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Gorbe

Más problemas con GTA V, ahora es la versión de la PSN.

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Gorbe Stinger

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Reports are circulating that the PSN version of Grand Theft Auto V suffers from the same issues as Xbox 360 copies do when the play disc is installed.

 

For those not up to speed, Rockstar originally issued a warning against installing both the discs contained in the retail Xbox 360 version of the game as it causes frame-rate, texture and pop-up issues. While a workaround for this has now been found, users on Reddit are reporting that buying the digital copy of the game from the PSN store results in the same problems.

 

According to one Reddit user, specific issues that have been highlighted include "texture/geometry pop-in at the exact same spots as that 360 video - fence at the pier, plants round the baywatch house(?), etc. Also has very noticeable aliasing, but not sure if that's better on the 360."

 

We haven't been able to verify if the issue is real, though have reached out to Rockstar to see if it's aware of the situation. As soon as we hear back, we'll update this story.

Fuente: IGN.

 

En resumen, se dice que la versión digital de la PSN del juego sufre los mismos problemas que la versión de 360 cuando se instala el juego (frames, texturas, etc).

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SauloVF Mascarón Rojo

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Al parecer de rumor nada. Es lo mismo que con la versión de 360 cuando instalas los dos discos en el HDD.

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BetterCallSaulo.png

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Guest

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Guest
Pues lógico, si el juego necesita de dos fuentes de lectura (HDD+DVD/BluRay/USB), el juego digital debe tener estos problemas... Una pena, pero bueno, nos va a servir como argumento para rechazar el formato digital X-D

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YoSHi KRATOS

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Tengo la versión digital y ni de puta coña pasa lo que en el vídeo de 360.

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JaviSoft Kame Sennin

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Pienso que ONE dispone de 8Gb de memoria Flash para poder tener un ancho de banda bueno a la hora de leer los datos de los juegos. Así tira del HDD y de la memoria flash sin hacer resentir la latencia del HDD, al buscar diferentes archivos simultáneamente.

Ya sabemos lo que ocurre si copiando algo en un HDD añades otra copia paralela de otro archivo. Y contra más añadas, más cae el rendimiento (debido a la latencia), y más si son archivos pequeños.

FLBIh0g.gif

 

 

 

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Gorbe Stinger

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Parece que sí es verdad.

 

Digital Foundry ha expuesto los problemas de carga de texturas y elementos que sufre Grand Theft Auto V en PlayStation 3, problemas que únicamente afectan a la versión comercializada digitalmente a través de PlayStation Network, y no así a la versión física, comercializada en Blu-ray.

 

Estos problemas suponen encontrarnos con texturas que cargan tarde, o elementos que aparecen repentinamente 'popping que no están presentes en la versión física. Eso sí, Digital Foundry asegura que la mayoría de las áreas no se ven afectadas, pero que sí que hay algunas que presentan estos errores.

 

Xbox 360 sufría problemas similares si instalábamos los dos DVDs en el disco duro de la consola, aunque en este caso tienen una fácil solución. No así con la versión digital de PlayStation 3, que al parecer, modifica positivamente sus resultados en discos duros más modernos.

 

Por el momento no hay noticias sobre una posible solución para los que apostaron por la versión digital de PS3.

 

Fuente: Vandal.

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newdreamfan Heraldo de la Muerte

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Joder, un disco duro no es suficiente para el flujo de datos que necesita GTA 5.

¿Cómo harán en la versión PC (si llega a salir) con texturas de mayor resolución?
¿Pedirá dos discos duros o al menos un pendrive para instalar parte del juego?

Ya ni hablemos de Wii U que ni siquiera dispone de un sistema de almacenamiento rápido.

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In4g0tabl3 IGNIS EXCUBITOR

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Que burrada la de cargas que tiene jugando en desde el HDD, esta claro que con esta generación se ha llegado al tope del tope del tope del tope... es casi imposible exprimir mas que eso.

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Jace Beleren Yojimbo

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Vaya tirones pega cuando el coche va a toda hostia.

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Zaback Fay

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Joder, un disco duro no es suficiente para el flujo de datos que necesita GTA 5.

 

¿Cómo harán en la versión PC (si llega a salir) con texturas de mayor resolución?

¿Pedirá dos discos duros o al menos un pendrive para instalar parte del juego?

 

Ya ni hablemos de Wii U que ni siquiera dispone de un sistema de almacenamiento rápido.

 

PS360 tienen discos duros MUY lentos, en PC pedirá un HDD normal, de 7200rpm y una tasa de transferencia razonable.

 

La memoria de WiiU es flash, por lo que también es MUCHO más rápida que los discos duros de PS360.

 

Un saludo.

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paposi HARENA TIGRIS

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Si esto fuese verdad le pasaría a todo el mundo. De todas formas pagar por la versión digital cuando la física está mucho más barata es tontería.

_64.gif i7-6700 16gb RAM ddr4

photo.jpgGeforce GTX 1060 6gb

socialfeed.info-playstation.jpg

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Guest
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