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JaviSoft

Microsoft manda kits de desarrollo de realidad virtual para Xbox One

Publicaciones recomendadas

ms692 Rey Vendrick

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Como tenga el mismo apoyo que el Kinect de One van listos X-D



uefwJUs.png

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Sendai Pontífice Sulyvahn

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¿Alguien se acuerda del boom del 3D, que parecia que se comeria el mundo? Cuanto mas tiempo pasa, mas seguro estoy que esto sera igual.

brX1LhT.png

 

13

I7 8700 MSI Z370 A PRO 16GB DDR4-3200 GTX970 4GB

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NospheratuX Tatsuya Suou

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Pues esto practicamente es una confirmacion, a ver como hacen para solventar el tema de la potencia (y lo mismo para PS4 con Morfeo)



hlSwEqa.gif

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bluevelvette 4THEHOUSE Legend

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No me apasiona la idea, francamente.

 

Cuando lo pruebes y veas que casi puedes tocarle los pezones a una waifu...tu opinión cambiará. :sisi: 

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Urgoz Ornstein y Smough

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Creo que esta generación de consolas no es la más adecuada para la realidad virtual. Corre el riesgo de que la falta de tecnología condene al ostracismo la idea al no poder dar lo que se pretende. 


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Pelochoman Trine

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Cuando lo pruebes y veas que casi puedes tocarle los pezones a una waifu...tu opinión cambiará. :sisi:

 

Pezones octogonales y con texturas guarras serán, que hablamos de la One.

 

La RV me interesa y mucho, tanto que estoy tanteando la posibilidad de hacerme con un PC de estos marca Stakado. Pero en consolas...  

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Bayonetta HARENA TIGRIS

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Bien, si ya cuesta ir "a pelo" si tiene que mover dos imagenes a 60FPS lo llevamos claro.


 


Las consolas de esta generación no saben a dónde tirarse.



BPdqboH.gif

oDmCqqj.jpg

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bluevelvette 4THEHOUSE Legend

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Bien, si ya cuesta ir "a pelo" si tiene que mover dos imagenes a 60FPS lo llevamos claro.

 

Las consolas de esta generación no saben a dónde tirarse.

 

 

Mahhhh

 

Los juegos de RV no serán Ryses, serán más bien juegos discretos gráficamente (tirando a ps3 o ps2)

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Urgoz Ornstein y Smough

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Mahhhh

 

Los juegos de RV no serán Ryses, serán más bien juegos discretos gráficamente (tirando a ps3 o ps2)

 

El problema es que eso mucha gente no va a ''entenderlo''. La gente va a querer experiencias superrealistas, no volver a ver esos gráficos. Le auguro poco éxito a la RV esta gen en consolas, casi sería mejor que ni tiraran el dinero ahí. 

 

O ultrarrealista o fumadas psicodélicas a Proteus, no le veo potencial a la RV para cosas intermedias entre el gran público. 

 

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Vitolo LP Cell

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A ver si al final van a ser los ultimos en anunciarla y los primeros en sacarla al mercado. Dicho esto, de momento la RV me interesa menos cero.



No one left behind.

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Asura Tatsumaki

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No hace ni 6 meses que enterraron la chorricamara y vuelven a la carga. :facepalm:


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    • Sergio1991
      Me estoy planteando darle un relevo a mi actual silla que utilizo tanto para trabajar como jugar y quería pediros consejo y asesoramiento. Cómo muchos sabréis, fruto del marketing, se tiende a denominar sillas gamer a muchas que no están realmente preparadas para tal fin, que son de todo menos cómodas, buscando dicho apelativo encarecer el producto, aprovechándose del desconocimiento de un consumidor que está inmerso en un mercado emergente como el de los vidoejuegos...
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      https://www.vidaextra.com/listas/sillas-gaming-las-mejores-para-sentarse-tumbarse-jugar-y-uso-cotidiano
      Esta es una inversión que no se puede hacer a la ligera, en la que no se puede escatimar, ya que es un instrumento fundamental de mi día a día el cual presumiblemente durará muchos años. Por tanto quiero pedir vuestra ayuda para que me recomendéis buenas sillas que se adapten a mis necesidades y que no sean un producto del marketing. ¿Qué es lo que busco principalmente en una silla? Comodidad. No me agradan la sillas rígidas, me gustaría una silla de calidad que fuera confortable, como las típicas sillas de ejecutivo que son mullidas, además de transpirables, para que en verano con el calor no se me pegue la piel a la misma. Y por supuesto, a parte de que sea movible, que pueda regularse, de tal modo que pueda inclinarme hacia atrás.
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      ¡Saludos y gracias anticipadas!
    • Sergio1991
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    • Sergio1991
      Digital Foundry ha publicado recientemente un vídeo donde expone como por primera vez, Assassin’s Creed Unity se ejecita en videoconsolas a 60 fotogramas por segundos estables, ya que los mismos están bloqueados. Además a nivel gráfico también hay mejoras, ya que se ha aplicado un 16x anisotropico.
       
    • Sergio1991
      https://www.3djuegos.com/noticias-ver/208317/xbox-series-x-y-s-seran-region-free-microsoft-confirma-la/
       
      Excelente noticia sin duda alguna, sobre todo para las coleccionistas que poseen títulos de regiones distintas.
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