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Hammer23

Ilustraciones e Historia de ESDLA (Los hijos de Húrin) pag. 34

Publicaciones recomendadas

Araglion Ifrit

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No estoy de acuerdo contigo

 

 

Que Frodo abandone a sam después de ser advertido por Bilbo Aragorn Gandalf y Faramir sobre la maldad de Gollum no tiene puto sentido

 

Tiene sentido hasta el punto de que el Anillo corrompe y te convierte en algo que no eres. El Anillo ejerce una influencia oscura sobre ti y te controla. Bilbo, en Rivendel, estuvo a punto de atacar a Frodo para arrebatarle el Anillo. Smeagol mató a su primo Déagol por él. Boromir enloqueció. Y sólo hay que ver cómo Saruman también se dejó llevar por su influencia indirectamente. Por no mencionar que Gandalf no quiere ni tocarlo por miedo a corromperse, y eso que tanto él como Saruman son Maiar. Además, que esto sucede tanto en el libro y en la película, creo recordar.

 

De nada valen esos avisos. Los hombres de Númenor también sabían y estaban advertidos de que Sauron era un pavo con mucha labia y lleno de mal, pero, ¿y qué? Cuando lo apresaron, él les comió el coco diciéndoles que atacasen Valinor. Y lo hicieron. Pues aquí es lo mismo.

 

Que Gandalf un Maiar sea humillado por un simple espectro e clavo de sauron no tiene puto sentido

 

Bueno. Eso puedes compararlo con las múltiples disputas que hay en El Silmarillion entre elfos y hombres contra criaturas Maia, dragones, balrogs (que son espíritus Maia de fuego) y demás, y que salen victoriosos. Incluso en ESDLA, entre Isildur y el mismo Sauron cuando fue derrotado por primera vez. Pues en esto es algo parecido, solo que el Rey Brujo no es un simple esclavo de Sauron. Es el comandante de los ejércitos, con un gran poder residente en su Anillo de Poder (valga la redundancia, pero es que es así), y que antaño fue uno de los grandes reyes de Númenor y un gran dominante de la hechicería más oscura. De ahí su nombre. Como han dicho por ahí arriba, no es un piernas cualquiera. Así que, si en otros casos sí tiene sentido, en este también. Y además, incluso con más razón.

 

Y por ultimo me parece jodidamente mas épico que los hombres que an sido ninguneados durante toda la historia de ESDLA sean capaces ellos solos de vencer al mal

 

Podría serlo, pero no pueden hacerlo por ellos mismos. Depende de la óptica con la que lo mires, y ya he explicado el por qué de mi opinión en los posts de más arriba. La verdad, me gustaría que me dieses argumentos más sólidos a la hora de debatir, porque puede parecerte épico, pero también tiene que guardar algo de verosimilitud. Para mí, Aragorn comandando las tropas de los muertos, a los que sólo él puede convocar, es algo jodidamente épico. Por algo es el rey y salvador de Gondor, aparte de unos de los protagonistas. Él tuvo una de las llaves para derrotar el mal, y así lo demuestra comandando ese ejército de ultratumba.

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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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la batalla de los campos de pelenor, con la carga de los rohirrim y el enfrentamiento de eowyn y el rey brujo


 


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la última me la voy a poner de fondo de escritorio, es la ostia en verso



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john10 Cell

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Beren y Luthien 


 


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Skull Forest Hunter

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Los trolls de piedra:


 


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gerkuve VENOM SNAKE

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la batalla de los campos de pelenor, con la carga de los rohirrim y el enfrentamiento de eowyn y el rey brujo

 

 

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la última me la voy a poner de fondo de escritorio, es la ostia en verso

 

 

Yo en mi escritorio tengo a Heisenberg en calzoncillos

 

 

 

 

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Estress IGNIS EXCUBITOR

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Continúo con la cronología:

 

Después de la caída de la Torre Oscura y la desaparición de Sauron, la Sombra abandonó los corazones de aquellos que se le oponían, pero en cambio el miedo y la desesperación cayeron sobre sirvientes y aliados. Tres veces Lórien había sido atacada desde Dol Guldur, pero además del valor de ese pueblo élfico, el poder que había en esa tierra era demasiado grande para que alguien pudiera conquistarla, a no ser que Sauron hubiera ido allí él mismo. Aunque los hermosos bosques de las fronteras fueron tristemente dañados, se rechazaron los asaltos; y cuando la Sombra partió, Celeborn avanzó y llevó al ejército de Lórien por sobre el Anduin en muchos botes. Se apoderaron de Dol Guldur y Galadriel derribó los muros y dejó al desnudo las mazmorras, y el bosque quedó limpio.

En el Norte también había habido guerra y males. El reino de Thranduil fue invadido, y hubo una prolongada batalla bajo los árboles y una gran ruina provocada por el fuego; pero al fin Thranduil obtuvo la victoria. Y en el día de Año Nuevo de los Elfos, Celeborn y Thranduil se encontraron en medio del bosque; y dieron al Bosque Negro el nuevo nombre de Eryn Lasgalen, El Bosque de las Hojas Verdes. Thranduil prefirió reinar sobre toda la región septentrional hasta las montañas que se levantan en el bosque; y Celeborn escogió todo el bosque austral bajo los Estrechos, y lo llamó Lórien Oriental; y el ancho bosque que separaba estas dos regiones le fue dado a los Beórnidas y a los Hombres del Bosque. Pero pocos años después de que Galadriel dejara la Tierra Media, Celeborn se cansó del reino y fue a Imladris a vivir con los hijos de Elrond. En el Bosque Verde nada perturbó la vida de los Elfos Silvanos, pero en Lórien sólo quedaron unos pocos de los anteriores habitantes, y no hubo ya luz ni canciones en Caras Galadon.

 


En el tiempo en que los grandes ejércitos sitiaban Minas Tirith, una hueste de los aliados de Sauron que venían amenazando desde hacía mucho las fronteras del Rey Brand, cruzó el Río Carnen, y Brand fue obligado a retroceder hasta el Valle. Allí recibió ayuda de los Enanos de Erebor; y tuvo lugar la gran batalla al pie de las Montañas. Duró tres días, pero al final tanto el Rey Brand como el Rey Dáin Pie de Hierro resultaron muertos, y los Hombres del Este obtuvieron la victoria. Pero no pudieron tomar las Puertas, y muchos, tanto Enanos como Hombres, se refugiaron en Erebor, y resistieron allí. Cuando llegaron nuevas de las grandes victorias en el Sur, el ejército septentrional de Sauron sintió un gran desánimo, y los sitiados salieron y lo pusieron en desordenada fuga, y el resto huyó al Este y ya nunca más perturbó el Valle. Entonces Bard II, hijo de Brand, se convirtió en Rey del Valle, y Thorin III Yelmo de Piedra, hijo de Dáin, se convirtió en el Rey bajo la Montaña.

Enviaron sus embajadores a la coronación del Rey Elessar; y desde entonces los dos reinos fueron siempre amigos de Gondor, mientras duraron, y estuvieron bajo la corona y la protección del Rey del Oeste.

 


LOS PRINCIPALES DÍAS DESDE LA CAÍDA DE BARAD-DÛR

HASTA EL FIN DE LA TERCERA EDAD1

 

3019

C. de la C. 1419

 

27 de marzo Bard II y Thorin III Yelmo de Piedra expulsan al enemigo del Valle.

28 de marzo Celeborn cruza el Anduin; empieza la destrucción de Dol Guldur.

6 de abril Encuentro de Celeborn y Thranduil.

8 de abril Los Portadores del Anillo reciben honores en el Campo de Cormallen.

1 de mayo Coronación del Rey Elessar; Elrond y Arwen parten de Rivendel.



8 de mayo Éomer y Éowyn se dirigen a Rohan con los hijos de Elrond.

20 de mayo Elrond y Arwen llegan a Lórien.

27 de mayo La escolta de Arwen abandona Lórien.

14 de junio Los hijos de Elrond se encuentran con la escolta y conducen a Arwen a Edoras.

16 de junio Parten hacia Gondor.

25 de junio El Rey Elessar encuentra el vástago del Árbol Blanco.

1 de Lithe Arwen llega a la Ciudad.

Día de Año Medio Boda de Elessar y Arwen.

18 de julio Éomer vuelve a Minas Tirith.

19 de julio La escolta funeraria del Rey Théoden se pone en camino.

7 de agosto La escolta llega a Edoras.

10 de agosto Funeral del Rey Théoden.

14 de agosto Los huéspedes se despiden del Rey Éomer.

18 de agosto Llegan al Abismo de Helm.

22 de agosto Llegan a Isengard; se despiden del Rey del Oeste al atardecer.

28 de agosto Alcanzan a Saruman; Saruman se vuelve hacia la Comarca.

6 de septiembre Hacen alto a la vista de las Montañas de Moria.

13 de septiembre Celeborn y Galadriel parten; los demás se encaminan a Rivendel.

21 de septiembre Vuelven a Rivendel.

22 de septiembre Bilbo cumple ciento veintinueve años. Saruman llega a la Comarca.

5 de octubre Gandalf y los Hobbits abandonan Rivendel.

6 de octubre Cruzan el Vado de Bruinen; Frodo vuelve a sentirse dolorido.

28 de octubre Llegan a Bree al caer la noche.

30 de octubre Abandonan Bree. Los "Viajeros" llegan al Puente de Brandivino con la oscuridad.

1 de noviembre Son arrestados en Los Ranales.

2 de noviembre Llegan a Delagua e incitan al pueblo de la Comarca.

3 de noviembre Batalla de Delagua y Desaparición de Saruman. Fin de la Guerra del Anillo.

 


3020

C. de la C. 1420: El Gran Año de la Abundancia

 

13 de marzo Frodo cae enfermo (al cumplirse el aniversario de haber sido envenenado por Ella-Laraña).

6 de abril El mallorn florece en el Campo de la Fiesta.

1 de mayo Samsagaz se casa con Rosa.

Día de Año Medio Frodo renuncia al cargo de alcalde, y vuelve a ocuparlo Will Pieblanco.

22 de septiembre Bilbo cumple ciento treinta años.

6 de octubre Frodo vuelve a caer enfermo.


 

3021

C. de la C. 1421: El Fin de la Tercera Edad

 

13 de marzo Frodo cae enfermo otra vez.

25 de marzo Nacimiento de Elanor la Bella,2 hija de Samsagaz. Empieza la Cuarta Edad de acuerdo con el cómputo del tiempo de Gondor.

21 de septiembre Frodo y Samsagaz parten de Hobbiton.

22 de septiembre En Bosque Cerrado se encuentran con la Ultima Cabalgata de los Guardianes de los Anillos.

29 de septiembre Llegan a los Puertos Grises. Frodo y Bilbo se hacen a la mar con los Tres Guardianes. Fin de la Tercera Edad.

6 de octubre Samsagaz vuelve a Bolsón Cerrado.

 


1 Los meses y los días son dados de acuerdo con el calendario de la Comarca.

2 Se la conoció como "la Bella" a causa de su hermosura; muchos decían que antes parecía una doncella Elfo que una hobbit. Tenía los cabellos dorados, cosa muy rara en la Comarca; pero otras dos hijas de Samsagaz también los tenían así, y muchos de los niños nacidos por entonces.


 


ACONTECIMIENTOS POSTERIORES RELACIONADOS

CON LOS MIEMBROS DE LA COMUNIDAD DEL ANILLO.

C. de la Comarca.

 


1422 Con el comienzo de este año empezó la Cuarta Edad según la cuenta de la Comarca; pero los años continuaron enumerándose de acuerdo con la Cronología de la Comarca.

1427 Renuncia Will Pieblanco. Samsagaz es elegido Alcalde de la Comarca. Peregrin Tuk se casa con Diamante de Quiebra Larga. El Rey Elessar promulga un edicto por el que se les prohíbe a los Hombres entrar en la Comarca, a la que convierte en País Libre bajo la protección del Cetro Septentrional.

1430 Nace Faramir, hijo de Peregrin.

1431 Nace Rizos de Oro, hija de Samsagaz.

1432 Meriadoc, llamado el Magnífico, se convierte en Señor de Los Gamos. El Rey Éomer y la Señora Eowyn de Ithilien le envían grandes regalos.

1434 Peregrin se convierte en el Tuk y el Thain. El Rey Elessar hace del Thain, el Señor y el Alcalde, Consejeros del Reino del Norte. El Señor Samsagaz es elegido Alcalde por segunda vez.

1436 El Rey Elessar se dirige hacia el norte y permanece un tiempo junto al Lago del Crepúsculo. Llega al Puente del Brandivino y saluda allí a sus amigos. Concede la Estrella de los Dúnedain al Señor Samsagaz, y Elanor es designada doncella de honor de la Reina Arwen.

1441 El Señor Samsagaz es Alcalde por tercera vez.

1442 El Señor Samsagaz, su esposa y Elanor se dirigen a Gondor y permanecen allí un año. El señor Tolman Coto se desempeña como Alcalde delegado.

1448 El Señor Samsagaz es designado Alcalde por cuarta vez.

1451 Elanor la Bella se casa con Fastred de Encina Verde en Quebradas Lejanas.

1452 La Frontera Occidental, desde Quebradas Lejanas hasta las Colinas de la Torre (Emyn Beraid), se suma a la Comarca como regalo del Rey. Muchos hobbits se mudan allí.

1454 Nace Elfstan Belinfante, hijo de Fastred y Elanor.

1455 El Señor Samsagaz es Alcalde por quinta vez. Solicita que el Thain nombre a Fastred Guardián de la Frontera Occidental. Fastred y Elanor se instalan en Torres de Abajo en las Colinas de las Torres, donde sus descendientes, los Belinfantes de las Torres, vivieron mucho tiempo.

1463 Faramir Tuk se casa con Rizos de Oro, hija de Samsagaz.

1469 El Señor Samsagaz es designado Alcalde por séptima y última vez; al concluir este mandato, en 1476, tenía noventa y seis años.

1482 Muerte de la Señora Rosa, esposa del Señor Samsagaz, el Día de Año Medio. El 22 de septiembre Samsagaz parte de Bolsón Cerrado. Llega a las Colinas de la Torre, donde ve a Elanor por última vez; le entrega el Libro Rojo, que queda en manos de los Belinfantes. Según Elanor la

tradición cuenta que Samsagaz dejó atrás las Torres y fue a los Puertos Grises y se hizo a la Mar, último de los Portadores del Anillo.


1484 En la primavera de ese año llegó un mensaje desde Rohan a Los Gamos: el Rey Éomer quería ver una vez más al Señor Escanciador. Meriadoc era viejo entonces (102), pero todavía vigoroso. Consultó con su amigo el Thain, y no tardaron en repartir bienes y cargos entre sus

hijos y se pusieron en camino por el Vado de Sarn y no se los volvió a ver en la Comarca. Se dijo que el Señor Meriadoc llegó a Edoras y estuvo con el Rey Éomer antes de que éste muriera en el otoño. Luego él y el Thain Peregrin fueron a Gondor y pasaron allí los breves años que les restaban de vida hasta que murieron y fueron sepultados en Rath Dínen entre los grandes de Gondor.


1541 El 1 de marzo de este año1 murió por fin el Rey Elessar. Se dice que los lechos de Meriadoc y Peregrin se pusieron a los lados del lecho del gran rey. Entonces Legolas construyó un navío gris en Ithilien y navegó por el Anduin abajo hasta el Mar; y con él, según se dice, iba Gimli el Enano. Y cuando ese barco partió, la Comunidad del Anillo en la Tierra Media llegó a su fin.




 


1 Cuarta Edad (Gondor) 120.


 


Fuente: Apéndices de El Señor de los Anillos.


 


P.D: Se me humedecen los ojos a partir de la muerte de la señora Rosa.


Editado por Estress
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Lovelace1719 Curaga

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vida restante: 100%

No estoy de acuerdo contigo

 

 

 

Que Frodo abandone a sam después de ser advertido por Bilbo Aragorn Gandalf y Faramir sobre la maldad de Gollum no tiene puto sentido

 

 

Que Gandalf un Maiar sea humillado por un simple espectro exclavo de sauron no tiene puto sentido

 

 

 

 

Y por ultimo me parece jodidamente mas épico que los hombres que an sido ninguneados durante toda la historia de ESDLA sean capaces ellos solos de vencer al mal

 

 

Tio,tiene mucho sentido porque el anillo le está corrompiendo y desconfía de incluso él,aún siendo su mejor amigo,a mí esa escena me parece otra genialidad de PJ.

 

Y no es un simple espectro,es el Rey Brujo, y no olvidemos que Gandalf no puede usar el Poder para combatir el Poder,aunque no se hasta que punto es esto.

 

El próximo personaje que haré será el Rey Brujo,decidido.

 

 

 

...Entonces Legolas construyó un navío gris en Ithilien y navegó por el Anduin abajo hasta el Mar; y con él, según se dice, iba Gimli el Enano. Y cuando ese barco partió, la Comunidad del Anillo en la Tierra Media llegó a su fin...

Siempre que leo esto me dan ganas de llorar macho...

 

Editado por Lovelace1719

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gerkuve VENOM SNAKE

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Tio,tiene mucho sentido porque el anillo le está corrompiendo y desconfía de incluso él,aún siendo su mejor amigo,a mí esa escena me parece otra genialidad de PJ.

 

 

 

Y no es un simple espectro,es el Rey Brujo, y no olvidemos que Gandalf no puede usar el Poder para combatir el Poder,aunque no se hasta que punto es esto.

 

 

 

El próximo personaje que haré será el Rey Brujo,decidido.

 

 

 

 

 

 

...Entonces Legolas construyó un navío gris en Ithilien y navegó por el Anduin abajo hasta el Mar; y con él, según se dice, iba Gimli el Enano. Y cuando ese barco partió, la Comunidad del Anillo en la Tierra Media llegó a su fin...

 

Siempre que leo esto me dan ganas de llorar macho...

 

 

 

Cual es el personaje q mas te gusta a ti??


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Lovelace1719 Curaga

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Cual es el personaje q mas te gusta a ti??

 

Supongo que estará muy visto ya pero Aragorn.


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gerkuve VENOM SNAKE

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Supongo que estará muy visto ya pero Aragorn.

 

 

 

Yo de los libros me quedo con Faramir de las películas me gusta mucho Pippin me encanta la escena en la q esta en minas tirith perdido y le dice a Gandalf "tu ordenaste luchar"

 

 

Y luego físicamente me gusta mucho Eowyn

 

 

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onamu Si puedes leer esto estas REPORTADO

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Imágenes fácilmente reconocibles


 


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(esta es muy buena también)


 


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Jicier2001 Son Gohan

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Espero que no estén posteadas (la primera estoy casi seguro que no)


 


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Hammer23 Guayota

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Muy buenas imagenes estais añadiendo cabrones :?

 



Impresionante hilo, muchas gracias, me he enganchado cosa mala a Tolkien. Estuve escuchando un podcast de La Orbita de Endor que se centraba en toda la obra de Tolkien, y hablaba un tal Antonio Nosequé (lo siento, no me acuerdo del apellido), pero sabía un montón acerca de la obra, y aunque el podcast dura varias horas, lo he dejado en favoritos porque me parece super-interesante.

 

http://www.laorbitad...mas/c_index.htm

 

Dandole a contol + f + tolkien salen cuatro programas, habra que echarles un vistazo :)

 

Yo en mi escritorio tengo a Heisenberg en calzoncillos

Gerkuve cuando vayas a hacer un quote asi dignate a borrar las imagenes, parece que lo haces a posta.

 

Editado por Hammer23

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Lovelace1719 Curaga

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Lo primero os dejo el nombre de este dibujante que me han parecido sus dibujos una p*** maravilla y tiene muchos así que si le echáis un vistazo seguro que ponéis alguno aquí.Yo solo he usado un par de él así que quedan muchos sin utilizar.


 


(ted nasmith)


 


Y dicho esto, vamos con el rey brujo.


 


 


 


 


 


 


 REY BRUJO


 


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El Rey Brujo de Angmar ha recibido muchos nombres,El Capitán Negro,Señor de la Desesperación,Señor Hechicero de Angmar,Rey de Morgul, incluso los orcos le conocían como "El Alto Nazgul" pero su verdadero nombre nos es desconocido.En vida pudo haber sido un príncipe o un rey de Númenor durante la Segunda Edad, versado en las artes de la hechicería, y ambicioso de poder.Posiblemente fuese Er-Murazor, un príncipe de Númenor que se puso al servicio de Sauron.


 


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De los nueve anillos creados por Celebrinmbor, tres fueron para grandes señores de Númenor. Uno de ellos sería el Rey Brujo. Tanto estos tres como los restantes seis sucumbieron en la oscuridad, y pasaron a servir a Sauron como espectros, en el límite entre la vida, y la muerte.De estos, el Rey Brujo sería el mas poderoso y fiel a su amo.


 


 


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Participó en la Guerra de la Última Alianza, en la que Sauron perdió su forma corpórea a manos de Isildur. Al entrar Sauron en la oscuridad y estar aparentemente desaparecido, los Nazgûl se ocultaron, esperando el regreso de su amo. Así concluyó la Segunda Edad.Cuando por el año 1100 Sauron regresa, ocultándose en Dol Guldur, los Istari pensaron que se trataba de uno de los Jinetes Negros, sin embargo, más tarde se supo que era el mismo Señor Oscuro, que logró en el 1300 el retorno de los Nueve.


 


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A comienzos del reinado de Malvegil de Arthedain, rey de Arnor, el Rey Brujo fue encomendado al Norte, más allá de las Landas de Etten, fundando Angmar, que se extendía a ambos lados de las Montañas, y estaba repleta de hombres malvados, orcos y otras criaturas salvajes. Lo que pensaba lograr era acabar con el pueblo de los Dúnedain de Arnor, aprovechando las desuniones y los problemas que afrontaban, mientras el reino de Gondor se mantenía fuerte.


 


 


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En 1409 el Rey de Angmar envió un gran ejército que cruzó el río y entró en Cardolan, rodeando la Cima de los Vientos. Los Dúnedain fueron derrotados y dispersados, y el Rey Arveleg recibió la muerte. La Torre de Amon Sûl fue arrasada, aunque logró salvarse el palantír que en ella se guardaba. Cardolan fue arrasada, y los hombres que quedaron allí murieron o huyeron. Luego, los hombres malvados de Angmar invadieron Rhudaur.


 


 


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El hijo del rey Eärnil II de Gondor, Eärnur, acudió con una inmensa flota desde el sur y desembarco en Mithlond donde se le unieron los Noldor y se reunieron en Annúminas con un ejército venido de Rivendel al mando de Glorfindel. Allí el Rey Brujo huyó de ellos y se replegó en Fornost, en cuyas planicies se llevó a cabo la Batalla de Fornost. En aquella ocasión fue enfrentado por Glorfindel, que no pudo acabar con él, pero profetizó que "nunca caerá por mano de ningún hombre " y aquella derrota obligó al Rey Brujo a huir


 


 


 


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En 1974, Angmar volvió a tener poder. Se defendió de los ataques de los elfos y atacó fuertemente Arthedain, ocupando Fornost y rechazando todas las defensas de los Dúnedain. El Rey Arvedui no tuvo más remedio que huir a las Tierras Congeladas, donde murió cuando iba en regreso a su pueblo en un barco enviado por Círdan. Finalmente, en 1975 Eärnur conduce una flota a Lindon, atacan Angmar y logran disolver el reino en la Batalla de Fornost. El Rey Brujo escapa, siendo perseguido hasta las Landas de Etten. Luego, desaparece rumbo al Norte.


Glorfindel,_Elrond_and_King_Earnur_unite


 


Aquella derrota obligó al Rey Brujo a huir al sur. Tomó Minas Ithil ,que paso a llamarse Minas Morgul, la ciudad de la hechicería, tomando el palantír en su poder, y reuniendo fuerzas, convirtiéndose en un constante infortunio hacia Gondor.


 


 


 


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El Señor de los Nueve amenaza a Eärnur, quien. Años después, Eärnur accedió al trono de Gondor y fue retado por el Señor de los Nazgûl a un combate singular. A pesar de los consejos de Mardil, Eärnur se precipitó al combate y así desapareció el último rey de Gondor.


 


 


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Después de esto, los Nazgûl aparentan una inactividad y caen en la Paz Aparente, aunque en realidad, simplemente esperaban a que aumente el poderío de Sauron. No hacen mucho más hasta el año de la partida de Frodo, en el que los Nueve van a la caza del Portador del Anillo, con el fin de conseguir el Único, y devolvérselo a su amo.


 


 


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En Amon Sûl, el Rey Brujo ataca al portador del Anillo, asestándole un golpe con un puñal oscuro de Mordor en el hombro, el cual lo contagia del "mal oscuro", como lo llaman los curanderos de Gondor. Está herida jamás curaría, y el dolor en Frodo Bolsón persistiría cada aniversario del golpe recibido.


 


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Luego, cuando la Compañía del Anillo va en camino a Imladris, los Nueve aparecen, liderados por el Rey de Angmar en su búsqueda. Frodo logra escapar con la ayuda del elfo Glorfindel, y los Nazgûl son derribados en el Vado de Bruinen. Como sus caballos mueren, los Espectros permanecen inactivos por cierto tiempo, ya que necesitan un nuevo transporten, por lo que vuelven a Mordor y vuelven luego, montados en criaturas aladas, parecidas a una mezcla entre un enorme ave, y un dragón, que fueron domesticados en las Tierras Oscuras.


 


 


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La última aparición del Señor de los Nazgûl se da en el sitio de Gondor, hecho por los soldados orcos de Mordor y Harad. Cuando las murallas caen, el espectro va en busca de Gandalf con el objetivo de finalmente matarlo. Sabe que el mago no podrá matarlo, debido a la profecía dicha una vez por Glorfindel al rey Eärnur: que el Rey de los Espectros no podría caer a manos de un hombre.


 


 


 


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Sin embargo, al escuchar los cuernos de Rohan, el Nazgûl huye, y mata al Rey Théoden al abalanzarse sobre su caballo, Crinblanca, y siendo aplastado por él.Éowyn, sobrina de Théoden,Intenta proteger el cuerpo del rey, provocando a la bestia alada y a su jinete, el "Dragon" .


 


 


 


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Intenta morderla pero lo esquiva y le corta la cabeza haciendo caer al rey brujo de la bestia, el rey confiado de que nadie lo podria matar se prepara para la pelea con sus 2 armas: una porra y su espada. Merry por atrás le clava su espada en la pierna pero el se lastima su mano, El rey brujo se inca por la herida y Eowyn aprovecha ese momento y destruye finalmente al Rey de Angmar junto con Meriadoc Brandigamo, cumpliéndose la profecía y vengando la muerte del Rey de Rohan.


 


 


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    • Elendur
      ¡Hola Meriforeros!
      Busco completar mi colección de "La Historia de la Tierra Media" y "La Historia de El Señor de los Anillos", de J.R.R. Tolkien.
       
      En concreto, me faltan los siguientes números:
      - Historia de la Tierra Media:
      El camino perdido (5) La caída de Númenor (6) La Guerra de las Joyas (8) Los pueblos de la Tierra Media (9) - Historia de El Señor de los Anillos:
      La traición de Isengard (2) La guerra del anillo (3) El fin de la Tercera Edad (4)  
      Busco la edición en solitario de Minotauro (ilustración cubriendo toda la sobrecubierta), no la de Planeta DeAgostini (Biblioteca Tolkien)
      ¡Gracias!
    • Kilik_souL
      Hola a todos, estoy intentando completar esta colección de Tolkien que tenía a medias en casa, como veis, me falta el volumen 8, pero no he encontrado un índice por ahí que me indique qué título es, ¿alguien lo sabe?

       

      Un saludo, gracias.

       



    • nomada estelar
      Resulta que, de años y años de leer lo bien que la han pasado por aquí, me he decidido a conseguir y leer la saga de El señor de los anillos. Sucede, sin embargo, que hay número bien interesante de ediciones y tengo muchas dudas al respecto, en cuanto a precio, accesibilidad y, originalidad. Como son muchos libros, me gustaría no errar en la edición y tener algo cómodo y bello entre mis manos.

       

      La que había sido mi primera opción eran unas ediciones de bolsillo editadas por Minotauro. ¿Por qué? Porque las portadas parecen chulas y Minotauro es una editorial que me gusta. He encontrado estas ediciones en pasta blanda, pero me han surgido muchas dudas respecto a la piratería de libros que existe en mi país. (No he visto en tiendas oficiales estas ediciones y lo que dicen los vendedores tampoco me convence mucho. Pueden leerlo en los enlaces).

       

      Les dejo los enlaces para saber si alguien las tiene en ese formato:

       

      https://articulo.mer...ilmarillion-_JM

       

      https://articulo.mer...ga-completa-_JM

       

      Cosas que creo a tomar en cuenta: Pienso que puede haber piratería porque así lo dicen algunos compradores en el historial del vendedor (aunque no dicen el producto). Los libros copia tienen a tener portadas más opacas, a veces mal impresas, el papel es malo, tipo bond, y no vale lo que cuesta, en fin. Otra cosa que me hace dudar, es que se ven, según yo, relieves en las fotos, lo que supongo es buena señal. Ya me dirán personas de mayor experiencia.

       

      ___

       

       

      Hay otras ediciones, de la línea Booket. Pero estos libros son feos, tanto en portadas y de papel, muy poroso.

       

       

      Ésta es, creo, la peor de las opciones. Pero no descarto conseguirla para ahorrarme problemas.

       

      ____

       

       

      Tengo que precisar, aunque aprovecho cada oportunidad para decirlo, que soy de México, y los siguientes de la lista los tendría que importar de la Casa del libro, por lo que el costo del envío sería algo más elevado.

       

      Está la edición, muy bella por lo demás, en un tomo con las ilustraciones de Alan Lee. Traerla a México me saldría, supongo, poco más de 70 euros (que es ya bastante dinero).

       

       

      https://mx.casadelli...45071793/303405

       

      La edición se ve muy bien. Las ilustraciones son preciosas. Lo malo es que sólo trae las tres novelas principales), por lo que quedan dos libros fuera y, aparte, los libros tan gordos son incómodos de leer.

       

      ______

       

       

      Luego está ésta, que son las primeras en un estuche y en tapa dura. Que supongo que es la edición que salió originamlemnte

       

      https://mx.casadelli...5077641/1336618

       

      Es la más cara, de lejos, y el mapa me interesa bien poco. Pero al ser de la editorial que realmente me interesa (Minotauro), en pasta dura, con bellas portadas y en tomos separados, lo que los hace cómodos. Son los seis libros.

       

      Lo malo, claro, es el precio. El envío aquí saldría gratis. ¿Ésta edición vale la pena realmente? El dinero, si bien no soy millonario, podría dedicarlo a este paquete.

       

      EDIT: Acabo de ver que lo venden en línea por el FCE. Lo que me da mayor tranquilidad y le suma puntos a esta edición.

       

      _____

       

       

      Sé que ronda por ahí la edición del 60 aniversario. Pero el formato me interesa poco.

    • Koll Kirenenko
      Pocas veces tiene uno la oportunidad de que alguno de los grandes personajes de la historia del cine le narre alguna de sus historias favoritas. Pues ea, he aquí un audiolibro narrado por Pepe Mediavilla, actor de doblaje que puso voz a Gandalf, donde nos recita el primer capítulo de El Silmarillion, donde se nos explica el origen y la creación del universo donde tendrá lugar la Tierra Media y todas las historias que conocemos de ella:

       



       

      Aprovecho la ocasión para enseñaros también algunos de sus otros vídeos, con contenido sobre Tolkien y que me fascinan.

       



       



       

      En este vídeo se narran las últimas páginas de El Señor de los Anillos. Los pelos de punta al escucharlas a través de 'Gandalf'.

       

       

      Aprovecho también para pedir a todo aquel que le hayan interesado los vídeos (u otros de su canal, donde principalmente recita poesía) que se suscriban, ¿motivo? Pues esta noticia que encontré:

       

      http://www.elespanol...93480985_0.html

       

      Donde se nos explica que Pepe Mediavilla cuenta, a través de sus redes sociales, lo siguiente:



       

       

      Como comprenderéis yo no saco absolutamente nada de que os suscribáis o no a su canal, tan solo ver el mérito reconocido al trabajo de este pedazo actor de doblaje que es Pepe Mediavilla.

       

       

       

       

      Y a pesar de que este vídeo ya se ha posteado en alguna ocasión en el foro, nunca está de más volver a ponerlo, porque es una auténtica maravilla.

       



       

       

       

       

       

      Namárië, merihamijos.

       

       

    • Raistlinmago
      Os dejo un artículo que he escrito sobre la obra de Tolkien en los videojuegos y que publiqué en GTM:

       

      Tolkien a través de los píxeles

       



       

      La influencia de la obra de J.R.R. Tolkien ha trascendido todos los campos artísticos y se ha instalado en el imaginario colectivo. El lingüista y profesor de la Universidad de Oxford concibió sus historias y personajes, así como la Tierra Media, con el objetivo de rellenar un hueco: la falta de una verdadera mitología británica. Pablo Capanno, filólogo,  señaló con acierto los paralelismos entre la mitología nórdica y la ficción ideada por Tolkien. Coincide con ese planteamiento David Daycitado por Velasco, autor del libro El Anillo de Tolkien. Sus apreciaciones se recogen en un artículo publicado por elfenomeno.com, donde se repasan someramente algunos de estos puntos en común. Por ejemplo, en Midgar (la Tierra Media en la obra tolkiana), el anillo era un símbolo de fama y riqueza, y los guerreros más bravos lo recibían al ganar las más feroces batallas. El origen del propio Gandalf hunde sus raíces en la figura del dios Odín, que viajaba por el mundo luciendo barba larga, sombrero ancho y capa gris o azul. Los nombres de los enanos están sacados directamente del Edda de Snorri Sturluson, una colección de historias medievales relacionadas con la mitología vikinga.

       



       

      Los relatos del profesor, que se desarrollan a lo largo de los numerosos tomos dedicados a la Tierra Media, poseen reminiscencias profundamente cristianas. Daniel Grotta, en El Arquitecto de la Tierra Media, arroja algo de luz sobre este punto particular:

       

      «El tratamiento e incorporación de temas religiosos que hace Tolkien en El Señor de los Anillos es, sin embargo, nada ordinario. La Tierra Media es un mundo precristiano, sin pecado original y, por tanto, sin necesidad de un Cristo. Y sin embargo las razas benevolentes (hobbits, humanos, magos, entes, hadas, enanos e incluso Tom Bombadil) están motivados y guiados por un sistema de ética que es cristiano en todo menos en el nombre».

       

      Se han escrito ríos de tinta sobre las influencias cristianas en los libros del afamado autor inglés y sobre su capacidad de moldear toda una mitología tomando prestados elementos de aquí y allá, dándoles forma y encajándolos en un universo ficticio pero detallado hasta las últimas consecuencias.

       



      Los primeros videojuegos

       

      El Señor de los Anillos es una epopeya inmortal que ha sobrevivido los avatares del tiempo y se ha convertido en un clásico por méritos propios. El Silmarillion, por su parte, es el molde que sirve para cimentar, a modo de bibliasi se me permite el atrevimientolos pilares de esa mitología. Así las cosas, como ya he mencionado previamente, la Tierra Media se ha deslindado de la literatura y ha acariciado la pintura, el cine, la música y los videojuegos.  Es en este último campo, dada la naturaleza de GTM, donde voy a enfocar el objetivo. El primer rastro lo encontramos a principios de la década de los ochenta, concretamente en 1982. Eran los tiempos de plataformas como Armstrad CPC, MSX, ZX Spectrum o Commodore 64 entre otras. Para ellas y alguna más salió The Hobbit, una de esas aventuras ilustradas basadas en texto que tanto imperaron en la época más clásica del videojuego. Todas las localizaciones ilustradas estaban diseñadas sobre unos originales dibujados por Kent Rees. Por otra parte, esta visión de la precuela de El Señor de los Anillos puso en marcha una serie de juegos publicados por Melbourne House y desarrollados por Beam Software. Tanto la compañía como el estudio, este último filial de la primera, cerraron en 2007, tras publicar Test Drive: Unlimited.

       

      La primera adaptación de El Hobbit destaca por la inteligencia artificial y la más que notable libertad de acción que ofrece. En un artículo publicado en El Mundo del Spectrum, se resalta especialmente el analizador sintáctico o parser, que interpreta incluso adverbios, y conviene recordar que el juego pertenece a la primerísima hornada de programas Spectrum. Por citar un ejemplo, puedes solicitar acciones tan complejas como que un personaje ate su cuerda a un objetivo o a una persona. También puedes solicitar a otros personajes que luchen por ti o incluso que te lleven a hombros. Sin embargo, hay que tener en cuenta que cada uno de los héroes tiene una personalidad diferente y definida: convencer a Elrond para que abandone Rivendell será tarea prácticamente imposible. Por el contrario, Bardo tendrá una personalidad mucho más servil, a veces rozando lo ridículo.

       



       

      El éxito de The Hobbit dio lugar a varias secuelas, todas ellas firmadas por Melbourne House, aunque ninguna consiguió alcanzar el gran nivel del primero. La lista es la que sigue: The Lord of the Rings: Game One y The Shadows of Mordor: Game Two of The Lord of the Rings. War in the Middle Earth, el cuarto y último título, cambió de registro y se pasó a la estrategia en tiempo real.

      Los noventa trajeron a un nuevo actor a la función. Interplay desarrolló The Lord of the Rings: Vol 1 para Amiga y MS-Dosmás tarde salió en Super Nintendo. La historia del juego arranca en la fiesta de cumpleaños de Bilbo, y se mantiene bastante fiel al espíritu de La Comunidad del Anillo. Tiene muchos elementos roleros, misiones principales y secundarias e incluso un grado de personalización de personajes bastante interesante. Las ventas del segundo volumen no fueron demasiado buenas, por lo que el tercer juego fue cancelado definitivamente.

       



      Las películas, punto de inflexión

       

      Peter Jackson no fue el primero en hacer una película basada en El Señor de los Anillosexiste una cinta de animación previa, pero sí fue el pionero en grabar varios filmes seguidos con actores de carne y hueso. El resultado no pudo ser mejor. Las películas fueron aclamadas por crítica y público,y el fervor por la obra de Tolkien volvió a estar en el punto más álgido. Bien es cierto que a Christopher Tolkien, hijo del profesor, nunca le gustaron un pelo: Ellos han eviscerado el libro convirtiéndolo en una película de acción para gente joven de entre 15 y 25 años.  Y parece que va a ser el mismo tipo de película, llegó a declarar en una entrevista a Le Monde. En cualquier caso, el éxito comercial fue incuestionable.

       

      Mientras tanto, en el terreno del videojuego, Electronic Arts adquirió los derechos de las adaptaciones cinematográficas. Para el estreno de La Comunidad del Anillo no llegaron a tiempo, de manera que debutaron con El Señor de los Anillos: Las dos Torres.  El título, de mismo nombre, engloba narrativamente las dos primeras películas.  Se trata de un juego de acción en tercera persona que salió originalmente en PlayStation 2 y que dispuso de versión para Game Cube y Xbox unos meses después.  En Las dos Torres, el jugador encarna a Aragorn, Légolas y Gimli en un periplo que va desde el legendario paso nevado de Caradhras, pasando por las Minas de Moria, el Bosque Viejo, Amon Hen, las llanuras de Rohan y la defensa del Abismo de Helm. La licencia de las películas abrió la puerta a usar no solo los rostros y voces de los actores, sino también el mismo diseño de escenarios y la espectacular banda sonora compuesta por Howard Shore. Ciertamente, como primera aproximación a la franquicia no está nada mal, aunque presenta incoherencias argumentales debido a los saltos en el guion. Paralelamente, Vivendi Universal contraatacó con su versión de La Comunidad del Anillo, mucho más fiel al material original, ya que la empresa contaba con la licencia de los libros. No obstante, su segunda parteLa Traición de Isengardfue cancelada. Su visión de El Hobbit, diseñado en 2003, tenía toques simpáticos, pero no dejaba de ser una producción muy menor y con un diseño de personajes y escenarios un tanto pobre.

       



       

      Electronic Arts utilizó la misma fórmula de Las dos Torres en El Retorno del Rey. Ofrece lo mismo, pero más y mejor. Los distintos personajes siguen caminos muy dispares: Gandalf se pasea por Isengard y lucha contra los orcos en Minas Tirith; Frodo, Sam y el taimado Gollum viajan directos hacia el corazón de Mordor y, al mismo tiempo, un grupo formado por Aragorn, Légolas y Gimli enfilan un sendero peligroso a través del Camino de los Muertos,  pelean en la Batalla de los Campos de Pelennor y culminan su cruzada frente a la Puerta Negra de Mordor. Allí intentan dar tiempo a los hobbits para que destruyan el anillo de poder en las fauces volcánicas del Monte del Destino.

       

      En 2003 se estrenó la última película y un año más tarde se comercializó la versión extendida. Electronic Arts continuó explotando la gallina de los huevos de oro con dos propuestas muy curiosas: El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, en consolas; La Batalla por la Tierra Media, en PC. El primero de ellos es un RPG por turnos de corte japonés. De hecho, el sistema de batalla es un calco exacto del de Final Fantasy X. La recepción fue mediocre. En La Tercera Edad, el jugador se pone en la piel de Berethor, un gondoriano que sigue los pasos de los miembros de la comunidad.  Esta historia paralela, poco creíble en líneas generales, cae a menudo en incoherencias de guion. Ver al soldado de Gondor luchar codo con codo junto a Gandalf para eliminar al Balrog de Morgoth estropea la experiencia de juego, máxime cuando podrían haber creado un gran RPG que aunara las tres películas con todos los personajes originales. Por otra parte, las luchas continuas, a veces áridas, rompen completamente con el ritmo de la aventura. Mejor suerte corrió La Batalla por la Tierra Media, un título de estrategia de bastante nivel cuya jugabilidad se refinó aún más en su secuela, también lanzada en Xbox 360.

       



       

      Lamentablemente, de alguna manera, el hecho de poseer tan solo la licencia de las películas constituía una barrera que constreñía la libertad a la hora de manejar la narrativa. Probablemente, los errores atribuidos a La Tercera Edad tienen su fuente en las mencionadas limitaciones. Por ello, Electronic Arts decidió renovar los derechos y, además, adquirir la licencia de la obra de Tolkien. El gran proyecto iba a ser El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco, una producción de mundo abierto que por desgracia nunca llegó a ver la luz. Al final, se despidieron con El Señor de los Anillos: Conquista. Desarrollado por la ya difunta Pandemic Studios, el equipo copió su propia fórmula y trasladó la jugabilidad de Star Wars: Battlefront al universo tolkiano. Este trabajo estuvo seguramente acuciado por las prisas, puesto que Electronic Arts perdió los derechos de la saga justo después de publicar el juego.

       

      Actualidad y futuro

       

      Después de esta última intentona, la licencia regresó a Warner Bros Interactive. No me detendré en The Lord of the Rings: Online, Aragorn´s Quest ni en El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, todas ellas propuestas dignas cuanto menos. La gran sorpresa fue Sombras de Mordor (en su versión de PlayStation 4, Xbox One y PC). Algunos lo han comparado con Assassins Creed, pero sus creadoresMonolith Productionssiempre han defendido que su mayor inspiración ha sido Rocksteady y su saga Batman: Arkham. Reminiscencias de los títulos del Caballero Oscuro se encuentran en el sistema de combate, ágil y sin complicadas mecánicas.

       



       

      La historia del juego tiene lugar cronológicamente entre El Hobbit y El Señor de los Anillos. Talion, un explorador de Gondor asesinado junto a su familia, es resucitado por el espectro de un elfo. Ahora, valiéndose de sus nuevos poderes, luchará para vengar la muerte de los suyos. Lo que más llamó la atención no fueron los entresijos narrativos, bastante pobres, sino su innovador sistema Némesis. Es un sistema clasificatorio donde el jugador puede visualizar la jerarquía dentro del ejército de Sauron. Cada uno de esos guerreros tiene su propia personalidad, y lo mejor de todo es que las acciones de Talion repercuten en la jerarquía de poder. De este modo, la estrategia cobra cierta importancia, pues los enfrentamientos han de medirse con cabeza. Por ejemplo, no es conveniente atacar a un líder uruk directamente si este está acompañado de varios lugartenientes con poder. Para hacerlo, el jugador deberá acabar con ellos primero o tratar de idear alguna estratagema.

       

      Mucho se ha hablado sobre la secuela, aunque los seguidores han tenido que esperar hasta este año para que se hiciera realidad. Monolith trabaja en Tierra Media: Sombras de Guerra, un juego que refinará su sistema Némesis y volverá a ofrecer la simbiosis entre Talion y Celebrimbor: nuevos poderes, un anillo de poder recién forjado y variedad de escenarios serán varios de los elementos principales del título. Argumentalmente tendrá lugar justo después de los acontecimientos narrados en Sombras de Mordor. La lucha continuará y el blanco será nada más y nada menos que el propio Sauron. Los más acérrimos a la mitología de Tolkien sabrán que es imposible encajar estas historia en el canon de El Señor de los Anillos. Hay que tomarlo más bien como una versión alternativa.

       



       

      Yo personalmente espero que próximamente se rescate la historia original de El Señor de los Anillos y se cree una aventura que argumentalmente sea coherente, que mantenga las bases de las películas, sí, pero que se rellenen los espacios con elementos de los libros y, en definitiva, que se construya una adaptación pensada exclusivamente para los videojuegos. Me queda la curiosidad de ver a Rocksteady detrás de una licencia tan jugosa como la de El Señor de los Anillos. Mientras esperoquizá eternamentesiempre quedarán los libros.

       

      BIBLIOGRAFÍA

      Caldeiro, Graciela Paula (Mitos y Leyendas): Tolkien, creador de una mitología. 
      El Mundo del Spectrum (2010): The Hobbit (1982) Melbourne House
      Grotta, Daniel (2002): The Biography of J.R.R. Tolkien: Architect of Middle- Earth, Philadelphia. Traducción de Oscar Luis Molina.
      Velasco, Manuel (2002, El Fenomeno): Influencias de la mitología nórdica en El Señor de los Anillos.
      Rérolle, Raphaëlle (2012): My Fathers Eviscerated Work Son Of Hobbit Scribe J.R.R. Tolkien Finally Speaks Out. Traducción literal de una entrevista publicada Le Monde (2012).
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