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Noticias Meristation

Regreso al Pasado: Final Fight 25 Aniversario

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1989 fue un gran año para el mundo de los videojuegos. Los ordenadores de 8 bits aún se encontraban en plena forma mientras sus hermanos mayores de 16 bits comenzaban a coger fuerza. Al mismo tiempo, las consolas de videojuegos asomaban la cabeza con cada vez más insistencia en el viejo continente, único de los tres mercados principales en los que aún no se habían recuperado del todo de aquel famoso crack del 83. Pero no solo se respiraba optimismo y futuro en el mercado doméstico, ya que en la vertiente de los salones recreativos todo iba también sobre ruedas. A finales de los 80 existía un local arcade prácticamente en cada esquina de cada calle de cada barrio, y en los bares y restaurantes uno siempre podía encontrar un mueble de recreativa para uso y disfrute de la chiquillería y los adolescentes de la época.

Aunque a finales de los 80 ya existían máquinas tan potentes como Amiga o Mega Drive, los juegos arcade aún hacían gala de un imbatible nivel técnico que los convertían en auténticas maravillas audiovisuales, empujando al usuario a abandonar regularmente la comodidad de su hogar para vivir experiencias que su plataforma casera no podía brindarle. Y desde luego, si hay algo por lo que destacó el año 1989 en su vertiente arcade, fue sin duda por la definitiva eclosión de la edad dorada del beat em up. Una edad dorada que no duró mucho (la lucha 1 vs. 1 acabó comiéndole terreno a éste y los demás géneros a partir de 1991), pero que sin duda nos dejó juegos inolvidables.



Antes de aquel año, el beat em up, brawler o yo contra el barrio había tenido como sus grandes representantes a Renegade (1986), Double Dragon (1987) y Double Dragon II (1988), tres juegos obra de una misma compañía, Technos, que no solo había dado inicio al género con su Renegade, puesto que además había asentado y expandido dichas bases con sus dos Double Dragon. Pero en 1989 otras compañías decidieron lanzar sus propias propuestas dentro de la disciplina de pegar tortas por oscuros callejones y amplias avenidas: Sega, con su Golden Axe; Konami, con su recreativa de las Tortugas Ninja; y Capcom, con su en un principio planeada secuela de Street Fighter (1987), que acabó dando lugar al juego protagonista del presente reportaje.

Golden Axe trasladaba las convenciones del beat em up a una ambientación de espada y brujería, ofreciendo añadidos más que interesantes como monturas que brindaban a los luchadores nuevos ataques, o un sistema de magias con momentos tan espectaculares como la invocación de un dragón. Con las Tortugas Ninja, Konami nos ofrecía un espectacular brawler, dotado de un impresionante apartado audiovisual, en el que podían participar hasta cuatro jugadores de manera simultánea. En cuanto a la apuesta de Capcom, Final Fight podía considerarse sucesor espiritual de los juegos de Technos, ya que la compañía nipona elevó dicho concepto a la enésima potencia. Sprites gigantescos dotados de suaves animaciones, un perfecto sistema de control, jugabilidad cercana a la perfección, y sobre todo una fenomenal ambientación ochentera que prácticamente se convertía en el ABC de todo lo que había dado de sí aquella loca y más que particular década.

http://www.youtube.com/watch?v=q_jy6wi9DqA

Aunque Final Fight no llegó a alcanzar el éxito que sin duda merecía como franquicia, sí que supuso el pistoletazo de salida para toda una suerte de maravillosos beat em ups capcomnianos que maravillaron a propios y extraños a lo largo de los 90. Además, tanto sus personajes protagonistas como enemigos, auténticas maravillas del diseño, se han dejado ver en sucesivos juegos de Capcom, especialmente en los títulos de lucha uno contra uno. Pero el mejor legado que ha podido dejar Final Fight a lo largo de estos 25 años ha sido sin duda el juego en sí. Jugarlo a día de hoy es sin duda una experiencia tan fresca y frenética como lo era antaño, a pesar del tiempo transcurrido, lo que da buena fe de la calidad de un juego que no dejó indiferente a nadie en el momento de su lanzamiento. Pues bien, va siendo hora de homenajear como se merece a este clásico con un cuarto de siglo ya a sus espaldas. Subamos a nuestro viejo y fiel DeLorean y encaminémonos a las sórdidas calles y elevados rascacielos de Metro City.

Continuación del reportaje: aquí

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Ludvik Genos

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Grande Calles de Fuego y esa pelea final a martillazos... Juas.

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linkbrawl Jockey

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Una de las mejores recreativas de la historia. ¿¿¿¿¿¿Pero han pasado 25 años ya???? xD
Muy buen reportaje, estas secciones son de lo mejor de Meristation claramente.

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linkh Humano

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Que preciosidad la cabina dedicada

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Cubeman TERRESTRIS VERITAS

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Uno de los juegos más entrañables de mi niñez. Fue todo aquello en lo que Double Dragon no supo convertirse.

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Elaphe Lord Boros

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Recuerdo perfectamente la primera vez que vi una imagen de la recreativa en la Micromania de segunda epoca. Me quede alucinado. Luego, el juego en persona era todavia mas increible. Incluso a dia de hoy sigue siendo espectacular. Aunque ha sido superado en posibilidades jugables por otros beat'em ups posteriores sigue manteniendo esa categoria de obra de arte del arcade que marco un antes y un despues en este genero de juegos de yo contra el barrio.

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goyo1one HARENA TIGRIS

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El mejor beat'em'up de todos los tiempos.

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ShintaXs Saitama

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La recreativa de mi vida. Cada tanto la juego con el Mame. Cuando jugué al Arkham City recordé la contundencia del Final Fight y los golpes de Batman me parecieron de nenazas.

nu5cb6u2.jpg
 

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BILLI JEAN Cell

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Para mi, ir repartiendo mamporros por las calles de Metro city no tiene comparación, todavía lo sigo jugando en ps3 y uno no se cansa de este título. En lo que se refiere a la censura, en sus distintas versiones, quitaron innumerables elementos original, pero sí que podemos tirar por la ventana de un rascacielos a un paralitico XD.

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Scorpiox Tommy Vercetti

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Juegazo y nostalgia infinita de los salones arcade. En mi barrio habia nada menos que 5 de estos salones y minimo una maquina por cada bar de la zona. Eran dias en los que paseabas un sabado por la mañana y el videojuego inundaba la calle. El grito de Haggar al dar el guantazo remolino, los elefantes del escenario de Dalshim, el aullido de lobo de cuando te transformabas en Altered Beast o la musiquita inconfundible del Tetris Arcade o de Wonder Boy eran los sonidos de fondo tipicos de la epoca.

En casa sin embargo mandaba Street Of Rage 2, en parte culpa de la fallida conversion a supernes de final fight

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veneno_20 TERRESTRIS VERITAS

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Junto a street of rage lo mejor que se a echo en 16 bits de luchas callejeras.

2e4djt5.jpg

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TitoKeren Methuselah

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Lo tuve en Game Boy Advance. Lo disfrute como un enano.

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my_own_winter TERRESTRIS VERITAS

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Le tengo en HD para 360 y genial...

Para mi los 3 grandes fueron Captain commando, final fight y cadillac and dinosaurs.

lo seguirian predator, y punisher.

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