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Hammer23

Ilustraciones e Historia de ESDLA (Los hijos de Húrin) pag. 34

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Hammer23 Guayota

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@onamu, @Jicier2001, Buenos aportes. Gracias por recordarme a tulkas de los ciclos sanos X-D, hace tiempo que buscaba imagenes y siempre me confundia con turin.


 


Dejo un temazo de blind guardian


 



 



Give it to me

I must have it

Precious treasure

I deserve it


 


Where can I run?

How can I hide?

The Silmarils

Gems of treelight


 


Their life belongs to me

Oh, it's sweet

How the darkness is floating around


 


We are following

The will of the one

Through the dark age

And into the storm


 


And we are following

The will of the one

Through the dark age

And into the storm

Lord, I'm mean


 


Black heart show me

What you hold in your hand

I still hunger for more

Release me from my pain


 


Give it to me

How I need it

How I need it

How I need it


 


Where can I run?

How can I hide?

The Silmarils

Gems of treelight


 


Their life belongs to me

Oh, it's sweet

How the darkness is floating around


 


We are following

The will of the one

Through the dark age

And into the storm


 


And we are following

The will of the one

Through the dark age

And into the storm

Lord, I'm mean


 


I did my part

Now it's your turn

And remember

What you've promised


 


Where can I run?

How can I hide?

The Silmarils

Gems of treelight


 


Their life belongs to me

Oh, it's sweet

How the darkness is floating around


We are following

The will of the one

Through the dark age

And into the storm


 


And we are following

The will of the one

Through the dark age

And into the storm

Lord, I'm mean




Editado por Hammer23

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Lovelace1719 Curaga

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Excepto el diseño de Sauron, que debería no haberse visto en la película, o sólo ver el ojo en las visiones de Frodo como cuando se pone el anillo y en el espejo de galadriel.

 

Pero se ve en un flashback así que tiene sentido que se vea.


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Andreshuky Cell

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Siempre me ha gustado esta imagen de Lúthien Tinúviel


 


ebe_luthien2_by_ebe_kastein-d654ho3.jpg


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Killer Tatsumaki

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Joder como molan las ilustraciones


Poned más :)

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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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Pincha todas en primera página para que quede pro



Dynamic-dance_mini_zpsgefdqbt1.gif1zlc214.png

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Jicier2001 Son Gohan

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Yo al carcharoth ese me lo imaginaba gigante

 

Carcharoth1.jpg

 

Ya, en la imagen a las puertas de Angband falta el "banana for scale" pero sí yo también me lo imagino grandote.

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Lovelace1719 Curaga

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Gente poned las ilustraciones de Magali Villeneuve que son una bestialidad,yo las pondría pero voy a ver Birdman.


Editado por Lovelace1719

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Jicier2001 Son Gohan

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Dejo un temazo de blind guardian

 

Into the storm

 

 

Y yo dejo otro (para ambientar)

 

 

The curse of Fëanor

 

Taken the long way 

 

Dark realms I went through 

 

I arrived 

 

My vision's so clear 

 

In anger and pain 

 

I left deep wounds behind 

 

But I arrived 

 

Truth might be changed by victory 

 

 

Beyond the void but deep within me 

 

A swamp of filth exists 

 

A lake it was of crystal beauty 

 

But Arda's spring went by 

 

I've heard the warning 

 

Well curse my name 

 

I'll keep on laughing 

 

No regret 

 

No regret 

 

 

[chorus (1):] 

 

Don't fear the eyes of the dark lord 

 

Morgoth I cried 

 

All hope is gone but I swear revenge 

 

Hear my oath 

 

I will take part in your damned fate 

 

 

I will always remember their cries 

 

Like a shadow which covers the light 

 

I will always remember the time 

 

But it's past 

 

I cannot turn back the time 

 

(I) don't look back 

 

There's still smoke near the shore 

 

But I arrived 

 

Revenge be mine 

 

 

[chorus (2):] 

 

I will take part in your damned fate 

 

Morgoth I cried 

 

It's my oath 

 

So don't fear the eyes 

 

Of the dark lord 

 

 

Soon you will be free 

 

Set your spirit free 

 

"Suddenly I realized 

 

The prophecies 

 

I've never believed in 

 

My deeds were wrong 

 

I've stained the land 

 

And slain my kin 

 

(Burning Soul) 

 

There's no release from my sins 

 

It hurts 

 

THE CURSE OF FËANOR RUNS LONG 

 

Time and only time will tell us 

 

Tell: was I right or wrong? 

 

When anger breaks through 

 

I'll leave mercy behind" 

 

 

[chorus (2)] 

 

 

I will always remember their cries 

 

Like a shadow they'll cover my life 

 

But I'll also remember mine 

 

(And) after all I'm still alive.

 

 

 

 

 

 

La maldición de Fëanor

 

Tomado el camino largo 

 

a través de reinos oscuros fui 

 

Llegué 

 

Mi visión es tan clara 

 

En la ira y el dolor 

 

I dejado heridas profundas detrás de 

 

Pero yo llegué 

 

La verdad podría ser cambiada por la victoria 

 

 

Más allá del vacío profundo, pero dentro de mí

 

Un pantano de inmundicia existe 

 

Un lago es de cristal de la belleza 

 

Pero ARDA de la primavera fue por 

 

He oído la advertencia 

 

Bueno mi nombre maldición 

 

Voy a seguir riendo 

 

No lamento 

 

No lamento 

 

 

[coro (1):] 

 

No teman los ojos del Señor Oscuro 

 

Morgoth lloré 

 

Todos esperanza se ha ido pero yo juro venganza 

 

Escucha mi juramento 

 

Voy a tomar parte en su maldito destino 

 

 

Voy a recordar siempre sus gritos 

 

Como una sombra que cubre la luz 

 

Voy a recordar siempre el momento 

 

Sin embargo, en el pasado 

 

No puedo volver atrás el tiempo 

 

(I) no mirar hacia atrás 

 

Aún hay humo cerca de la costa 

 

Pero yo llegué 

 

La venganza se mina 

 

 

[coro (2):] 

 

Voy a tomar parte en su maldito destino 

 

Morgoth lloré 

 

Es mi juramento 

 

Por lo tanto, no temen a los ojos 

 

De el Señor Oscuro 

 

 

Pronto se le libre 

 

Establezca su espíritu libre 

 

"De repente me di cuenta 

 

Las profecías 

 

Nunca he creído en 

 

Mi hechos estaban equivocados 

 

He manchado la tierra 

 

Y mis parientes muertos 

 

(Grabación de Alma) 

 

No hay liberación de mis pecados 

 

Me duele 

 

La maldición de FËANOR es largo 

 

Tiempo y sólo el tiempo nos dirá 

 

Enviar a: I fue correcta o incorrecta? 

 

Cuando rompe a través de la ira 

 

Voy a salir detrás de la misericordia " 

 

 

[coro (2)] 

 

 

Voy a recordar siempre sus gritos 

 

Como una sombra que cubriremos mi vida 

 

Pero voy a recordar también el mío 

 

(Y), después de todo todavía estoy vivo.

 

 

ZNmme4m5F-s.jpg

 

 

Otra de Ulmo

 

hd-wallpaper-poseidon-wallpaper-hd.jpg

 

 

 

Y otra de Ancalagon (creo que no está posteada)

 

1405455990676.jpg

 

Editado por Jicier2001

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Hammer23 Guayota

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Pincha todas en primera página para que quede pro

Se puede sobrecargar mucho la pagina asi, quizas lo haga mas adelante.

 

@Jicier2001, Pues me pico y pongo otra X-D

 

 

Out in the distance there's so much gold

 

The treasure that I've found is more than enough

 

Far to the hill we've to go

 

Over the mountains and seas to the old hill

 

Where the old dragon sleeps

 

Blind in the dark dungeon's night

 

So God please take me away from here

 

And Gollum shows the way right out

 

I'm alive

 

The dying dragon brought trouble and pain

 

And horror to the halls of stone

 

I'll take the mighty stone

 

And leave the dwarves behind

 

Ice and fire and forest we passed

 

And horror in the halls of stone

 

Trolls in the dark

 

The dawn took them all

 

Caught in the wood

 

By the wooden king's men

 

But now I'm alone

 

'Cause I've made up my mind

 

By the spell of gold

 

The king under the mountain

 

Will risk the great war

 

Oh, what a fool?

 

He's losing control

 

So I am trying to find a way

 

Blind in the dark dungeon's night

 

Then darkness comes from the northern side

 

And Thorin clears his mind

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john10 Cell

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Yavanna


 


Yavanna.jpg



 tumblr_orri34VNVs1tandono2_540.png                                             

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Jicier2001 Son Gohan

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Pues me pico y pongo otra X-D

 

Ese es el espíritu!

 

 

Brobdingnagian Bards - Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

 

 

Old Bilbo found a ring

It was the one ring of the Dark Lord

Old Bilbo found a ring

It was the one ring of the Dark Lord

Now I'm hunted by a schizo

Called Smeagol or Gollum hes out of his gourd

Sauron tortured Gollum, but the slimy runt got away

Yeah, Sauron tortured Gollum, but the slimy runt got away

Now he's leading my to Mordor, wonders if Sam and I are gay

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

And if Smeagol don't betray me

The Dark Lord'll make Headline News

At the Gates of Mordor Smeagol said "They ain't now way"

[They ain't no way my precious-s-s]

At the Gates of Mordor Smeagol said "They ain't now way"

[silly hobbits-s-s, Follow Smeagol]

Said, "I'll take you to Shelob, She'll have a hobbit filet"

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

And if Smeagol don't betray me

Sauron'll make the hobbits wear shoes

Well, we climbed Mount Doom, but the ring made me all whacked

[Out of my mind!]

Yeah, we climbed Mount Doom, but the ring made me all whacked

[Man, I don't know what I was thinking?!]

So Gollum bit the ring off, and did a Swan dive in the Crack

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

And if Smeagol don't betray me

Middle-Earth'll sing The Dark Lord Blues

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

I got the Psychopathic, Chronic, Schizophrenic Gollum Blues

And if Gollum'll just betray me

I'll fially take that Elven Cruise

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Andreshuky Cell

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Yavanna

 

Yavanna.jpg

Melafo, pero con respeto 

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gerkuve VENOM SNAKE

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Melafo, pero con respeto

 

 

 

Prefiero a Galadriel


mj66ud.jpg

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Andreshuky Cell

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Prefiero a Galadriel

 Siempre fui más de Arwen, pero Lúthien es mejor que todas ellas, es mi """waifu""" XDDD

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gerkuve VENOM SNAKE

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Siempre fui más de Arwen, pero Lúthien es mejor que todas ellas, es mi """waifu""" XDDD

 

 

Yo me quedo con Hannah Murray


mj66ud.jpg

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    • Elendur
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      Busco completar mi colección de "La Historia de la Tierra Media" y "La Historia de El Señor de los Anillos", de J.R.R. Tolkien.
       
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      - Historia de la Tierra Media:
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      ¡Gracias!
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      Les dejo los enlaces para saber si alguien las tiene en ese formato:

       

      https://articulo.mer...ilmarillion-_JM

       

      https://articulo.mer...ga-completa-_JM

       

      Cosas que creo a tomar en cuenta: Pienso que puede haber piratería porque así lo dicen algunos compradores en el historial del vendedor (aunque no dicen el producto). Los libros copia tienen a tener portadas más opacas, a veces mal impresas, el papel es malo, tipo bond, y no vale lo que cuesta, en fin. Otra cosa que me hace dudar, es que se ven, según yo, relieves en las fotos, lo que supongo es buena señal. Ya me dirán personas de mayor experiencia.

       

      ___

       

       

      Hay otras ediciones, de la línea Booket. Pero estos libros son feos, tanto en portadas y de papel, muy poroso.

       

       

      Ésta es, creo, la peor de las opciones. Pero no descarto conseguirla para ahorrarme problemas.

       

      ____

       

       

      Tengo que precisar, aunque aprovecho cada oportunidad para decirlo, que soy de México, y los siguientes de la lista los tendría que importar de la Casa del libro, por lo que el costo del envío sería algo más elevado.

       

      Está la edición, muy bella por lo demás, en un tomo con las ilustraciones de Alan Lee. Traerla a México me saldría, supongo, poco más de 70 euros (que es ya bastante dinero).

       

       

      https://mx.casadelli...45071793/303405

       

      La edición se ve muy bien. Las ilustraciones son preciosas. Lo malo es que sólo trae las tres novelas principales), por lo que quedan dos libros fuera y, aparte, los libros tan gordos son incómodos de leer.

       

      ______

       

       

      Luego está ésta, que son las primeras en un estuche y en tapa dura. Que supongo que es la edición que salió originamlemnte

       

      https://mx.casadelli...5077641/1336618

       

      Es la más cara, de lejos, y el mapa me interesa bien poco. Pero al ser de la editorial que realmente me interesa (Minotauro), en pasta dura, con bellas portadas y en tomos separados, lo que los hace cómodos. Son los seis libros.

       

      Lo malo, claro, es el precio. El envío aquí saldría gratis. ¿Ésta edición vale la pena realmente? El dinero, si bien no soy millonario, podría dedicarlo a este paquete.

       

      EDIT: Acabo de ver que lo venden en línea por el FCE. Lo que me da mayor tranquilidad y le suma puntos a esta edición.

       

      _____

       

       

      Sé que ronda por ahí la edición del 60 aniversario. Pero el formato me interesa poco.

    • Koll Kirenenko
      Pocas veces tiene uno la oportunidad de que alguno de los grandes personajes de la historia del cine le narre alguna de sus historias favoritas. Pues ea, he aquí un audiolibro narrado por Pepe Mediavilla, actor de doblaje que puso voz a Gandalf, donde nos recita el primer capítulo de El Silmarillion, donde se nos explica el origen y la creación del universo donde tendrá lugar la Tierra Media y todas las historias que conocemos de ella:

       



       

      Aprovecho la ocasión para enseñaros también algunos de sus otros vídeos, con contenido sobre Tolkien y que me fascinan.

       



       



       

      En este vídeo se narran las últimas páginas de El Señor de los Anillos. Los pelos de punta al escucharlas a través de 'Gandalf'.

       

       

      Aprovecho también para pedir a todo aquel que le hayan interesado los vídeos (u otros de su canal, donde principalmente recita poesía) que se suscriban, ¿motivo? Pues esta noticia que encontré:

       

      http://www.elespanol...93480985_0.html

       

      Donde se nos explica que Pepe Mediavilla cuenta, a través de sus redes sociales, lo siguiente:



       

       

      Como comprenderéis yo no saco absolutamente nada de que os suscribáis o no a su canal, tan solo ver el mérito reconocido al trabajo de este pedazo actor de doblaje que es Pepe Mediavilla.

       

       

       

       

      Y a pesar de que este vídeo ya se ha posteado en alguna ocasión en el foro, nunca está de más volver a ponerlo, porque es una auténtica maravilla.

       



       

       

       

       

       

      Namárië, merihamijos.

       

       

    • Raistlinmago
      Os dejo un artículo que he escrito sobre la obra de Tolkien en los videojuegos y que publiqué en GTM:

       

      Tolkien a través de los píxeles

       



       

      La influencia de la obra de J.R.R. Tolkien ha trascendido todos los campos artísticos y se ha instalado en el imaginario colectivo. El lingüista y profesor de la Universidad de Oxford concibió sus historias y personajes, así como la Tierra Media, con el objetivo de rellenar un hueco: la falta de una verdadera mitología británica. Pablo Capanno, filólogo,  señaló con acierto los paralelismos entre la mitología nórdica y la ficción ideada por Tolkien. Coincide con ese planteamiento David Daycitado por Velasco, autor del libro El Anillo de Tolkien. Sus apreciaciones se recogen en un artículo publicado por elfenomeno.com, donde se repasan someramente algunos de estos puntos en común. Por ejemplo, en Midgar (la Tierra Media en la obra tolkiana), el anillo era un símbolo de fama y riqueza, y los guerreros más bravos lo recibían al ganar las más feroces batallas. El origen del propio Gandalf hunde sus raíces en la figura del dios Odín, que viajaba por el mundo luciendo barba larga, sombrero ancho y capa gris o azul. Los nombres de los enanos están sacados directamente del Edda de Snorri Sturluson, una colección de historias medievales relacionadas con la mitología vikinga.

       



       

      Los relatos del profesor, que se desarrollan a lo largo de los numerosos tomos dedicados a la Tierra Media, poseen reminiscencias profundamente cristianas. Daniel Grotta, en El Arquitecto de la Tierra Media, arroja algo de luz sobre este punto particular:

       

      «El tratamiento e incorporación de temas religiosos que hace Tolkien en El Señor de los Anillos es, sin embargo, nada ordinario. La Tierra Media es un mundo precristiano, sin pecado original y, por tanto, sin necesidad de un Cristo. Y sin embargo las razas benevolentes (hobbits, humanos, magos, entes, hadas, enanos e incluso Tom Bombadil) están motivados y guiados por un sistema de ética que es cristiano en todo menos en el nombre».

       

      Se han escrito ríos de tinta sobre las influencias cristianas en los libros del afamado autor inglés y sobre su capacidad de moldear toda una mitología tomando prestados elementos de aquí y allá, dándoles forma y encajándolos en un universo ficticio pero detallado hasta las últimas consecuencias.

       



      Los primeros videojuegos

       

      El Señor de los Anillos es una epopeya inmortal que ha sobrevivido los avatares del tiempo y se ha convertido en un clásico por méritos propios. El Silmarillion, por su parte, es el molde que sirve para cimentar, a modo de bibliasi se me permite el atrevimientolos pilares de esa mitología. Así las cosas, como ya he mencionado previamente, la Tierra Media se ha deslindado de la literatura y ha acariciado la pintura, el cine, la música y los videojuegos.  Es en este último campo, dada la naturaleza de GTM, donde voy a enfocar el objetivo. El primer rastro lo encontramos a principios de la década de los ochenta, concretamente en 1982. Eran los tiempos de plataformas como Armstrad CPC, MSX, ZX Spectrum o Commodore 64 entre otras. Para ellas y alguna más salió The Hobbit, una de esas aventuras ilustradas basadas en texto que tanto imperaron en la época más clásica del videojuego. Todas las localizaciones ilustradas estaban diseñadas sobre unos originales dibujados por Kent Rees. Por otra parte, esta visión de la precuela de El Señor de los Anillos puso en marcha una serie de juegos publicados por Melbourne House y desarrollados por Beam Software. Tanto la compañía como el estudio, este último filial de la primera, cerraron en 2007, tras publicar Test Drive: Unlimited.

       

      La primera adaptación de El Hobbit destaca por la inteligencia artificial y la más que notable libertad de acción que ofrece. En un artículo publicado en El Mundo del Spectrum, se resalta especialmente el analizador sintáctico o parser, que interpreta incluso adverbios, y conviene recordar que el juego pertenece a la primerísima hornada de programas Spectrum. Por citar un ejemplo, puedes solicitar acciones tan complejas como que un personaje ate su cuerda a un objetivo o a una persona. También puedes solicitar a otros personajes que luchen por ti o incluso que te lleven a hombros. Sin embargo, hay que tener en cuenta que cada uno de los héroes tiene una personalidad diferente y definida: convencer a Elrond para que abandone Rivendell será tarea prácticamente imposible. Por el contrario, Bardo tendrá una personalidad mucho más servil, a veces rozando lo ridículo.

       



       

      El éxito de The Hobbit dio lugar a varias secuelas, todas ellas firmadas por Melbourne House, aunque ninguna consiguió alcanzar el gran nivel del primero. La lista es la que sigue: The Lord of the Rings: Game One y The Shadows of Mordor: Game Two of The Lord of the Rings. War in the Middle Earth, el cuarto y último título, cambió de registro y se pasó a la estrategia en tiempo real.

      Los noventa trajeron a un nuevo actor a la función. Interplay desarrolló The Lord of the Rings: Vol 1 para Amiga y MS-Dosmás tarde salió en Super Nintendo. La historia del juego arranca en la fiesta de cumpleaños de Bilbo, y se mantiene bastante fiel al espíritu de La Comunidad del Anillo. Tiene muchos elementos roleros, misiones principales y secundarias e incluso un grado de personalización de personajes bastante interesante. Las ventas del segundo volumen no fueron demasiado buenas, por lo que el tercer juego fue cancelado definitivamente.

       



      Las películas, punto de inflexión

       

      Peter Jackson no fue el primero en hacer una película basada en El Señor de los Anillosexiste una cinta de animación previa, pero sí fue el pionero en grabar varios filmes seguidos con actores de carne y hueso. El resultado no pudo ser mejor. Las películas fueron aclamadas por crítica y público,y el fervor por la obra de Tolkien volvió a estar en el punto más álgido. Bien es cierto que a Christopher Tolkien, hijo del profesor, nunca le gustaron un pelo: Ellos han eviscerado el libro convirtiéndolo en una película de acción para gente joven de entre 15 y 25 años.  Y parece que va a ser el mismo tipo de película, llegó a declarar en una entrevista a Le Monde. En cualquier caso, el éxito comercial fue incuestionable.

       

      Mientras tanto, en el terreno del videojuego, Electronic Arts adquirió los derechos de las adaptaciones cinematográficas. Para el estreno de La Comunidad del Anillo no llegaron a tiempo, de manera que debutaron con El Señor de los Anillos: Las dos Torres.  El título, de mismo nombre, engloba narrativamente las dos primeras películas.  Se trata de un juego de acción en tercera persona que salió originalmente en PlayStation 2 y que dispuso de versión para Game Cube y Xbox unos meses después.  En Las dos Torres, el jugador encarna a Aragorn, Légolas y Gimli en un periplo que va desde el legendario paso nevado de Caradhras, pasando por las Minas de Moria, el Bosque Viejo, Amon Hen, las llanuras de Rohan y la defensa del Abismo de Helm. La licencia de las películas abrió la puerta a usar no solo los rostros y voces de los actores, sino también el mismo diseño de escenarios y la espectacular banda sonora compuesta por Howard Shore. Ciertamente, como primera aproximación a la franquicia no está nada mal, aunque presenta incoherencias argumentales debido a los saltos en el guion. Paralelamente, Vivendi Universal contraatacó con su versión de La Comunidad del Anillo, mucho más fiel al material original, ya que la empresa contaba con la licencia de los libros. No obstante, su segunda parteLa Traición de Isengardfue cancelada. Su visión de El Hobbit, diseñado en 2003, tenía toques simpáticos, pero no dejaba de ser una producción muy menor y con un diseño de personajes y escenarios un tanto pobre.

       



       

      Electronic Arts utilizó la misma fórmula de Las dos Torres en El Retorno del Rey. Ofrece lo mismo, pero más y mejor. Los distintos personajes siguen caminos muy dispares: Gandalf se pasea por Isengard y lucha contra los orcos en Minas Tirith; Frodo, Sam y el taimado Gollum viajan directos hacia el corazón de Mordor y, al mismo tiempo, un grupo formado por Aragorn, Légolas y Gimli enfilan un sendero peligroso a través del Camino de los Muertos,  pelean en la Batalla de los Campos de Pelennor y culminan su cruzada frente a la Puerta Negra de Mordor. Allí intentan dar tiempo a los hobbits para que destruyan el anillo de poder en las fauces volcánicas del Monte del Destino.

       

      En 2003 se estrenó la última película y un año más tarde se comercializó la versión extendida. Electronic Arts continuó explotando la gallina de los huevos de oro con dos propuestas muy curiosas: El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, en consolas; La Batalla por la Tierra Media, en PC. El primero de ellos es un RPG por turnos de corte japonés. De hecho, el sistema de batalla es un calco exacto del de Final Fantasy X. La recepción fue mediocre. En La Tercera Edad, el jugador se pone en la piel de Berethor, un gondoriano que sigue los pasos de los miembros de la comunidad.  Esta historia paralela, poco creíble en líneas generales, cae a menudo en incoherencias de guion. Ver al soldado de Gondor luchar codo con codo junto a Gandalf para eliminar al Balrog de Morgoth estropea la experiencia de juego, máxime cuando podrían haber creado un gran RPG que aunara las tres películas con todos los personajes originales. Por otra parte, las luchas continuas, a veces áridas, rompen completamente con el ritmo de la aventura. Mejor suerte corrió La Batalla por la Tierra Media, un título de estrategia de bastante nivel cuya jugabilidad se refinó aún más en su secuela, también lanzada en Xbox 360.

       



       

      Lamentablemente, de alguna manera, el hecho de poseer tan solo la licencia de las películas constituía una barrera que constreñía la libertad a la hora de manejar la narrativa. Probablemente, los errores atribuidos a La Tercera Edad tienen su fuente en las mencionadas limitaciones. Por ello, Electronic Arts decidió renovar los derechos y, además, adquirir la licencia de la obra de Tolkien. El gran proyecto iba a ser El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco, una producción de mundo abierto que por desgracia nunca llegó a ver la luz. Al final, se despidieron con El Señor de los Anillos: Conquista. Desarrollado por la ya difunta Pandemic Studios, el equipo copió su propia fórmula y trasladó la jugabilidad de Star Wars: Battlefront al universo tolkiano. Este trabajo estuvo seguramente acuciado por las prisas, puesto que Electronic Arts perdió los derechos de la saga justo después de publicar el juego.

       

      Actualidad y futuro

       

      Después de esta última intentona, la licencia regresó a Warner Bros Interactive. No me detendré en The Lord of the Rings: Online, Aragorn´s Quest ni en El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, todas ellas propuestas dignas cuanto menos. La gran sorpresa fue Sombras de Mordor (en su versión de PlayStation 4, Xbox One y PC). Algunos lo han comparado con Assassins Creed, pero sus creadoresMonolith Productionssiempre han defendido que su mayor inspiración ha sido Rocksteady y su saga Batman: Arkham. Reminiscencias de los títulos del Caballero Oscuro se encuentran en el sistema de combate, ágil y sin complicadas mecánicas.

       



       

      La historia del juego tiene lugar cronológicamente entre El Hobbit y El Señor de los Anillos. Talion, un explorador de Gondor asesinado junto a su familia, es resucitado por el espectro de un elfo. Ahora, valiéndose de sus nuevos poderes, luchará para vengar la muerte de los suyos. Lo que más llamó la atención no fueron los entresijos narrativos, bastante pobres, sino su innovador sistema Némesis. Es un sistema clasificatorio donde el jugador puede visualizar la jerarquía dentro del ejército de Sauron. Cada uno de esos guerreros tiene su propia personalidad, y lo mejor de todo es que las acciones de Talion repercuten en la jerarquía de poder. De este modo, la estrategia cobra cierta importancia, pues los enfrentamientos han de medirse con cabeza. Por ejemplo, no es conveniente atacar a un líder uruk directamente si este está acompañado de varios lugartenientes con poder. Para hacerlo, el jugador deberá acabar con ellos primero o tratar de idear alguna estratagema.

       

      Mucho se ha hablado sobre la secuela, aunque los seguidores han tenido que esperar hasta este año para que se hiciera realidad. Monolith trabaja en Tierra Media: Sombras de Guerra, un juego que refinará su sistema Némesis y volverá a ofrecer la simbiosis entre Talion y Celebrimbor: nuevos poderes, un anillo de poder recién forjado y variedad de escenarios serán varios de los elementos principales del título. Argumentalmente tendrá lugar justo después de los acontecimientos narrados en Sombras de Mordor. La lucha continuará y el blanco será nada más y nada menos que el propio Sauron. Los más acérrimos a la mitología de Tolkien sabrán que es imposible encajar estas historia en el canon de El Señor de los Anillos. Hay que tomarlo más bien como una versión alternativa.

       



       

      Yo personalmente espero que próximamente se rescate la historia original de El Señor de los Anillos y se cree una aventura que argumentalmente sea coherente, que mantenga las bases de las películas, sí, pero que se rellenen los espacios con elementos de los libros y, en definitiva, que se construya una adaptación pensada exclusivamente para los videojuegos. Me queda la curiosidad de ver a Rocksteady detrás de una licencia tan jugosa como la de El Señor de los Anillos. Mientras esperoquizá eternamentesiempre quedarán los libros.

       

      BIBLIOGRAFÍA

      Caldeiro, Graciela Paula (Mitos y Leyendas): Tolkien, creador de una mitología. 
      El Mundo del Spectrum (2010): The Hobbit (1982) Melbourne House
      Grotta, Daniel (2002): The Biography of J.R.R. Tolkien: Architect of Middle- Earth, Philadelphia. Traducción de Oscar Luis Molina.
      Velasco, Manuel (2002, El Fenomeno): Influencias de la mitología nórdica en El Señor de los Anillos.
      Rérolle, Raphaëlle (2012): My Fathers Eviscerated Work Son Of Hobbit Scribe J.R.R. Tolkien Finally Speaks Out. Traducción literal de una entrevista publicada Le Monde (2012).
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