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Nintendo Treehouse Zonaforo: Son Los FELINE samurai (tono del opening de Samurai pizza cats)

Publicaciones recomendadas

Hykeush Cinccino cazavampiros

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vida restante: 100%

Visto el Nintendo Direct Mini hace mas o menos una hora y porque lo he visto en las noticias de mi Switch.

 

Y luego me he comprado el juego del Ovni repartiendo paquetes ya que tenia un dinerito guardado en la eShop.

 

Jugado la primera misión y es divertido y simpatico, se nota que es un juego de Hal Laboratories. 🐱

 

Editado: Jugado un par de misiones mas y efectivamente, el juego engancha. ^^

Editado por Hykeush

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alzhared HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

 

 

Despair, the end of the world

I hear the rising phoenix in my dream

And the virgin child made her wish upon a star

That night her mother talks no more

Cape of hope, the end of the dream

A shiny fish splashes in a stream

And the virgin child loses her heart and soul

That night her mother's eyes see no more

When the wind blows

The virgin child's corpse sings a song

Such a pretty melody  never heard before

No more lullabies

The virgin child smiles from Hell

 

 

... una década después me entero que Margaret Moonlight puede ser  la hija del Dr Peace X-D 

 

 

 

 

... amo esta puta serie  :sisi: 


¡rise! ¡rise! ¡rise! ¡RISE! ¡¡R I S E!!

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jordavser Cazabichos

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Parece ser que el próximo juego con Cloud Version será el Resident Evil 3 Remake. Aparece en el código fuente de la web donde se alojan las versiones de Switch.


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By dalairasta  :D 

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alzhared HARENA TIGRIS

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hace 5 horas, jordavser dijo:

Parece ser que el próximo juego con Cloud Version será el Resident Evil 3 Remake. Aparece en el código fuente de la web donde se alojan las versiones de Switch.

 

Se la maman en capcom, ese juego sin problema alguno podría correr en la Switch, más ahora que ya tienen adaptado el RE engine. 


¡rise! ¡rise! ¡rise! ¡RISE! ¡¡R I S E!!

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alone snake IGNIS EXCUBITOR

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Los No More Heroes son muy buenos juegos. aunque un poco especiales. Te tiene que llegar sobre todo el humor. Al final son beat'em up con un estilo muy personal.

 

 

 

 


w8fhdIO.png

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secret_julius Sir Alonne

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Todos esos reclutamientos son muy estúpidos, pero ojalá encontrar uno con los más absurdos, incluyendo cosas como Shinon en Path of Radiance donde le tienes que matar, o Stephan que ha salido en este vídeo, posándote sobre casillas del mapa sin sentido y sin marcar con cierto personaje.

Editado por secret_julius

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dalairasta Rey Vendrick

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hace 36 minutos, secret_julius dijo:

 

Todos esos reclutamientos son muy estúpidos, pero ojalá encontrar uno con los más absurdos, incluyendo cosas como Shinon en Path of Radiance donde le tienes que matar, o Stephan que ha salido en este vídeo, posándote sobre casillas del mapa sin sentido y sin marcar con cierto personaje.

Nada supera la estupidez del Shadow Dragon, donde para reclutar nuevos personajes tienes que dejar morir a otros.

Un saludete

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ashera_despierta_by_dalairasta-dbemcz7.g

 

Gamertag xbox: DalaiRasta

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Clave de amigo Nintendo:  SW-2561-6493-0911   :| 

 

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Hanse_Davion PARIETINAE UMBRA

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hace 10 horas, secret_julius dijo:

 

Todos esos reclutamientos son muy estúpidos, pero ojalá encontrar uno con los más absurdos, incluyendo cosas como Shinon en Path of Radiance donde le tienes que matar, o Stephan que ha salido en este vídeo, posándote sobre casillas del mapa sin sentido y sin marcar con cierto personaje.

 

Lo de Axel y Lex no estoy de acuerdo. Axel deja muy claro su razon: va a intentar salvar a la persona que ama (y no es un flechazo, lleva mucho tiempo enamorado, no es un flechazo como ocurre con otros) y Lex acompaña porque no quieren que maten a su amigo. Y no es que comiencen como enemigos que hay que convencer.


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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secret_julius Sir Alonne

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Bueno, terminé Awakening. Con esto puedo al fin decir que he jugado a toda la saga Fire Emblem. Ha sido... un poco decepcionante la verdad. Quizá era el hype de "Awakening es el juego que salvó la saga" el que me ha traicionado. La presentación del juego es exquisita, con unas cutscenes anime muy interesantes, con doblaje a medias, personajes interesantes, banda sonora deliciosa... Pero empezamos a caer en varios sitios.

La historia: está mal a muchos niveles a pesar de que la trama no es mala, es como si estuviera ahí y no hubieran sabido muy bien qué hacer con ella. Abriendo con una cutscene espectacular sobre un cataclismo creado por los resurrectos... que no se traduce en nada. Luego viene Gangrel, luego Wallhart (toda la parte de Wallhart parece relleno, ni siquiera se molestan en justificarla más que con una frase), luego Valldar y luego Grima. Te llevan de un lado a otro porque sí, todas las interacciones se resuelven rápido, no se profundiza en nada. Eso sí, en la parte de Gangrel hay una pequeña parte de la trama que es oro puro, que por desgracia queda un poco perdida porque son como 5 capítulos que deberías hacer seguidos pero puedes pararte a hacer desvíos o batallas en el mapa contra enemigos random cuando quieras.

Hablando de ese último punto, el juego está roto. Al poder combatir cuando quieras para ganar experiencia, dinero y objetos, cualquier desafío que te propone el juego puedes superarlo a base de grindeo. Ni hablemos ya de todo lo que ofrece por Spotpass o los DLC, que extienden la duración del juego al infinito a base de batallas random. Si el juego te resulta difícil usa las unidades en pareja grindea un par de combates y ya. El emparejamiento de unidades también está roto porque el enemigo no lo puede usar, pero en cierto modo prefiero eso al sistema de Fates en el que te avasallan entre eso y las habilidades de los enemigos.

SB gets Items of Power 2: Reforged, Restocked, Reloaded | Page 5 |  SpaceBattles Forums

El fanservice de este juego a la saga es increible. Transcurre 3000 años tras FE1, 2 y 3 (que recordemos suceden en un lapso de 1 o 2 años) y puedes ver en algunos escenarios remanentes de ambos porque transcurre entre Akaneia (Ylisse) y Valentia (Valm - V de Valentia + Alm). Teniendo ambas aventuras recientes no me ha hecho falta ser muy avispado para encontrar las similitudes: el Árbol de Mila, la Puerta de Duma que ya puse antes en el hilo, o incluso puedes ver la silueta del continente de Magvel (Sacred Stones) al borde cercano a Valm. Los mapas de Spotpass son también reciclados de estos juegos. Algunas conversaciones dan además detallitos para el fan que denotan mucho cariño puesto en los apoyos, por ejemplo ayer en el apoyo entre Lucina y Owain éste mencionó detalles sobre la Falchion, que la hoja ha sido siempre la misma pero ha habido partes que han cambiado como la empuñadura, lo que explica por qué la Falchion de Marth es distinta que la de Chrom por ejemplo. Nowi al recoger un objeto random menciona a Bantu, un manakete de FE1. El juego tiene muchos detalles así y me ha encantado esa parte.

Pero eso no quita que lo referente al gameplay está a medio cocer. Ya he mencionado que la mecánica de emparejamiento está rota y que se puede grindear infinitamente, pero no es lo único que está mal en el aspecto jugable. El grindeo infinito rompe completamente el ritmo y la mecánica de los hijos también (con conversaciones al nivel de vergüenza ajena de Fates). Puedes romper completamente el juego con los hijos además ya que heredan las habilidades de los padres y parte de sus stats. Al final terminas haciendo parejas simplemente porque quieres al hijo, los casas y mandas los padres a fregar, esto hace que llegue el capítulo 13 creo que era y de repente BAM 10 desvíos de golpe, a algunos ni siquiera puedes llegar X-D. El grindeo infinito ayuda porque los hijos te vienen en nivel 10 sin promocionar y si los consigues cerca del final del juego se quedan muertos (Fates hizo esto mucho mejor, pero peor argumentado en la trama). 

cap10.jpg

Los mapas... están ahí. Son básicamente el concepto de cuadrado donde luchar de Echoes, pero en algunos hay algún objetivo en vez de "kill every last one of them". Alguno es "kill every last one of them, and then the boss". Tienen alguna cosilla más que en Echoes pero eso es todo, no hay ninguno que se te quede grabado en la memoria. Y se lleva el premio a peor mapa final y jefe final de la franquicia junto al de Roy. 

 

En fin, un poco decepcionante, pero ha sido entretenido igualmente. Jamás se me pasaría por la cabeza ponerlo en un top de la franquicia.

Editado por secret_julius

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dalairasta Rey Vendrick

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@secret_julius  , tenías que haber dejado el Blazing Swords y la saga de Tellius para el final. Habrías acabado por todo lo alto.

Pa´  sabio Salomón, como decía mi abuela.

 

Un saludete

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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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hace 2 horas, secret_julius dijo:

Bueno, terminé Awakening. Con esto puedo al fin decir que he jugado a toda la saga Fire Emblem. Ha sido... un poco decepcionante la verdad. Quizá era el hype de "Awakening es el juego que salvó la saga" el que me ha traicionado. La presentación del juego es exquisita, con unas cutscenes anime muy interesantes, con doblaje a medias, personajes interesantes, banda sonora deliciosa... Pero empezamos a caer en varios sitios.

La historia: está mal a muchos niveles a pesar de que la trama no es mala, es como si estuviera ahí y no hubieran sabido muy bien qué hacer con ella. Abriendo con una cutscene espectacular sobre un cataclismo creado por los resurrectos... que no se traduce en nada. Luego viene Gangrel, luego Wallhart (toda la parte de Wallhart parece relleno, ni siquiera se molestan en justificarla más que con una frase), luego Valldar y luego Grima. Te llevan de un lado a otro porque sí, todas las interacciones se resuelven rápido, no se profundiza en nada. Eso sí, en la parte de Gangrel hay una pequeña parte de la trama que es oro puro, que por desgracia queda un poco perdida porque son como 5 capítulos que deberías hacer seguidos pero puedes pararte a hacer desvíos o batallas en el mapa contra enemigos random cuando quieras.

Hablando de ese último punto, el juego está roto. Al poder combatir cuando quieras para ganar experiencia, dinero y objetos, cualquier desafío que te propone el juego puedes superarlo a base de grindeo. Ni hablemos ya de todo lo que ofrece por Spotpass o los DLC, que extienden la duración del juego al infinito a base de batallas random. Si el juego te resulta difícil usa las unidades en pareja grindea un par de combates y ya. El emparejamiento de unidades también está roto porque el enemigo no lo puede usar, pero en cierto modo prefiero eso al sistema de Fates en el que te avasallan entre eso y las habilidades de los enemigos.

SB gets Items of Power 2: Reforged, Restocked, Reloaded | Page 5 |  SpaceBattles Forums

El fanservice de este juego a la saga es increible. Transcurre 3000 años tras FE1, 2 y 3 (que recordemos suceden en un lapso de 1 o 2 años) y puedes ver en algunos escenarios remanentes de ambos porque transcurre entre Akaneia (Ylisse) y Valentia (Valm - V de Valentia + Alm). Teniendo ambas aventuras recientes no me ha hecho falta ser muy avispado para encontrar las similitudes: el Árbol de Mila, la Puerta de Duma que ya puse antes en el hilo, o incluso puedes ver la silueta del continente de Magvel (Sacred Stones) al borde cercano a Valm. Los mapas de Spotpass son también reciclados de estos juegos. Algunas conversaciones dan además detallitos para el fan que denotan mucho cariño puesto en los apoyos, por ejemplo ayer en el apoyo entre Lucina y Owain éste mencionó detalles sobre la Falchion, que la hoja ha sido siempre la misma pero ha habido partes que han cambiado como la empuñadura, lo que explica por qué la Falchion de Marth es distinta que la de Chrom por ejemplo. Nowi al recoger un objeto random menciona a Bantu, un manakete de FE1. El juego tiene muchos detalles así y me ha encantado esa parte.

Pero eso no quita que lo referente al gameplay está a medio cocer. Ya he mencionado que la mecánica de emparejamiento está rota y que se puede grindear infinitamente, pero no es lo único que está mal en el aspecto jugable. El grindeo infinito rompe completamente el ritmo y la mecánica de los hijos también (con conversaciones al nivel de vergüenza ajena de Fates). Puedes romper completamente el juego con los hijos además ya que heredan las habilidades de los padres y parte de sus stats. Al final terminas haciendo parejas simplemente porque quieres al hijo, los casas y mandas los padres a fregar, esto hace que llegue el capítulo 13 creo que era y de repente BAM 10 desvíos de golpe, a algunos ni siquiera puedes llegar X-D. El grindeo infinito ayuda porque los hijos te vienen en nivel 10 sin promocionar y si los consigues cerca del final del juego se quedan muertos (Fates hizo esto mucho mejor, pero peor argumentado en la trama). 

cap10.jpg

Los mapas... están ahí. Son básicamente el concepto de cuadrado donde luchar de Echoes, pero en algunos hay algún objetivo en vez de "kill every last one of them". Alguno es "kill every last one of them, and then the boss". Tienen alguna cosilla más que en Echoes pero eso es todo, no hay ninguno que se te quede grabado en la memoria. Y se lleva el premio a peor mapa final y jefe final de la franquicia junto al de Roy. 

 

En fin, un poco decepcionante, pero ha sido entretenido igualmente. Jamás se me pasaría por la cabeza ponerlo en un top de la franquicia.

Igual tiene algun mapa que me gustó. Por ejemplo el del Barco y uno de un Templo (en uno de los desvíos).

 

Y la OST es cremita. Mucho mejor que la de Fates e incluso algo mejor que la de Three Houses.

Editado por Sir_Dekar

Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

285RRPk.png

 

Spoiler

Summon_Judgement.gif?resize=240%2C160

gs-thumb-500x500.jpg

4fF4DS2.png

 

 

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alone snake IGNIS EXCUBITOR

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Awakening es lo que es. Es un juego en donde los desarrolladores pusieron todos lo que querían.  Y en mi opinion en muy bueno. Es un juego que tiene una trama con partes buenas, y creo que si hubieran podido desarrollarla completamente hubiera sido espectacular. Pero era el ultimo juego de la saga, una saga que estaba moribunda, y por lo tanto no podian hacer como con la saga Radiant o mismamente como Three Houses.

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