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Zerael

Retro Youtubers

Publicaciones recomendadas

manukin Humano

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Buenas a todos!


 


Estamos haciendo un programa en directo dedicando al mundo de los videojuegos retro todos los Domingos a las 20:00 de la tarde. En el primero hablamos del AMSTRAD, uno de los ordenadores mas famosos de la época. Os invito a verlo para que paséis un buen rato y podáis aprender un poco mas acerca de esta genial máquina.





Un saludo y gracias a todos.


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RiderX Gwyn, Señor de la Ceniza

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Editado por RiderX

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RiderX Gwyn, Señor de la Ceniza

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Más retro que nunca, nuestro canal retrocede hasta los primeros años 80, en busca del eslabón perdido entre Pong y Doom.


 



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Pampito Ultima VII The Black Gate

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Vaya wuevazos que tenéis decir que no es First Person shooters juegos que son primera persona y van de pegarle tiros a lo que sea :D :D :D. Vale que el Skull o los del palo del Dungeon Master no lo son. Cierto. Incluso cosas como Midwinter o Micronaught One se pueden dejar aparte por una razón u otra -aunque bien se podrían meter- Pero el Battlezone lo es en toda regla. O cosas como el Phantom Slayer para el Dragon 32, Midi Maze para los ST, Encounter para los Atari de 8 bits o The Eidolon de Lucasflims y, por supuesto el Mazewars que es el origen. Que esos son los que se nombran cuando se habla de los primeros. Nada de pedantería. Temenos un juego que es básicamente moverse en primera persona pegando tiros a algo; pues FPS sin mas. Es que es la definición del género.


 


Los Driller, Total Eclipse, Caster Master,... etc. En 8 bits no tiraban muy fluidos. Pero en PC tiraban bastante fluidos. Mucho mejor de lo que se ve en el vídeo. Ya en Amiga si quieres ver un FPS fluído mírate el Cybercon 3 o el Corporation por ejemplo. Y hablando de antes del trabajo de ID con el hovertank claro. Luego si que hay unos cuantos.


Editado por Pampito

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RiderX Gwyn, Señor de la Ceniza

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Lo siento pero estoy en desacuerdo. No creo que el género del fps se pueda reducir a "vista en primera persona y pegar tiros". Los fps tal y como los conocemos hoy en día, son mucho más que eso. Está el diseño de niveles, por ejemplo, un aspecto muy importante del que Battlezone carece por completo. El uso de polígonos con texturas y no simples gráficos vectoriales a base de líneas verdes sobre fondo negro. La complejidad en cuanto a variedad de armas, de enemigos, etc. La fluidez de movimiento. Tantas otras cosas que diferencian los fps actuales de aquellos antecesores. Pero sí, también podemos decir que, esencialmente, el cine y el teatro son la misma cosa: actores representando una historia. Pero no es tan simple ¿verdad? hay mucho más que eso.


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Pampito Ultima VII The Black Gate

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Estas haciendo depender la pertenencia a un género de cosas que son sólo cuestiones técnicas (texturas o fluidez) o particulares de cada implementación o estilo o título (escenario o cantidad de armas). Esto no tiene sentido por que no es práctico. El género depende de la propuesta jugable. Es lo que tiene sentido. En este y en el resto de los géneros que tienen sentido.

 

Un FPS es un juego dentro de los shooters que usa alguna representación en primera persona. Esto se puede implementar de manera muy simple como en el Battlezone o mucho mas complicada como un STALKER. Uno casi no la desarrolla e implementa de forma básica y el otro  la amplía con mas elementos tanto jugable como técnicamente. Los dos comparten una base jugable y, por tanto, son del mismo género. 

 

Tenemos que definir los géneros en los juegos por lo que define el juego que no es otra cosa que la jugabilidad. De la misma forma que los géneros en teatro, cine o literatura se definen por la base del medio; la narrativa. Esa es la forma de tener una clasificación lógica y práctica que es la razón de ser de los géneros.

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RiderX Gwyn, Señor de la Ceniza

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Me ha hecho mucha gracia, sobre todo lo de Mario. Es como la gente que tiene miedo de los payasos. Yo tengo un sobrino que ahora tiene 13 años y que siempre ha tenido miedo hasta de su sombra. Una noche, cuando era más pequeño, no podía dormir porque tenía miedo de... las tortugas ninja.


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Isako Humano

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Os dejo el último episodio de "Va de Retro", un analisis comparativo sobre juegos de los 80 y principios de los 90: 



 


¡Espero que os guste! :)


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GoW Navi

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Hablando del tema retro, en nuestro podcast hemos tenido de invitada a laretrolover, si quereis escuchar anecdotas divertidas y juegos de PS1 hacia atras ( Incluso atari se oye por ahi :D) no dudeis en oirlo. Y no os perdais las tomas falsas al final que no tienen desperdicio xDDDDD


 



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Hell2u Humano

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llego desde el closet de la abuela la nueva pistola de jalea con ella usted practicamente podra ....emmm hacer jalea bueno y vea y descubralo 


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juanvarp Antediluvian

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este es el canal de un chico de 10 años, que está programando videojuegos para el COMMODORE AMIGA.




VISÍTAME--> www.zonaentretenimiento.com

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XeNoMoRPH Ornstein y Smough

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este es el canal de un chico de 10 años, que está programando videojuegos para el COMMODORE AMIGA.

 

 

vaya que suerte ... yo a los 11 años es cuando me llegó el Amstrad CPC jeje ... supongo que no es lo mismo un chabal de 10 años de ahora.


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