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Gorbe

El creador de Kirby critica el 'anormal' número de 'remakes' y revisiones.

Publicaciones recomendadas

Gorbe Genos

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Masahiro Sakurai, creador de Kirby que actualmente trabaja en Super Smash Bros., ha criticado la "anormal" cantidad de 'remakes' y revisiones de juegos clásicos, que cree que no se ve en ningún otro medio.

 

¿Hay alguna industria que se apoye tanto en reusar y reusar sus viejos títulos tanto como la de los videojuegos? Comparada con otras como las películas, el teatro, la animación, las novelas y los cómicos, el cúmulo de sagas y 'remakes' está a un nivel anormal.

Para él, la razón de esto es el diseño de los juegos tema que sacó a causa del premio al diseño ganado en el TGS por The Unfinished Swan, ya que cree que repitiendo esquemas, a la gente se le ahorra el trabajo de tener que aprenderse los controles, y tan sólo se añaden una o dos características para diferenciarlos del resto.

 

Los buenos juegos atraen aficionados, y si tienes aficionados, tienes ventaja. Puedes intentar usarla para hacer el título más grande, pero eso no significa que esté bien rendirse a la hora de innovar. Los juegos populares y bien hechos se merecen elogios, pero los títulos que tienen algún tipo de chispa creativa única también se lo merecen.

Fuente: Vandal.

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Guest

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Guest
Este señor sabe.

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Tenma GAIA

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No sé, yo creo que poner la industria del cine como que no está a un nivel anormal... Diría que el cine, sobre todo en los 10 años, se lleva la palma. Que hay guiones de algunas películas que se han usado como 3 o 4 veces, como el caso de Ju-on o Posesión infernal.

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NooK1e Zireael

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Hombre, si y no.

Lo que se esta viviendo estos últimos años en le mundo del cine con los remakes tiene tela.

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magnus87 Ornstein y Smough

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Existen remakes y reboots en el mundo de las peliculas. Todos sabemos que tarde o temprano tendremos un remake de la primer triologia de Starwars como tambien de Matrix


Yo estoy a favor de los remakes de videojuegos, pero en contra de los ports rescalados

Por ejemplo SMB. En SNES sacaron el Allstars que no solo compila los primeros 3 juegos sino que tambien los mejora grafica y sonoramente.

Luego con GBA remakearon los juegos ya remakeados, agregandole mucho mas contenido extra

Sin embargo fallaron olipicamente cuando portearon el Allstars en Wii.

Ahi es cuando debieron "fusionar" los remakes de GBA con el motor de NSMB Wii. Cosa no tan complicada sabiendo que hay tantos hacks de este juego

Perdón por los Doble Post, culpa de ZF6

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ztNPvmq.pngxfq71iU.png
La vida es binaria: sos Deluxe o WiiU
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Kiskillas Entrenador guay

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Sobre todo Nintendo es especialista en ello. Aún así si el juego es bueno no me parece mal. Ojalá salgan cien mil marios más si conservan su calidad.

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Reimu Freezer

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Hoy en dia una pelicula vieja te la puedes bajar.

Un videojuego, aunque también se puede con un gran número, es más complicado, sobretodo si hablamos de juegos raros, que no salieron de Japón, que son para sistemas que murieron rápido, etc. Además de que en videojuegos, un remake siempre debería (Debería) superar al original al tener mejor jugabilidad, por mucho que existan chapuzas. Por mucho que mejores como se ve una pelicula, si no tocas la trama, seguirá siendo la misma pelicula, solo que más bonita.

No es comparable.

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alexevic Jockey

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Pues el teatro esta llenó de readaptaciones de los grandes clásicos, el cine igual y el mundo de los videojuegos no iba a ser menos.

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josedavidqp The Binding of Isaac

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lo dice uno que saca todos los juegos igual años tras años, los kirbys parecen siempre lo mismo.

Es su remake eterno parece.

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Guest

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Guest

Pues el teatro esta llenó de readaptaciones de los grandes clásicos, el cine igual y el mundo de los videojuegos no iba a ser menos.

 

Y no nos olvidemos de la música, al final todas las industrias tienen sus propias remasterizaciones.

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NospheratuX Yu Narukami

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Entenderia el tema de las sagas en consolas, pero de remakes o reediciones andan muy por detras del cine o el teatro.

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Guest

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Guest

lo dice uno que saca todos los juegos igual años tras años, los kirbys parecen siempre lo mismo.

 

Es su remake eterno parece.

 

Es grasioso porque Sakurai lleva 10 años sin hacer un Kirby.

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josedavidqp The Binding of Isaac

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lo dice uno que saca todos los juegos igual años tras años, los kirbys parecen siempre lo mismo.

 

Es su remake eterno parece.

 

Es grasioso porque Sakurai lleva 10 años sin hacer un Kirby.

 

queria decir nintendo, sorry, pero bueno igualmente que critique a nintendo que de este mundo es la mas criticable en ese sentido.

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TirMcDohl Ultima

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Por favor, anda que no hay remakes en el cine. Ya no hablemos de abuso de sagas o la nueva manía: hacer películas por trilogías.

Y con el teatro lo mismo. Ya con los comics ni te digo cuantos resets y dimensiones paralelas le ha hecho marvel a sus héroes.

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Guest
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