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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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He empezado hace poco con mi canal, estoy pasando a video algunas de las entradas que durante estos casi 10 años he publicado en mi blog de Blogger.


 


Asi que os pongo las dos primeras partes sobre los chips de apoyo en las consolas de 16 bits. Aun queda una tercera y última parte:


 


 


 


 


 



 



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La tercera parte de los chips de apoyo, en ella hablamos del SVP de Sega


 



 


Y el que he subido ayer...



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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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ESPECIAL HALLOWEEN EN MI CANAL:


 


Para la primera entrega de este especial Halloween que tenemos preparado, vamos a hablar de un beat em up, recomendado por muchos en sus videos tan de moda hoy en día sobre joyas ocultas de MAME, Night Slashers llamó poderosamente mi atención por su estética de película de serie B y ambientación terrorífica, un buen ejemplo de un género que por norma general raramente tocaba esta ambientación y con una carga de gore tremenda. Como juego queda un poco lastrado en su jugabilidad por culpa de unos enemigos un tanto tramposos y un nivel de dificultad bastante por encima de la media, pero aun así es un juego muy disfrutable con escenarios muy bien conseguidos. Pero mejor veis el video para descubrir todos sus pros y todos sus contras.


 



 


 


 


 


El polifacético escritor Clive Barker, se ha visto interesado en varias ocasiones en los videojuegos, sin duda su aportación más destacada ha sido escribir el guion de esta semidesconocida obra maestra, que bajo la forma de shooter en primera persona nos propone una historia terrorífica en la que nada es lo que parece, una historia que en ocasiones logrará ponernos los pelos de punta, aderezada además por un apartado técnico que además de ser muy bueno en la época estaba magistralmente puesto al servicio de asustar al jugador con no pocos recursos y efectos gráficos. Aquí y con la ocasión de este especial Halloween me propongo que al menos alguno de vosotros conozca un juego que seguro no os defraudará y de paso aportar mi granito de arena para que una obra tan buena no se vea relegada al ostracismo al que sus pocas ventas condenó.


 



 


 


 


Pues ya está todo dicho, diez juegos para Mega Drive y Super Nintendo que cuenten con una ambientación terrorífica, también que no sean muy conocidos, o al menos que no sean de los más famosos, evitaremos por ello en la medida de lo posible las grades sagas (siempre puede haber algún título oscuro en las mismas), para ello intentaremos también y como veréis, tocar los más variados géneros, así ha salido una lista de 4 juegos para la consola de Sega y 6 para la de Nintendo, juegos que bien pueden daros unas horas de diversión en esta noche de Halloween y porque no, en las sucesivas. El video en un principio programado para durar unos 20 minutos se me ha ido hasta casi los 40, pero yo soy así, empiezo a hablar de algo y me lio pero espero que os guste!


 



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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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El 19 de noviembre llega un momento muy esperado por gran parte de los aficionados a los videojuegos, Shenmue, la increíble saga que nació con Dreamcast allá por 1999 encandilando al mundo y marcando un antes y un después en la historia de los videojuegos, ve por fin su continuación con una tercera parte que nos llega 18 años después del lanzamiento de su última entrega. Un esfuerzo descomunal por parte de Yu Suzuki y su equipo para traer a los fans la continuación de una historia épica.

 

Shenmue es una saga de culto, pero a su vez es un juego que no fue un éxito inmenso en ventas, su exclusividad durante tantos años en Dreamcast y Xbox (su segunda entrega),sus mecánicas, su no traducción a nuestro idioma, fueron factores que determinaron que la saga pese a ser famosa, no haya sido disfrutada por un gran numero de jugadores que hoy en día puede que estén esperando ansiosos esta tercera parte.

 

Es por ello que, humildemente, sin considerarme un gurú en el lore y el argumento de la saga que querido hacer unos videos resumen del argumento y el desarrollo de las dos primeras entregas, para todo aquel que, o bien necesite saber que ha pasado ya que no ha jugado a ningún Shenmue, o que necesite refrescar la memoria. Shenmue originalmente se pensó para ser contado al publico en 16 capítulos, los cuales luego fueron reducidos a 11, el Shenmue original, que es el que comentamos en este video ocupa por completo el capítulo 1, luego el capítulo 2 es narrado en forma de comic, para constituir Shenmue 2 los capítulos 3, 4, y parte del 5.

 

Así el próximo Shenmue 3 desarrollará su acción a lo largo del resto del capitulo 5 y seguramente otros dos más, dejando los que quedan para un hipotético Shenmue 4 que cerraría la historia de Ryo tantos años después.

 

Obviamente en este video encontraréis un spoiler completo de la trama del juego por lo que advertidos quedáis antes de verlo, hacerlo solamente si necesitáis refrescar los acontecimientos o si no pensáis jugar a los títulos originales (los cuales os recomiendo jugar encarecidamente). El gameplay del juego proviene de la versión Shenmue 1 y 2 HD remasterizada que apareció hace unos años para PS4, Xbox One y PC.

 

 

 

 

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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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Los usuarios de Game Boy, estrenaron su primer juego de plataformas protagonizado por Mario con Super Mario Land. Como título de lanzamiento, el desembarco del fontanero en la consola portátil de Nintendo no dejó indiferente a nadie , había sido diseñado para ayudar a vender la consola en esas primeras semanas de vida, y cumplió con creces el objetivo.

Era obvio que la saga “Land” podía y debía tener una continuación, Super Mario Land 2, fue un juego que aprovechaba la mayor experiencia de los programadores con la consola portátil, para mostrarnos un juego mucho más ambicioso, maduro y cerca de la saga principal de lo que lo era su predecesor, aun así, siguieron haciendo las cosas un poco a su manera, integrando elementos innovadores y sorprendiendo con nuevos añadidos a la saga como el personaje de Wario...


Basado en el análisis publicado en mi blog:
https://thevideogamesmuseum.blogspot.com/2018/11/super-mario-land-2-six-golden-coins.html

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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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bjota Midna

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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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Serge22 Humano

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En 1/5/2019 a las 8:40, Cygnus dijo:

Un pequeño gameplay de un hack de Super Mario World:

 

 

 

 

 

Super!

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NoUseForAName GRANDIS SUPERNUS

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Da comienzo la nueva sección, un mundo pixelado, y como no podía ser de otra manera el título encargado de estrenarla es el más mítico de todos, el juego que llegó para cambiarlo todo, Street Fighter 2, el juego con el que todos nos agolpábamos alrededor de la recreativa esperando nuestro turno para disfrutar de esos cinco duros como nunca, pero en la espera tocaba mirar, fijarse en las técnicas de nuestros amigos, pero también en los fabulosos escenarios, en las decenas de detalles que atesoraban cada uno de ellos. Así según fuimos creciendo y conociendo mundo, empezamos a reconocer partes o la totalidad de esos escenarios, la generalización del uso de internet nos proporcionó aún más información, más de a la que probablemente tuvieron acceso en su momento los diseñadores del juego. Por ello es hora de ponerse en faena y diseccionar cada uno de estos míticos escenarios, de comentar sus detalles, de viajar a esos rincones del planeta y conocer este mundo pixelado.

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