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Twilight

Hablemos apasionadamente sobre... Metroid 2D, 3D y lo que os dé la gana.

  

49 miembros han votado

  1. 1. ¿Cuál es tu Metroid favorito?

    • Metroid (NES)
      2
    • Metroid II: Return of Samus (GB)
      0
    • Super Metroid (SNES)
      15
    • Metroid Fusion (GBA)
      2
    • Metroid: Zero Mission (GBA)
      4
    • Metroid Prime (GC/Wii)
      17
    • Metroid Prime 2: Echoes (GC/Wii)
      7
    • Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
      2
    • Metroid Prime Hunters (DS)
      0
    • Metroid: Other M (Wii)
      0


Publicaciones recomendadas

alcabcucu Anciano Chozo

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vida restante: 100%

¿Y esa afirmación así tan... afirmativa? :o

Uno, que tiene un pálpito!! X-D

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Marquez Zireael

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vida restante: 100%

Era yo pequeño, no recuerdo que edad la verdad, cuando mi padre llegó con un juego, tampoco recuerdo el motivo de que comprara ese juego en concreto, quizás por haber sacado buenas notas, quizás por mi cumpleaños, el caso que el juego era Super Metroid para mi SNES.


 


Irremediablemente, como siempre, nos picamos a ver quien se lo terminaba antes (yep, tengo un padre que juega a videojuegos), me gano él, como siempre por esa edad (ahora lo reviento yo a él jiji), y el viaje que me llevó al momento "ya está me lo he pasado yo también" fue uno de los más maravillosos que pueda recordar nunca un niño aficionado a los videojuegos.


 


Inicialmente no llamó mucho mi atención, manejabas a un tipo que iba por un escenario donde no había nada ni nadie saltando, ah, es un plataformas dije, pero coño, los Mario son mejores, también dije yo, y luego entonces aparecía un bicho grande, una cuenta atrás y tenías que salir corriendo.


 


Pero que es es esto, en fin, que cosa más rara, total, que llegábamos a la segunda fase, seguía siendo raro, ¿que hago aquí?, ¿como es que tengo que ir a la izquierda (de toda la vida de dios en un juego 2d se va hacía la derecha mentecatos!)?, ¿para que vale este menú?,¿y el recuadrito de arriba?, ¿para que coño necesito un mapa?.


 


Total que me puse a explorar, sin tener ni puta idea de a donde iba y que hacer, ¿como se llegaba a la tercera fase?, ¿por que podía tirarme del escenario y no morir? (¡resulta que había una pantalla debajo de la mía si me tiraba!), ni puto sentido esto oye. Hasta que encuentro una cosa para hacerme una pelota y digo anda con esto ya puedo pasar por aquí, y entonces ya podía explorar algo más de esa segunda fase, que se me antojaba muy larga. Y así, poco a poco, me fui haciendo con la dinámica del juego, tengo que coger cosas para pasar por sitios, así que exploraba cada sala, cada rincón, cada punto del mapa, le disparaba A TODO no vaya a ser que hubiera salas secretas, me enfrentaba a jefes finales que me mataban una y otra vez, cogí un objeto que me permitía saltar más alto, unas botas para correr rápido, un nuevo traje....


 


Recuerdo el enfrentamiento contra Kraid, ese jefe que medía 4 pantallas que me destruyó la mente, ¿como podía existir algo así?, recuerdo que los super misiles destrozaban todo lo que tocaban, y que no sabía como mierdas se abrían las puertas amarillas, recuerdo ir una y otra vez a la zona inicial para intentar entrar en esa cosa rara que había, que resultó ser una nave fantasma, a cada objeto, intenta volver para entrar.


 


Me encontré con situaciones que nadie me explicaba, no había nadie que me ayudara, en una zona empezaba a perder vida, sin más, ¿por que?, tenía que hacer algo entiendo, algo para bajar la temperatura de esa zona, o conseguir un objeto, y entonces encuentras un traje, explorando, nadie te ha dicho que tienes un traje especial para altas temperaturas, pero tu lo buscas, es lo natural, lo lógico, lo que debería de haber, y nadie te lo ha dicho.


 


Recuerdo enfrentarme a enemigos imposibles que me dejaban la vida seca de dos tiros, tener que huir y buscar "cuadraditos de energía", ¿por que me dejaban enfrentarme a esos enemigos si no podía derrotarlos?, ¡que juego más mal hecho dándome libertad!


 


Recuerdo el momento en que me dieron el objeto que permitía a Samus saltar de forma infinita, que además era básicamente un arma, pudiendo matar a todos los enemigos con su contacto, ¡poder saltar de forma infinita!, di no a los atascos jaja. Samus se convertía en una especie de espiral guapísima, era un flipe recorrer los escenarios así, básicamente sin andar.


 


Super-Metroid-small-193.jpg


 


Finalmente conseguí terminar el juego, como una semana después que mi padre, la parte final molaba que te cagas, con esos enemigos enormes, ese rayo bestial que conseguías al final y ese enfrentamiento con ese cerebro raro, y después cuando, por motivos ajenos a tu personaje, te otorgan un rayo de poder absurdo, ¡que lástima no haberlo tenido durante el juego!


 


¿Y sabéis que?, no me entere de nada, del guión, nada, ¿quien era yo?, ¿quien eran los malos?, ¿para que estaba yo allí exactamente?, ¿que es el bicho que me ayudaba al final?. Y, ahora, sinceramente, pienso, ¿y que?, ¿que me importa a mi quien es Samus Aran y quienes son sus enemigos?. Este juego, Super Metroid, es un canto de cisne a la jugabilidad, la prueba viviente de que un argumento en un juego es totalmente secundario siempre y cuando el nivel de diversión, de desafío y de diseño de niveles este por encima de lo mesurable.


 


No quiero que me cuenten una historia con un juego como este, quiero tener un traje como el suyo, quiero poder saltar al espacio, quiero que me dejen un mitad de un planeta sin decirme nada, y explorar lo que me de la gana.


 


Por que la historia de Super Metroid no se cuenta, se vive.


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Game Over Cazabichos

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Muchos dirán el sobrevalorado Prime. Yo me quedo con Echoes que ofrece lo mismo pero dos veces más largo, desafiante y variado. Y más fiel al gran Super Metroid. 



"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

GameOver_88.png

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Twilight PARIETINAE UMBRA

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Era yo pequeño, no recuerdo que edad la verdad, cuando mi padre llegó con un juego, tampoco recuerdo el motivo de que comprara ese juego en concreto, quizás por haber sacado buenas notas, quizás por mi cumpleaños, el caso que el juego era Super Metroid para mi SNES.

 

Irremediablemente, como siempre, nos picamos a ver quien se lo terminaba antes (yep, tengo un padre que juega a videojuegos), me gano él, como siempre por esa edad (ahora lo reviento yo a él jiji), y el viaje que me llevó al momento "ya está me lo he pasado yo también" fue uno de los más maravillosos que pueda recordar nunca un niño aficionado a los videojuegos.

 

Inicialmente no llamó mucho mi atención, manejabas a un tipo que iba por un escenario donde no había nada ni nadie saltando, ah, es un plataformas dije, pero coño, los Mario son mejores, también dije yo, y luego entonces aparecía un bicho grande, una cuenta atrás y tenías que salir corriendo.

 

Pero que es es esto, en fin, que cosa más rara, total, que llegábamos a la segunda fase, seguía siendo raro, ¿que hago aquí?, ¿como es que tengo que ir a la izquierda (de toda la vida de dios en un juego 2d se va hacía la derecha mentecatos!)?, ¿para que vale este menú?,¿y el recuadrito de arriba?, ¿para que coño necesito un mapa?.

 

Total que me puse a explorar, sin tener ni puta idea de a donde iba y que hacer, ¿como se llegaba a la tercera fase?, ¿por que podía tirarme del escenario y no morir? (¡resulta que había una pantalla debajo de la mía si me tiraba!), ni puto sentido esto oye. Hasta que encuentro una cosa para hacerme una pelota y digo anda con esto ya puedo pasar por aquí, y entonces ya podía explorar algo más de esa segunda fase, que se me antojaba muy larga. Y así, poco a poco, me fui haciendo con la dinámica del juego, tengo que coger cosas para pasar por sitios, así que exploraba cada sala, cada rincón, cada punto del mapa, le disparaba A TODO no vaya a ser que hubiera salas secretas, me enfrentaba a jefes finales que me mataban una y otra vez, cogí un objeto que me permitía saltar más alto, unas botas para correr rápido, un nuevo traje....

 

Recuerdo el enfrentamiento contra Kraid, ese jefe que medía 4 pantallas que me destruyó la mente, ¿como podía existir algo así?, recuerdo que los super misiles destrozaban todo lo que tocaban, y que no sabía como mierdas se abrían las puertas amarillas, recuerdo ir una y otra vez a la zona inicial para intentar entrar en esa cosa rara que había, que resultó ser una nave fantasma, a cada objeto, intenta volver para entrar.

 

Me encontré con situaciones que nadie me explicaba, no había nadie que me ayudara, en una zona empezaba a perder vida, sin más, ¿por que?, tenía que hacer algo entiendo, algo para bajar la temperatura de esa zona, o conseguir un objeto, y entonces encuentras un traje, explorando, nadie te ha dicho que tienes un traje especial para altas temperaturas, pero tu lo buscas, es lo natural, lo lógico, lo que debería de haber, y nadie te lo ha dicho.

 

Recuerdo enfrentarme a enemigos imposibles que me dejaban la vida seca de dos tiros, tener que huir y buscar "cuadraditos de energía", ¿por que me dejaban enfrentarme a esos enemigos si no podía derrotarlos?, ¡que juego más mal hecho dándome libertad!

 

Recuerdo el momento en que me dieron el objeto que permitía a Samus saltar de forma infinita, que además era básicamente un arma, pudiendo matar a todos los enemigos con su contacto, ¡poder saltar de forma infinita!, di no a los atascos jaja. Samus se convertía en una especie de espiral guapísima, era un flipe recorrer los escenarios así, básicamente sin andar.

 

Super-Metroid-small-193.jpg

 

Finalmente conseguí terminar el juego, como una semana después que mi padre, la parte final molaba que te cagas, con esos enemigos enormes, ese rayo bestial que conseguías al final y ese enfrentamiento con ese cerebro raro, y después cuando, por motivos ajenos a tu personaje, te otorgan un rayo de poder absurdo, ¡que lástima no haberlo tenido durante el juego!

 

¿Y sabéis que?, no me entere de nada, del guión, nada, ¿quien era yo?, ¿quien eran los malos?, ¿para que estaba yo allí exactamente?, ¿que es el bicho que me ayudaba al final?. Y, ahora, sinceramente, pienso, ¿y que?, ¿que me importa a mi quien es Samus Aran y quienes son sus enemigos?. Este juego, Super Metroid, es un canto de cisne a la jugabilidad, la prueba viviente de que un argumento en un juego es totalmente secundario siempre y cuando el nivel de diversión, de desafío y de diseño de niveles este por encima de lo mesurable.

 

No quiero que me cuenten una historia con un juego como este, quiero tener un traje como el suyo, quiero poder saltar al espacio, quiero que me dejen un mitad de un planeta sin decirme nada, y explorar lo que me de la gana.

 

Por que la historia de Super Metroid no se cuenta, se vive.

Mola tu historia. Sin duda, creo que el primer Metroid de cualquiera es toda una experiencia. A mí me tocó con Prime, y la cosa es que dos años después con Prime 2 me sentí aún más jodido por momentos. X-D

 

Super lo jugué hace una semana, y es una pasada; estoy de acuerdo.

 

Muchos dirán el sobrevalorado Prime. Yo me quedo con Echoes que ofrece lo mismo pero dos veces más largo, desafiante y variado. Y más fiel al gran Super Metroid. 

 

Oye, no meterse con el Prime, pero... sí, yo también adoro a Echoes un poquitín más.


Andrea112.jpg

"WE. DON'T. DIE."

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Argonar Tank

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¿Y sabéis que?, no me entere de nada, del guión, nada, ¿quien era yo?, ¿quien eran los malos?, ¿para que estaba yo allí exactamente?, ¿que es el bicho que me ayudaba al final?. Y, ahora, sinceramente, pienso, ¿y que?, ¿que me importa a mi quien es Samus Aran y quienes son sus enemigos?. Este juego, Super Metroid, es un canto de cisne a la jugabilidad, la prueba viviente de que un argumento en un juego es totalmente secundario siempre y cuando el nivel de diversión, de desafío y de diseño de niveles este por encima de lo mesurable.

 

No quiero que me cuenten una historia con un juego como este, quiero tener un traje como el suyo, quiero poder saltar al espacio, quiero que me dejen un mitad de un planeta sin decirme nada, y explorar lo que me de la gana.

 

Por que la historia de Super Metroid no se cuenta, se vive.

 

dhMeAzK.gif

 

 

Tu historia me ha recordado muchísimo a cuando me enfrenté a todo un Ocarina of Time con 11 años sin apenas entender inglés, que recuerdos  :llora: .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La saga Metroid es la saga de Nintendo que mas me gusta junto a Zelda y de lejos, lo siento por Mario pero las propuestas de dichas sagas me atraen muchísimo mas, aunque obviamente los Marios me parecen sobresalientes, faltaría mas.

 

Mi primer contacto con Metroid como muchos fue con Smash 64 Fusion (aunque previamente ya me había pasado otro juegazo como Castlevania SotN), para posteriormente redescubrir la saga con Metroid Prime, mi favorito hasta la fecha.

 

Decir que por el año ¿2010? tuve una "crisis de fe" en los videojuegos (en parte a los juegos que estaba jugando en PS360 que apostaban mas por el aspecto cinematográfico que el jugable, los cuales me sabían a poco) y Super Metroid me la devolvió con creces ... menudo juegazo, no me podía creer que un juego de SNES barriera literalmente a casi todo el catalogo de PS360 que había jugado hasta entonces. Desde ese momento Metroid se convirtió (si no lo era ya) en una de mis sagas fetiche junto a Zelda  ...

 

... y en esas estamos, esperando a que Nintendo se digne en lanzar una nueva entrega en 3DS y/o WiiU.

 

Un saludo

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Twilight PARIETINAE UMBRA

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Cero votos en la encuesta para Metroid II, Prime Hunters y Other M. Está claro que son los "jrandes" de la saga.



Andrea112.jpg

"WE. DON'T. DIE."

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Marquez Zireael

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Super Metroid me la devolvió con creces ... menudo juegazo, no me podía creer que un juego de SNES barriera literalmente a casi todo el catalogo de PS360 que había jugado hasta entonces. Desde ese momento Metroid se convirtió (si no lo era ya) en una de mis sagas fetiche junto a Zelda  ...

 

 

Es que Super Metroid le da palos a básicamente la mayoría de juegos que vinieron después y lo seguirá haciendo, visto el nivel actual donde un mapa es poco menos que una línea recta con 4 cutscenes metidas de por medio, o con juegos que se empeñan en ser "pelis interactivas", en lugar de, bueno, de juegos.

 

Por cierto, a mi me gustó Other M, como juego quiero decir, como Metroid no vale de gran cosa. 

 

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DarkJM Máscara de Majora

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Muchos dirán el sobrevalorado Prime. Yo me quedo con Echoes que ofrece lo mismo pero dos veces más largo, desafiante y variado. Y más fiel al gran Super Metroid. 

Metroid Prime tiene un desarrollo mucho más parecido a Super Metroid que Echoes. En los 2 primeros la exploración del planeta te hace saltar de un área a otra de manera fluida, estás en una zona de fuego y a los pocos minutos entras en una de hielo para poco después volver a la de fuego. En Echoes en cambio resuelves las zonas una por una, entras en una zona, la resuelves y pasas a la siguiente. No suele haber tantos cambios de zonas, todo transcurre en la misma. Internamente estas zonas son muy complejas, pero pienso que Tallon IV en general es más complejo y laberíntico, con muchos más enlaces entre zonas, exactamente igual que en Super Metroid. Precisamente por eso me gusta más Prime, porque tiene exactamente el mismo ritmo y es más fiel a Super Metroid en la exploración del planeta.

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Twilight PARIETINAE UMBRA

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Yo reitero que juegazos los tres (Super, Prime y Echoes), pero lo del mundo oscuro le da a Echoes un toque retorcido e hijoputesco inédito en la saga, además de que los jefes, telita con algunos. O al menos eso recuerdo de cuando lo jugué hace 6 años; veré ahora cuando me lo repase.



Andrea112.jpg

"WE. DON'T. DIE."

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Twilight PARIETINAE UMBRA

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Terminado de nuevo Prime. Estoy bastante oxidado, porque tardé más que en mis partidas anteriores (de hace 9 años...) y encima no lo completé al 100 %. X-D Juegazo enorme.


 


Me acordé de una cosa que me encantaba del Prime 2. Una tontería, pero que siempre me gustaba verlo: las secuencias de arranque y aterrizaje de los ascensores. X-D


 



 



 


 



Andrea112.jpg

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    • Sergio1991
      Por una vez y sin que sirva de precedente, los medios de prensa españoles de la industria del videojuego han castigado con mayor dureza que la prensa internacional a Super Mario 3D All-Stars. Tanto Meristation, como Vandal y 3D Juegos concluyen con el mismo veredicto: se trata de una recopilación con escaso trabajo y esfuerzo.
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      https://vandal.elespanol.com/analisis/switch/super-mario-3d-allstars/89906#p-83
      https://as.com/meristation/2020/09/16/analisis/1600261344_550903.html
      Y sí, sé que algunos pensarán que un 7 no es mala puntuación y en circunstancias normales no lo sería, pero en un sector donde las buenas puntuaciones se distribuyen basicamente entre el 8 y 10... Un 7 se puede considerar como un "castigo" y una "mala" puntuación.
      No sé vosotros, pero esperaba más complacencia y condescendencia por parte de la prensa española, en ese sentido me ha sorprendido que no hayan puntuado el recopilatorio con un 9 y no hayan obviado el nulo trabajo por parte de Nintendo con el mismo.
      ¿Qué opináis? ¿Estamos ante un fenómeno sin precedentes en la prensa española del videojuego? Incluso Hobby Consolas, famosa por regalar sobresalientes, "sólo" ha puntuado el recopilatorio con un 80:
      https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-3d-all-stars-nintendo-switch-716739
    • RodrigoSpek
      POST OFICIAL DE SUPER MARIO MAKER 2 EN MERISTATION
      Post Oficial Super Mario Maker 1 - http://meristation.a.../topic/2308719/
      Canal Youtube - https://www.youtube....F0OvF1RB_J5x4wQ
      (creado y gestionado por RodrigoSpek)
       
       
      ¡Bienvenidos!
       
      Bienvenidos al Post Oficial de Super Mario Maker 2 en Meristation, un lugar pensado para hacer más atractivas vuestras aventuras por el juego y visitas por el foro, y fomentar de paso el pique sano entre nosotros. El funcionamiento de la Comunidad de jugadores de Super Mario Maker 2 en el Post Oficial será más sencillo que lo que tuvimos en su día con el primer Super Mario Maker, pero no os preocupéis, que las cosas más importantes y que mejores resultaron dieron en el anterior hilo, serán las que vuelvan.
      Recordad que el Post Oficial está aquí tanto para información del juego, como para la Comunidad de jugadores, compartir niveles en cuanto el juego salga a la venta, participar en actividades, preguntar dudas, aportar guías, hablar de lo guapo que es Mario. TODO lo que tenga que ver con Super Mario Maker 2 tiene cabida aquí.
      ¿Cómo me uno a la Comunidad de Jugadores de Super Mario Maker 2 de Meristation?. Fácil, tan solo has de indicar tu ID de Creador (la ID de creador del propio juego, no confundir con la ID de la consola que es otra cosa) y tu apodo en el juego, para que los demás meriforeros puedan asociar quien es quien entre foro y juego. Con tan solo esos datos os añadiré a la lista que tenéis en esta primera página, segundo mensaje.
      No existe ningún requisito en particular para pertenecer a esta Comunidad, cada uno puede jugar y valorar como más le guste, pero estaría genial que entre todos los integrantes de la Comunidad de Meristation siempre en la medida de lo posible nos diésemos "like" entre todos nuestros niveles, para contribuir a que todos en conjunto podamos mejorar nuestras estadísticas y dejar a Meristation en lo más alto. No es ni mucho mechos ninguna obligación ni ninguna norma hacer esto, cada uno puede actuar como más le plazca, pero tened en cuenta que si nosotros mismos no somos generosos concediendo "likes" aquí que estamos casi como en familia, los demás tampoco tendrán por qué ser generosos con nosotros...
       
      COMUNIDAD DE JUGADORES DE SUPER MARIO MAKER 2 DE MERISTATION
      (miembros ordenados cronológicamente según su inscripción)
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      03 - Lorena R (Lorena) - VHW-272-85G
       
      04 - js tictac (tic_tac) - 2RC-YRQ-32H
       
      05 - Eu_eu (EUrcules) - 40W-WCM-G0H
       
      06 - angel22168 (-pendiente-) - 6TH-T25-Q0G
       
      07 - Jowser (Jowser) - V7M-6GJ-2KG
       
      08 - PalizaLand (Joxeph) - 2704-1065-6813
       
      09 - agamar22 (Ramaga) - Q9T-D6K-0YF
       
      10 - Azel_Dragoon (Azel_Dr) - 6137-9771-2219
       
      11 - huracancun (Huracancun) - WRR-QYF-PQF
       
      12 - RIUUKIUU_MS (RIUUKIUU) - 4XH-VW8-STF
       
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      14 - Gallyfrey (-pendiente-) - MTV-8Q3-C1G
       
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      16 - ilCuore (ilCuore) - SXJ-W6B-XNG
       
      17 - achotoni (Achotoni) - VFV-6H9-CNF
       
      18 - Lord Zedd (Lord_Zedd) - H99-C86-55G
       
      19 - Lucas_ESC (LucLaForza) - 3DX-NMV-F0H
       
      20 - AlexSirvent (Alex Sirv) - -pendiente-
       
      21 - Nekomajin (NekomajinZ) - 4Q4-LRY-XMF
       
      22 - Tuerca (Tuerca) - Q3J-PGQ-91G
       
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      24 - MakerHur (ZohanHur) - -pendiente-
       
      25 - AlertaJocs (-pendiente-) - D8K-W0L-CWG
       
      26 - Scholtheim Reinbach III (Pakichu) - 0VK-94P-7NG
       
      27 - kizriosi (Godorober) - LPV-C1V-8MG
       
      28 - capitablau (capitablau) - J44-SF6-D3G
       
      29 - xaviwi08 (xaviwi) - RM0-MM2-HYF
       
      30 - EmilyEvans (Emily) - 4BS-1LN-T1G
       
      31 - Croumeri Z (Benamik) - 30B-LR9-2LG
       
      32 - Yako39 (Roberto28) - SJQ-FJ6-M0G
       
      33 - Dany3 (Dany77) - JDN-J0H-02H
       
      34 - Nuketex (nukete) - MCX-X2Y-BPG
       
      35 - UruChan (UruChan) - 2MF-16F-C3G
       
      36 - Adr1zz (Adr1Zz) - XSH-6F7-GPG
       
      37 - mttma (matte-capo) - 1VV-W71-SFX
    • crauyi
      Vendo Nintendo Switch modelo 2019 con Joycons azul y rojo neón.
       
      Tiene todavía más de un año de garantía (se compró las Navidades pasadas), y se vende por falta de uso, no se ha terminado ni el Pokémon, podría mirar las horas de uso exactas si interesa.
      Conservo la caja y todos los accesorios originales en perfecto estado. 
       
      A mayores incluyo el juego Pokémon Espada, en formato físico, tambien con su caja en perfecto estado.
       
      Si quereis alguna foto o saber cualquier cosa más no dudeis en preguntar.
       
      Un saludo!
    • Rafalito_7
      Consola Wii U como nueva.
      Incluye:
      - Consola Wii U
      - Wii U GamePad con base de carga
      - Cable HDMI original Nintendo
      - Adaptador de corriente Wii U
      - Barra de sensores
      Juegos:
      - Mario Kart 8
      - Donkey Kong Country: Tropical Freeze
      - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
      - Zombi U
      - Super Mario 3D World
      Todo se encuentra en perfectas condiciones. La consola se entrega restaurada de fábrica y actualizada a la última versión. 
      No separo.
  • Crear nuevo...