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Infinity Ward explica por qué Call of Duty: Ghosts no corre a 1080p en Xbox One

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amcgym Humano

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vida restante: 100%
ACLARO, uso pc pero no tengo nada contra las consolas y creo comprare una de nueva generacion, pero sin apuro. Habiendo dicho esto les dejo una nota bajada de una pagina de videojuegos que aclara bastante lo del rendimiento de xbox one, lean :

Tras la controversia sobre la resolución de diversos juegos de Xbox One comparada con la de PS4, algunos sitios de análisis técnico decidieron publicar los resultados de sus investigaciones basadas en las especificaciones técnicas y la arquitectura de dichas consolas. Según dichos reportes, la principal razón sería un cuello de botella provocado por la unidad ESRAM que compensaría de manera insuficiente a la memoria DDR3 que utiliza el Xbox One.

Muchos sitios y desarrolladores coinciden en que el hardware de Xbox One y PS4 son muy parecidos, pues ambos tienen una arquitectura similar y 8 GB de RAM. Sin embargo, la cuestión de la menor resolución en títulos como Killer Instinct, COD: Ghosts, Battlefield 4 y Titanfall ha preocupado a muchos. De acuerdo con el reporte detallado de un sitio, el ancho de banda sería una de las diferencias decisivas: "PlayStation 4 tiene un ancho de banda de 176 GB/seg gracias al uso de memoria GDDR5, mientras que Xbox One tiene un ancho de banda de 68 GB/seg por el uso de memoria DDR3, las cosas se agravan si tenemos en cuenta que usan la misma CPU (...) Xbox ONE tiene un ancho de banda de 42 GB/seg para la GPU con la memoria principal, una cifra insuficiente si tenemos en cuenta que la GPU del sistema es comparable con la HD 7770 en cuanto a potencia, cuyo ancho es justo el doble".

El reporte de otro sitio concluye: "Con muchos gamers pidiendo 1080p para la próxima generación, parece que 32 MB de ESRAM son insuficientes", y añade su opinión sobre los motivos de la decisión de diseño de Microsoft: "El ESRAM está corriendo a aproximadamente 204 GB/s de memoria de banda. La decisión de usar DDR3 y ESRAM sobre la decisión de Sony de utilizar GDDR5 está motivada por 2 razones: costo y metas de diseño. El Xbox One fue diseñado no sólo para ser una consola de videojuegos. Microsoft sabía que querían correr múltiples aplicaciones junto con los juegos, y sabían que la única manera de lograr eso era con mucha memoria (...) Sony podía elegir la GDDR5 porque no estaban tan enfocados en multitareas en su máquina (...) Microsoft no podía hacer la misma apuesta. No podían estar seguros de que hubiera módulos de memoria lo bastante grandes para hacer de la GDDR5 una opción viable".
- See more at: http://ar.yahoo.leve...h.4xSHisBw.dpuf

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Eliezerpr

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Por favor lean bien y busque otras entrevistas, el tipo evadia cuando le preguntaban de la potencia de las maquinas, y no q la xone estaba bien balanceada. y estan teniendo problemas, si con el tiempo aprenderan a manejarla, pero de igual forma el ps4, no hay peor ciego q el q no quiera ver. la ps4 es mas potente. Ah entrevistaron a uno de los creadores nba2k sobre las consolas y los controles y dice

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Eliezerpr

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Por favor lean bien y busque otras entrevistas, el tipo evadia cuando le preguntaban de la potencia de las maquinas, y no q la xone estaba bien balanceada. y estan teniendo problemas, si con el tiempo aprenderan a manejarla, pero de igual forma el ps4, no hay peor ciego q el q no quiera ver. la ps4 es mas potente. Ah entrevistaron a uno de los creadores nba2k sobre las consolas y los controles y dice en su estudio nadie toca el xone prefieren ps4. http://www.examiner....4-and-xbox-one.

PS4 preferable version confirmed :Mike Wang also disclosed that a few of his co-workers from the studio wont play anything else other than the PS4. They wont even touch the Xbox One.



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Eliezerpr

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Por favor lean bien y busque otras entrevistas, el tipo evadia cuando le preguntaban de la potencia de las maquinas, y no q la xone estaba bien balanceada. y estan teniendo problemas, si con el tiempo aprenderan a manejarla, pero de igual forma el ps4, no hay peor ciego q el q no quiera ver. la ps4 es mas potente. Ah entrevistaron a uno de los creadores nba2k sobre las consolas y los controles y dice en su estudio nadie toca el xone prefieren ps4. http://www.examiner....4-and-xbox-one.

PS4 preferable version confirmed :Mike Wang also disclosed that a few of his co-workers from the studio wont play anything else other than the PS4. They wont even touch the Xbox One.



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Fastakira2 Charger

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Se cambian las tornas. Ahora Sony tendrá mejores multiplataformas, a diferencia de lo que pasó con PS3/Xbox360. Tiene pinta de que Sony va a triunfar mucho. Sólo falta que saquen buenos exclusivos, y bueno sde verdad, no un KillZone genérico, que aunque pueda estar bien, no es un vende-consolas. La XboxOne sólo puede levantar cabeza con sus exclusivos.

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kris77gc

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Ya...y también es casualidad que Battlefield 4 tampoco llegue a 1080p en XBOXONE?

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room302 Midna

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Esto suena a excusa. Si en PS4 se ha logrado conseguir no es cosa de más experiencia o menos. Está claro que por diversas razones no se han alcanzado los 1080p en XBOX ONE Ambas máquinas son fáciles de programar, al contrario de lo que pasaba con PS3 y XBOX 360 donde aunque PS3 sobre el papel era más potente, al ser más difícil de programar había problemas para igualar el buen aprovechamiento de XBOX 360, cosa que ya hoy en día pasa mucho menos. Juegos como ASSASSIN'S CREED III o BIOSHOCK -INFINITE- se ven mejor en PS3 Pero en el tema que nos ocupa, con ambas máquinas sin problemas para programar y donde para mas inri PS4 es superior sobre el papel a XBOX ONE y pasa esto es porque claramente PS4 es superior a XBOX ONE, aunque sea por poco. Puede que logren los 1080p en XBOX ONE próximamente, porque no, pero desde luego estas cosas desde los inicios de la máquina no puede ser casualidad. PS4 es claramente más potente que XBOX ONE

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itachims

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el dia que dejen de conpetir entre ellos crearan algo magico(palabras de un sabiio)XDXD

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vicdavi Elder

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Al final la diferencia gráfica no será determinante. No lo fue en la generación actual (tengo la PS3 y nunca he ido llorando por las esquinas porque los multis se vieran mejor en la consola de Microsoft) y no lo será en la próxima generación. Eso sí, sacaré pecho con mi PS4 XDDDDD Ya estot ansioso tras haber jugado a algún juegazo en PC y juvar ahora al BT4 en la PS3.....qué mal se ve!!!!

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gerkhan Sir Alonne

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Damage Control. Damage Control Everywhere

92cDBUH.jpg6287tC0.pngpdxJPlz.png

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avatar_alto Humano

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tanta next-gen para ahora que no demuestre su pontencial,,, sera que era mucho marquetink pero calidad poca,,,veo a esta consola que triunfara los primeros 2 años despues sera pasajera

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caesar77 PARIETINAE UMBRA

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Rebajando de aquí y de allí pues claro que se puede, incluso 200fps! el The Witcher 2 me funciona a 200fps y 1080p pero claro...más plano, sin sombras, sin iluminacion, distancia 1 metro...etc.XD recortando todo es posible! XD

Steam: OutlaW

Intel i5 3570K @ 4.2GHz | Gigabyte Z77X-UD3H (Bios F20e recommended)
SSD CrucialM4 128Gb. | Seagate 500Gb. | Seagate Ext. 2Tb.
Nvidia Gigabyte G1 Gaming 970GTX rev.1.1 | 2 x 4Gb. DDR3 G-Skill 1600
Corsair TX650 | Arctic Cooling CPU Freezer 13 | Logitech G15

Sharkoon Drakonia Black | Volante Logitech Momo | 2 x 360 pad. | 2 x Logitech Rumble pad.

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Sumotai Fledgling

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Veo mucho fan suelto que no quiere leer lo que no le interesa. "Infinity Ward asegura que no existe ningún aspecto específico de Xbox One que no les permita alcanzar los 1080p"
Quien se haya querido informar un poco sabra que este juego lleva años en desarrollo, mucho antes de tener los kits finales de cada maquina, lo cual ha generado problemas para adaptarlos a las maquinas. Quizas para ps4 no tanto, ya que tiene componentes corrientes de un pc y aun asi el juego no ira en 1080 hasta que se le instale un parche de media hora, pero para la Xbox ha sido mas complicado de adaptar porque es una maquina customizada y que ha sufrido cambios recientes, no han adaptado las dos colas de memoria para usar la esram, comenzaron con los kits antiguos etc. si a parte de esto, tiene un reescalador por hardware (el chip hanna2) que escala una imagen y aplica flitros y descomprime las texturas en full hd, la diferencia es minima y ninguna empresa va a trabajar en parches para lograr una diferencia imperceptible (hay videos que comparan las 2).
Para hablar claro, este juego es una mierda tanto en pc en cual lo juego en ultra, como para 360 y ps3 o nextgen.
Quien quiera creer que este juego, de la primera hornada y adaptado a 5 maquinas es el máximo exponente gráfico de la generación alla ellos, no voy a tratar de enseñar a nadie como ha funcionado este mundo de los videojuegos desde hace casi 30 años. El tiempo ira mostrando como muchos se equivocan.

Primero me quisieron hacer creer que el motion engine de ps2 tenia una curva de aprendizaje dura, pero que luego los juegos eran mil veces mejor que los de la primera xbox, luego la ps3 si que era 8 veces mas potente que 360 gracias a un chip cell que ni la nasa, aguantando chaparrones en los foros donde solo se leian los teraflops de cell y su ocho veces mas poder que 360, ahora toca hablar de una gpu 7770 contra una 7850. No se que grafica 7770 aguanta directx11.2 por hardware, ni uso de tiled resources, pero bueno entrar de nuevo en piezas y tonterías es absurdo, nadie va a conocer como funciona cada maquina, si lo veremos viendo Killzone, Ryse o Forza; viendo juegos.
Coño no se porque la gente flipa con los graficos de The last of us o Gears of wars, no se enteran que el viruta tenis 4 iba 1080p no habia nada igual! bueno si el wipout tambien 1080p!, en fin...

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