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Ventas Media Create Semana 48, 2014 {24.11.14 - 30.11.14}


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65 respuestas en este tema

  • Durandal

  • SON OF LIBERTY

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#31

Escrito 03 diciembre 2014 - 17:11

Se la pegaron los 2 juegos de portátiles interesantes esta semana , ergo no salen de japón? ( Bueno , el Untold II si es posible mas que nada porque es de Atlus) , con los datos de la entregas de Phantasy Star en psp era mas o menos evidente que tendría menos ventas en PSvita pero no la mitad ni 1/3 de las otras entregas , eso si es "pesimista".
 
Y la próxima semana sale Smash en japón junto con el Shining Resonance de Sega verdad? , Sega va a seguir sufriendo parece , un juego fail (Sonic Boom) y dos de sus franquicias antiguas golpeándose fuerte ( Phantasy Star y Shining) (espero equivocarme en la segunda) .......... algo se entiende por que ya no sacan mas rpgs en occidente.



  • Luis_GR

  • Fay

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#32

Escrito 03 diciembre 2014 - 17:21

Wii U alcanza los 2 millones... 1 millón por año :((


Código 3DS: 3050-7579-2844

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  • Hedmon

  • Valvalis

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#33

Escrito 03 diciembre 2014 - 17:36

Wii U alcanza los 2 millones... 1 millón por año :((

 

 

   Y las que va a pasar para llegar a los 3... :inocente: creo que lo recordaremos para el 2016... y si a caso... :facepalm:


                                                        rXGtLj4.png

#34

Escrito 03 diciembre 2014 - 17:55

¿Cuántas unidades deberían llevar vendidas PS4, Wii U y Xbox One hasta hoy respectivamente para poder considerar que están vendiendo bien en Japón?.

 

Es más, ¿Sony, Nintendo y Microsoft tenían expectativas mayores que los resultados que están obteniendo?. Lo pregunto porque estas compañías deberían conocer el mercado como la palma de su mano y a veces parece que no saben ni la mitad que hiska_kun.

 

 

Saludos.


Editado por Lord Zedd, 03 diciembre 2014 - 17:55 .

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  • Tonex

  • Hunter

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#35

Escrito 03 diciembre 2014 - 19:18

Siento decirlo pero duele ver que en la misma semana del año anterior Wii U vendio 28.000 sin Mario kart y sin estar a las vísperas de Smash como ahora. Pinta muy mal para Wii U.

Si ya decíamos que el año anterior vendió mal en Japón y este necesita un orgasmo de ventas este último mes para superar el año anterior con Mario Kart y Smash ya fuera... :neutral:



  • artdc0404

  • Bang

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#36

Escrito 03 diciembre 2014 - 19:39

No entiendo cómo la gente puede comprarse PCs capados (Ps4/One) y no un buen PC para jugar a lo mismo y mejor, dejando de lado la quizás última consola más tradicional que se recuerde, en fin no se puede con las masas  :llora: 


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LA VIDA ES MUY CORTA PARA PERDER MI TIEMPO CON MALOS JUEGOS Y/O ESCUCHAR MÚSICA MIERDERA!!!!

 


  • Sunshine

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#37

Escrito 03 diciembre 2014 - 20:55

No entiendo cómo la gente puede comprarse PCs capados (Ps4/One) y no un buen PC para jugar a lo mismo y mejor, dejando de lado la quizás última consola más tradicional que se recuerde, en fin no se puede con las masas  :llora: 

 

Sí, sobre todo en Japón la gente está que pierde la cabeza por PS4 y especialmente One, XD



    crocoboy87

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#38

Escrito 03 diciembre 2014 - 21:05

A partir de aquí a vita le quedan puros indie y ports, no?

  • h1bikinaruto

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#39

Escrito 03 diciembre 2014 - 21:10

A partir de aquí a vita le quedan puros indie y ports, no?

 

Multis con PS4 y PS3, Ports de VisualNovels para PC y algun exclusivo nicho.



    crocoboy87

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#40

Escrito 03 diciembre 2014 - 21:12

Multis con PS4 y PS3, Ports de VisualNovels para PC y algun exclusivo nicho.


Osea que en occidente esta ya practicamente muerta.

  • h1bikinaruto

  • TERRESTRIS VERITAS

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#41

Escrito 03 diciembre 2014 - 21:15

Osea que en occidente esta ya practicamente muerta.

 

En occidente indie y que las compañias nicho como NISA, XSeed, Aksys, TK, IdeaFactory, etc sigan trayendo los juegos nicho que salen en Japón.

 

vamos, como esta la vita en occidente... sobreviviendo por estos juegos.



  • hiska_kun

  • Fay

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#42

Escrito 04 diciembre 2014 - 03:29

Y la próxima semana sale Smash en japón junto con el Shining Resonance de Sega verdad? , Sega va a seguir sufriendo parece , un juego fail (Sonic Boom) y dos de sus franquicias antiguas golpeándose fuerte ( Phantasy Star y Shining) (espero equivocarme en la segunda) .......... algo se entiende por que ya no sacan mas rpgs en occidente.

Shining Resonance tiene pinta que se la pegará bien pegada también.

Wii U alcanza los 2 millones... 1 millón por año :((

Y el tercer millón será el último que alcance.

¿Cuántas unidades deberían llevar vendidas PS4, Wii U y Xbox One hasta hoy respectivamente para poder considerar que están vendiendo bien en Japón?.

Es más, ¿Sony, Nintendo y Microsoft tenían expectativas mayores que los resultados que están obteniendo?. Lo pregunto porque estas compañías deberían conocer el mercado como la palma de su mano y a veces parece que no saben ni la mitad que hiska_kun.

Saludos.

Con expectativas bajadas, con que PS4 estuviese vendiendo más que PS3 en el mismo monento, Wii U más que GanCube y One más que La XB original sería suficiente. Ninguna de las tres lo está haciendo.

Siento decirlo pero duele ver que en la misma semana del año anterior Wii U vendio 28.000 sin Mario kart y sin estar a las vísperas de Smash como ahora. Pinta muy mal para Wii U.
Si ya decíamos que el año anterior vendió mal en Japón y este necesita un orgasmo de ventas este último mes para superar el año anterior con Mario Kart y Smash ya fuera... :neutral:

El año pasado Wii U tuvo un diciembre espectacular, y el único juego que lanzaron ese mes fue una expansión de DQ que vendió 59k de estreno. No hubo nada más pero así de bien vendió. Porque? Porque se lanzaron unos bundles que ofrecian un buen contenido/precio. Todo lo que traía te ahorrabas 16.000 yenes (más de 120 euros) comprándolo a parte.
Este año el bundle es más caro y te ofrece menos. Solo te ahorras 3.000 yenes (unos 18 euros), por llevarte a Mario Kart 8 y quedarte sin Wii Sports Club.

Ventas de Wii U el año pasado:

Ventas Media Create semana 49, 2013
Wii U - 48.762

Ventas Media Create semana 50, 2013
Wii U - 74.903

Ventas Media Create semana 51, 2013
Wii U - 109.113

Ventas Media Create semana 52, 2013
Wii U - 73.178

Editado por hiska_kun, 04 diciembre 2014 - 03:31 .

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  • ElVentas

  • PARIETINAE UMBRA

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#43

Escrito 04 diciembre 2014 - 03:36

Siento decirlo pero duele ver que en la misma semana del año anterior Wii U vendio 28.000 sin Mario kart y sin estar a las vísperas de Smash como ahora. Pinta muy mal para Wii U.

Si ya decíamos que el año anterior vendió mal en Japón y este necesita un orgasmo de ventas este último mes para superar el año anterior con Mario Kart y Smash ya fuera... :neutral:

 

Na tampoco es así. El año pasado la semana anterior había salido el Mario 3D world, y esta era su segunda semana.

 

Este año sale la próxima semana el Smash, lo que hace que haya gente que espere a comprársela también.

 

Osea son dos efectos, el año pasado que hacía que se vendiera un poco más esta semana, y este año el contrario. La próxima semana veremos como va la cosa para comparar.



  • hiska_kun

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#44

Escrito 04 diciembre 2014 - 09:45

Lanzamientos de esta semana:

[3DS] Derby Stallion Gold <SLG> (Kadokawa Games) (¥6.264)
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9E5043CF-3242-4F4D-A39C-4C51B9899982_zps

[PS3] [PS4] Guilty Gear Xrd: Sign # <FTG> (Arc System Works) (¥7.538)
6DCE25BB-8A90-4853-A684-6B15C22F123F_zps
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[3DS] Aikatsu! 365-Hi no Idol Days <SLG> (Bandai Namco Games) (¥5.627)
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[PS3] [PS4] Call of Duty: Advanced Warfare - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) (¥8.424)
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[3DS] [PSV] Samurai Warriors: Chronicles 3 # <ACT> (Koei Tecmo) (¥6.264) (¥7.344)
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[3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind - Chain <ACT> (Spike Chunsoft) (¥5.378)
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[PS3] [WIU] Kamen Rider: SummonRide! <ACT> (Bandai Namco Games) (¥9.234)
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[PS3] [PS4] LittleBigPlanet 3 <ACT> (Sony Computer Entertainment) (¥6.264)
8E5505A5-1AD4-40BB-AA45-6B5AA5C457F1_zps

Super Smash Bros for Wii U sale a la venta el sábado.

Van a abrir un nuevo Centro Pokemon (el más grande hasta la fecha) en Sunshine City en Ikebukuro el 12 de diciembre:
14460461-FF2E-4CE5-A060-82BEBC10577B_zps

Publicidad de New 3DS navideña en la estación de Ikebukuro:
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  • Sunshine

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#45

Escrito 04 diciembre 2014 - 09:49

Por cierto, ¿esta subida del modelo clásico de 3DS se debe a algo en particular?

 

| 3DS | 19.722 | 8.144 |




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