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Trivial Ciencia y Tecnología Vol. III


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2980 respuestas en este tema

  • JAVOX

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#1

Escrito 25 septiembre 2014 - 01:38

NORMAS DEL JUEGO

1. No se admite el uso de internet/google/wikipedia para contestar. Todas las respuestas deben ser por conocimientos propios. En caso de trampa flagrante el tramposo será untado en brea, emplumado y expulsado del juego

2. Un jugador hace una pregunta de una categoría y ésta es respondida en el foro por los demás. El primero que da la respuesta correcta, se anota un punto en la categoría correspondiente y pasa a hacer la siguiente pregunta.

3. Para ganar habrá que conseguir 60 puntos en total.

4. Después de una pregunta de una categoría, hay que hacer otra de una de las otras restantes (siempre y cuando no estén ya tachadas). La idea es que cada vez que se actualice la puntuación se escriba la lista de todas las categorías y se tache la que se acaba de realizar. Cuando todas estén tachadas la lista se "reiniciará" y todas las categorías volverán a quedar de nuevo libres.

Pongo un ejemplo de cómo funcionaría:

Física

¿Cuál es la antipartícula del protón?


El antiprotón


Correcto

Jugador 2: 0Cn, 1F, 0HyF, 0Cf, 0Q, 0I (1)

Ciencias Naturales
Física
Historia y Filosofía de la Ciencia
Ciencias Formales
Química
Ingeniería




Ciencias naturales

¿Qué es una mitocondria?


Las categorías son las siguientes:



[*]Ciencias Naturales: Aquí se comprenden las Ciencias de la Salud (Medicina, Biología, Farmacia...) hasta las Ciencias de la Tierra (Geología, Oceanografía, Edafología...)

[*]Física: No requiere mayor presentación, la ciencia cuyo objeto es el estudio y descripción de los fenómenos naturales, movimiento, energía, partículas; Desde las leyes de Newton hasta la Energía Oscura.

[*]Historia y Filosofía de la Ciencia: Inventos, biografías de científicos, anécdotas, Premios Nobel así como lo relativo a la filosofía de la ciencia, método científico, doctrinas, corrientes filosóficas en la ciencia etc.

[*]Ciencias Formales: Matemáticas, estadística, lógica y en general todas aquellas ciencias que estudien y hagan uso de sistemas formales.


[*]Química: La Ciencia de Lavoisier o Mendeleiev. El estudio de la estructura y el comportamiento y evolución de la materia.


[*]Ingeniería: Desde Civil, Aeronáutica, Química hasta informática o Electrónica. Equipos, instalaciones, materiales, tecnología y en general todo lo que entre en el ámbito ingenieril.[/list]

Las puntuaciones de cada uno serán del tipo:
Forero 1: 2Cn, 3F, 1HyF, 0Cf, 10Q, 5I (21) (En negrita la respuesta atinada), siendo las letras la primera letra de cada categoría y el numero que la acompaña el número de puntos obtenidos en cada una. Y los números entre paréntesis del final el número total de respuestas acertadas

5. El juego tiene un árbitro que será el ganador de la última edición. En caso de existir un conflicto de intereses en la toma de una decisión, ésta será tomada por el segundo clasificado de la anterior edición y así sucesivamente. El árbitro, además de realizar labores de arbitraje en caso de disputa, puede anular preguntas o respuestas a las mismas siempre que haya habido alguna irregularidad, ambigüedad o incorrección, y corregir las puntuaciones al respecto. Las decisiones del árbitro son inapelables sea quien sea el árbitro que esté tomando la decisión. Los árbitros intentarán seguir un criterio coherente entre ellos de existir la necesidad.

El árbitro no puede actuar de oficio, debe ser reclamado por otro jugador.

6. No se puede preguntar sin haber obtenido una confirmación de respuesta correcta antes por parte del forero que puso la pregunta.

7. No se puede "dar el turno al que lo quiera": si se acierta se debe poner pregunta para que así todos podamos disfrutar de ambas partes del juego. Si alguien que ha acertado no pone pregunta en 24 horas, el turno quedará libre, dándose un aviso al responsable de ponerla, y si se repite esta conducta (a partir del segundo aviso) se restará un punto de la categoría que le tocaría haber preguntado.

8. Cuando el turno quede libre el árbitro se reserva el derecho de poner pregunta si lo estima oportuno.

9. Las preguntas deben ir en negrita, para que sean fácilmente visibles, y deben llevar bien indicada la categoría a la que pertenecen, para evitar confusiones sobre qué categoría toca después.

10. Si una pregunta no obtiene una respuesta correcta al cabo de 24 horas, el autor deberá cambiar la pregunta, dentro de la misma categoría, para evitar que el juego se estanque. No hacerlo así se contará igual que una ausencia de pregunta, aplicándose la Regla 7. Si en el transcurso de las 24 horas existiesen respuestas sin validar el autor dispondrá de otras 12 horas para validar tanto las respuestas pendientes de las primeras 24 horas como las respuestas que se publiquen desde ese momento hasta la llegada del autor. De no haber sido contestada la pregunta correctamente el autor deberá cambiar la pregunta en ese instante, no hacerlo en ese momento o la incomparecencia del autor en las segundas 12 horas se considerará un incumplimiento de la Regla 7.

Los autores pueden cambiar la pregunta si estiman que es necesario en pos de que no se estanque el juego. En el momento del cambio se empieza un nuevo ciclo de la presente Regla.

11. Las respuestas que hayan sido editadas no serán válidas en ningún caso.

12. Solo será válida la primera respuesta dada por un forero hasta que se le notifique que ha atinado o ha fallado. En caso de fallar, no se podrá volver a intentar una respuesta hasta que lo haga otro forero.

13.: El autor puede facilitar tantas pistas como crea conveniente. Al dar una pista la Regla 12 no se aplica en ese turno de respuestas

14.: La concatenación de pregunta-respuestas entre dos usuarios está limitada a 3 turnos, siendo un turno equivalente a una pregunta.

15.: No se permite la repetición de preguntas en una misma edición. En caso de detectar una pregunta ya formulada con anterioridad, es necesario presentar el enlace correspondiente y el autor deberá cambiar de pregunta, ateniéndonos a la Regla 7.

16. El autor de la pregunta es el responsable de actualizar la clasificación general de todos los participantes, cosa fácil, ya que el concursante anterior también lo ha hecho y sólo habría que añadir un punto al que haya atinado nuestra pregunta. No se admitirán historias tipo "actualízate tú". No actualizar la clasificación será sancionable y tratado igual que la ausencia de pregunta, y se aplicará la Regla 7.

17. Las preguntas no deben requerir en ningún caso de más de dos respuestas. Esto es, se permiten las preguntas múltiples hasta un máximo de dos cuestiones en la misma pregunta.

18. Si se añaden cláusulas del tipo "si no se acierta en X tiempo se acepta X", deben ser de forma clara, sin ambigüedades y solo en el mismo post donde se hace la pregunta, sin editar.

19. Para la resolución de cualquier controversia o discrepancia que pudiera surgir en cuanto a la interpretación o aplicación de las presentes bases, tanto el árbitro como los participantes en el juego, se someten expresamente a la jurisdicción y competencia de los Juzgados y Tribunales de Chișinău, con renuncia expresa al fuero que pudiera corresponderles.

20. Las presentes Bases se hayan depositadas ante Notario y estarán a disposición de cualquier interesado.

Ediciones anteriores

Trivial CyT: 1ª edición

Trivial CyT: 2ª edición

  • JAVOX

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#2

Escrito 25 septiembre 2014 - 01:44

Física

¿Qué es esencialmente lo que el física nuclear llamamos una partícula alpha?


  • Smooth

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#3

Escrito 25 septiembre 2014 - 02:04

Ohh... cagada. Maldita sea.

#4

Escrito 25 septiembre 2014 - 08:27

Un núcleo de He (4 2)

  • JAVOX

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#5

Escrito 25 septiembre 2014 - 09:28

subosandro: 0Cn, 1F, 0HyF, 0Cf, 0Q, 0I (1)

Ciencias Naturales
Física
Historia y Filosofía de la Ciencia
Ciencias Formales
Química
Ingeniería

#6

Escrito 25 septiembre 2014 - 10:19

Genial, allá vamos. Pongo mensaje vacío así me avisa de nuevas respuestas por correo :mrgreen: (Suavecito, qué pasó tio?)

#7

Escrito 25 septiembre 2014 - 11:09

subrosandro: 0Cn, 1F, 0HyF, 0Cf, 0Q, 0I (1)

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Física
Historia y Filosofía de la Ciencia
Ciencias Formales
Química
Ingeniería


Permíteme corregir mi nombre xD

Bueno, ya que puedo elegir...

Química:

¿Cuántas columnas de metales de transición (excluyendo la transición interna) se encuentran en la tabla periódica?


  • JAVOX

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#8

Escrito 25 septiembre 2014 - 11:19

8

#9

Escrito 25 septiembre 2014 - 11:19

8?

Ya estamos X-D

Pues 9.

#10

Escrito 25 septiembre 2014 - 11:22

8?

Ya estamos X-D

Pues 9.


subrosandro: 0Cn, 1F, 0HyF, 0Cf, 0Q, 0I (1)
Salvor Hardin: 0Cn, 0F, 0HyF, 0Cf, 1Q, 0I (1)

Ciencias Naturales
Física
Historia y Filosofía de la Ciencia
Ciencias Formales
Química
Ingeniería

Correcto, me esperaba a alguien diciendo 10, pero no 8 xD Recordad que la columna 12 (Zn, Cd, Hg) no se considera parte de los metales de transición según la IUPAC.

#11

Escrito 25 septiembre 2014 - 13:14

Ingeniería

¿Qué es y para qué sirve?


Spoiler


#12

Escrito 25 septiembre 2014 - 14:09

Una vez que llego a tiempo, y no tengo ni idea. Me arriesgo, un generador de vacio de aspecto futurista? X-D

  • hardgamer46

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#13

Escrito 25 septiembre 2014 - 16:41

El nombre ni idea pero creo que sirve para medir los rayos de energía solar o similar.

2rfud93.gif    zkl64y.gif    t9irky.gif


Wir müssen wissen. Wir werden wissen.


#14

Escrito 25 septiembre 2014 - 16:51

Eso es un platillo volante de toda la vida

  • Smooth

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#15

Escrito 25 septiembre 2014 - 19:39

Genial, allá vamos. Pongo mensaje vacío así me avisa de nuevas respuestas por correo :mrgreen: (Suavecito, qué pasó tio?)


Había dado la descripción y me equivoqué en la cobertura. Me dí cuenta cuando sandrito puso su respuesta. Debe haber sido la hora :-D

PD:

Eso es un piranómetro.

Esperaré a la confirmación para comentar algo.


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