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ASTRIA

Valkyria Chronicles’ llegará a PC

Publicaciones recomendadas

Yirazk Sheikah

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vida restante: 100%

Lo traducirán al español o lo tendrán que hacer los de siempre?

 

Los de siempre, pero al menos con el tiempo nos llegara en castellano


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Lobo_Urbano Navi

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Lo traducirán al español o lo tendrán que hacer los de siempre?

 

Esa es una buena pregunta. Por cierto, ¿el nivel de inglés que utiliza el juego es light? ¿O es estilo Divinity: OS?

 


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el dudu HARENA TIGRIS

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Esa es una buena pregunta. Por cierto, ¿el nivel de inglés que utiliza el juego es light? ¿O es estilo Divinity: OS?

 

 

Es muy light, pero prefiero que lo traduzcan, el juego es muy intuitivo y bastante chulo. Tengo ganas de retomarlo.


-Intel I7 6700K - Gigabyte Z270-HD3P - G.Skill DDR4 300016GB CL15 - MSI 1060 6GB GDDR5 Toshiba 1 TB HDD

- Samsung 850 SSD 250GB - Nox Hummer MC Zero - Cooler Master Hyper 412S - Seasonic S12II 620W 80 Plus Bronze

 

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Yirazk Sheikah

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Esa es una buena pregunta. Por cierto, ¿el nivel de inglés que utiliza el juego es light? ¿O es estilo Divinity: OS?

 

Es bastante mas ligth que el de Divinity: OS (esa fue la impresion que me dio a mi al jugarlo).

Eso si, tiene mucho texto (toneladas), y codice con explicacion de personajes, armas, etc...

Si te gusta leerlo todo del juego vas dar un buen repaso al ingles ;)

 

PD: Os confirmo que en Steam a mi me sale en ingles, y veo muy raro que se añadan idiomas oficialmente

 


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newdreamfan Navi

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El apartado artístico de Valkyria Chronicles es una maravilla, y en alta resolución por fin se puede apreciar en toda su magnitud.


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En el último mes han llegado a PC dos de los juegos más hermosos de la anterior generación (este y FF XIII) esperemos que otros desarrolladores sigan el mismo camino y saquen para PC y consolas de nueva generación otros juegos viejunos pero buenos que se han quedado en las consolas antiguas.

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Urgoz IGNIS EXCUBITOR

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Por cierto, el juego de fácil no tiene nada. Estoy sudando para avanzar en él y normalmente saco un B o C por misión. Más exigente me parece que por ejemplo X-Com: Enemy Unknown en su dificultad estándar. 


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newdreamfan Navi

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Por cierto, el juego de fácil no tiene nada. Estoy sudando para avanzar en él y normalmente saco un B o C por misión. Más exigente me parece que por ejemplo X-Com: Enemy Unknown en su dificultad estándar.

La calificación se te da según el número de turnos que hayas empleado, no se tiene en cuenta ningún otro parámetro.

 

Si quieres "A" optimiza tu estrategia en base a eso, no es muy difícil.

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yagami_kaede Pontífice Sulyvahn

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Por cierto, el juego de fácil no tiene nada. Estoy sudando para avanzar en él y normalmente saco un B o C por misión. Más exigente me parece que por ejemplo X-Com: Enemy Unknown en su dificultad estándar. 

En cierta misión se les iba las cosas un pelín de las manos recuerdo, en cuanto al salto que pegaba el desafío.

Lo disfruté mucho el año que salió a la venta, que cayó de impoortación. Si recuerdo bien según avanzabas en el juego (o cuando lo acababas, no estoy muy seguro) se desbloqueaba varias misiones que aunque había terminado el juego resultaban bastante duras. Mirando ahora en la partida guardada (de la que no me entero de nada ahora mismo, ha pasado mucho tiempo) tenía a la clase lancer en nivel 20, los Scout a nivel 18, Trooper a nivel 17, Sniper a 16...se nota que al final me decanté por resolver las cosas a lo grande con los lancer.

Y las misiones que comento deben ser las skirmishes en nivel Hard, que se desbloqueaba el nivel de dificultad Hard para esas misiones al acabar el juego.


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sil_lok King

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Por cierto, el juego de fácil no tiene nada. Estoy sudando para avanzar en él y normalmente saco un B o C por misión. Más exigente me parece que por ejemplo X-Com: Enemy Unknown en su dificultad estándar. 

Para sacar rango A centrate en lograr el objetivo de la misión, que generalmente es tomar el puesto enemigo. Recomiendo jugar al gusto de cada uno en la primera vuelta y ya en la segunda buscar los rangos A con las unidades al maximo y con todas las ordenes.

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newdreamfan Navi

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Ha salido un nuevo parche

 

Fixed issues with tank movement at high frame rates.

Increased mouse sensitivity.

Fixed issues with audio balance in stereo/5.1.

Fixed rare crashes relating to memory allocation (e.g. when viewing unit stats in battle and exiting the HQ in book mode).

http://steamcommunit...75566805172548/

 

Por fin arreglaron el problema de audio y el movimiento del tanque.

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