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Noticias Meristation

KillZone: Los secretos de su diseño

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Noticia publicada el Sábado, 31 de Julio de 2004 - 08:00

El juego de acción exclusivo de la negra de Sony nos muestra su lado más artístico de la mano de uno de los miembros del grupo de desarrollo con el que pudimos intercambiar unas palabras.

(Texto introductorio automático sobre noticia. Clic aquí para leerla completa.)

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Allen_Sechard Gwyn, Señor de la Ceniza

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si la bso es de la orquesta filarmonica de praga... ya de por si merece la pena el juego, junto con la de varsobia, son mis preferidas.

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noferdito Humano

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Para ser tu favorita, te has olvidado de que es Varsovia, no Varsobia ;)

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Allen_Sechard Gwyn, Señor de la Ceniza

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una v o una b no quitan la calidad que tienen interpretando obras...

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noghri ZEUS

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Jejejjeje, yo hice la pregunta sobre que opinaban de que se dijese de Killzone fuese un Halo killer ;P ... Meristation quiero mi comisión ^^ :D

X-D

--
KwKcDtI.gif
Disce patis, si vincere voles

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Fortu Gran Lobo Sif

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se han decidido a poner sombras a los personajes, o la de sony "no puede"?

halo killer... X-D

542556.png

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lamarina Neonate

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vida restante: 25%
Deberían cambiar el nombre al titulo "KillZone los secretos de su diseño"..???
Cuales secretos hay escritos es su noticia? no veo nada, no me he enterado de nada nuevo todo esto ya se sabe desde hace mucho tiempo,por que no comentar algo más productivo o por lo menos cambiarle el titulo a :"Más sobre KillZone" o por ejemplo "Micronoticias de Killzone..".."El marketing de Killzone" hubiera quedado mejor.....por que no profundizaron sobre el diseño,si lo vieron en el Campus party..(???)
En fin se nota como en este tiempo hay poco que hacer,y hay que rellenar esta buena pagina asi sea de blablabla..
Saludos y una buena critica no la vallan a hobbyconsolacagar!!

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TheAgentSmith PRAESIDIUM VIGILO

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Este juego va a otorgar a PS2 un gran prestigio.Creo que va a romper moldes y marcar tendencias.Lo que me ha creado dudas,es el video que podemos ver en la PS2 Revista Oficial.Pensaba que nosotros llevabamos a los fascistoides tipos de negro con los visores oculares rojos,y que los malosos eran los tipos blancuchos pelados.Ahora parece que nuestro escuadron de cuatro hombres esta compuesto por los arquetipicos topicos:el tipo con el pelo corto,el de color,el madurito pelado y la chica,¿creo? ¿A qué viene este cambio de personajes? Me gustaba mas la idea de llevar unos tios impersonales,diferenciados unicamente por sus armas y funciones en el campo de combate...

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Marginal Ornstein y Smough

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Señores, les presento a HYPE

Saludos,

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Skull_Leader Ancillae

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OK, quizás el reportaje de Meristation no deja ver casi nada nuevo con respecto lo que ya se ha hablado acerca de este juego antes, pero es interesante el saber aunque sea un poco más del interés que está despertando el juego, más que nada para saber qué expectativas tener con el mismo.

En lo personal se me hace más llamativo manejar a un grupo de soldados totalmente impersonales (como ya lo dijo TheAgentSmith, y voy totalmente de acuerdo con él) en un ambiente más trabajado al estilo de guerrilla urbana repartiendo tiros por todos lados con armas poderosas más creíbles que un cañon laser o de protones, que manejar al androide todolopuedo Master Chief de Halo. Ojalá sea todo lo que promete ser, ya que le hace falta un shooter de 1era persona de calidad al PS2.

Saludos desde México!!!

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