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[Post Oficial] FINAL FANTASY VII

Final Fantasy FF FFVII Final Fantasy VII

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39 respuestas en este tema

#31

Escrito 07 diciembre 2015 - 20:50

Que tal se ve el juego?
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  • carapipi

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#32

Escrito 07 diciembre 2015 - 21:18

Me refiero que yo compré el FFVII en la store pero de la PS3 y lo podía jugar en la PSP, está vinculado a mi cuenta así que no se si funcionara en mi PS4


Mi comigo hamijo! 2251-7671-7276

 

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  • Rubenllc

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#33

Escrito 07 diciembre 2015 - 22:15

El de ps3 es la rom del juego original de la ps1 y no funciona en ps4. En ps4 lo que han puesto es un remaster en HD.


_Saludos_

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  • tyrania

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#34

Escrito 07 diciembre 2015 - 22:59

Sería un puntazo que al comprar el final fantasy VII remake, lanzaran la versión de psx con él de regalo
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#35

Escrito 10 diciembre 2015 - 17:09


sephiroth_19851.png

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  • Must4ine

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#36

Escrito 12 diciembre 2015 - 14:02

Alguien ha experimentado errores en el juego? Llevaba 3 horas sin grabar, y de repente he entrado a una zona de la cueva mitrilo y el juego ha petado y me ha dado error de noseque,,. esas 3 horas a la mierda


21bnkth.jpg

 

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  • Zack Fair

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#37

Escrito 13 diciembre 2015 - 10:53

Alguien ha experimentado errores en el juego? Llevaba 3 horas sin grabar, y de repente he entrado a una zona de la cueva mitrilo y el juego ha petado y me ha dado error de noseque,,. esas 3 horas a la mierda


Errores del tipo de que el juego se me quede colgado no he sufrido por el momento, lo que si he notado son glitchs en la música, es decir que en algunas localizaciones suenan melodías que no corresponden, sin salir de Midgar ya me ha pasado un par de veces, por ejemplo en el camino que hay entre el parque donde conversamos con Aeris y el mercado muro, o si espiamos por la cerradura una de las habitaciones en la posada de la abeja, donde suena la melodía del templo de los ancianos en lugar de la que corresponde.

Me conozco este juego de memoria y puedo afirmar que esas melodias no corresponden a esos lugares, ademas por lo que se comenta estos fallos vuelven a ocurrir en mas localizaciones a lo largo del juego y lo curioso es que solo sucede en la version en "castellano" por lo que he podido comprobar.

Editado por Zack Fair, 13 diciembre 2015 - 10:54 .

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  • Must4ine

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#38

Escrito 13 diciembre 2015 - 13:26

Errores del tipo de que el juego se me quede colgado no he sufrido por el momento, lo que si he notado son glitchs en la música, es decir que en algunas localizaciones suenan melodías que no corresponden, sin salir de Midgar ya me ha pasado un par de veces, por ejemplo en el camino que hay entre el parque donde conversamos con Aeris y el mercado muro, o si espiamos por la cerradura una de las habitaciones en la posada de la abeja, donde suena la melodía del templo de los ancianos en lugar de la que corresponde.

Me conozco este juego de memoria y puedo afirmar que esas melodias no corresponden a esos lugares, ademas por lo que se comenta estos fallos vuelven a ocurrir en mas localizaciones a lo largo del juego y lo curioso es que solo sucede en la version en "castellano" por lo que he podido comprobar.

A mi el que he comentado me volvió a pasar 5 veces mas ayer, no me dejaba salir el juego de la cueva mitrilo... era pasar por la puerta y zas, se crasheaba el juego


21bnkth.jpg

 

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#39

Escrito 01 febrero 2017 - 15:55

Kingdom Hearts III felicita a Final Fantasy VII por su 20º aniversario con esta captura

 

kh-3-ff-vi.jpg


sephiroth_19851.png

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  • Sir_Dekar

  • Emblema de Fuego

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#40

Escrito 01 febrero 2017 - 22:13

Que callado este 20° Aniversario del juego.


Editado por Sir_Dekar, 01 febrero 2017 - 22:29 .

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

Fire Emblem Three Houses POST OFICIAL

http://meristation.a.../topic/2940795/

 

gs-thumb-500x500.jpg

 

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