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Hammer23

Ilustraciones e Historia de ESDLA (Los hijos de Húrin) pag. 34

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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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Fanfic parte 3


 


Spoiler


De los hombres del este.


 


Tras la caída de Sauron, su influencia maligna se debilitó por toda la tierra media, y los señores que gobernaban en su nombre en tierras lejanas dejaron de infundir el miedo y respeto que producían antes. Junto a la noticia de su caída esto propició la rebelión entre los hombres del lejano este, los llamados hombres marcados debido a que antes de que Sauron los gobernara, los más importantes entre ellos eran marcados a fuego con el símbolo de su casa como muestra de su grandeza, y era un signo de orgullo, pero tras la conquista el señor oscuro transformó esta tradición y marcaba como a ganado a todos los hombres con la marca del ojo, para que no olvidaran a quien servían, pues fueron hombres difíciles de controlar y rebeldes, siempre luchando contra su voluntad.



Entre los hombres marcados muchos se rebelaron rápidamente contra el gobernante de su región, asesinándolos sólo para poner en su lugar a otro igual no designado por Sauron. Algunos gobernantes pudieron controlar sus tierras, manteniendo a los hombres a su mando, y otras tierras quisieron dividirse y crear nuevos caudillos. Debido a la influencia malvada de Mordor, muchos eran los codiciosos que querían mandar sobre los otros, deseosos de poder, lo que originó muchas revueltas, muchas guerras y muchas traiciones, y fue por esta época cuando llegaron los orcos a las tierras del este, y fueron exiliados a las montañas.



Por tanto, se originó en el país una guerra civil, todos contra todos, por el dominio de las tierras, y estas guerras duraron muchos años dando como resultado un país formado por muchos feudos, que cambiaban continuamente de líderes y de fronteras. Incluso de número al conquistar nuevas marcas o al rebelarse los hombres que vivían en ellas contra su líder.



En esta época llegaron los Istari a la tierra media, y entre ellos tres se adentraron en las tierras del este y el sur, pero el líder de ellos volvió al oeste, mientras que los otros dos siguieron viviendo por el este y el sur, eran los magos azules. Uno de ellos llegó a las tierras de los hombres marcados en esta convulsa época de continuas pequeñas guerras, y recordando que la misión que le trajo a la tierra media era la de unir a los pueblos bajo un mismo estandarte para luchar contra el mal, decidió quedarse allí para unir aquellos bajo un mismo destino. Aunque se mantuvo siempre fiel a su misión y su intención fue siempre la de acabar con el mal, olvidó (o quiso olvidar) el resto de imposiciones que debió haber llevado consigo.


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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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Fanfic parte 4


 


Spoiler
Del señor del rayo


Durante la época de continuas guerras entre hombres en el este, un portavoz de los viejos poderes, también conocido como Istari, se asentó en aquellas tierras lejanas a los pies de las montañas. Con el objetivo de unir a todo hombre bajo un mismo estandarte, primero se ganó su confianza actuando como curandero y sanador, prestando su ayuda y conocimientos a los heridos. Actuaba por todo el país, apareciendo siempre tras las batallas, y yéndose furtivamente cuando el trabajo estaba hecho.



Poco a poco fue ganando la confianza y amistad de los habitantes del este, que lo llamaron Aguaviva considerándolo un espíritu de los ríos de las montañas, ya que sus poderes curativos superaban con mucho lo que habían visto antes. A veces daba información sobre otras batallas, y movimiento de tropas de otras regiones, ganándose la atención de los generales y gobernadores, pues eso era exactamente lo que pretendía. Llegó el momento en el que todos los caudillos de esas tierras lo conocían y querían que estuviera a su servicio debido a sus poderes y conocimientos. Pero les era imposible retenerlo, siempre escapaba furtivamente de las tierras y si se le perseguía, una gran tormenta se desencadenaba, de tal furia que hacía imposible seguir el rastro.



Pero el viejo sólo ayudaba a los que él quería, nunca bajo el mando de nadie. Apoyaba a veces a las rebeliones, y en otros sitios a reprimirlas. Prestaba ayuda a algunos señores para conquistar nuevas tierras, y a otros los engañaba. Y predisponía la sustitución por la fuerza de aquellos que deseaba eliminar. En verdad, se dedicaba a colocar en el poder a aquellos que más servían a sus propósitos, a aquellos sobre los que más influencia tenía, aquellos que él consideraba más aptos, y los quitaba del puesto con sus artes si se torcían en el camino o dejaban de serle útiles. Gracias a sus poderes podía ver en el interior de los hombres, sus pensamientos más profundos, sus anhelos, sus mentiras y secretos, y podía también con su voz influir poderosamente en sus decisiones y actos. Muchos años estuvo en esta tarea hasta que llegó el momento en el que gobernaba desde las sombras casi todas las tierras.



En ese momento, convocó una gran reunión de los feudos más grandes y poderosos, a los pies de una vieja torre se reunieron los grandes capitanes y señores de las tierras atraídos por sus palabras, pero a Aguaviva no se le veía. Cuando todos llegaron, las nubes empezaron a arremolinarse sobre la torre y una potente voz salía de sus ventanas con la fuerza del viento. El día se hizo noche y los rayos y truenos se contaban a cientos cuando el mago salió un balcón de la torre y dijo a partir de hoy, yo soy vuestro máximo consejero, mi palabra será la ley y vuestro destino será reunir a todos los hombres para acabar con el mal que hay sobre el mundo, empezando por donde yo diga, pues noto que en este momento se está forjando el destino de este país. Me obedeceréis por vuestro bien.



Desde entonces se le conoció entre los hombres de poder como Señor del Rayo, y era tratado como un rey, aunque nunca se comportaba con superioridad a cualquier otro hombre, e iba vestido simplemente con un viejo manto azul y un enorme cayado, pero cuando hablaba todo el mundo escuchaba su consejo como si fuera orden. Y empezó a preparar a los hombres para el principio de la guerra contra la oscuridad, fijándose en las montañas de los orcos.


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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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¿Meto el fanfic en el indice?

 

hombre cosa tuya, que es tu hilo. Cuando lo acabe lo pondré todo junto por si prefieres ponerlo todo de golpe. 


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ragnarok21 Lord Boros

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A mí este hilo me ha hecho volver a coger el silmarillion, tengo libros pendientes por leer (Geralt de Rivia he comprado hoy) pero por vicio me voy a releer el silmarillion.



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Vuelve la censura política a Zonaforo: http://meristation.a.../topic/2919149/

Exiliándome a Pacotes

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Hammer23 Guayota

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Añadidas las partes del fanfic de onamu al indice, estoy pensando ponerlo tambien en el titulo y en la firma por si acaso hay gente que no sabe que hay novedades en el hilo.




ARAGORN II (Tercera Edad 2931 - Cuarta Edad 120)




 


Gracias por subir el contenido, @Lovelace1719 Le pones ilustraciones y gifs a tu estilo para ponerlo en la pagina principal?

 


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Lovelace1719 Curaga

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Añadidas las partes del fanfic de onamu al indice, estoy pensando ponerlo tambien en el titulo y en la firma por si acaso hay gente que no sabe que hay novedades en el hilo.

 

Gracias por subir el contenido, @Lovelace1719 Le pones ilustraciones y gifs a tu estilo para ponerlo en la pagina principal?

 

 

 

 

Claro,lo hago esta tarde,es que con la expulsión y tal ni me había dado cuenta.


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MarioBj Tatsumaki

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Si queréis que siga poniendo cosas, solo tenéis que decírmelo.


 


;)



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gerkuve VENOM SNAKE

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Claro,lo hago esta tarde,es que con la expulsión y tal ni me había dado cuenta.

 

 

Gracias por tu trabajo


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Hammer23 Guayota

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Leyendo la entrada de wikipedia del comico bill hicks que murio en 1994 por un cancer llego a esta frase:


"Sus últimos días los pasó tranquilamente en la casa de sus padres y con su círculo íntimo de amigos, a quienes llamó especialmente para leer a Tolkien. El 26 de febrero de 1994, a los 32 años de edad, falleció en la ciudad de Little Rock, Arkansas." :llora: :llora: :llora:


 


Dejo esto para compensar




 


 




Si queréis que siga poniendo cosas, solo tenéis que decírmelo.


 


;)




Para esto mejor que te diga lovelace que es el que luego completa con ilustraciones y gifs.


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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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este hilo esta muy muerto. Pero terminaré el fanfic ya que lo tengo a medias claro. A ver si esta tarde o mañana pongo el siguiente que tengo un poco de dudas de como hacerlo.



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Lovelace1719 Curaga

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A ver si mañana me levanto pronto y pongo las ilustraciones que entre el gimnasio por las mañanas y las clases por las tardes no doy a vasto.



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kinkanat Cell

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Pues acabo de encontrar este hilo gracias al link en la firma de Hammer23 y me he quedado O.o!


Soy gran fan de la Tierra media y el silmarillion es probablemente mi favorito de todos los libros de Tolkien y aun asi me estoy enterando de cosas que o no recordaba o no sabia y hay algunas ilustaciones que son DIOS.


Seguire leyendo partes que me quedan pero sobretodo GRACIAS por esta pedazo recopilacion y informacion que estais poniendo.


 


Resaltar que me ha encantado la parte de Sauron, nunca me lo llegue a imaginar con aspecto "bueno" porque lo tenia ya en mi cabeza como maligno total y las ilustraciones son magnificias.


 


Tambien las imagenes de Arwen, la que esta dibujada son perfectas, la representacion exacta de como era en realidad, despues del destrozo que hicieron en las peliculas donde la actriz que la caracteriza no se le parece ni de lejos.


 


En general las peliculas caracterizas relativamente bien a todos los pesonajes, por lo menos fisicamente, SALVO dos excepciones que son Eowind, la del libro era muchisimo mas guapa y sobretodo...Faramir, el actor que lo caracteriza en los libros es patetico, se supone que Faramir era el hermano mayor de Boromir y el actor no lo parece en ningun momento.


 


El mejor actor de las peliculas con respecto a los libros seria, con diferencia, Bilbo Bolson, el actor que lo caracteriza lo hace PERFECTO, le da ese toque tan peculiar que tenia Bilbo y fisicamente da el pego perfectamente tambien.


 


P.D.: Sobre la parte de Arwen, a mi en los libros siempre me llamo muchisimo la atencion la parte despues de ganar la batalla contra Sauron, cuando en la cima de un monte se despiden a solas Elron y Arwen, porque Elron parte al Oeste y ella elige ser humana y morir como tal en la Tierra media. El libro dice sobre este momento que es una despedida amarga y muy triste porque es una despedida mas alla de los tiempos y las edades porque elegian diferentes "destinos" al ser uno elfo y la otra humana.


Me parece una de las partes mas tristes de las historias de Tolkien (sin contar historias de Turin Turambar claro) y esperaba ver una referencia en la parte de Arwen en este post, pero es normal que se pasen por alto algunas cosas, solo lo ponia porque es algo que siempre me llamo la atencion de El señor de los anillos.


 


Un saludo a todos y gracias por este interesantisimo post.


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ragnarok21 Lord Boros

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Es que Turin está destrozado, lo suyo no tiene comparación X-D


 


Es cierto que deja con muchas ganas el hecho de que Tolkien no diga qué ocurre con los humanos después de morir, a diferencia de los elfos. Aunque creo que al final es mejor así, con cosas que es mejor no saber. 


 


Como dije unos mensajes arriba, aunque parece que fue hace eones, sigo con el silmarillion. Aunque voy muy lento, sólo leo por la noche, ayer llegué a esta parte, definiéndola musicalmente:


 



 


Así que añado algunas imágenes de Fëanor el liante. Si se pusieron antes en el hilo, no lo recuerdo X-D


 


feanor_with_silmaril_by_steamey-d5ohmzy.


 


Feanor_by_noei1984.jpg


 


gothmog_vs_feanor_by_issachar17-d3ijr9q.


 


feanor_curufinwe_e_i_silmarill_by_artofp


 


200px-Ted_Nasmith_-_The_Oath_of_F%C3%ABa


 


Feanor_at_Losgar.jpg


 


Jenny_Dolfen_-_The_Drawing_of_the_Sword.


 


 


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Exiliándome a Pacotes

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    • Elendur
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      Busco completar mi colección de "La Historia de la Tierra Media" y "La Historia de El Señor de los Anillos", de J.R.R. Tolkien.
       
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      - Historia de la Tierra Media:
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    • nomada estelar
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      Les dejo los enlaces para saber si alguien las tiene en ese formato:

       

      https://articulo.mer...ilmarillion-_JM

       

      https://articulo.mer...ga-completa-_JM

       

      Cosas que creo a tomar en cuenta: Pienso que puede haber piratería porque así lo dicen algunos compradores en el historial del vendedor (aunque no dicen el producto). Los libros copia tienen a tener portadas más opacas, a veces mal impresas, el papel es malo, tipo bond, y no vale lo que cuesta, en fin. Otra cosa que me hace dudar, es que se ven, según yo, relieves en las fotos, lo que supongo es buena señal. Ya me dirán personas de mayor experiencia.

       

      ___

       

       

      Hay otras ediciones, de la línea Booket. Pero estos libros son feos, tanto en portadas y de papel, muy poroso.

       

       

      Ésta es, creo, la peor de las opciones. Pero no descarto conseguirla para ahorrarme problemas.

       

      ____

       

       

      Tengo que precisar, aunque aprovecho cada oportunidad para decirlo, que soy de México, y los siguientes de la lista los tendría que importar de la Casa del libro, por lo que el costo del envío sería algo más elevado.

       

      Está la edición, muy bella por lo demás, en un tomo con las ilustraciones de Alan Lee. Traerla a México me saldría, supongo, poco más de 70 euros (que es ya bastante dinero).

       

       

      https://mx.casadelli...45071793/303405

       

      La edición se ve muy bien. Las ilustraciones son preciosas. Lo malo es que sólo trae las tres novelas principales), por lo que quedan dos libros fuera y, aparte, los libros tan gordos son incómodos de leer.

       

      ______

       

       

      Luego está ésta, que son las primeras en un estuche y en tapa dura. Que supongo que es la edición que salió originamlemnte

       

      https://mx.casadelli...5077641/1336618

       

      Es la más cara, de lejos, y el mapa me interesa bien poco. Pero al ser de la editorial que realmente me interesa (Minotauro), en pasta dura, con bellas portadas y en tomos separados, lo que los hace cómodos. Son los seis libros.

       

      Lo malo, claro, es el precio. El envío aquí saldría gratis. ¿Ésta edición vale la pena realmente? El dinero, si bien no soy millonario, podría dedicarlo a este paquete.

       

      EDIT: Acabo de ver que lo venden en línea por el FCE. Lo que me da mayor tranquilidad y le suma puntos a esta edición.

       

      _____

       

       

      Sé que ronda por ahí la edición del 60 aniversario. Pero el formato me interesa poco.

    • Koll Kirenenko
      Pocas veces tiene uno la oportunidad de que alguno de los grandes personajes de la historia del cine le narre alguna de sus historias favoritas. Pues ea, he aquí un audiolibro narrado por Pepe Mediavilla, actor de doblaje que puso voz a Gandalf, donde nos recita el primer capítulo de El Silmarillion, donde se nos explica el origen y la creación del universo donde tendrá lugar la Tierra Media y todas las historias que conocemos de ella:

       



       

      Aprovecho la ocasión para enseñaros también algunos de sus otros vídeos, con contenido sobre Tolkien y que me fascinan.

       



       



       

      En este vídeo se narran las últimas páginas de El Señor de los Anillos. Los pelos de punta al escucharlas a través de 'Gandalf'.

       

       

      Aprovecho también para pedir a todo aquel que le hayan interesado los vídeos (u otros de su canal, donde principalmente recita poesía) que se suscriban, ¿motivo? Pues esta noticia que encontré:

       

      http://www.elespanol...93480985_0.html

       

      Donde se nos explica que Pepe Mediavilla cuenta, a través de sus redes sociales, lo siguiente:



       

       

      Como comprenderéis yo no saco absolutamente nada de que os suscribáis o no a su canal, tan solo ver el mérito reconocido al trabajo de este pedazo actor de doblaje que es Pepe Mediavilla.

       

       

       

       

      Y a pesar de que este vídeo ya se ha posteado en alguna ocasión en el foro, nunca está de más volver a ponerlo, porque es una auténtica maravilla.

       



       

       

       

       

       

      Namárië, merihamijos.

       

       

    • Raistlinmago
      Os dejo un artículo que he escrito sobre la obra de Tolkien en los videojuegos y que publiqué en GTM:

       

      Tolkien a través de los píxeles

       



       

      La influencia de la obra de J.R.R. Tolkien ha trascendido todos los campos artísticos y se ha instalado en el imaginario colectivo. El lingüista y profesor de la Universidad de Oxford concibió sus historias y personajes, así como la Tierra Media, con el objetivo de rellenar un hueco: la falta de una verdadera mitología británica. Pablo Capanno, filólogo,  señaló con acierto los paralelismos entre la mitología nórdica y la ficción ideada por Tolkien. Coincide con ese planteamiento David Daycitado por Velasco, autor del libro El Anillo de Tolkien. Sus apreciaciones se recogen en un artículo publicado por elfenomeno.com, donde se repasan someramente algunos de estos puntos en común. Por ejemplo, en Midgar (la Tierra Media en la obra tolkiana), el anillo era un símbolo de fama y riqueza, y los guerreros más bravos lo recibían al ganar las más feroces batallas. El origen del propio Gandalf hunde sus raíces en la figura del dios Odín, que viajaba por el mundo luciendo barba larga, sombrero ancho y capa gris o azul. Los nombres de los enanos están sacados directamente del Edda de Snorri Sturluson, una colección de historias medievales relacionadas con la mitología vikinga.

       



       

      Los relatos del profesor, que se desarrollan a lo largo de los numerosos tomos dedicados a la Tierra Media, poseen reminiscencias profundamente cristianas. Daniel Grotta, en El Arquitecto de la Tierra Media, arroja algo de luz sobre este punto particular:

       

      «El tratamiento e incorporación de temas religiosos que hace Tolkien en El Señor de los Anillos es, sin embargo, nada ordinario. La Tierra Media es un mundo precristiano, sin pecado original y, por tanto, sin necesidad de un Cristo. Y sin embargo las razas benevolentes (hobbits, humanos, magos, entes, hadas, enanos e incluso Tom Bombadil) están motivados y guiados por un sistema de ética que es cristiano en todo menos en el nombre».

       

      Se han escrito ríos de tinta sobre las influencias cristianas en los libros del afamado autor inglés y sobre su capacidad de moldear toda una mitología tomando prestados elementos de aquí y allá, dándoles forma y encajándolos en un universo ficticio pero detallado hasta las últimas consecuencias.

       



      Los primeros videojuegos

       

      El Señor de los Anillos es una epopeya inmortal que ha sobrevivido los avatares del tiempo y se ha convertido en un clásico por méritos propios. El Silmarillion, por su parte, es el molde que sirve para cimentar, a modo de bibliasi se me permite el atrevimientolos pilares de esa mitología. Así las cosas, como ya he mencionado previamente, la Tierra Media se ha deslindado de la literatura y ha acariciado la pintura, el cine, la música y los videojuegos.  Es en este último campo, dada la naturaleza de GTM, donde voy a enfocar el objetivo. El primer rastro lo encontramos a principios de la década de los ochenta, concretamente en 1982. Eran los tiempos de plataformas como Armstrad CPC, MSX, ZX Spectrum o Commodore 64 entre otras. Para ellas y alguna más salió The Hobbit, una de esas aventuras ilustradas basadas en texto que tanto imperaron en la época más clásica del videojuego. Todas las localizaciones ilustradas estaban diseñadas sobre unos originales dibujados por Kent Rees. Por otra parte, esta visión de la precuela de El Señor de los Anillos puso en marcha una serie de juegos publicados por Melbourne House y desarrollados por Beam Software. Tanto la compañía como el estudio, este último filial de la primera, cerraron en 2007, tras publicar Test Drive: Unlimited.

       

      La primera adaptación de El Hobbit destaca por la inteligencia artificial y la más que notable libertad de acción que ofrece. En un artículo publicado en El Mundo del Spectrum, se resalta especialmente el analizador sintáctico o parser, que interpreta incluso adverbios, y conviene recordar que el juego pertenece a la primerísima hornada de programas Spectrum. Por citar un ejemplo, puedes solicitar acciones tan complejas como que un personaje ate su cuerda a un objetivo o a una persona. También puedes solicitar a otros personajes que luchen por ti o incluso que te lleven a hombros. Sin embargo, hay que tener en cuenta que cada uno de los héroes tiene una personalidad diferente y definida: convencer a Elrond para que abandone Rivendell será tarea prácticamente imposible. Por el contrario, Bardo tendrá una personalidad mucho más servil, a veces rozando lo ridículo.

       



       

      El éxito de The Hobbit dio lugar a varias secuelas, todas ellas firmadas por Melbourne House, aunque ninguna consiguió alcanzar el gran nivel del primero. La lista es la que sigue: The Lord of the Rings: Game One y The Shadows of Mordor: Game Two of The Lord of the Rings. War in the Middle Earth, el cuarto y último título, cambió de registro y se pasó a la estrategia en tiempo real.

      Los noventa trajeron a un nuevo actor a la función. Interplay desarrolló The Lord of the Rings: Vol 1 para Amiga y MS-Dosmás tarde salió en Super Nintendo. La historia del juego arranca en la fiesta de cumpleaños de Bilbo, y se mantiene bastante fiel al espíritu de La Comunidad del Anillo. Tiene muchos elementos roleros, misiones principales y secundarias e incluso un grado de personalización de personajes bastante interesante. Las ventas del segundo volumen no fueron demasiado buenas, por lo que el tercer juego fue cancelado definitivamente.

       



      Las películas, punto de inflexión

       

      Peter Jackson no fue el primero en hacer una película basada en El Señor de los Anillosexiste una cinta de animación previa, pero sí fue el pionero en grabar varios filmes seguidos con actores de carne y hueso. El resultado no pudo ser mejor. Las películas fueron aclamadas por crítica y público,y el fervor por la obra de Tolkien volvió a estar en el punto más álgido. Bien es cierto que a Christopher Tolkien, hijo del profesor, nunca le gustaron un pelo: Ellos han eviscerado el libro convirtiéndolo en una película de acción para gente joven de entre 15 y 25 años.  Y parece que va a ser el mismo tipo de película, llegó a declarar en una entrevista a Le Monde. En cualquier caso, el éxito comercial fue incuestionable.

       

      Mientras tanto, en el terreno del videojuego, Electronic Arts adquirió los derechos de las adaptaciones cinematográficas. Para el estreno de La Comunidad del Anillo no llegaron a tiempo, de manera que debutaron con El Señor de los Anillos: Las dos Torres.  El título, de mismo nombre, engloba narrativamente las dos primeras películas.  Se trata de un juego de acción en tercera persona que salió originalmente en PlayStation 2 y que dispuso de versión para Game Cube y Xbox unos meses después.  En Las dos Torres, el jugador encarna a Aragorn, Légolas y Gimli en un periplo que va desde el legendario paso nevado de Caradhras, pasando por las Minas de Moria, el Bosque Viejo, Amon Hen, las llanuras de Rohan y la defensa del Abismo de Helm. La licencia de las películas abrió la puerta a usar no solo los rostros y voces de los actores, sino también el mismo diseño de escenarios y la espectacular banda sonora compuesta por Howard Shore. Ciertamente, como primera aproximación a la franquicia no está nada mal, aunque presenta incoherencias argumentales debido a los saltos en el guion. Paralelamente, Vivendi Universal contraatacó con su versión de La Comunidad del Anillo, mucho más fiel al material original, ya que la empresa contaba con la licencia de los libros. No obstante, su segunda parteLa Traición de Isengardfue cancelada. Su visión de El Hobbit, diseñado en 2003, tenía toques simpáticos, pero no dejaba de ser una producción muy menor y con un diseño de personajes y escenarios un tanto pobre.

       



       

      Electronic Arts utilizó la misma fórmula de Las dos Torres en El Retorno del Rey. Ofrece lo mismo, pero más y mejor. Los distintos personajes siguen caminos muy dispares: Gandalf se pasea por Isengard y lucha contra los orcos en Minas Tirith; Frodo, Sam y el taimado Gollum viajan directos hacia el corazón de Mordor y, al mismo tiempo, un grupo formado por Aragorn, Légolas y Gimli enfilan un sendero peligroso a través del Camino de los Muertos,  pelean en la Batalla de los Campos de Pelennor y culminan su cruzada frente a la Puerta Negra de Mordor. Allí intentan dar tiempo a los hobbits para que destruyan el anillo de poder en las fauces volcánicas del Monte del Destino.

       

      En 2003 se estrenó la última película y un año más tarde se comercializó la versión extendida. Electronic Arts continuó explotando la gallina de los huevos de oro con dos propuestas muy curiosas: El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, en consolas; La Batalla por la Tierra Media, en PC. El primero de ellos es un RPG por turnos de corte japonés. De hecho, el sistema de batalla es un calco exacto del de Final Fantasy X. La recepción fue mediocre. En La Tercera Edad, el jugador se pone en la piel de Berethor, un gondoriano que sigue los pasos de los miembros de la comunidad.  Esta historia paralela, poco creíble en líneas generales, cae a menudo en incoherencias de guion. Ver al soldado de Gondor luchar codo con codo junto a Gandalf para eliminar al Balrog de Morgoth estropea la experiencia de juego, máxime cuando podrían haber creado un gran RPG que aunara las tres películas con todos los personajes originales. Por otra parte, las luchas continuas, a veces áridas, rompen completamente con el ritmo de la aventura. Mejor suerte corrió La Batalla por la Tierra Media, un título de estrategia de bastante nivel cuya jugabilidad se refinó aún más en su secuela, también lanzada en Xbox 360.

       



       

      Lamentablemente, de alguna manera, el hecho de poseer tan solo la licencia de las películas constituía una barrera que constreñía la libertad a la hora de manejar la narrativa. Probablemente, los errores atribuidos a La Tercera Edad tienen su fuente en las mencionadas limitaciones. Por ello, Electronic Arts decidió renovar los derechos y, además, adquirir la licencia de la obra de Tolkien. El gran proyecto iba a ser El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco, una producción de mundo abierto que por desgracia nunca llegó a ver la luz. Al final, se despidieron con El Señor de los Anillos: Conquista. Desarrollado por la ya difunta Pandemic Studios, el equipo copió su propia fórmula y trasladó la jugabilidad de Star Wars: Battlefront al universo tolkiano. Este trabajo estuvo seguramente acuciado por las prisas, puesto que Electronic Arts perdió los derechos de la saga justo después de publicar el juego.

       

      Actualidad y futuro

       

      Después de esta última intentona, la licencia regresó a Warner Bros Interactive. No me detendré en The Lord of the Rings: Online, Aragorn´s Quest ni en El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, todas ellas propuestas dignas cuanto menos. La gran sorpresa fue Sombras de Mordor (en su versión de PlayStation 4, Xbox One y PC). Algunos lo han comparado con Assassins Creed, pero sus creadoresMonolith Productionssiempre han defendido que su mayor inspiración ha sido Rocksteady y su saga Batman: Arkham. Reminiscencias de los títulos del Caballero Oscuro se encuentran en el sistema de combate, ágil y sin complicadas mecánicas.

       



       

      La historia del juego tiene lugar cronológicamente entre El Hobbit y El Señor de los Anillos. Talion, un explorador de Gondor asesinado junto a su familia, es resucitado por el espectro de un elfo. Ahora, valiéndose de sus nuevos poderes, luchará para vengar la muerte de los suyos. Lo que más llamó la atención no fueron los entresijos narrativos, bastante pobres, sino su innovador sistema Némesis. Es un sistema clasificatorio donde el jugador puede visualizar la jerarquía dentro del ejército de Sauron. Cada uno de esos guerreros tiene su propia personalidad, y lo mejor de todo es que las acciones de Talion repercuten en la jerarquía de poder. De este modo, la estrategia cobra cierta importancia, pues los enfrentamientos han de medirse con cabeza. Por ejemplo, no es conveniente atacar a un líder uruk directamente si este está acompañado de varios lugartenientes con poder. Para hacerlo, el jugador deberá acabar con ellos primero o tratar de idear alguna estratagema.

       

      Mucho se ha hablado sobre la secuela, aunque los seguidores han tenido que esperar hasta este año para que se hiciera realidad. Monolith trabaja en Tierra Media: Sombras de Guerra, un juego que refinará su sistema Némesis y volverá a ofrecer la simbiosis entre Talion y Celebrimbor: nuevos poderes, un anillo de poder recién forjado y variedad de escenarios serán varios de los elementos principales del título. Argumentalmente tendrá lugar justo después de los acontecimientos narrados en Sombras de Mordor. La lucha continuará y el blanco será nada más y nada menos que el propio Sauron. Los más acérrimos a la mitología de Tolkien sabrán que es imposible encajar estas historia en el canon de El Señor de los Anillos. Hay que tomarlo más bien como una versión alternativa.

       



       

      Yo personalmente espero que próximamente se rescate la historia original de El Señor de los Anillos y se cree una aventura que argumentalmente sea coherente, que mantenga las bases de las películas, sí, pero que se rellenen los espacios con elementos de los libros y, en definitiva, que se construya una adaptación pensada exclusivamente para los videojuegos. Me queda la curiosidad de ver a Rocksteady detrás de una licencia tan jugosa como la de El Señor de los Anillos. Mientras esperoquizá eternamentesiempre quedarán los libros.

       

      BIBLIOGRAFÍA

      Caldeiro, Graciela Paula (Mitos y Leyendas): Tolkien, creador de una mitología. 
      El Mundo del Spectrum (2010): The Hobbit (1982) Melbourne House
      Grotta, Daniel (2002): The Biography of J.R.R. Tolkien: Architect of Middle- Earth, Philadelphia. Traducción de Oscar Luis Molina.
      Velasco, Manuel (2002, El Fenomeno): Influencias de la mitología nórdica en El Señor de los Anillos.
      Rérolle, Raphaëlle (2012): My Fathers Eviscerated Work Son Of Hobbit Scribe J.R.R. Tolkien Finally Speaks Out. Traducción literal de una entrevista publicada Le Monde (2012).
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