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Neo Don Nadie

[POST OFICIAL] JAPONESADAS

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Hermanos215 Midna

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Pues ya me estoy acercando al final del Final Fantasy X y, con ello, empiezo a tener dudas sobre si hacerme los retos "postgame" o no lo pongo entre comillas porque estrictísimamente hablando no son posteriores a completar el juego, ni en este ni en la mayoría de FF. Es de los FF que menos me conozco, así que he estado buscando por ahí qué secundarias y desafíos de alto nivel tiene el juego. Lo más importante sería esto:


 


Armas celestiales de todos los personajes.


Ruinas Omega.


Arena de monstruos.


Eones oscuros.


 


Si no me equivoco eso viene a ser lo principal en cuanto a contenido tocho. Si alguien que controle del juego echa en falta algo que lo comente, por favor.


 


Bien, tengo un problema con todo esto. Por lo que he estado leyendo gran parte de este contenido requiere una cantidad de grindeo bastante inmensa, pero inmensa de tener que dedicarle decenas de horas a subir de nivel y a conseguir varias cosas.


 


Para empezar, tenemos las armas celestiales. Para las armas celestiales tienes que someterte a cosas tan infames como sacar un tiempo de 0.0.0 en la carrera de chocobos o esquivar doscientos rayos seguidos. Los rayos, por lo que sé, con un poco de práctica y con cierto truquillo al final no es para tanto, pero lo de los chocobos tengo entendido que es insufrible y que sacarte ese tiempo depende más de la voluntad divina que de tu habilidad con el mando. Además pasa una cosa con estas armas. Permitid que me explaye un poco.


 


Las armas en FFX no dan una mejora directa sobre los stats de los personajes. Las armas y armaduras sirven para equipar habilidades pasivas. Es posible que alguna de estas pasivas aumente la fuerza del personaje con cosas como "ataque físico +10%", pero, como digo, es una pasiva, no un valor intrínseco del arma. ¿Y con esto qué quiero decir? Pues las armas celestiales son una pieza de equipo con cuatro habilidades pasivas predeterminadas, y esto tiene el pero de que igual esas armas, por definitivas que puedan parecer, pues no son tan buenas como las que tú puedas hacerte con las pasivas que tú quieras. Es decir... ¿Cómo lo explico? En un JRPG tus personajes normalmente se componen de sus stats y habilidades y el equipo que llevan. Para tenerlos preparados en condiciones, por mucho nivel que tengas, si no llevas el equipo adecuado pues puedes comerte una mierda si el juego es algo exigente. Tonces las armas celestiales en un principio debería ser ese equipo definitivo que una vez conseguido ya te quita un quebradero de cabeza, pero resulta que no, que tras tragarte todo el follón para conseguirlas, todavía te queda el farmear materiales para, ahora sí, equipar a tus personajes en condiciones.


 


Vale, el siguiente paso en la lista sería las Ruinas Omega, pero aquí los monstruos son tochos y estar por el final del juego no significa que tengas nivel para afrontar esta mazmorra, así que toca ganar un poco de experienca. Pongamos pues un punto intermedio entre las armas celestiales y este desafío: subir de nivel.


 


FFX tiene el tablero de esferas. No se sube de nivel de una manera tradicional. Tú haces combates, ganas experiencia con ellos y al acumular determinada cifra te dan un punto con el que desplazarte por el tablero y adquirir mejoras intercambiando cierto tipo de objetos. Esto se traduce en un par de cosas. Primero, si nos tomamos cada movimiento del tablero como un nivel al fin y al cabo sigues acumulando experiencia para ganar estos movimientos hay más de los típicos noventa y nueve niveles fijo. Segundo, por muchos movimientos que tengas, si no tienes los objetos necesarios para hacer efectivas esas mejoras asociadas a ganar experiencia te comes un torrao, con lo que la grindeada ya es doble: experiencia por un lado, tiquets de mejora por otro. Estos tiquets a lo largo de un desarrollo normal no escasean porque tus personajes van mejorando poco a poco, pero cuando te pones a subir de nivel a saco, con cada uno de tus personajes acumulando varios movimientos y pudiendo subir mucho de golpe, te digo yo que vas a echar en falta estos objetos. Y son objetos que no son necesariamente difíciles de obtener, pero se añade una capa adicional de farmeo al asunto y creo que no es plan.


 


Vale, llegados a este punto, con nuestros personajes dopaos, ya podemos encarar lo que nos queda. Las ruinas omega creo que es el desafío más asequible de los tochos, y con los personajes subiditos, bien equipados y un mínimo de estrategia deberían ser superables sin demasiados problemas. Pasamos pues a la arena de monstruos.


 


La arena de monstruos es el hogar de una cantidad bien generosa de jefes opcionales, el problema es cómo se desbloquean estos jefes. Para desbloquear a estos enemigos lo que tienes que hacer, básicamente, es capturar diez monstruos de cada tipo. Es decir, te toca volver a todos los lugares por los que has pasado y empezar a buscar gresca hasta cumplir con el cupo. No es algo necesariamente difícil, pero sí es un coñazo.


 


Ya, por último, quedan los eones oscuros y el jefe más megatocho del juego que se desbloquea tras enfrentarte a ellos. Si has hecho todo lo anterior ya estás preparado para encarar este último reto. El problema es que todo lo anterior tiene tralla.


 


Con todo esto dicho, aclarar que ese vendría a ser una especie de orden global de cómo afrontar el postgame, pero hay que matizar alguna cosa. La mejor manera de ganar experiencia es con la arena de monstruos. Hay un monstruo que dropea armas con pasivas que aumentan la experiencia obtenida y hay otro con el que subir de nivel de la forma más eficiente posible, así que hay que mezclar un poco las cosas y no tienes por qué ir siguiendo ese orden de forma estricta.


 


Y ahora, para finalizar este tocho, pues mi opinión sobre este asunto. Pues igual es cuestión de ponerse, pero sobre el papel me parece un coñazo inmenso. Muchas veces he oído el eslógan de "si quieres hacerte todo en FFX el juego dura doscientas horas". Vale, viendo esa lista no te lo puedo negar, pero permíteme dudar mucho de la calidad de ese tiempo. Y es algo que me da rabia, porque el juego me gusta mucho y me encantaría adquirir algo más de habilidad y conocimiento, pero creo que lo que exige es una ida de olla. Entiendo que la gracia de estos juegos es que prepararse para estos jefes requiere un esfuerzo y un tiempo, y es algo que me gusta, ver mejorar a mis personajes poco a poco, pero, bajo mi punto de vista, en FFX está muy mal resuelto. Lo suyo es que ese tiempo y esfuerzo sean algo divertido. Y en ocasiones puede ser algo frustrante porque tenga movidas RNG por medio como puede ser conseguir algún drop específico, pero lo de este juego me parece demencial y no me genera interés por todas esas barreras que pone y todas las concesiones que parece que uno tiene que hacer. Repito que es posible que me equivoque y a la hora de la verdad no sea para tanto, pero ganas por ahora no tengo.


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Fran_Eldense Yojimbo

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Las armas en FFX no dan una mejora directa sobre los stats de los personajes. Las armas y armaduras sirven para equipar habilidades pasivas. Es posible que alguna de estas pasivas aumente la fuerza del personaje con cosas como "ataque físico +10%", pero, como digo, es una pasiva, no un valor intrínseco del arma. ¿Y con esto qué quiero decir? Pues las armas celestiales son una pieza de equipo con cuatro habilidades pasivas predeterminadas, y esto tiene el pero de que igual esas armas, por definitivas que puedan parecer, pues no son tan buenas como las que tú puedas hacerte con las pasivas que tú quieras. Es decir... ¿Cómo lo explico? En un JRPG tus personajes normalmente se componen de sus stats y habilidades y el equipo que llevan. Para tenerlos preparados en condiciones, por mucho nivel que tengas, si no llevas el equipo adecuado pues puedes comerte una mierda si el juego es algo exigente. Tonces las armas celestiales en un principio debería ser ese equipo definitivo que una vez conseguido ya te quita un quebradero de cabeza, pero resulta que no, que tras tragarte todo el follón para conseguirlas, todavía te queda el farmear materiales para, ahora sí, equipar a tus personajes en condiciones.

 

Vendría a ser como en los Atelier, ¿no?

Que aunque te caiga un arma cara y con "nivel alto", sin los traits de los materiales buenos no vale de nada a la hora de la verdad comparado con lo que se puede sintetizar.

Editado por Fran_Eldense

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Hermanos215 Midna

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vida restante: 100%

Vendría a ser como en los Atelier, ¿no?

Que aunque te caiga un arma cara y con "nivel alto", sin los traits de los materiales buenos no vale de nada a la hora de la verdad comparado con lo que se puede sintetizar.

 

Primero puntualizar algo. Que el equipo y el nivel tienen un peso más o menos equivalente en los JRPG es para jugar en plan normal. Si nos vamos a casos extraordinarios, muchas mentes maravillosas que se conocen el juego al dedillo se pasan prácticamente cualquier FF a nivel 1 a base de equiparse adecuadamente para cada situación. Es decir, el equipo tiene un peso inmenso a la hora de la verdad.

 

Dicho esto... Yo Ateliers he jugado los Dusk. Ayesha, Escha & Logy y Shallie. Con esto atrás, pues estos Atelier lo que es pasártelos sin más no tiene demasiada dificultad. No hace falta ser especialmente pro con la alquimia. Ahora, metiéndote ya a tope con las mecánicas de crafteo de los Atelier, el equipo es mucho más importante que las capacidades innatas de tus personajes. Hay una diferencia abismal entre un personaje a tope de nivel y un personaje a tope de nivel con el mejor equipo y las mejores pasivas. Es, repito, una diferencia gigantesca.

 

Igualmente, pese a que por sus características propias un Atelier tiene una gran dependencia del farmeo de materiales y del crafteo, ni de coña me parece una labor tan titánica como la de FFX. Tú en Atelier te vas a un punto de cosecha o vences a un enemigo y te sale el material de turno, que es posible que tenga o no las habilidades pasivas que quieres, pero una vez sacas el material que buscabas con las pasivas deseadas, a base de alquimia puedes sacar varios objetos con esa pasiva con un solo material, y de esos materiales procesados puedes sacar otros muchos más. Conociéndote el sistema de crafteo de esos juegos puedes reducir mucho el tiempo que tienes que dedicarle a la parte RNG de toda la preparación.

 

FFX para meter habilidades también te pide objetos. Pongamos que quieres poner la habilidad auto-poción en una pieza de armadura, pues para eso igual te pide gastar 30 pociones en el proceso. Y con las potis no pasa nada  porque en cualquier tienda puedes comprarlas por cuatro chabos, el problema viene cuando tienes que poner habilidades tochas como cinta, que siendo una habilidad de las fuertes te va a pedir objetos más raros, y te los va a pedir en cantidades industriales. 99 materias oscuras te pide esa habilidad. Puedes conseguir esa misma cantidad del material capturando diez monstruos de cada tipo para la arena, pero a partir de ahí ya tienes que grindearlo por tu cuenta, y por lo que estoy leyendo en internet, los monstruos te lo sueltan como drop raro y en cantidades de una o dos materias oscuras. Equipar a los siete personajes con cintas requiere 693 materias oscuras. Si le quitas las que te dan en bloque son 594. Eso es una cantidad indecente de materiales si tenemos en cuenta el ritmo al que te lo van a dar... si es que te lo dan. Y seguramente cinta sea un ejemplo extremo y no sea una habilidad fundamental para pasarte lo más tocho, pero hazte una idea de que las que sí que hacen falta, si bien no serán tan extremas, pues van a pedirte cosas de este estilo.

 

Atelier te premia por conocer sus mecánicas de crafteo. El desafío está en dominar la alquimia. FFX pone a prueba tu paciencia.

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Kuroidha Maestro de la Materia

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Hermanos, no te destroces la cabeza y haz lo que te dice internet que es lo más fácil pa pasarte esas cosas. Usa a Yojimbo y puerta.


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2cz4qci.jpg

Cortesía de Tabla

                   

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Cortesía de Miguel3a93   :)

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Hermanos215 Midna

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Hermanos, no te destroces la cabeza y haz lo que te dice internet que es lo más fácil pa pasarte esas cosas. Usa a Yojimbo y puerta.

 

Reduzcamos la lista de antes para adaptarnos a esta nueva estrategia:

 

Farmear pasta.

 

Spoiler
Habrá que ganarse a Yojimbo a base de espaguetis. :sisi:
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Hermanos215 Midna

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Pos ya está aquí, ya llegó, el segundo tomo de Love Hina Deluxe:


 


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Y estos son los dos tomos de Glénat que recopila:


 


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Como ya dije con el primero, esto en realidad es la misma Malibú de siempre pero con sombrero nuevo. Sólo recomiendo su compra si no se tiene la colección de Glénat o si se es extremadamente fanático. Para cualquier punto intermedio entre esas dos condiciones no vale la pena.


 


Por darle un poco más de enjundia al tema, pues encontré esto hace ya un tiempo:


 


http://ramenparados....ga-girlfriends/


 


Parece que Planeta va a editar el manga de Girlfriends por aquí. Esto, señores, es lectura obligatoria. Un manga recomendadísimo, tanto si te va el yuri como si no.


 


Y por darle el último toque al mensaje, pues esta temporada de anime le he echado un pequeño vistazo a Go-Toubun no Hanayome (aka The Quintessential Quintuplets), y de ahí me ha entrado curiosidad y me he leído el manga online hasta ponerme al día. Bajo mi punto de vista es una comedia romántica bastante decente. Si alguna editora publica el manga en España sin duda me haré con la serie.


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Hermanos215 Midna

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Umm, me llama la atención lo del "Girlfriends". Intenté conseguir la edición japonesa de 5 volúmenes (ya sé que también está en inglés xd), pero no pude conseguir el último número u.u , y además no tiene ni furigana en los kanjis y me da la sensación que tiene bastante texto respecto a otros del estilo, por lo que se hace bastante complicado de leer con poco nivel X-D . Por lo que no sé si me haré con él o no, ya que aún no sé si me gusta X-D . (además aún tengo que terminar de comprar otra que tengo solo empezada xd)

 

Comentaste algo parecido la última vez que me puse a hablar sobre el manga, y creo que eras un poco quisquilloso con el tema idioma aclaro por si las moscas que esto no lo digo a malas, por eso lo de quererlo en japo y tal. Te diría que para salir de dudas le pegues una lectura online en inglés o algún otro idioma con el que tengas soltura, pero por lo comentado antes no sé si es algo que estés dispuesto a hacer. X-D Ya te digo que, para mí, es de lo mejor que hay en manga romántico, dentro y fuera de lo que es el yuri, por si mi opinión te sirve de algo.

 

Editado por Hermanos215
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Kuroidha Maestro de la Materia

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Girlfriends es una obra maestra, el unico manga yuri con una historia bien contada y unos personajes creibles, como bien dices hermanos recomendadisimo.


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Cortesía de Tabla

                   

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Cortesía de Miguel3a93   :)

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Hermanos215 Midna

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Ayer vi esta peli y está muy chula.


 


Me gustaría explicar un poco el estilo que tiene y demás, pero llevo un rato escribiendo y borrando tochos, así que he llegado a la conclusión de que no soy capaz de expresar estas cosas, de modo que me limitaré a poner una especie de sinopsis y alguna cosilla más y au.


 


Pos la peli va de dos amigas, Mizore y Nozomi, que están cursando su último año de instituto, con lo que les queda nada y menos para dejar atrás la vida de adolescente. Esto implica que cada una tendrá que seguir su propio camino de ahora en adelante y, por tanto, las muchachas tienen un pequeño conflicto con respecto a cómo afrontar esta situación. Todo esto ocurre mientras ensayan con la banda una pieza de música que ilustra uno de los momentos clave de Liz y el pájaro azul, cuento que refleja aquello por lo que están pasando las dos chicas.


 


La película es un spin off de Hibike! Euphonium, pero es capaz de sostenerse por sí misma. Mizore y Nozomi son personajes secundarios de la serie y, aunque al inicio de la segunda temporada tienen un arco en el que se explora la relación entre ambas, pues ver el anime no es nada estrictamente necesario para disfrutar de esta película. Sirve para pillar alguna referencia y para reconocer personajes que pasan de refilón por la pantalla, pero ya está.


 


Ah, mención especial a la banda sonora. Tiene cosas muy chulas como que suene la musiquita y los pasos de los personajes hagan de percusión o la coleta de Nozomi se balancee al ritmo de la música. Es una pasada en ese sentido.


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Hermanos215 Midna

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Pos me ha llegado la coleccionista de Maquia:


 


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La peli está dirigida por Mari Okada que, hasta donde yo sé, pues tiene un historial más que decente como escritora y guionista. He echado un vistazo rápido a la Wikipedia y, entre otras, tiene en su currículum Anohana y el guión de la adaptación a anime de Toradora!, por poner un par de animes que me he visto y que me han gustado. Con esta peli se estrena como directora.


 


La peli en sí trata lo que viene a ser la figura de la madre, que es una temática que, personalmente, me encanta, pero cuando fui a verla al cine debo decir que me dejó un poco frío. Para mi gusto, la segunda mitad de la peli flojea un tanto y para la recta final hay demasiado melodrama, pero, bueno, en general me gustó lo suficiente como para añadir esta edición coleccionista a mi, valga la redundancia, escasa colección.


 


En cuanto a lo que es la edición, pues trae la peli en bluray y DVD cosa que es de agradecer porque siempre tienes algún colega que no tiene reproductor BD e ir a su casa a ver la peli queda descartado, un par de postales y tres libritos. De los libritos hay un par que son los típicos de arte y entrevistas, mientras que el tercero es una historia de veinte páginas escrita por Okada.


 


Spoiler
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Más o menos viene a traer lo mismo que la coleccionista de A Silent Voice, pero esta vez por 25 pavos en lugar de 40, Supongo que la reducción de precio con respecto a otras ediciones similares será porque Maquia no tuvo un rendimiento en taquilla del todo bueno. Vete a saber. También la caja es un tanto más estrecha y hay que ir con un poco más de cuidado a la hora de trastear con todo lo que trae. En fin... Sea cual sea la razón, creo que 25 leros es un precio más razonable para una edición de este estilo que el locurote de 40 al que Selecta nos tiene acostumbrados. Toy contento con la adquisición.


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Fran_Eldense Yojimbo

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No soy mucho de películas, pero felicidades por ahorrarte 15 euros en relación a lo esperado X-D


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Kuroidha Maestro de la Materia

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Ahorrarse 15 euros en España no es moco de pavo, es una gran noticia, yo de pelis soy nulo, así que poco puedo comentar de eso porque me pones algo de más de una hora y me aburro X-D



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Cortesía de Tabla

                   

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Cortesía de Miguel3a93   :)

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Fran_Eldense Yojimbo

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Ahorrarse 15 euros en España no es moco de pavo, es una gran noticia, yo de pelis soy nulo, así que poco puedo comentar de eso porque me pones algo de más de una hora y me aburro X-D

Ya, pasar de 40 euros a 25 es casi el 50%, está bastante bien X-D

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