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Neo Don Nadie

[POST OFICIAL] JAPONESADAS

Publicaciones recomendadas

Hermanos215 Fay

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Bueno, una chorrada, pero por darle un poco de vidilla a este moribundo hilo dentro de este moribundo foro:


 


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Pos nada. Como ya he dicho varias veces, soy fanboy de Love Hina y me ha dado por pillarme esta Edición Deluxe de Ivréa.


 


Decir una cosa sobre esta edición, me lo comentó un amigo que se lo compró en el Salón este pasado fin de semana y estoy de acuerdo con él: sólo merece la pena si no tienes la que publicó Glénat en su momento. Esta edición junta dos tomos en uno la colección será un total de 7 frente a los 14 originales y tiene como uno de los atractivos de venta unas cuantas páginas a color. Eh... Sí, tiene páginas a color, pero son tres al principio del tomo, lo justo para que la propaganda no pueda considerarse mentira, y a pastar. No merece la pena hacer el desembolso extra de 14 pavos si ya tienes los anteriores, como he dicho.


 


También las portadas originales son más bonitas:


 


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Fran_Eldense Zodiark

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y tiene como uno de los atractivos de venta unas cuantas páginas a color. Eh... Sí, tiene páginas a color, pero son tres al principio del tomo, lo justo para que la propaganda no pueda considerarse mentira, y a pastar.

 

X-D

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Hermanos215 Fay

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X-D

 

Sí, sí, ríete, pero mi amigo y yo hemos encontrado dos páginas a color más en mitad del tomo, antes del capítulo 13.

 

Soy un hombre razonable y debo reconocer cuando me equivoco. Estas dos páginas marcan una total diferencia. Ahora que son cinco en lugar de tres, recomiendo la compra totalmente, tengas o no la edición de Glénat. :sisi:

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Fran_Eldense Zodiark

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vida restante: 100%

Sí, sí, ríete, pero mi amigo y yo hemos encontrado dos páginas a color más en mitad del tomo, antes del capítulo 13.

 

Soy un hombre razonable y debo reconocer cuando me equivoco. Estas dos páginas marcan una total diferencia. Ahora que son cinco en lugar de tres, recomiendo la compra totalmente, tengas o no la edición de Glénat. :sisi:

Ahora me dices que hay una página en color al final y ya pago lo que me pidan X-D

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Karolus (LOLOLOL)

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Sí, sí, ríete, pero mi amigo y yo hemos encontrado dos páginas a color más en mitad del tomo, antes del capítulo 13.

 

Soy un hombre razonable y debo reconocer cuando me equivoco. Estas dos páginas marcan una total diferencia. Ahora que son cinco en lugar de tres, recomiendo la compra totalmente, tengas o no la edición de Glénat. :sisi:

 

Fuí al salón con la intención de comprarlo y al ver las paginas a color ...ahí se quedó. 

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Pichu POSEIDON

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Pues anoche le saqué el platino al Valkyria Chronicles 4, así que toca dejar por aquí unas, espero, breves impresiones.

 

Quisiera centrarme en algo que he oído/leído mucho con respecto a este Valkyria por parte de muchas revistas o similares: "es más Valkyria Chronicles original". Más Valkyria Chronicles original en tanto a que se basa en la primera entrega y deja de lado ciertas características del 2 y el 3, entregas aparecidas en la portátil PSP y que, por limitaciones de la consola, tuvieron que adaptar ciertas cosas haciendo que el gameplay de estas varíe un tanto con respecto al originalestoy asumiendo que el 3 sigue los derroteros del 2, ya que no lo he jugado. Cuando lo he oído me ha dado la sensación de que lo dicen en el estilo de que han cogido el mismo juego de hace diez años y lo han vuelto a sacar más o menos igual pero con otros escenarios, trama y poco más.

 

Pues bien, mi visión del asunto es que no es simplemente "más Valkyria Chronicles". Sí, la base es la misma que la del juego de 2008, pero añadiendo algunas novedades que, si bien no pasan desapercibidas, considero que para aquel que sepa aprovecharlas puede añadir bastantes opciones con respecto a cómo enfocar los distintos combates. No quisiera ponerme a enumerar estas novedades porque creo que experimentarlas por uno mismo de primera mano si se es fan de la serie puede ser algo muy chulo, así que me limitaré a mencionar una de ellas para ilustrar a lo que me refiero: la capacidad de que los líderes "arrastren" consigo hasta a dos compañeros más en su movimiento.

 

Me explico, una vez por turno, tenemos la opción de que, al elegir a uno de los personajes considerados líderes los que hayan jugado a algún Valkyria sabrán qué tipo de unidad son éste pueda llevarse consigo a dos compañeros. De esta manera, un veloz explorador la clase con mayor capacidad de movimiento puede hacer que dos compañeros más lentos le sigan el ritmo. Esto da una flexibilidad enorme y da juego a clases que anteriormente eran más bien inútiles por lo limitado de su movimiento o funciones. Por ejemplo, muchas veces, en el original, era fácil que llevar a un francotirador a un buen punto desde el que poder disparar fuese algo que no saliese a cuenta, porque son unidades con muy poco movimiento y con una función muy específica. En este puedes coger a un scout y hacer que un tirador lo siga hasta un punto elevado o ayudar a un lancero a rodear un tanque para tener a tiro el radiador del vehículo con mayor eficiencia, sin gastar infinidad de puntos de acción en un soldado para que éste pueda desempeñar su función como dios manda. Es una herramienta útil de cojones.

 

También hay una nueva clase: el granadero, que va equipado con un mortero y puede atacar a sus enemigos desde posiciones en las que no hay un contacto visual directo gracias a las características de su arma. Esto, de cara a enfrentarte a tus enemigos, tiene su peso. Es una simple unidad nueva, pero que puede definir mucho la manera en la que jugamos por lo molestas que pueden ser y lo ocultas que normalmente están. Intentar derribarlo con un tirador antes de que el resto de tus tropas entre en su área de acción, rodear con un pequeño grupo su posición y atacarlo desde la espalda, intentar acercarse con un vehículo blindado... Es una unidad que da mucho juego.

 

En definitiva, para mí este Valkyria Chronicles 4 es una secuela de manual. Es coger las bases de la entrega anterior y añadirle novedades y opciones sin por ello dejarlo irreconocible. No es simplemente "más Valkyria Chronicles".

 

Por último comentar el tema de los rangos A. En este juego diría que los han hecho más accesibles, lo cual para mí es un plus. No porque sea un mancazo y agradezca esa ayuda extra, sino porque creo que están mejor medidos los tiempos. En el primer Valkyria había alguna misión cuyo rango A, si bien hacerlo de manera legal seguramente no fuese imposible, sí que me hacía levantar un poco la ceja y me tentaba bastante a recurrir a tácticas guarrindongas como abusar de Alicia o de las órdenes. En este sigue habiendo un scout que está roto y las órdenes siguen pasadas de rosca, pero creo que los rangos están mejor calibrados y con una táctica decente es plausible sacar un rango A en la mayoría de las misiones.

 

En fin, es un juego que me ha encantado.

 

Excelente post, por cierto si no has jugado al 3 deberías de hacerlo, su historia es muy buena. Yo tenia al primer Valkyria en un pedestal, pero para mi a falta de jugar al cuatro seria. Valkyria Chronicles 3>1>>>>>>>2

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Hermanos215 Fay

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Ahora me dices que hay una página en color al final y ya pago lo que me pidan X-D

 

Estaré ojo avizor para informarte de todas las novedades.

 

Así a bote pronto añado que la traducción es nueva. No han usado la de la edición de Glénat. He leído un poco del tomo y la nueva no me desagrada, aunque, por lo general, me hacen más gracia las expresiones que usan en la vieja.

 

Fuí al salón con la intención de comprarlo y al ver las paginas a color ...ahí se quedó. 

 

Pensaba que lo nuestro era especial, K, pero no. Me equivocaba. Me dijiste que eras fan de Love Hina y era una sucia y burda mentira. Si fueras un verdadero fan te comprarías todas las ediciones a tu alcance.

 

Excelente post, por cierto si no has jugado al 3 deberías de hacerlo, su historia es muy buena. Yo tenia al primer Valkyria en un pedestal, pero para mi a falta de jugar al cuatro seria. Valkyria Chronicles 3>1>>>>>>>2

 

El 3 lo tengo por jugar, sí. Y creo que así se va a quedar hasta nuevo aviso. Más que nada porque con el tema máquinas e informática soy un patán y me da un respeto del averno todo eso de "adaptar" la PSP y conseguir una versión fantraducida al inglés. Vamos, es que no sabría ni por dónde empezar. El día que tenga un ordenador "má mejó", igual me atrevo a adentrarme en el mundo de los emuladores y, por tanto, tal vez tenga la oportunidad de saldar esta cuenta pendiente y otras tantas.

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Karolus (LOLOLOL)

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Pensaba que lo nuestro era especial, K, pero no. Me equivocaba. Me dijiste que eras fan de Love Hina y era una sucia y burda mentira. Si fueras un verdadero fan te comprarías todas las ediciones a tu alcance.

 

 

 

¿No había una edición en tono sepia en algún lado? Eso lo veo mas decente al menos cambia todas las paginas.

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CageRuso Mascarón Rojo

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Hablando del Salón, flipé que miércoles no quedaran entradas para jueves ni viernes. Putos otakus.



@CageRuso

 

CageRuso.png

Juegos de PSX, PS2, PS3 y PSP a 5 míseros euros http://zonaforo.meri...s-t2137950.html

Juegos de GB, GBC y GBA a 5 míseros euros http://zonaforo.meri...s-t2169996.HTML

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Fran_Eldense Zodiark

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Cuando jugué al Meruru pensaba que a Rorona sólo le faltaba ser representada como una abuelita  X-D  (ya ha salido como adolescente, adulta y niña).


 


Pues bien, lo que me tomaba a coña puede hacerse realidad un día de estos X-D


 


Se ha anunciado un nuevo Atelier que es ¿siete? años después del Meruru y la protagonista es la hija de Rorona :-o


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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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Definitivamente el Valkyrie 4 no ha vendido una mierda, un desastre total.

 

Pésima elección de fechas en el caso de la versión de Switch por ejemplo.

 

Lo lanzan en septiembre, cuando tiene que batirse en ventas con Disgaea 1 Complete, Shining Resonance y a sólo un par de semanas del lanzamiento de Pokemon Let's GO. Además de escasa promoción del juego

 

Mejor lo hubiesen lanzado en Junio ó Agosto, que la Switch estaba sedienta de juegos importantes.

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Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

285RRPk.png

 

Spoiler

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

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4fF4DS2.png

 

 

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el_Alen Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Bueno, una chorrada, pero por darle un poco de vidilla a este moribundo hilo dentro de este moribundo foro:

 

 

 

Pos nada. Como ya he dicho varias veces, soy fanboy de Love Hina y me ha dado por pillarme esta Edición Deluxe de Ivréa.

 

Decir una cosa sobre esta edición, me lo comentó un amigo que se lo compró en el Salón este pasado fin de semana y estoy de acuerdo con él: sólo merece la pena si no tienes la que publicó Glénat en su momento. Esta edición junta dos tomos en uno la colección será un total de 7 frente a los 14 originales y tiene como uno de los atractivos de venta unas cuantas páginas a color. Eh... Sí, tiene páginas a color, pero son tres al principio del tomo, lo justo para que la propaganda no pueda considerarse mentira, y a pastar. No merece la pena hacer el desembolso extra de 14 pavos si ya tienes los anteriores, como he dicho.

 

También las portadas originales son más bonitas:

 

 

 

Best girl? Es importante saberlo


pkj4551.jpg

"Without love it cannot be seen"

MAL http://myanimelist.n...melist/NandoKpo  3DS0018 - 2734 - 5252  PSN: NandoKpo N.Network: NandoKpo Steam: Alenight

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Hermanos215 Fay

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Best girl? Es importante saberlo

 

Es una pregunta trampa. Todo el mundo sabe que los murciélagos son mamíferos.

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Hermanos215 Fay

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Pues mi hermano se pilló el otro día, aprovechando una oferta, el FF9 para PS4, así que he aprovechado y lo he jugado por cuarta vez o así.


 


Siempre lo he considerado uno de mis juegos favoritos en general y la cúspide de lo que es la saga en particular, pero nunca lo he exprimido tanto como ahora. Eso de enfrentarme a los enemigos tochos siempre me ha acojonado, tanto en este como en cualquier otro RPG. Tengo la idea de que son chunguísimos y de que están fuera de mi habilidad como jugador desde que era bien crío. No obstante, últimamente me estoy poniendo algo más serio con el género y sí que me estoy atreviendo a afrontar los desafíos "high end" de estos juegos. Uno se da cuenta de que, al final, no son para tanto, sólo es cuestión de dedicarle un tiempo a preparar a los personajes y pensar una estrategia adecuada y con eso ya tienes hecho gran parte del trabajo.


 


En definitiva, que os suelto la chapa porque ayer me pasé a la canica de los cojones del juego. Dejo lo que es el enfrentamiento en spoiler por si alguien no se lo ha pasado y quiere descubrirlo por su cuenta, o por si se da el más que posible caso de "joer, ya está el cansino este contándonos su vida, que se abra un blog, coño".


 


Spoiler


 


Pues tras varios enfrentamientos de estos de ir a fuerza bruta a por el enemigo, uno sale escaldao y se pone a investigar por internet cómo coño se mata al cabrón este. Bien, pasan un par de cosas o tres con cómo funciona este jefe.


 


Primero, es invulnerable al comando atacar y absorbe el elemento sombra hasta que haces la secundaria de los "monstruos amistosos", momento en el que pasa a ser vulnerable a los ataques y a sombra. Dos por uno. Lo segundo es especialmente interesante porque el jefe tiene el hechizo Hecatombre, que golpea a todos los presentes en la batalla y es de sombra, lo que significa que, si has hecho la secundaria, a partir de ese momento el jefe adquiere la habilidad de hacerse daño a sí mismo.


 


Segundo, la IA de este bicho es un poco japuta. Tiene la trampa de que si le atacas mientras no está preparando un ataque, su barra de BTC se llena al instante y es capaz de meter un comando saltándose la cola de acciones a su antojo. Es decir, que según recibe la hostia le llega el turno de joderte.


 


Tercero, y relacionado con lo anterior, se ve que las acciones que tiene a su disposición están limitadas en función de si su turno es par o impar. Entre esas acciones están las que van a protagonizar mis pesadillas durante una buena temporada: Maldición y Meteo. El primer ataque te jode vivo y te mete todos los estados alterados habidos y por haber, y el segundo tiene cierto factor aleatorio y es posible que te joda la existencia o no, pero la experiencia me dice que te va a follar las más de las veces. También pasa otra cosa, en su repertorio tiene Sanctus 4 y Muerte 5, que son ataques que sólo afectan a los personajes cuyos niveles sean múltiplos de 4 y 5, respectivamente. Muerte es especialmente intimidante porque significa un instakill para el objetivo.


 


Con todo esto sobre la mesa... Pues una de las primeras decisiones que tienes que tomar es si algún personaje tuyo va a ser un sacrificado de nivel múltiplo de 4 y 5 20, 40, 60 y 80 o no. Hay gente que dice que evites los múltiplos y otra que dice que lleves a alguien que sí que cumpla el requisito. Yo soy partidario de lo segundo, y tiene una explicación sencilla. Ozma no hace Sactus 4 o Muerte 5 si no hay personajes que cumplan los requisitos, de modo que esto se traduce en algo muy simple: hay más probabilidades de que te suelte Maldición o Meteo. Aunque Muerte 5 no hace mucha gracia, es preferible tener que preocuparse por resucitar a un personaje que por tener que levantar a tres cuartos del equipo.


 


Lo siguiente sería escoger las habilidades pasivas. Revitalia me parece vital. Para mí con esa habilidad no hay discusión. Luego hay gente que dice de poner Prisa. Yo esto no lo veo necesario, más que nada por cómo funciona Ozma con esto de pasarse por el forramen los turnos. Al final, estés con Prisa, Freno o lo que sea, te va a tocar esperar igualmente. En su lugar prefiero usar Espejo para ahorrarme algunos de los hechizos del jefe y también para evitarte el estado Locura. Si te vas a poner Espejo, lo suyo es que Eiko o Garnet, la curandera que elijas, vaya con Antiespejo para poder curar sin problemas. Autopoción también me parece útil, pero no por sí misma 150 puntos de salud a esas alturas del juego no es nada, sino porque ganas tiempo para que Revitalia haga efecto. Antiveneno y Anticonfusión también son obligados para ahorrarte aún más quebraderos de cabeza cuando Maldición entre en escena. Antimudez para los magos también, y si es posible Consumo de PM 1/2.


 


Y ya la formación... Pues yo me he decantado por acompañar a Yitán de Steiner, Quina y Eiko. Yitán a robar, que el jefe tiene objetos guays para esto es importante activar las pasivas que mejoran el robo, y a sacrificarse por el equipo con su nivel 80. También que reparta objetos si es necesario. Steiner a hacer daño con Shock. Quina a meter Autolázaro a todo dios. Esta magia facilita mucho la existencia. Amarant puede hacer lo mismo, pero no tiene acceso a algo tan cojonudo como Don Angelical, que es la habilidad ideal para lidiar con las consecuencias de Maldición. Y Eiko... Pues la tengo en stand by por si hace falta meter alguna curación de emergencia, pero al final no hace mucho. Tal y como me salió el combate, tanto da llevar a Eiko que a Garnet. De hecho, si lleváis a Garnet y entra en trance, quizás podáis aprovechar y hacer daño con las invocaciones mientras está a la espera de entrar en acción.


 


Otra cosa importante, que se me olvida: importantísimo llevar equipo que absorba o anule el daño de sombra. Para Yitán el brazal egoísta, Steiner la malla de diablo, y Quina y Eiko con una grava volátil cada una. Así, cada vez que Hecatombre entra en escena, el equipo se cura y Ozma sufre daños.


 


Y con todo esto explicado... Pues no sé si también tuve un importante factor suerte con ese intento, porque ni Meteo ni Maldición tienen demasiada presencia. Fue mi primer intento usando a un personaje de sacrificio y con Espejo activado. Hasta entonces me había dedicado a ir a lo bruto con Prisa y personajes que evitaban los múltiplos de 4 y 5, así que, pese a que creo que la estrategia escogida es más o menos sólida, pues tampoco estoy del todo seguro de si es realmente funcional por sí misma o de si pillé al RNG de buenas.


Editado por Hermanos215
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