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[Post Oficial] Scalebound (CANCELADO).


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83 respuestas en este tema

#16

Escrito 24 agosto 2014 - 20:14

Los pelos como escarpias, el prota caerá mal, se ve venir xd
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    Paichon

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#17

Escrito 29 agosto 2014 - 10:30

Los pelos como escarpias, el prota caerá mal, se ve venir xd


Estaba pensando lo mismo. Algo malo tienen que sacarle al juego. Pero pinta tremendo.
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    pepecarlos1

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#18

Escrito 29 agosto 2014 - 12:23

Los pelos como escarpias, el prota caerá mal, se ve venir xd


Estaba pensando lo mismo. Algo malo tienen que sacarle al juego. Pero pinta tremendo.


¿Será un MMO con dragones?
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#19

Escrito 31 agosto 2014 - 16:11

Que ganas de ver como sera la jugabilidad :D .
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#20

Escrito 10 septiembre 2014 - 16:40

Microsoft confirmó horas atrás la línea de juegos que llevaría a Tokio con motivo del Tokyo Game Show que se celebrará en unos días en la capital japonesa. Ha resultado sorprendente ver que entre los listados no estaba ni Phantom Dust ni ScaleBound, dos juegos que por sus orígenes deberían ser centrales en el show japonés que prepara la empresa americana pocos días después de su lanzamiento allí.

Ambos fueron presentados en el E3 2014, y desde entonces no se ha vuelto a saber nada de ellos en ninguna feria o evento importante de la industria. Scalebound está siendo creado por Platinum Games, creadores de Bayonetta, The Wonderful 101 o Vanquish; las personas que están detrás de Phantom Dust son un misterio, pero se especula que, al igual que con el título original, algunos ex del Team Andromeda (Panzer Dragoon) se haga cargo del proyecto.

Se sabe que el estado del juego de Platinum, aunque primitivo, ya es jugable en las oficinas japonesas; el estado de Phantom Dust es un auténtico misterio, igual que el lanzamiento de ambos juegos, exclusivos de Xbox One. Otro título anunciado en el E3 2014 que no estará en el evento es Crackdown, pero de él ya habló Phil Spencer hace unos días adelantando que no habría más noticias del juego en los próximos meses.


Fuente: 3DJuegos
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#21

Escrito 19 septiembre 2014 - 14:09

Atsushi Inaba, una de las grandes mentes japonesas detrás de Platinum Games (ex de Irem, Nazca, SNK o Capcom) comentó en el Tokyo Game Show con IGN sobre la posibilidad de tener multijugador en Scalebound, el juego exclusivo del estudio oriental en Xbox One. Aunque se mostró reticente a contestar, le comentó al periodista que "tras la sesión puedes volver a ver el tráiler del E3. Como ya dijimos, cada toma cuenta, y cuando digo que cada toma significa algo, es que ahí hay algo". Y sí, correcto, al final del mismo se ve a cuatro jinetes de dragones acometiendo contra la serpiente de ocho cabezas.

"Estamos haciendo un juego que no será corto, queremos que la gente pueda jugar muchas horas con él" comentaba Inaba. El medio americano también pudo hablar con el productor de Scalebound, Hideki Kamiya, que comentó sobre las batallas y los escenarios que "la visión que tenemos del juego, con batallas contra monstruos gigantes son muy impactantes, queremos tener batallas suficientemente dinámicas". Sobre la posibilidad de que sea mundo abierto, comentó "probablemente, el entorno perfecto que podamos ofrecer para acompañar a esas batallas gire en torno a vastos espacios naturales. Por lo que quiero intentar ofrecer esa elección para ofrecer el entorno perfecto para las batallas".

La obra se anunció en el pasado E3 2014 y es una de las exclusivas de Xbox One más celebradas. Desgraciadamente, más allá del tráiler conceptual presentado en tierras angelinas, no se han conocido muchos detalles desde entonces.


Fuente: 3DJuegos
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#22

Escrito 01 octubre 2014 - 12:57

Scalebound, lo nuevo de los creadores de Bayonetta, fue anunciado en el pasado E3, pero sin dar demasiados detalles. En una mesa redonda, el jefe de Platinum Games, Hideki Kamiya, y el director creativo del juego, JP Kellams, han hablado sobre este título, y la web VG24/7 ha sacado de su conversación las ideas que podrían definirlo.

Por una parte, será un juego de acción, pero no tan "hardcore" como Vanquish o Bayonetta, si bien Platinum Games introducirán todo lo que han aprendido de sus títulos anteriores, si bien será algo "que nunca antes han hecho". El juego no será fácil, pero no será "accesible" para que todos los jugadores puedan completarlo.

También podemos ser amigos de los dragones, y se formará una relación que será clave para la historia. Además, el tráiler guardaría detalles de lo que ofrecerá el juego tanto en lo narrativo como en lo jugable, aunque es difícil sacar algo en claro.

No se deja claro si será un juego de mundo abierto, pero sí que será muy amplio y extenso, y no contará con la estructura tradicional lineal de niveles uno detrás de otro.

Por último, no se confirma ni se desmiente la personalización y el multijugador, por lo que es posible que Platinum Games guarde sorpresas al respecto. Kamiya cerraba la mesa indicando que el juego progresa bien, y que si no progresara bien, no hablaría sobre él.


Fuente: Vandal
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#23

Escrito 03 octubre 2014 - 02:45

Hideki Kamiya, el director creativo de Platinum Games, ha revelado que la próxima semana habrá nuevas noticias de Scalebound, su próximo juego en exclusiva para Xbox One, y que se publicarán a través de una revista.

El título está siendo dirigido por el propio Kamiya, y tal y como era de esperar se tratará de un título repleto de acción, y por el momento sólo contamos con algunos detalles difusos que recogimos hace unos días.

En él tendremos que enfrentarnos a unos gigantescos dragones mientras usamos diversos tipos de poderes para derrotarlas, como una especie de armadura especial.


Fuente: Vandal
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#24

Escrito 14 enero 2015 - 15:04

 

Ken Lobb de Microsoft Game Studios ha dado nuevos detalles sobre Scalebound, el próximo juego de Platinum Games.

 

Según ha comentado, el título no será del estilo visto en juegos como Monster Hunter y se centrará en lo que mejor saben hacer en Platinum, por lo que todo apunta a que volveremos a estar ante un juego de acción.

 

Además, Lobb también ha confirmado que algunos dragones serán nuestros compañeros durante la aventura. Por desgracia, no ha podido confirmar si el título estará listo para mostrarse en el E3 2015.

 

Scalebound será un juego exclusivo para Xbox One que está siendo dirigido por el propio Hideki Kamiya, el director creativo de Platinum Games y creador de juegos como Bayonetta o The Wonderful 101.

 

Fuente: Vandal


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    Zenkelt117

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#25

Escrito 15 enero 2015 - 22:40

Yo creo que va a ser juegazo. Con solo saber que fueron los que crearon bayoneta ya anima bastante
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#26

Escrito 17 enero 2015 - 01:04

Se supone que sale en este año y aun practicamente no se sabe nada, no es un poco raro?


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#27

Escrito 22 enero 2015 - 18:01

Que ganas de ver un gameplay :D .


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  • rodrigaoo

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#28

Escrito 05 febrero 2015 - 19:48

Va a ser un juegazo, espero que tanto hype no me pase factura como con destiny...


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#29

Escrito 03 julio 2015 - 07:03

 

Scalebound, Quantum Break y Crackdown confirmados para la GamesCom de Microsoft

 

Su conferencia se celebrará el día 4 de agosto a las 16:00.

 

Ya comenzamos a tener los primeros datos sobre cuándo y cómo será la conferencia de Microsoft en la GamesCom 2015 que se celebrará en agosto en Alemania. El encuentro de los de Redmond con la prensa y aficionados se producirá el día 4 de agosto a las 16:00 (hora española).


Se han confirmado videojuegos como Crackdown, Quantum Break y Scalebound, que eran esperados por los aficionados para el evento bávaro y que brillaron por su ausencia en el recientemente concluido E3 2015.

 

Fuente: 3DJuegos


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#30

Escrito 14 julio 2015 - 00:52

 

Scalebound, el exclusivo de Xbox One, "progresa bien"

 

Lo nuevo del creador de Bayonetta será mostrado en la Gamescom de Colonia.

 

Desde que fuera presentado en el E3 del año pasado nada nuevo se ha visto de Scalebound, el nuevo juego de acción desarrollado en exclusiva para Xbox One por el creador de Bayonetta y Devil May Cry, el veterano Hideki Kamiya, pero el máximo responsable de Xbox asegura que el título "progresa bien" en su desarrollo.


"Scalebound está haciendo buenos progresos; mi primer juego con Platinum Games", ha comentado Phil Spencer en las redes sociales. "Siempre aprendo trabajando con nuevos estudios", añade el directivo de Microsoft, que espera mostrar este nuevo juego durante la Gamescom de Colonia que tendrá lugar a principios de agosto

 

Fuente: 3DJuegos


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