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amadeus_dark

Nintendo Treehouse Zonaforo:(riiing, riiing) Hola... Es el enemigo? Podrían avanzar después del fútbol?

Publicaciones recomendadas

Hedmon Bahamut

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vida restante: 100%

Parece que estará una demo de pikmin 3 lo cual es fantástico, quiero probar esta saga, me llama la atención, pero no tengo ni idea de como va el juego ni que se debe hacer como jugar.

 

 


                                                        rXGtLj4.png

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Hanse_Davion TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%

Interesante lo visto del Age of Calamity, pero no para bien.

 

Con ese menu de eleccion y visto algunas cosas mas creo que va a haber muchisimo menos contenido que el Hyrule warrior y el Fire emblem warrior.

 

Por una parte es logico (esos 2 son recopilatorios casi) pero creo que solo tendremos 7 personajes jugables y solo Link tendra acceso a 3 set distintos de golpes (puede que alguno mas si hace alguna cosa extra con bumerans o cosas asi) y eso son muy pocos y como no debe haber modos extras (las batallas pequeñas estan en el propio menu de escenario) esta claro que no es solo para la historia.


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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jordavser The Binding of Isaac

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vida restante: 100%

Una tienda austríaca fecha el Doom Eternal y Bravely Default 2 para 2021 😧 

 

 

Editado por jordavser
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By dalairasta  :D 

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alzhared TERRESTRIS VERITAS

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hace 2 horas, jordavser dijo:

Una tienda austríaca fecha el Doom Eternal y Bravely Default 2 para 2021 😧

 

Puto 2021 ... te amaremos cuando llegues, pero ahorita te odiamos. 

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Y a este discurso, arrogante y fanático, en el que desprecio abiertamente el criterio ajeno, lo llamaré... mi humilde opinión. 

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MarioMapache Ender

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vida restante: 100%

Semana que viene espero que haya un nuevo partner showcase para que al fin digan las fechas de doom eternal (ojala sea fines del 2020) y bravely default 2 (para mi se va a mitad de enero y anuncian 2da demo). Luego algunos anuncios para principios del 2021.

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secret_julius Gwyn, Señor de la Ceniza

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vida restante: 100%

Por fin he conseguido agenciarme un Fire Emblem Awakening. Con este completo la saga, curioso que juegue último al que revivió la franquicia.

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Hanse_Davion TERRESTRIS VERITAS

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hace 10 horas, secret_julius dijo:

Por fin he conseguido agenciarme un Fire Emblem Awakening. Con este completo la saga, curioso que juegue último al que revivió la franquicia.

 

Disfrutalo y no abuses demasiado del cambio de clase (a diferencia de Fates aqui vuelves a nivel 1) y de la clase de auriga oscura (jinetes de pegaso con lazas y magia que tienen la habilidad de volver a mover tras atacar) 


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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secret_julius Gwyn, Señor de la Ceniza

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Hanse_Davion dijo:

 

Disfrutalo y no abuses demasiado del cambio de clase (a diferencia de Fates aqui vuelves a nivel 1) y de la clase de auriga oscura (jinetes de pegaso con lazas y magia que tienen la habilidad de volver a mover tras atacar) 

P-pero a mi me gusta esa clase. Pegasos es mi clase favorita y pegasos magos ya ni te cuento :_(


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Rafil Sheikah

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vida restante: 100%

No veo el hilo de Smash así que lo dejo aquí:

 

Un año tiene el vídeo.

 


JAYD2Ir.jpg

Como odio a la gente que hace spam por beneficio propio

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Hykeush Cinccino cazavampiros

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vida restante: 100%
hace 18 horas, Hedmon dijo:

Parece que estará una demo de pikmin 3 lo cual es fantástico, quiero probar esta saga, me llama la atención, pero no tengo ni idea de como va el juego ni que se debe hacer como jugar.

 

 

 

A ver si te lo puedo explicar bien, apenas he jugado a las dos secuelas pero si jugue bastante al primer Pikmin de la Game Cube.

 

El unico personaje que controlas directamente es Olimar, o en el caso de la secuelas, hay opciones para dos jugadores en la segunda entrega manejando a Olimar y a su compañero Louie y en la tercera entrega, a otros tres personajes nuevos, llamados Alph, Brittany y Charlie.

 

Olimar, por si solo, esta bastante indefenso, solo puedes moverte, agacharte para evitar ataques enemigos, tocar el silbato para reunir a los Pikmin ociosos que esten cerca, agarrar y lanzar los Pikmin a donde tu quieras y "cultivar" Pikmin.

 

Cada día empiezas en tu nave, cerca de la cual estan las "Cebollas", que son las naves de los Pikmin. Acercandote a los Pikmin que estan enterrados cerca de las "cebollas" te permite arrancarlos del suelo, despues de lo cual te seguiran. Con el stick izquierdo mueves a Olimar mientras que con el derecho puedes posicionar mas o menos a los Pikmin cerca de ti, aunque lo mejor es usar el botón A para lanzar en parabola a los Pikmin a donde tu quieras, apuntando con una reticula si mantienes pulsado el botón.

 

Una vez que los Pikmin estan cerca de un objeto con el que puedan interactuar, o si tu los lanzas hacia dicho objeto, estos Pikmin empezaran a realizar una labor, dependiendo de que "objeto" se trate. Pueden atacar a los enemigos, romper obstaculos, recoger piezas, construir un puente con materiales cercanos, etc.

 

Luchar es tan "facil" como simplemente lanzar cuantos Pikmin puedas contra los enemigos hasta que caigan derrotados. Digo "facil" porque hasta los enemigos mas debiles son mucho mas poderosos que tus Pikmin, por lo que irrremediablemente habra varias bajas.

 

¿Y como conseguir mas Pikmin? Pues a lo largo de los niveles, hay pildoras de colores con un numero impreso. Si los Pikmin recogen estas pildoras, la llevaran a sus cebollas, donde las transformaran en nuevas semillas que al cabo de un corto tiempo, podras arrancar del suelo para crear mas Pikmin que te sigan. El numero indica cuantas semillas produciran, pero si usas Pikmin del mismo color que la pastilla, la llevaran a su propia cebolla para producir el doble de semillas indicadas. Un enemigo muerto, por otra parte, deja su cadaver para que los Pikmin tambien puedan llevarlo a sus semillas para crear mas Pikmin, en estos casos, el numero de nuevas semillas sera proporcional al tamaño y/o peligrosidad del enemigo abatido. La cantidad maxima de Pikmin que puedes llevar contigo es 100. Aparte, en el momento en que un Pikmin este listo para cosechar, en lo alto de su antena aparecera una hoja. Sin embargo, si esperas mas tiempo con el Pikmin bajo tierra, su hoja se transformara en un brote, y si esperas mas, en una flor. Los Pikmin con brotes en lugar de hojas son mas rapidos realizando cualquier tarea que los que tienen hojas, y los que tienen una flor son incluso mas rapidos. A pesar de la mejora, tampoco seran "indestructibles" contra los enemigos, así que ya es cuestión del jugador si ve que le compensa la espera o no.

 

Ademas de pildoras y enemigos, a lo largo del juego tambien encontraras partes de la nave de Olimar. Que los Pikmin consigan llevar cualquier objeto es tan facil como mover y/o lanzar los Pikmin hacia dicho objetivo, del cual aparecera un numero que indica la cantidad minima de Pikmin necesarios para transportar el objeto, si pones a una cantidad de Pikmin mayor que la minimo necesaria, podran transportar el objeto con mayor velocidad.

 

Ahora, hay varios tipos de Pikmin, cada uno con sus propias caracteristicas.

 

-Rojos: Son los mas fuertes en la primera entrega y ademas, son inmunes al fuego.

 

-Azules: Una fuerza intermedia, aparte pueden nadar, cualquier otro Pikmin que toque el agua acaba ahogandose.

 

-Amarillos: Los mas debiles, pero su pequeño tamaño permite que puedas lanzarlos mas lejos que a los demas. Los unicos capaces de recolectar y usar rocas explosivas en la primera entrega, pero las rocas solo son trampas en la segunda parte y en la tercera regresan como herramienta pero ahora cualquier Pikmin puede usarlas. Son inmunes a la electricidad en la segunda y tercera entrega, cuando tocan la electricidad florecen si eran hojas o brotes y pueden usarse para redirigir corrientes electricas.

 

-Purpuras: Introducidos en Pikmin 2, son mas fuertes que los rojos, pero tambien mas lentos que los tres anteriores. Un solo Pikmin purpura cuenta como 10 a la hora de calcular los Pikmin necesarios para transportar un objeto, aunque no aumentan la velocidad de recolección. En Pikmin 3, solo aparecen en el Modo Misiones.

 

-Blancos: Introducidos en Pikmin 2. Menos resistentes y mas ligeros que los amarillos, pueden lanzarse muy lejos, son tambien muy rapidos, son inmunes a todos los venenos y ellos mismos son venenosos por lo que pueden hacer bastante daño, si son devorados por los enemigos, estos reciben daño por envenenamiento y tambien son capaces de encontrar y desenterrar tesoros. En Pikmin 3, solo aparecen en el Modo Misiones.

 

-Rocas: Debutaron en Pikmin 3, son como piedras con los ojos, brazos, piernas y tallos de un Pikmin. No se "enganchan" a los enemigos cuando atacan, en lugar de eso solo realizan un unico impacto por lanzamiento, son tambien muy lentos y no los puedes lanzar lejos, pero su cuerpo pesado es el unico medio de destruir las armaduras de ciertos enemigos y ellos mismos son los Pikmin mas resistentes de todos, pudiendo evitar por completos ciertos ataques, quedar solo temporalmente incapacitado con otros ataques que masacrarian a otros Pikmin y pudiendo transportar objetos que son dañinos para los demas.

 

-Alados: Son mas debiles que los amarillos, pero estan siempre volando, lo que les permite atacar mejor a ciertos enemigos voladores, llegar a lugares inaccesibles para los demas, evitar zonas peligrosas como lugares con agua y llevar los objetos que transportan a la nave o las cebollas por rutas mas rapidas al no tener que dar rodeos para evitar desniveles.

 

Ahora, sobre el argumento de cada juego.

 

En el primero, Olimar, que trabaja como explorador y repartidor espacial, sufre un accidente con un meteorito que impacta contra su nave y le hace estrellarse en un planeta desconocido. Encima, sus reservas de aire son limitadas, por lo que si no abandona el planeta en 30 dias, la letal atmosfera llena de peligrosisimo oxigeno lo acabara matando. Por suerte, encuentra a estas criaturas a las que decibe bautizar como "Pikmin" (Segun palabras del propio Olimar, por que les recuerda a sus zanahorias favoritas de la marca "Pikpik" o algo asi) y es capaz de usar a estas criaturas para encontrar los restos de su nave que han sido desperdigados por todas partes, para poder reparar la nave a tiempo.

 

En el primer juego, tienes un tiempo limitado, esos 30 dias que dure la reservas de aire. Cada nuevo día, conservas los Pikmin que hayan sobrevivido, aunque con el riesgo de que si se hace de noche, cualquier Pikmin que no este cerca de sus cebollas acabara muerto por la sobrepoblación de depredadores nocturnos. Olimar tambien tiene su propia salud, y si acaba noqueado por ataques enemigos, se desmayara y despertara al día siguiente, desperdiciando tiempo. Hay tres finales, dependiendo de si se acaban los treinta dias sin tener al menos 25 piezas de la nave, si se acaba el tiempo con estas 25 piezas y finalmente el mejor final si obtienes todas las 30 piezas.

 

En la segunda entrega, vemos que Olimar consiguio escapar del planeta misterioso y volvio a su planeta natal, Hotocate, pero resulta que la empresa para la que trabaja esta casi en la bancarrota. Por suerte, Olimar se trajo uno de los artefactos de aquel planeta y su jefe se da cuenta de que dichos materiales tan extraños pueden tener un enorme valor economico, por lo que ordena a Olimar y a su compañero Louie a que vuelvan a ese planeta para recolectar mas tesoros. Las piezas de la nave se reemplazan ahora con estos tesoros y aunque todavia un videojuego retante, al menos ya no hay limite de tiempo para completarlo, al viajar Olimar con una reserva de aire mas que suficiente esta vez.

 

Llegamos a la tercera entrega, donde tres nuevos protagonistas, Alph, Brittany y Charlie, son tres exploradores del planeta Koppai (Cuyos habitantes son de la misma especie que los del planeta Hotocate) que como en la segunda entrega, van deliberadamente al planeta misterioso de los Pikmin (Ahora oficialmente llamdo por estos protagonistas con el nombre PNF 404) pero no para buscar tesoros, sino para recolectar fruta, ya que Koppai esta sufriendo una hambruna masiva y esta misión es un ultimo recurso para evitar la extinción de sus habitantes. Por desgracia, la nave tiene un mal aterrizaje y acaba estrellandose, perdiendo en el proceso una pieza fundamental, que habra que buscar aparte de recolectar toda la fruta posible. Tambien tiene tres finales diferentes, dependiendo de si cuando lo terminas, has obtenido menos de 20 frutas, otro si tienes mas de 20 pero no todas y el mejor final si has obtenido todas las 66 frutas disponibles.

 

Tambien hay otro videojuego, llamado "Hey! Pikmin" para la 3DS, que es similar en planteamiento a la segunda entrega pero con un desarrollo en un plano 2D, usando las dos pantallas para ampliar mas todavia el campo de visión.

Editado por Hykeush
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Hedmon Bahamut

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hace 26 minutos, Hykeush dijo:

 

A ver si te lo puedo explicar bien, apenas he jugado a las dos secuelas pero si jugue bastante al primer Pikmin de la Game Cube.

 

El unico personaje que controlas directamente es Olimar, o en el caso de la secuelas, hay opciones para dos jugadores en la segunda entrega manejando a Olimar y a su compañero Louie y en la tercera entrega, a otros tres personajes nuevos, llamados Alph, Brittany y Charlie.

 

Olimar, por si solo, esta bastante indefenso, solo puedes moverte, agacharte para evitar ataques enemigos, tocar el silbato para reunir a los Pikmin ociosos que esten cerca, agarrar y lanzar los Pikmin a donde tu quieras y "cultivar" Pikmin.

 

Cada día empiezas en tu nave, cerca de la cual estan las "Cebollas", que son las naves de los Pikmin. Acercandote a los Pikmin que estan enterrados cerca de las "cebollas" te permite arrancarlos del suelo, despues de lo cual te seguiran. Con el stick izquierdo mueves a Olimar mientras que con el derecho puedes posicionar mas o menos a los Pikmin cerca de ti, aunque lo mejor es usar el botón A para lanzar en parabola a los Pikmin a donde tu quieras, apuntando con una reticula si mantienes pulsado el botón.

 

Una vez que los Pikmin estan cerca de un objeto con el que puedan interactuar, o si tu los lanzas hacia dicho objeto, estos Pikmin empezaran a realizar una labor, dependiendo de que "objeto" se trate. Pueden atacar a los enemigos, romper obstaculos, recoger piezas, construir un puente con materiales cercanos, etc.

 

Luchar es tan "facil" como simplemente lanzar cuantos Pikmin puedas contra los enemigos hasta que caigan derrotados. Digo "facil" porque hasta los enemigos mas debiles son mucho mas poderosos que tus Pikmin, por lo que irrremediablemente habra varias bajas.

 

¿Y como conseguir mas Pikmin? Pues a lo largo de los niveles, hay pildoras de colores con un numero impreso. Si los Pikmin recogen estas pildoras, la llevaran a sus cebollas, donde las transformaran en nuevas semillas que al cabo de un corto tiempo, podras arrancar del suelo para crear mas Pikmin que te sigan. El numero indica cuantas semillas produciran, pero si usas Pikmin del mismo color que la pastilla, la llevaran a su propia cebolla para producir el doble de semillas indicadas. Un enemigo muerto, por otra parte, deja su cadaver para que los Pikmin tambien puedan llevarlo a sus semillas para crear mas Pikmin, en estos casos, el numero de nuevas semillas sera proporcional al tamaño y/o peligrosidad del enemigo abatido. La cantidad maxima de Pikmin que puedes llevar contigo es 100. Aparte, en el momento en que un Pikmin este listo para cosechar, en lo alto de su antena aparecera una hoja. Sin embargo, si esperas mas tiempo con el Pikmin bajo tierra, su hoja se transformara en un brote, y si esperas mas, en una flor. Los Pikmin con brotes en lugar de hojas son mas rapidos realizando cualquier tarea que los que tienen hojas, y los que tienen una flor son incluso mas rapidos. A pesar de la mejora, tampoco seran "indestructibles" contra los enemigos, así que ya es cuestión del jugador si ve que le compensa la espera o no.

 

Ademas de pildoras y enemigos, a lo largo del juego tambien encontraras partes de la nave de Olimar. Que los Pikmin consigan llevar cualquier objeto es tan facil como mover y/o lanzar los Pikmin hacia dicho objetivo, del cual aparecera un numero que indica la cantidad minima de Pikmin necesarios para transportar el objeto, si pones a una cantidad de Pikmin mayor que la minimo necesaria, podran transportar el objeto con mayor velocidad.

 

Ahora, hay varios tipos de Pikmin, cada uno con sus propias caracteristicas.

 

-Rojos: Son los mas fuertes en la primera entrega y ademas, son inmunes al fuego.

 

-Azules: Una fuerza intermedia, aparte pueden nadar, cualquier otro Pikmin que toque el agua acaba ahogandose.

 

-Amarillos: Los mas debiles, pero su pequeño tamaño permite que puedas lanzarlos mas lejos que a los demas. Los unicos capaces de recolectar y usar rocas explosivas en la primera entrega, pero las rocas solo son trampas en la segunda parte y en la tercera regresan como herramienta pero ahora cualquier Pikmin puede usarlas. Son inmunes a la electricidad en la segunda y tercera entrega, cuando tocan la electricidad florecen si eran hojas o brotes y pueden usarse para redirigir corrientes electricas.

 

-Purpuras: Introducidos en Pikmin 2, son mas fuertes que los rojos, pero tambien mas lentos que los tres anteriores. Un solo Pikmin purpura cuenta como 10 a la hora de calcular los Pikmin necesarios para transportar un objeto, aunque no aumentan la velocidad de recolección. En Pikmin 3, solo aparecen en el Modo Misiones.

 

-Blancos: Introducidos en Pikmin 2. Menos resistentes y mas ligeros que los amarillos, pueden lanzarse muy lejos, son tambien muy rapidos, son inmunes a todos los venenos y ellos mismos son venenosos por lo que pueden hacer bastante daño, si son devorados por los enemigos, estos reciben daño por envenenamiento y tambien son capaces de encontrar y desenterrar tesoros. En Pikmin 3, solo aparecen en el Modo Misiones.

 

-Rocas: Debutaron en Pikmin 3, son como piedras con los ojos, brazos, piernas y tallos de un Pikmin. No se "enganchan" a los enemigos cuando atacan, en lugar de eso solo realizan un unico impacto por lanzamiento, son tambien muy lentos y no los puedes lanzar lejos, pero su cuerpo pesado es el unico medio de destruir las armaduras de ciertos enemigos y ellos mismos son los Pikmin mas resistentes de todos, pudiendo evitar por completos ciertos ataques, quedar solo temporalmente incapacitado con otros ataques que masacrarian a otros Pikmin y pudiendo transportar objetos que son dañinos para los demas.

 

-Alados: Son mas debiles que los amarillos, pero estan siempre volando, lo que les permite atacar mejor a ciertos enemigos voladores, llegar a lugares inaccesibles para los demas, evitar zonas peligrosas como lugares con agua y llevar los objetos que transportan a la nave o las cebollas por rutas mas rapidas al no tener que dar rodeos para evitar desniveles.

 

Ahora, sobre el argumento de cada juego.

 

En el primero, Olimar, que trabaja como explorador y repartidor espacial, sufre un accidente con un meteorito que impacta contra su nave y le hace estrellarse en un planeta desconocido. Encima, sus reservas de aire son limitadas, por lo que si no abandona el planeta en 30 dias, la letal atmosfera llena de peligrosisimo oxigeno lo acabara matando. Por suerte, encuentra a estas criaturas a las que decibe bautizar como "Pikmin" (Segun palabras del propio Olimar, por que les recuerda a sus zanahorias favoritas de la marca "Pikpik" o algo asi) y es capaz de usar a estas criaturas para encontrar los restos de su nave que han sido desperdigados por todas partes, para poder reparar la nave a tiempo.

 

En el primer juego, tienes un tiempo limitado, esos 30 dias que dure la reservas de aire. Cada nuevo día, conservas los Pikmin que hayan sobrevivido, aunque con el riesgo de que si se hace de noche, cualquier Pikmin que no este cerca de sus cebollas acabara muerto por la sobrepoblación de depredadores nocturnos. Olimar tambien tiene su propia salud, y si acaba noqueado por ataques enemigos, se desmayara y despertara al día siguiente, desperdiciando tiempo. Hay tres finales, dependiendo de si se acaban los treinta dias sin tener al menos 25 piezas de la nave, si se acaba el tiempo con estas 25 piezas y finalmente el mejor final si obtienes todas las 30 piezas.

 

En la segunda entrega, vemos que Olimar consiguio escapar del planeta misterioso y volvio a su planeta natal, Hotocate, pero resulta que la empresa para la que trabaja esta casi en la bancarrota. Por suerte, Olimar se trajo uno de los artefactos de aquel planeta y su jefe se da cuenta de que dichos materiales tan extraños pueden tener un enorme valor economico, por lo que ordena a Olimar y a su compañero Louie a que vuelvan a ese planeta para recolectar mas tesoros. Las piezas de la nave se reemplazan ahora con estos tesoros y aunque todavia un videojuego retante, al menos ya no hay limite de tiempo para completarlo, al viajar Olimar con una reserva de aire mas que suficiente esta vez.

 

Llegamos a la tercera entrega, donde tres nuevos protagonistas, Alph, Brittany y Charlie, son tres exploradores del planeta Koppai (Cuyos habitantes son de la misma especie que los del planeta Hotocate) que como en la segunda entrega, van deliberadamente al planeta misterioso de los Pikmin (Ahora oficialmente llamdo por estos protagonistas con el nombre PNF 404) pero no para buscar tesoros, sino para recolectar fruta, ya que Koppai esta sufriendo una hambruna masiva y esta misión es un ultimo recurso para evitar la extinción de sus habitantes. Por desgracia, la nave tiene un mal aterrizaje y acaba estrellandose, perdiendo en el proceso una pieza fundamental, que habra que buscar aparte de recolectar toda la fruta posible. Tambien tiene tres finales diferentes, dependiendo de si cuando lo terminas, has obtenido menos de 20 frutas, otro si tienes mas de 20 pero no todas y el mejor final si has obtenido todas las 66 frutas disponibles.

 

Tambien hay otro videojuego, llamado "Hey! Pikmin" para la 3DS, que es similar en planteamiento a la segunda entrega pero con un desarrollo en un plano 2D, usando las dos pantallas para ampliar mas todavia el campo de visión.

 

Quiero hacerte el amor!

 

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Hykeush Cinccino cazavampiros

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hace 6 horas, Hedmon dijo:

 

Quiero hacerte el amor!

 

 

Vale, pero el hotel lo pagas tu. :sisi:

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capitan_link Hylian

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A mi me encantaron los Pikmin 1 y 2 en GameCube , a ver si consigo el 3 para Wii U.


2q9zwxc.jpg

 

Sistemas que más uso:

Nintendo Switch

Dreamcast

Sega Saturn

Mega Drive

Nintendo

Neo Geo

Arcade

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jordavser The Binding of Isaac

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Ya había ganas de un buen Pokémon :D 

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By dalairasta  :D 

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