りました & フェアリーズエフェクトも大好調。

今お話しできるのはここまでですが、ブレイブリーを応援してくださる皆さまにあらためてありがとうございます。

 
 

Bravely Second: End Layer is celebrating its second anniversary today. On the series’ official Japanese Twitter page, Square Enix confirms that worldwide sales have surpassed 700,000 units. Fans were also thanked for their support of the series.

Bravely Second was the second entry in the overall “Bravely” franchise. No new core games have been announced, but it almost looks like Square Enix is taking some inspiration from it with the upcoming Switch RPG Project Octopath Traveler. 

 

Fuente NintendoEverything


2vlmqma.jpg

 

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#573

Escrito 22 abril 2017 - 20:03

Me alegro que haya vendido tanto, esto confirma, si no lo estaba ya, Bravely Third.


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#574

Escrito 26 junio 2017 - 00:50


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#575

Escrito 12 octubre 2017 - 23:49

La serie Bravely cumple 5 años y sus creadores lo celebran compartiendo un artwork

La serie Bravely, desarrollada por el equipo japonés Silicon Studios, cuenta con un total de cuatro títulos desarrollados, dos de ellos en Nintendo 3DS

 
 
Silicon Studios celebra el 5º Aniversario de la licencia con un diseño conceptual

Hace cinco años, algunos menos en Occidente, los usuarios japoneses de Nintendo 3DS tuvieron la oportunidad de disfrutar de un título RPG de corte clásico y llamado 'Bravely Default', que más adelante debutó en Occidente para así deleitar a los amantes del género. A pesar de que se trata de una licencia con muy pocos años de vida, la creación del equipo japonés Silicon Studio recibió una secuela no hace mucho, también destinada a la plataforma portátil de Nintendo y llamada 'Bravely Second: End Layer'. Pero las consolas de Nintendo no han sido las únicas que han contado con una entrega de esta serie, pues en PC y smartphones han debutado dos obras más: Bravely Default: Praying Brage y 'Bravely Default: Fairy's Effect' respectivamente. No cabe duda de que sus creadores y Square Enix han aprovechado el quinquenio que ha transcurrido desde el lanzamiento de esta serie y que quieren celebrar con sus fans de todo el mundo.

El diseño conceptual ha sido creado por el artista japonés Koji Morimoto

Para ello, ha compartido un artwork a través de las redes sociales. En el diseño conceptual podemos ver, con un claro estilo retro, a los personajes que hacen acto de aparición en los juegos que han sido puestos a la venta en Nintendo 3DS. La imagen ha sido diseñada por el artista 2D Morimoto. Dicho esto, a continuación os dejamos con el tweet compartido a través del perfil social de Bravely Default en el que se puede ver con todo detalle el arte conceptual compartido. En estos momentos, desconocemos por completo si Square Enix tiene previsto ampliar el 5º Aniversario de Bravely Default con otro tipo de actividades o quedará únicamente en un recordatorio. Silicon Studios se encuentra actualmente desarrollando 'Project Octopath Traveler', título destinado a Nintendo Switch y que llegará en el año 2018.

 
 
DL2cb_hUQAEPzTQ.jpg
 
Fuente JuegosADN
 

 


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#576

Escrito 31 octubre 2017 - 15:35



La serie Bravely cumple 5 años y sus creadores lo celebran compartiendo un artwork
La serie Bravely, desarrollada por el equipo japonés Silicon Studios, cuenta con un total de cuatro títulos desarrollados, dos de ellos en Nintendo 3DS




Silicon Studios celebra el 5º Aniversario de la licencia con un diseño conceptual
Hace cinco años, algunos menos en Occidente, los usuarios japoneses de Nintendo 3DS tuvieron la oportunidad de disfrutar de un título RPG de corte clásico y llamado 'Bravely Default', que más adelante debutó en Occidente para así deleitar a los amantes del género. A pesar de que se trata de una licencia con muy pocos años de vida, la creación del equipo japonés Silicon Studio recibió una secuela no hace mucho, también destinada a la plataforma portátil de Nintendo y llamada 'Bravely Second: End Layer'. Pero las consolas de Nintendo no han sido las únicas que han contado con una entrega de esta serie, pues en PC y smartphones han debutado dos obras más: Bravely Default: Praying Brage y 'Bravely Default: Fairy's Effect' respectivamente. No cabe duda de que sus creadores y Square Enix han aprovechado el quinquenio que ha transcurrido desde el lanzamiento de esta serie y que quieren celebrar con sus fans de todo el mundo.El diseño conceptual ha sido creado por el artista japonés Koji Morimoto
Para ello, ha compartido un artwork a través de las redes sociales. En el diseño conceptual podemos ver, con un claro estilo retro, a los personajes que hacen acto de aparición en los juegos que han sido puestos a la venta en Nintendo 3DS. La imagen ha sido diseñada por el artista 2D Morimoto. Dicho esto, a continuación os dejamos con el tweet compartido a través del perfil social de Bravely Default en el que se puede ver con todo detalle el arte conceptual compartido. En estos momentos, desconocemos por completo si Square Enix tiene previsto ampliar el 5º Aniversario de Bravely Default con otro tipo de actividades o quedará únicamente en un recordatorio. Silicon Studios se encuentra actualmente desarrollando 'Project Octopath Traveler', título destinado a Nintendo Switch y que llegará en el año 2018.



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Fuente JuegosADN


Como historia, la demo de octopath me gusto más que el juego entero de second.
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#577

Escrito 02 noviembre 2017 - 05:25

Como historia, la demo de octopath me gusto más que el juego entero de second.

 

Es que la historia de Second es bastante irregular. Empieza muy bien, luego tiene una laguna bastante larga, y al final vuelve a ganar intensidad.


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#578

Escrito 03 noviembre 2017 - 12:41

Es que la historia de Second es bastante irregular. Empieza muy bien, luego tiene una laguna bastante larga, y al final vuelve a ganar intensidad.


Pero es rematadamente infantil tanto que ni me esforzaba por completar nada solo lo acabé y al wallapop.
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